弥勒 发表于 2016-10-26 17:22
靠湖or靠绿洲建城有+3么?
湖有的,和河水一样,绿洲没注意,开拓者的滤镜+3应该很明显的
飞雨啸寒 发表于 2016-10-26 17:56
湖有的,和河水一样,绿洲没注意,开拓者的滤镜+3应该很明显的
绿洲也有。
http://tieba.baidu.com/p/4836371682
黄金七城理论,最大限度利用工厂和娱乐区
351回合闪退 暂时不敢玩了
席德梅尔的商法6
开了局君主难度
隔壁西班牙,35回合突然宣战,这货出了15个棒子,还开了分城,,AI这作弊作得。。
thomaszyj 发表于 2016-10-26 10:35
德国产能无敌,随便铺的城区,最高的一座城超200产能,最低的一个都有90多,剩余全都是100多,首都在160, ...
德国工业区到底效果是什么?我仔细对比了一下百科全书里面的区别,只有建造需要的产能少了,和商业区域邻接的加成多了,其他还有什么不同吗?
飞雨啸寒 发表于 2016-10-26 15:46
远程升级的那个控制区域有什么用,完全没看懂
近战单位身边一圈有个“控制区域”的设定,敌人如果处于这个区域移动力会降低(控制区域不能穿过河流)
远程单位本来是没有控制区域的,这个升级是让远程单位也获得控制区域
问一下奇观送的政策槽不是永久的吗
为什么我切换政体后就没了
战列驱逐舰POI 发表于 2016-10-26 21:57
当然是永久的
你切换后还在不在
hzhh95963 发表于 2016-10-26 19:53
德国工业区到底效果是什么?我仔细对比了一下百科全书里面的区别,只有建造需要的产能少了,和商业区域邻 ...
还有资源加成,不靠辐射产能也可以冲的高,虽然还是略逊于日本就是了。
luoji 发表于 2016-10-26 22:01
你切换后还在不在
在的。
我问下那个叫潘塔纳尔湿地的自然奇观,这东西的4格菱形能建国家公园吗
西班牙铺开城宗教建筑全砸好屯了几千信仰准备爆一波使徒飘过去的时候……
程序崩溃了
瞬间没心情玩完这局了,本来宗教战就蛋疼的不行,要不是随到西班牙我也不想宗教胜利。
md巨石阵失败天主教还被别国先注册了……
雅典卫城是什么效果啊,感觉和一般的文化区域没区别啊
一直给 驴教 和 新教 给宗教入侵...好烦....有什么办法 别的宗教不进入国境....
部分还带神学战争加成...直接UP20攻.....真心挡不下来...
观测气球能叠加加射程,惊了。
火箭炮化身东风快递
Kenosis 发表于 2016-10-27 01:56
观测气球能叠加加射程,惊了。
火箭炮化身东风快递
恶性BUG 233
10格火箭炮,天降正义
eglath 发表于 2016-10-27 01:36
东西都摆满了啊, 而且文化类伟人抢到手软, 游戏结束的时候还剩差不多10个根本没用到的, 被我摆海里了..
...
是不是没有留意地块的“魅力值”?
这次有很多影响魅力的因素 比如奇迹会提升魅力 工业区和军事区会降低周边地块的魅力
所以文化类对区域需要取舍 计算量更多一些 前期就要规划好“奇迹—文化区”的分布 然后启用“文化区域加成+100%”这样的政策积累优势
----发自我的iPhone via Saralin 1.7.1
这代文化胜利设定上就是旅游业抢客,不仅得自己业务水平高,还得对面竞争水平低…最好方法就是出兵把对面景点全烧了,超有效,army talks
问下能不能像前几代有选项能限制科技发展到某个世纪就停止?
Kenosis 发表于 2016-10-27 01:56
观测气球能叠加加射程,惊了。
火箭炮化身东风快递
卧槽,多谢提示,赶紧去试试。
斯泰基太可怕了,自带复制中心,轻骑兵一次出两个,点骑兵产能翻倍的政策,然后标速下2回合2个骑兵卖掉就是320块……一个妹子刚开始才200块,砍一棵树40锤子,翻倍80锤刚好造好2个骑兵卖掉又能买妹子……如果不是数量惩罚这滚雪球滚起来要逆天的。顺便砍树也是会带来溢出锤的,后期一棵树70锤,造骑兵加成政策翻倍就是150锤以上,再加上其它加成,溢出锤一棵树200产能秒天秒地秒空气……
月影挽歌 发表于 2016-10-26 21:07
近战单位身边一圈有个“控制区域”的设定,敌人如果处于这个区域移动力会降低(控制区域不能穿过河流)
...
哦哦,原来是这个意思,这代引入了区域的设定,控制区域又没有特别说明搞得我一脸懵逼,还以为是能控制城区什么233。