说实话铁拳和刀魂的人物塑造都很差劲....
相比起SNK和卡普空那些个性的脸谱化人物而言。说起金家藩你们会想起他那有些偏执的正义感和古板的教育方式,而白头山和花郎就啥都没有。你们甚至连他们到底是怎样的人都说不出来,只知道他们会跆拳道。
同样,对比霸王丸和御剑平四郎,后者就是个只会拼刀的混混。
再想想,风间仁除了变过恶魔外还给你留下过甚么印象?
当然你可以说VF的人物塑造也不怎样,但VF的剧情本身就无足轻重,像铁拳每一作都做那么多CG却连基本的人物性格都刻画不出来,这实在是很不应该。就这一点上来说,DOA和斗神传都比TK好太多了。 侍魂系的人物最高
其他FTG没比头 象象是从来都不玩3DGAME的吧? 现在不少小P孩说《龙珠》弱智,大概也是这样。 可以的,楼主来逆天,我搬凳子看 大象阿姨:“五形拳算什么?我才是最强的!!!” 最初由 传说中的小鱼 发表
象象是从来都不玩3DGAME的吧? 现在不少小P孩说《龙珠》弱智,大概也是这样。
我最早玩3DFTG大概是在95年....
龙珠和圣斗士都很有内涵。 侍魂的人物确实强,几乎每人都能在其中找到自己喜欢的人物,而且人物形象又不单薄
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最初由 司马亮 发表相比起SNK和卡普空那些个性的脸谱化人物而言。
当然你可以说VF的人物塑造也不怎样,但VF的剧情本身就无足轻重,像铁拳每一作都做那么多CG却连基本的人物性格都刻画不出来,这实在是很不应该。就这一点上来说,DOA都比TK好太多了。...
铁拳剧情就很足轻重了?VR是杰夫里买船,铁拳就是三岛家那四个爷们抬杠.如果铁拳连人物个性都没了,那还混什么……
PS,TK5的OP,是我玩游戏,或者看电影至今接触到的最棒的CG。是远远凌驾的最棒啊……
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最初由 APHARMD 发表铁拳剧情就很足轻重了?
相比起VF吧。
三岛平八还不错,其实前几代也只有他的人物性格算是成了型的。 最初由 sera 发表
侍魂的人物确实强,几乎每人都能在其中找到自己喜欢的人物,而且人物形象又不单薄
不需要多眩的CG,不需要多高的技书含量,一个表情,一句台词,一个微不足道的小动作就足以让你记住这个人,这就是SNK在人物塑造上的功力。
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最初由 司马亮 发表相比起VF吧。
三岛平八还不错,其实前几代也只有他的人物性格算是成了型的。
一八的专横无情
仁的坚韧顽强 一毛不拔
准的完美无瑕
花郎的我行我素
小雨的清纯伶俐
尼娜的冷艳中三分柔情
安娜的妖艳中三分放荡
保罗的放浪不羁
洛的正义凛然
豹王的孤傲 强悍
茱莉亚的坚强聪颖
吉光的夸张恶搞 外冷内热
。。好累= =
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最初由 Sama 发表一八的专横无情
仁的坚韧顽强 一毛不拔
准的完美无瑕
花郎的我行我素
小雨的清纯伶俐
尼娜的冷艳中三分柔情
安娜的妖艳中三分放荡
保罗的放浪不羁
洛的正义凛然
豹王的孤傲 强悍
茱莉亚的坚强聪颖
吉光的夸张恶搞 外冷内热
。。好累= =...
然而
这些都是你自己用游戏人物的形象在脑内加工出来的,游戏里完全没有将这些正义孤傲清纯放荡表现出来。 说起VF
我玩到现在都不知道JACK LEON JEFF WOLF等人的性格是怎么样的 而PEI和莎拉的形象又太大众化 性格有没什么特点 陈骆呢?只知道他是个不怎么喜欢自己女儿的古怪老头外 还有什么?
可能我说完这些话后会被VF FANS们狂喷吧。。
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最初由 司马亮 发表然而
这些都是你自己用游戏人物的形象在脑内加工出来的,游戏里完全没有将这些正义孤傲清纯放荡表现出来。...
当然不是
若是说从招式 声优上就能完全体现出人物的性格显然很不现实 不过加上TK系列的结局动画 便完全可以感受到那种人物性格所带来的强烈冲击感 ...
厚道滴说一句...
铁拳5中Raven不错...
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最初由 司马亮 发表然而
这些都是你自己用游戏人物的形象在脑内加工出来的,游戏里完全没有将这些正义孤傲清纯放荡表现出来。...
看看TK5的OP通通TK5剧情模式,然后在拿出自己的个性定义来比对一下。
或许你95年时玩铁拳1时没什么觉得什么个性,但要坚信,时代在进步,铁拳的人物也在丰满中。
飞鸟最高! 刀魂的人设没个性!?对,和楼猪一比是没什么(起码不会白过楼猪) 路过
namco是神,asuka的ed最高 好奇楼主是否玩过TK和SC,要么就是玩的时候从来不看字不听声~!可画面你总不能不看吧? 大象阿姨不是玩格斗的人
大家厚道点 原谅她吧 花郎没性格么?
逃避兵役和守道场规矩这两个矛盾行为本身就表现了花郎的个性。
金家藩的说教……难道花郎获胜以后必然出现韩国军官追捕才能算有性格? TK里印象最深的:熊给熊猫送花…… 这帖要是是小狮子发的话,回复肯定过10页了 同意楼主.snk最高!
突然想到,是不是因为2D和3D的原因.....2D可以把人物画的很夸张而使性格立现,3D再夸张所有的人脸也都是相似的 TK没怎么接触过所以不好说
但玩SC的时候还是非常能体会到各人物的性格的
从人物的一言一行以及口头禅象声字等方面
如果说SNK的SS系列的人物形象比SC丰满的话
那SS系列出的作品比SC多也应该是原因之一吧 稍有同感……换句话说,也许是不能满足自己的审美需求……
再换句话说,也许是2D控…… 最初由 minichaos 发表
花郎没性格么?
逃避兵役和守道场规矩这两个矛盾行为本身就表现了花郎的个性。
.....逃避兵役和守道场规矩....?这是哪一代剧情...游戏里有么? 最初由 APHARMD 发表
看看TK5的OP通通TK5剧情模式,然后在拿出自己的个性定义来比对一下。
或许你95年时玩铁拳1时没什么觉得什么个性,但要坚信,时代在进步,铁拳的人物也在丰满中。
飞鸟最高!...
我也觉得是在“丰满中”
十年了啊....到现在仍是“丰满中”。
像严龙与茱丽叶这样的完全是在COS本田与春丽...
SC还好些,起码角色是配对了路的,TK的人物连个定位都没有。 越早的游戏越容易抓住典型的人物而已
现在典型人物已经基本上被用完了没有什么典型可用了 你每天扫十个小时厕所坚持一年就会觉的马桶其实也很有个性的
至于茱丽叶COS春丽...这个就不能不拜了 格斗游戏没有剧情没有解释那留下印象的只有人物的招式了。
像侍魂啊KOF啊如果没有对话或者结局动画的话,谁还去注意什么特点啊……要注意就只会去注意类似DOA那种巨大的特点而已。 最初由 司马亮 发表
.....逃避兵役和守道场规矩....?这是哪一代剧情...游戏里有么? 前者4有CG的吧,我不玩TK的,说错了表抽我…… 最初由 水树 发表
前者4有CG的吧,我不玩TK的,说错了表抽我……
3 TT 4 5相结合就没错了...
都说大象阿姨不是玩格斗的人了
严龙和朱丽亚cos本田和春丽 看样子不只是3d 2d的都没怎么玩啊 最初由 司马亮 发表
.....逃避兵役和守道场规矩....?这是哪一代剧情...游戏里有么?
…………………………………………………… 一群没有台词也不会大声的喊出必杀技名字的哑巴人物
不能带来“活生生”的人的感觉,
如果不能从他们的肢体语言和过关动画里YY出性格的话,
只像是一些被操纵的战斗木偶而已 最初由 redsouris 发表
一群没有台词也不会大声的喊出必杀技名字的哑巴人物
不能带来“活生生”的人的感觉,
如果不能从他们的肢体语言和过关动画里YY出性格的话,
只像是一些被操纵的战斗木偶而已
铁拳打完一场没台词么,还是手快按掉了?尼娜习惯踩PP不就是女王风格么。
活生生人的感觉……难道只有格斗陈的无限疯狗流才是格斗?你看拳台上两名选手哪个时候大叫过“泰森勾拳”“霍里菲尔德波动拳”了? 但在全球范围内来说铁拳和刀魂的影响力是要明显高于拳皇的 很多中国的玩家都持你这种观点拳皇在中国的群众基础好 大象你还是老老实实练会几个TK里的人物再来评论TK的人设吧!你说花郎没个性,那就表示你根本就没有掌握这个人的用法,没有从游戏中体会这个人的性格,等你选花郎能把我杀掉的时候,你说什么我都服你。