超级索索
发表于 2015-9-21 12:45
treexper
发表于 2015-9-21 13:02
才300W份,小南这是要。。。
smcheny
发表于 2015-9-21 13:06
你们都黑科那米,然而事实上日本除了科那米还有哪家厂能给小岛砸8000万刀的经费
双日天
发表于 2015-9-21 13:06
裏世界
发表于 2015-9-21 13:06
制作人到底考虑不考虑预算的?
突然感觉跟konami互相理解了
做生意不是做慈善啊。。
当然作为玩家肯定越棒越好、、
oz01
发表于 2015-9-21 13:07
6百万那就是销售额4亿刀还多
就算渠道成本50%
竟然需要2亿刀?
Asuna
发表于 2015-9-21 13:12
问题就是,巫师3人物建模和材质精度吊打MGSV啊,场景多样性也比MGSV丰富,多国文本多国配音这些后制成本也不说了,小岛经费全部用在动态捕捉上面了?
qrgarry
发表于 2015-9-21 13:13
所以到底是小南还是小波?
草薙·京
发表于 2015-9-21 13:21
Asuna 发表于 2015-9-21 13:12
问题就是,巫师3人物建模和材质精度吊打MGSV啊,场景多样性也比MGSV丰富,多国文本多国配音这些后制成本也 ...
如果顶楼说的属实,巫师3的8000万成本卖600万份能赚几千万,MGSV的8000万成本卖600万份只能回本。
同样都是8000万“成本”,为啥卖同样份数巫师3能赚几千万,MGSV却只能回本?
喵是好人
发表于 2015-9-21 13:28
巫师3送了这么多DLC都不亏,MGSV有原爆点回收成本,还会有MGSOL和收费DLC
Surlert
发表于 2015-9-21 13:31
效率不高啊感觉,巫师三内容要丰富多了!
天妇罗
发表于 2015-9-21 13:35
草薙·京 发表于 2015-9-21 13:21
如果顶楼说的属实,巫师3的8000万成本卖600万份能赚几千万,MGSV的8000万成本卖600万份只能回本。
同样都 ...
虽然我感觉不会差那么多,不过gog是波兰人自己的平台,利润肯定高很多吧。
zhouaa
发表于 2015-9-21 13:37
本帖最后由 zhouaa 于 2015-9-21 13:40 编辑
如果按照巫师三 卖600W只能赚6000W的话,那单份的利润还是太低了。
一份60美元的游戏,最后只能平均赚到10美元,只有1/6。冒这么大的风险,连成本的一倍都赚不到。
奇遇2000
发表于 2015-9-21 13:40
草薙·京 发表于 2015-9-21 13:21
如果顶楼说的属实,巫师3的8000万成本卖600万份能赚几千万,MGSV的8000万成本卖600万份只能回本。
同样都 ...
mgs的八千万是纯开发费用。昆特牌是总成本。当然日经新闻的话能不能信我就不知道了……我不懂日语,而且好像要订阅才能看……
奇遇2000
发表于 2015-9-21 13:40
草薙·京 发表于 2015-9-21 13:21
如果顶楼说的属实,巫师3的8000万成本卖600万份能赚几千万,MGSV的8000万成本卖600万份只能回本。
同样都 ...
mgs的八千万是纯开发费用。昆特牌是总成本。当然日经新闻的话能不能信我就不知道了……我不懂日语,而且好像要订阅才能看……
xzzfft
发表于 2015-9-21 13:42
巫师3带宣发成本6700w,幻痛是纯开发成本吧
zerocount
发表于 2015-9-21 13:44
天了噜
高清peace walker居然这么费钱
xvi黑翼公
发表于 2015-9-21 13:46
FOX引擎的开发费用也算在里面了?
wzh5555
发表于 2015-9-21 13:54
xvi黑翼公 发表于 2015-9-21 13:46
FOX引擎的开发费用也算在里面了?
有可能,不过也就1个半游戏在用这个引擎,算进去也可以理解
飞侠
发表于 2015-9-21 14:01
飞侠
发表于 2015-9-21 14:01
yuanico
发表于 2015-9-21 14:01
不得不说小岛很多钱画的不是地方 比如换明星配音 比如设计了超大但是基本没啥意义的mother base 比如跨ps3&360平台 这些都是可以省钱的地方 所以konami不开心有时候也可以想象了
endrollex
发表于 2015-9-21 14:03
引擎差不多,巫师3的REDengine 3也就开发了2个游戏
fitcity
发表于 2015-9-21 14:06
本帖最后由 fitcity 于 2015-9-21 14:18 编辑
8000万开发费又怎样,游戏还是半成品就拿出来卖了,还是卖全价
两弹元勋黄仁勋
发表于 2015-9-21 14:06
konami不是不准备做三A游戏了么,开发FOX引擎有什么用?
dalos
发表于 2015-9-21 14:08
yuanico 发表于 2015-9-21 14:01
不得不说小岛很多钱画的不是地方 比如换明星配音 比如设计了超大但是基本没啥意义的mother base 比如跨ps3& ...
这些都是逼格的一部分,不能省的!
yuanico
发表于 2015-9-21 14:14
dalos 发表于 2015-9-21 14:08
这些都是逼格的一部分,不能省的!
那第三章省了什么逼格都没了
奎爷他爹
发表于 2015-9-21 14:20
这可能是明星制作人制度在这方面的软肋?单一人物话语权太大,特别是小岛这样鬼点子多的,以至于做不好预算控制。
tuorew
发表于 2015-9-21 14:24
然而历代都是600w水平
liujx0173
发表于 2015-9-21 14:27
惊了,钱都花在什么地方了
----发送自 STAGE1 App for Android.
普片
发表于 2015-9-21 14:37
草薙·京
发表于 2015-9-21 15:00
tuorew 发表于 2015-9-21 14:24
然而历代都是600w水平
MGS3只有400W
地狱满员
发表于 2015-9-21 15:03
地狱满员
发表于 2015-9-21 15:03
tuorew
发表于 2015-9-21 15:18
草薙·京 发表于 2015-9-21 15:00
MGS3只有400W
vg上597w
絹川健一
发表于 2015-9-21 15:18
oz01 发表于 2015-9-21 13:07
6百万那就是销售额4亿刀还多
就算渠道成本50%
竟然需要2亿刀?
渠道50%想太多了,起码7成(折扣+分成)
bsdlxy
发表于 2015-9-21 15:21
巫师3不是连中文字体都不买于是用免费的黑体么,肯定成本是能省就省。
nilren
发表于 2015-9-21 15:25
fruoyu0127
发表于 2015-9-21 15:36
本帖最后由 fruoyu0127 于 2015-9-21 15:38 编辑
liujx0173 发表于 2015-9-21 14:27
惊了,钱都花在什么地方了
----发送自 STAGE1 App for Android.
工资呀,开发时间估计不短,你多拖一年就要多付一年的工资
xxxllz
发表于 2015-9-21 15:46
为巫师3感到不值,才600w