ads147147
发表于 2018-10-22 14:46
鲍曼角色设计不是很好,让我想起来5ds里用轰炸机的那个,只是轰炸机打得少,逼格削减少。
不过慌什么,这才70+,刚刚集数过半,zexal这时候还刚刚打完联赛进入七皇篇吧,现在逼格比较高的是光ai,没下场打,或许会舍弃或者吸收鲍曼成为最终boss,或者sol一个新的boss。
一见大吉
发表于 2018-10-23 17:10
死神狙击手 发表于 2018-6-21 18:15
不。路易斯攻击的那回合,游戏的召唤权没有用掉,下岩石巨兵是不违反规则的。 ...
我今天抽时间翻了翻漫画,发现没记错,游戏和海马在海马乐园决斗那回(也就是海马被暗黑大法干到失神那次),海马用邪恶蛆虫人攻击守城翼龙,结果被守城翼龙飞行特技30%回避躲开,结果没相杀成功,蛆虫人被单方面杀死后,海马说了,在场上没怪兽时必须召唤一只怪兽作为壁垒。
还有游戏在岛上第一次和昆虫羽蛾,简直各种作弊,比如用怪物回收后,招了一只栗子球,又招了一只路易鼠(这种通招两次在决斗岛还不少见),最过分的是在羽蛾的战阶没有任何理由抽卡,还不止一次!羽蛾用大飞蛾攻击黑暗骑士盖亚,暗游戏抽了一张融合,让黑暗骑士和诅咒之龙融合躲过攻击,然后羽蛾口胡大飞蛾的毒鳞粉让龙骑士盖亚攻击力下降,大飞蛾继续攻击,然后暗游戏又抽了一张魔雾雨,简直了。
还有,游戏和贝卡斯决斗,在游戏回合游戏场上没有怪物的情形并不多,只有一次,是游戏召唤妖精剑士攻击卡通美人鱼.
死神狙击手
发表于 2018-10-23 17:26
一见大吉 发表于 2018-10-23 17:10
我今天抽时间翻了翻漫画,发现没记错,游戏和海马在海马乐园决斗那回(也就是海马被暗黑大法干到失神那次 ...
飞行的躲避是百分之三十五吧。
死神狙击手
发表于 2018-10-23 17:28
ads147147 发表于 2018-10-22 14:46
鲍曼角色设计不是很好,让我想起来5ds里用轰炸机的那个,只是轰炸机打得少,逼格削减少。
不过慌什么,这 ...
V6是铁了心要和A5比了。一直在影射A5
一见大吉
发表于 2018-10-23 17:38
死神狙击手 发表于 2018-10-23 17:26
飞行的躲避是百分之三十五吧。
嗯,是35%。
死神狙击手
发表于 2018-10-23 17:54
一见大吉 发表于 2018-10-23 17:38
嗯,是35%。
怎么说呢,其实稍微严厉一点,高桥和希自己想的游戏,都不用提设计的好坏,游戏性的高低了,能真正成立的游戏,都没有几个。后面决斗城市,实际上就已经是游戏设计师以近乎推倒重来的方式“改良”出来的。就算是同调以前,我都怀疑过高桥本人会不会玩游戏王。
原作说是斗智啊玩游戏,还不如说是灵异黑暗类来得贴切。
轮太
发表于 2018-10-23 18:03
ads147147 发表于 2018-10-22 14:46
鲍曼角色设计不是很好,让我想起来5ds里用轰炸机的那个,只是轰炸机打得少,逼格削减少。
不过慌什么,这 ...
轰炸机那哥们史上最快禁止。卡组逼格爆炸好吧
鲍曼这印了半天印了什么辣鸡。。。。
死神狙击手
发表于 2018-10-23 18:03
一见大吉 发表于 2018-10-23 17:10
我今天抽时间翻了翻漫画,发现没记错,游戏和海马在海马乐园决斗那回(也就是海马被暗黑大法干到失神那次 ...
其实打谟良了那盘,也完全是胜之不武……
一见大吉
发表于 2018-10-23 18:13
死神狙击手 发表于 2018-10-23 17:54
怎么说呢,其实稍微严厉一点,高桥和希自己想的游戏,都不用提设计的好坏,游戏性的高低了,能真正成立的 ...
不是,其实我对无印感官很好的,高桥最开始设计的其实就是怪兽斗牌,本来就是双方王牌怪兽在魔法陷阱的辅助下激情对决,这种浪漫我很理解啊。
而且高桥在斗牌之后又弄出几款不同形式的怪兽决斗游戏,比如怪兽斗枪和怪兽胶囊。
只不过对于之前那个“壁垒怪兽”规则确实有疑惑,因为最开始怪兽不能直接攻击玩家这条规则是铁律,如果可以不召唤怪兽,那岂不是能苟到天荒地老。
死神狙击手
发表于 2018-10-23 18:37
一见大吉 发表于 2018-10-23 18:13
不是,其实我对无印感官很好的,高桥最开始设计的其实就是怪兽斗牌,本来就是双方王牌怪兽在魔法陷阱的辅 ...
问题在于,大部分时候可不是怪兽和魔法陷阱,当时是怪兽和随口就来的外挂才是真。还有主角的卡组要什么有什么,配角的卡组全是卡堆
xiaocheng
发表于 2018-10-23 18:51
ads147147 发表于 2018-10-22 14:46
鲍曼角色设计不是很好,让我想起来5ds里用轰炸机的那个,只是轰炸机打得少,逼格削减少。
不过慌什么,这 ...
波马可是打龙亚打蟹**鸦,还有和夹克无过程的决斗,打了一半以上的龙痣者了,简直超高待遇好不好。
一见大吉
发表于 2018-10-23 19:25
死神狙击手 发表于 2018-10-23 18:37
问题在于,大部分时候可不是怪兽和魔法陷阱,当时是怪兽和随口就来的外挂才是真。还有主角的卡组要什么有 ...
早期压根不能看成卡牌游戏,硬要说起来,类似于宝可梦这种宠物召唤对战类型的,卡牌只是精灵球(古代用石板),打起来,嗯,之前有一贴不是有人说过嘛,替身使者斗的“智”是急中生智。
ads147147
发表于 2018-10-23 19:28
死神狙击手 发表于 2018-10-23 17:28
V6是铁了心要和A5比了。一直在影射A5
铁了心怼a5的是漫画,v6只能说是嘲讽和自嘲。
按照吉田的理解,a5正常应该是第一年,所有人用灵摆,第二年开始掏出来灵摆和其他召唤方式的统合,第三年异色P卡对全召唤法,然后和漫画一样严格限制动作卡张数,甚至要求特定组合。事实上只有最后一年符合了吉田的想法。
不过真这样做的v6,首先能登场的角色少了,因为第一年只能大家用P,角色多了没啥意思。还要就是现在v6的问题,同一个世界势力少了,还没逼格,现在v6真的很需要一个像是裤衩老千一样撑局面的boss。小野是把a5好底子写烂了,彦久保坑爹的决斗构成在这烂上面填了一把火,但是不可否认,这个大纲的底子比v6搭的好。
v6不知道是不是开播延后的问题,加上一堆总集篇相当于延迟卡包情报两个月,正常是动画先出卡然后ocg卖实卡,变成ocg情报把决斗的可能性透的差不多了,动画才到印卡,所以v6现在的剧情多多少少都要故意自嘲的成分,比如崇高之力,比如先残血再印卡(直到鲍曼三战才说风暴印卡是会契合决斗者的),丢必中骰子,都是对过去黑幕之力的自嘲。
黑上シグマ
发表于 2018-10-24 17:55
这新形象太可怕了……
godvim
发表于 2018-10-24 18:09
亡灵战.淘气玩家的下场
厄斯战.打拳玩家的下场<——NEW!
沙包犬ED还换了图,不会真让他打赢地AI吧……
spadepie
发表于 2018-10-24 18:13
鬼冢这……都不忍看了
areklose
发表于 2018-10-24 18:17
韩子
发表于 2018-10-24 18:17
supergilaboy
发表于 2018-10-24 18:19
实锤了,A5和V6一直以来一堆角色迷之待遇的原因终于解开了,原来是因为staff被角色的实卡卡组虐所以被得罪了
1096beam
发表于 2018-10-24 21:42
这世界竟然有鬼冢粉,真心让我百思不得其解
久井路路
发表于 2018-10-24 23:19
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580%3B/sign=5f21d035013387449cc52f746134d8f9/5882b2b7d0a20cf498a870ba7b094b36acaf999f.jpg
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580%3B/sign=d0bbe0faa90f4bfb8cd09e5c337479f0/267f9e2f070828384d895371b599a9014d08f1cb.jpg
这一对比觉得Go原本好帅啊(错乱)
华发夜眼[CN]
发表于 2018-10-27 22:41
兄贵tmd比鲍曼还low啊,那个电疗我还以为是脑海印卡,感情您是不被电就想不到用融合?
求求v6快出个逼格高点的反派吧
shadow001
发表于 2018-10-27 22:59
本帖最后由 shadow001 于 2018-10-27 23:01 编辑
大腦超頻就是為了打牌...
而且感覺也沒強多少
华丽の蝴蝶
发表于 2018-10-27 23:04
鬼塚这造型太恶心了…麻烦给他个痛快吧
冰原狼
发表于 2018-10-28 00:26
新形象难以吐槽……我从来没有像现在一样希望V6继承前辈们「早期角色后期神隐」的优良(?)传统
sosgame67
发表于 2018-10-28 00:35
v6的配角除了左轮怎么一个比一个一言难尽,a5的几个同素异位体好歹还挺有趣的..(除了复读机)
战术核辣条
发表于 2018-10-28 01:44
大脑超频就掏了个融合出来?
对练ai这么久练了个什么啊,
你们SOL科技行不行啊
看鬼冢这么下去是真的low爆了啊,
而且连带SOL科技也low爆了
好歹给他掏个本家伊索德行不行啊
要不掏个滑板也可以
不过说真的,我觉得v6观感不太好最重要的一点是故事平台是vr世界。很多剧情都是搞得link vrains是现实世界一样(比如走迷宫啊,堵人到墙角啊,甚至还能喝饮料啊),但是设定上它又是vr世界(尤其是能被骇入这一点),这种时候就显得很奇怪,明明在虚拟世界里,很多却用现实世界的逻辑做事
感觉v6就是在vr世界与现实世界的分离和联系上的处理的不是很好。不过看作哥说书和左领导造梗还是蛮有意思的,新ed也好听的不行
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
死神狙击手
发表于 2018-10-28 02:08
这新形象不就是为了体现出堕落的样子么- -
死神狙击手
发表于 2018-10-29 16:00
搜索了下游戏王帖子,呵呵,当年5DS在S1真是被全方位挑刺啊
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-393865-1-1.html
ads147147
发表于 2018-10-29 16:41
死神狙击手 发表于 2018-10-29 16:00
搜索了下游戏王帖子,呵呵,当年5DS在S1真是被全方位挑刺啊
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-393865- ...
梦回2008.。。。其实去翻nw的帖子会更有趣,还很连贯(
vr现在只要吉田保持稳定发挥,玩梗适度,来两个锵锵锵的boss就可以收工了。zexal虽然说后期发挥稳,但是七皇故事篇梗度不够,而且比较日常比较水,裤衩彻底扶上台后才有趣了。所以我一直不觉得vr现在有什么大问题。
说起来op1剧透四只鸟,pm有暗ai,bg十有八九去捡水ai,鬼go挺有可能和地ai合作,反而是不信任ai的左轮很迷,介于光ai最多也就是个裤衩角色,如果左轮的定位是鲨鱼的话,最后裤衩被老千吸收、老千再被鲨鱼吸收最终决战教主,左轮挺有可能最后拥有光ai对战拥有暗ai的pm。。希望不要假药。
死神狙击手
发表于 2018-10-29 16:57
ads147147 发表于 2018-10-29 16:41
梦回2008.。。。其实去翻nw的帖子会更有趣,还很连贯(
vr现在只要吉田保持稳定发挥,玩梗适度,来两个 ...
前几个月确实都很水。不过看看时间差不多就是5ds暗印人篇结束的过度时,那期间的5DS也相当无聊。不过整体看起来,那段时间是吉田伸的准备构思期
jxzeroga0
发表于 2018-10-29 17:03
5ds结束那段日常单元剧还是蛮有意思的,丰富了人物形象,个人相当喜欢
倒是满足篇感觉一般般
xiaocheng
发表于 2018-10-29 17:29
5ds我最喜欢的恰好是前26话,暗痣篇也还行,wrgp之前最为无聊,wrgp一般,摇篮篇不错。其实要是没有摇篮篇我会觉得5ds烂尾了。
風卷豹
发表于 2018-10-29 17:42
鬼冢应该是能打赢地AI的吧,不然就真是太惨了,虽然打赢了也很惨
看ED鬼冢应该是没什么份配地AI了,甚至可能地AI直接便当或退场?
Errey
发表于 2018-10-29 17:51
ads147147 发表于 2018-10-29 16:41
梦回2008.。。。其实去翻nw的帖子会更有趣,还很连贯(
vr现在只要吉田保持稳定发挥,玩梗适度,来两个 ...
V6这情况不适合锵锵锵吧
现阶段没有适合用来锵锵锵的角色,被裤衩也是好歹装了几十集傻白甜,主要还是黑幕的二度反转
真是越来越感觉是对着5DS描V6了,只是游星粒子变成了Ai
轮太
发表于 2018-10-29 17:52
现在想想确实路人角色也太少了一些。。。。。
如果按照系列传统的话,至少会给学校里决斗部那几个角色升级成常驻酱油的。。。。说不定还能把左轮安排进部(影之部长什么的)
主线稍微一缓就打鬼冢,刚鬼也是人啊,你们又不给他伊索德。
godvim
发表于 2018-10-29 18:15
轮太 发表于 2018-10-29 17:52
现在想想确实路人角色也太少了一些。。。。。
如果按照系列传统的话,至少会给学校里决斗部那几个角色升级 ...
沙包犬现在需要的是究极传导,伊索德塞不下
luna120225
发表于 2018-10-31 06:32
吉田又一次告诉我们,有情人终成兄妹
BSGG老相好股突变骨科股
hououmon
发表于 2018-10-31 10:32
xiaocheng 发表于 2018-10-29 17:29
5ds我最喜欢的恰好是前26话,暗痣篇也还行,wrgp之前最为无聊,wrgp一般,摇篮篇不错。其实要是没有摇篮篇 ...
+1,前26集最有感觉,那种主角在地下不法世界打拼的氛围非常浓密
后面就变成普通的英雄片套路了
ads147147
发表于 2018-10-31 10:49
遊戯王VRAINS「呼び起される記憶」
2018年11月7日(水) 18時25分~18時55分
壊滅的な被害を受けた、VR空間「LINK VRAINS」は「新生LINK VRAINS」として再建された。だが、ネットワークを救ったはずのPlaymakerには懸賞金がかけられていた…。
SOLテクノロジー社のやり方に疑念を抱く葵は、行方が分からないアクアを捜索する。
一方、アクアの居場所をつかんだブラッドシェパードは、イグニスを抹殺(まっさつ)するためにアクアに攻撃を仕掛ける。
しかし、そんな彼の前にゴーストガールが現れ、行く手をさえぎった…。
出演者
藤木遊作/Playmaker:石毛翔弥
Ai:櫻井孝宏
草薙翔一:木村昴
鴻上了見/リボルバー:武内駿輔
財前晃:山本匠馬
財前葵/ブルーガール:中島由貴
道順健碁/ブラッドシェパード:奥田隆仁
別所エマ/ゴーストガール:鎌倉有那
美優:藤原夏海
美優の母:金田アキ
アクア:川澄綾子
矢野正明、稲瀬葵
来来来,说角色少的,马上来两个新角色
bg好不容易准备捞一个ai,马上被截胡了