viperasi
发表于 2016-10-24 08:45
话说这次城市扩张的最大格是多少,怎么感觉比5少呢,昨天眼睁睁看着两个铝就在城市边上用不上真难受。
kanpachi
发表于 2016-10-24 08:50
结夜野棠
发表于 2016-10-24 08:53
结夜野棠
发表于 2016-10-24 08:55
akiharo
发表于 2016-10-24 08:58
没有外交胜利,没联合国核武没限制了啊。随便丢也没啥惩罚。果然野蛮6
三花现代城
发表于 2016-10-24 09:01
好羡慕你们,我等了那么久,结果机器配置不到玩不了
干脆再等几天,双11在淘宝上配台新机器
喜欢吃肉
发表于 2016-10-24 09:07
费扎里昂
发表于 2016-10-24 09:14
终于赢一把解毒,安心吃灰等后续补丁了
xzzfft
发表于 2016-10-24 09:25
始皇跟前代武后比就是个弱鸡宅宅,2k准备啥时来一波第二领袖dlc?
武蔵
发表于 2016-10-24 09:28
没有香蕉的丛林直接铲了吗
絹川健一
发表于 2016-10-24 09:31
这代铁的分布太有病了,小地图经常就只有一块地附近集中了几个铁矿,几次都是我拿剑士长枪干电脑的棒子和骑手,蛋疼的紧
viperasi
发表于 2016-10-24 09:35
同样被自动更换单位坑过,也没找到哪里关。
λ2000
发表于 2016-10-24 09:39
BePerfunctory
发表于 2016-10-24 09:46
kanpachi 发表于 2016-10-24 08:50
那个自动帮你选下一个要动的单位怎么关啊?恶心死了,5不是能关掉的 ...
Reddit上看到可以关自动轮选
https://www.reddit.com/r/civ/comments/58tbvd/list_of_answers_to_bugs_and_ui_issues_answers_to/
Can you turn off unit auto cycle?
Sure can! Go to Documents/My Games/Sid Meyer's Civilization VI, open the UserOptions.txt and find the line that says ;Does the selection auto cycle to the next available unit? (0 = no, 1 = yes) AutoUnitCycle 1 and change the 1 to a 0. (Not sure who to credit here since it's been mentioned so many times already.)
ahsammas
发表于 2016-10-24 09:49
本帖最后由 ahsammas 于 2016-10-24 09:55 编辑
这文明6第一版果然是系列传统野蛮6,海岛地图不造海军还会被其他文明嘲讽(谴责)你海岸不设防太弱了,还有才100个回合不到就已经有3个没接触的文明被打了。。。
城市那个住房到底怎么提高,不停建农场牧场什么的也不够市民去工作
默认设置是视角移动是鼠标在窗口边沿一点点才会滚动,要改成禁用才可以用方向键?
画面还是不错的,音乐印象不深,日语的顾问语音是东山大法,还以为全程都是她呢。。。
viperasi
发表于 2016-10-24 09:50
@BePerfunctory @λ2000
赞赞赞,拜谢。
λ2000
发表于 2016-10-24 09:57
nxmonitor
发表于 2016-10-24 10:18
ahsammas 发表于 2016-10-24 09:49
这文明6第一版果然是系列传统野蛮6,海岛地图不造海军还会被其他文明嘲讽(谴责)你海岸不设防太弱了,还有 ...
粮仓 水渠 居民区 都可以加住房,不过后面主要是缺粮……
hadlar
发表于 2016-10-24 10:25
照例开了满人数巨大马拉松,现在玩到文艺复兴,这代造特色区域太花时间了,最可恨是好不容易发展好一个电脑来打烧掉了,一看修理时间呵呵
蛮族的问题倒是没遇到,20电脑基本把地图占满了,没有蛮族生存的空间
zplbc
发表于 2016-10-24 10:25
结夜野棠 发表于 2016-10-24 08:53
格子少不说 海边的城市直接少一半格子
更甚的是灯塔居然不加食物了,海边的城市人口更难上去 ...
海边既没锤又没吃……
学长失格
发表于 2016-10-24 10:27
ahsammas
发表于 2016-10-24 10:38
λ2000 发表于 2016-10-24 09:57
边缘滚动现在有点bug
我是点中地图然后拖拽来看地图
小地图有点小,不知道能不能改设置
zhufannan
发表于 2016-10-24 10:40
ahsammas
发表于 2016-10-24 10:45
话说为什么有时工人建城市设施,瞬间建成时会连工人都不见了?
λ2000
发表于 2016-10-24 10:46
λ2000
发表于 2016-10-24 10:46
ahsammas
发表于 2016-10-24 10:48
λ2000 发表于 2016-10-24 10:46
工人有使用次数限制
这种设定除了恶心玩家之外还有什么作用啊。。。
dkkiller1
发表于 2016-10-24 10:49
絹川健一
发表于 2016-10-24 10:54
ahsammas 发表于 2016-10-24 10:48
这种设定除了恶心玩家之外还有什么作用啊。。。
平衡秒建而已,以往的无限制花时间建才是毒瘤,单位多太多性能问题有很多得归到工人头上去
neptunehs
发表于 2016-10-24 10:57
本帖最后由 neptunehs 于 2016-10-24 11:00 编辑
ahsammas 发表于 2016-10-24 10:48
这种设定除了恶心玩家之外还有什么作用啊。。。
然而真实啊
而且想想 一个锤子只需要造3回合左右 然后在没有金字塔跟政策加成下用三次用完1次一回合搞定一块地
而5代你一个锤子建造一块地皮 在没有金字塔跟政策加成下一块地要5~8回合才能修好
虽然浪费更多锤子 但时间效率上是提高了的
而且虽然说这作奇观并不是那么重要 但是锤子可以一回合锯掉一片森林换50的锤子 而5需要2回合还是3回合来着才能砍掉一片森林还只有20锤子
更重要的是 不会有各种工人卡时间跟运行速度了
薛帕德
发表于 2016-10-24 10:59
草地小虫
发表于 2016-10-24 11:00
感觉沿海城市废了。果然初版还是需要点时间改进下。
neptunehs
发表于 2016-10-24 11:01
草地小虫 发表于 2016-10-24 11:00
感觉沿海城市废了。果然初版还是需要点时间改进下。
然而城市又不用沿海建 不抢奇迹的话离海2格下城就是了吧
反正有港口了就能造船吧 难不成你要为了euruka特地下沿海城市
南宮凝香
发表于 2016-10-24 11:03
ahsammas 发表于 2016-10-24 10:48
这种设定除了恶心玩家之外还有什么作用啊。。。
減少畫面上的單位
nemo_mxc
发表于 2016-10-24 11:08
;Removes the 'One More Turn' option after achieving a victory.
UserOption里的一个参数23333333
hadlar
发表于 2016-10-24 11:10
以前工人是开自动满地放养,不过原来路也得工人修,这次路是商队走出来的工人事情就少了很多
虽然20几回合造出来的妹子用一次少一次总觉得舍不得
忘却的记忆
发表于 2016-10-24 11:14
各种单位的图标能不能改小,甘地这货的传教士也太烦了……
λ2000
发表于 2016-10-24 11:35
结夜野棠
发表于 2016-10-24 11:50
shimotsuki14
发表于 2016-10-24 11:57
第一局打满500回合分数胜利之后开过几局打了几十回合的,总结了一下
开局一定要先出投石兵,最好放在城里,然后转弓箭,之后以前方近程兵种驻防弓箭远程杀伤的战术攻城略地。城防等起了城墙放个弓就够了…