为何PC独占的RTS类型会没落?
主机相比PC,一大优势是有自己的独占大作,Xbox系有Halo、Forza,PS系有神海、TLOU,Wii系就更多了。很多人会因为这些独占而专门抱一台对应主机回家。至于PC,独占了整整RTS这一个游戏分支,曾经有SC,C&C系列,家园的辉煌,但是这个分支却日渐式微,近年来已经看不到出彩的作品,即便当今全球最火爆如SC2(说第一应该没争议吧),却挤不进PC在线的前10,更不用说英雄连,DoW之流了,估计还没玩独立游戏如以撒的多。
或许你会说是LoL,Dota2,Smite这种RTS的变种——MOBA把更纯正的RTS给挤走了,但这充其量也不过是3个游戏,难道RTS里面就没有一个能打的?
到底是什么让RTS这整个独占分支都衰落,发展成如今这样的烂局面呢?
http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1079493&highlight=RTS 车枪球可以强迫玩家升级显卡,rts.... S1出道 发表于 2014-12-26 21:19
主机相比PC,一大优势是有自己的独占大作,Xbox系有Halo、Forza,PS系有神海、TLOU,Wii系就更多了。很多人 ...
时代变了 没落得太好了,要是PC上还是这种玩意当道的话,我就只能继续玩主机了 RTS玩起来相对比较复杂费脑子
还是枪车球这种简单快感来得容易
毕竟现在生活节奏快了嘛,生活压力大 fenrir 发表于 2014-12-26 21:35
没落得太好了,要是PC上还是这种玩意当道的话,我就只能继续玩主机了
这种玩意要是没没落,继续当道的话,难道就会碍着你玩PC? 烧脑子吧,像我这样的弱鸡现在SC1还打不过电脑... S1出道 发表于 2014-12-26 21:41
这种玩意要是没没落,继续当道的话,难道就会碍着你玩PC?
这种类型太受欢迎,厂商利益足够的话,自然会倾向于多出这类作品其实跟我反对基佬的理由是一样的,基佬太多了会导致娱乐产品也基向化,久而久之没有能玩的了
因为RTS不仅耗时间而且费脑子,还有可能玩得没什么爽快感 因为打完一局累的半死,回看一下录像又觉得简直就是个菜逼在打。
就是太难 fenrir 发表于 2014-12-26 21:43
这种类型太受欢迎,厂商利益足够的话,自然会倾向于多出这类作品其实跟我反对基佬的理由是一样的,基佬太 ...
讲真,这个理由比起担心基佬不如担心腐女 我觉得rts走上了邪道。本来应该是策略游戏,结果越来越重视极限操作和微操作。也许未来单位ai上升不用我一个一个去微操,真正策略的时候它还可以继续火。
——— 来自Stage1st Reader For iOS 本帖最后由 kaori 于 2014-12-26 22:00 编辑
很明显毁了rts是竞技, 渐渐脱离了游戏的本质...
所以造成了后来rts=电竞的印象...而作为游戏的那部分开始转型....
作为竞技的部分被更易上手 节奏更快的类型替代...
那死了也在情理之中...
trentswd 发表于 2014-12-26 21:49
讲真,这个理由比起担心基佬不如担心腐女
反正我就是出于完全自私自利的动机
听我好友说龙腾3就是这样,玩得很不痛快 超纯锑 发表于 2014-12-26 21:31
车枪球可以强迫玩家升级显卡,rts....
这个完全不能成立,RTS开发商要想让你提升自己硬件,还不是轻轻松松的事,顺便,还能让你烧外设。 rts得动脑,费劲,懒得玩。还是gungungun好,随时拿得起放得下,还能杀个痛快发泄一下,是不是这个道理 RTS的ai太难做,PvP又太烧脑 无脑典型的红警玩起来的爽快度不比枪枪枪差,如楼上所说,被“竞技RTS”干掉了。
韩国人和电竞毁了这个类型,永远的毁了 红警系列好玩的多,比如要你用两个尤里端掉一个基地之类的,生生被竞技类RTS搞死了,然后竞技RTS又搞不赢DOTA类,于是RTS就全灭了。 讲真,看了这么多楼,真是没懂什么叫被竞技RTS/韩国/暴雪搞死了?
补充一个,还得有实力差不多的对手陪你玩。
被虐是很难玩下去的英雄连就是这样放弃的。 都强调竞技竞技对战对战的....很多时候玩游戏玩的就是爽快,就像当初红警 爆N多坦克推。
现在RTS个个搞得手抽筋的玩法,普通人玩不来,沦为一小群人的优越游戏,自然就没落了。
之前RTS用这种模式很成功是因为当初可选的游戏真是太少太少了....
RTS现在哪有策略,完全拼手速,反应的玩意, 一般人去玩只能感觉自己太弱鸡。 电竞莫名躺枪,照这理论奥运会应该毁了所有运动项目,因为凡人跑不了那么快,跳不了那么高,爆发力没有那么强。 电竞莫名躺枪,照这理论奥运会应该毁了所有运动项目,因为凡人跑不了那么快,跳不了那么高,爆发力没有那么强。 我玩红警2唯一打的赢残酷的电脑方法就是白令海峡打断桥造好防空,然后造足光棱坦克/基洛夫,修好桥A过去。红警3简单电脑也打不过 蹲墙角 发表于 2014-12-26 23:12
看前面某楼的连接 群众意淫的战略级RTS早就有 战争游戏系列就能实现包围分割敌人 打击补给线之类 ...
红龙那个,真不是手残的能玩的,参数太多,连AI暴兵都打不过,前几作好像还没有慢速播放功能吧,那就甭玩了。
另外还要对军武感兴趣,才玩的下去吧。 蹲墙角 发表于 2014-12-26 23:52
红龙最好玩是海战部分 陆战部分我觉得真心操蛋那坦克转几圈就无油? MD 这叫真实系? 操作纯是靠人工 什 ...
操作是繁琐,想想看AI至少现在只是会无限暴兵,要是智能到多线操作载具蹲在树林里打游击,火炮提前量再准确些,这游戏就是吊打玩家了。 爆了很多坦克,然后被别人推平会很有乐趣?喜欢推电脑的,现在依然可以。
rts 的繁荣本来就很短暂,就国内而言,三角洲 cs 出来以后就结束了。 蹲墙角 发表于 2014-12-26 23:52
红龙最好玩是海战部分 陆战部分我觉得真心操蛋那坦克转几圈就无油? MD 这叫真实系? 操作纯是靠人工 什 ...
喷了,红龙设计最糟糕的部分就是海战了……