eidos
发表于 2014-9-30 15:34
T神教民
发表于 2014-9-30 15:38
eidos 发表于 2014-9-30 02:31
我是不知道外服如何,上次一个野营地打了1个半小时……
说起野营地就好笑
2.2的野营地Hard模式是刷神话的好地方
6分钟刷到老二,10分钟刷到关底
当然,为啥需要刷神话,需要刷多少神话就又是另外一个值得辱骂的地方了
古武+3需要13500点神话,刷一次给50……
嘛,其实古武的升级是选择性的,所以也没必要骂,本来就是设计给那些不开荒raid的人刷刷刷用的
不过开荒期后想做这个真的挺头大的,古武+2要打FATE获得掉落超低的ATMA十二枚,我现在才刷了七枚
不过这是另外一回事了
博尔赫斯
发表于 2014-9-30 15:39
eidos
发表于 2014-9-30 15:41
T神教民
发表于 2014-9-30 15:44
eidos 发表于 2014-9-30 02:34
默认不是中途加入这点真的是……我猜他们可能是考虑希望第一次进本能完整体验一下但你之后就不能改称默认 ...
2.2还是2.3改成记录你的语言选项,不过我忘了有没有保存中途加入了
其实这个游戏其实你骂的话,制作组还是会听的
关键是就像我一个朋友说的那样——我在玩04年的游戏吗?还要等他成长起来?
所以我还是能理解wow玩家的烦恼与不屑的,这个游戏在QOL上面的确有不少应该在发售的时候就存在的设定
不过还好我没玩过wow啦,所以基本上没有这种QOL上的抱怨,有问题就改进,没感觉到的也没啥问题
讲真,看着游戏一点点进步也是挺有趣的,只是许多老网游玩家可没这方面的耐心
244228
发表于 2014-9-30 15:50
T神教民 发表于 2014-9-30 15:44
2.2还是2.3改成记录你的语言选项,不过我忘了有没有保存中途加入了
其实这个游戏其实你骂的话,制作组还 ...
不如说当年玩游戏被一些问题恶心过,后来改进了,这么多年后玩FF又被恶心一遍,自然也就没有耐心了
Dya
发表于 2014-9-30 15:50
T神教民 发表于 2014-9-30 15:44
2.2还是2.3改成记录你的语言选项,不过我忘了有没有保存中途加入了
其实这个游戏其实你骂的话,制作组还 ...
这个年代了,不要指望别人会等你改正其他人早就不犯的错。
adretyu67
发表于 2014-9-30 15:54
32196789
发表于 2014-9-30 15:55
有一说一,我觉得ff14不要说和wow比,和腿灵,j3比都有点够呛。
deadbeef
发表于 2014-9-30 15:55
本帖最后由 deadbeef 于 2014-9-30 15:57 编辑
博尔赫斯 发表于 2014-9-30 15:10
前100小时光玩游戏你告诉我能体会个屁的塑造,别回忆加成了好不。一个RPG要了解背景除了要熟悉前作还要到 ...
WOW任务没剧情?
看看刚开85时那 海底两万里任务链 印第安纳琼斯任务链
FF14的剧情表现要是能有那一半我都心满意足了
而在这之后 随着地球低级任务重做 狼人地精还有熊猫人的新任务链
就连低级任务里 也能体会到浓厚的带入感了
再说 就连当初的老任务 只要愿意去看看任务描述 带入感也比这游戏强
我至今记得血精灵刚开第一天 和同学两人在血精主城门口 从发现那个被暗算的邮差 开始的冒险
而FF14我至今只记得光之快递 甚至连为何我会变成一个快递员都想不起来了
T神教民
发表于 2014-9-30 15:58
Dya 发表于 2014-9-30 02:50
这个年代了,不要指望别人会等你改正其他人早就不犯的错。
所以这个还是个真·爱玩玩不玩滚的情况了
一个游戏体验你觉得不如04年的游戏,那自然不会去玩;别人没玩过那款04的游戏,自然觉得新鲜
以前我还想不通为啥在战地BC2的高度之后,完成度相对较低的战地4反而有那么多新玩家较好;现在懂了,很大一部分人没经历过BC2那段日子,所以战地4有趣的地方让他们玩的津津有味,就这么简单
没有谁对,没有谁错,追求不同罢了
T神教民
发表于 2014-9-30 16:00
deadbeef 发表于 2014-9-30 02:55
WOW任务没剧情?
看看刚开85时那 海底两万里任务链 印第安纳琼斯任务链
FF14的剧情表现要是能有那一半我都 ...
你不喜欢快递?
2.3开始蘑菇邮递局局长都聘请你当二五仔了
光之邮递员没的跑了
囧君
发表于 2014-9-30 16:00
不刷fate请问副职怎么升级?
治疗没有咒术的26级瞬发混得好?
嘲讽别人肝肝肝的,这游戏本身设计问题就大,我主职白磨魔没肝,捏着鼻子忍着恶心到了50,之后随机八人本再恶心几回,目前半A。
基友上线,就撸下八人本,自己有心情就练下秘术,好了,每日随机排个快一个小时进不去,理符还有限制,噢,高玩说谁让你肝了,啧啧,五分钟一个理符,半个小时做完还不赶快滚下线,什么,你居然还有脸排随机,居然还没排进去,滚滚滚。
死忠这嘲讽,真是。这游戏就是一般,你百般维护也还是一般,虽然有亮点,架不住整个机制恶心人。
还有,我秘术目前都还没混到34,转学者排随机照样半小时左右,拿个以眼还眼技能真难。
不去太阳海岸刷fate,高玩是要我们这些拿额外技能都继续捏着鼻子清支线以表示自己不肝愿意体验游戏咯?
mandora
发表于 2014-9-30 16:09
209L说出了我不太敢说的话呢
kfc汉堡
发表于 2014-9-30 16:11
deadbeef
发表于 2014-9-30 16:11
说到回忆加成 又有个不得不吐槽的地方了
当年WOW 我记着跟我一起踏上旅途的老同学 和我一起去黑石塔探险的老同事 和我一起海底两万里的老哥们
当年美服GW2 我记得和我一起被火元素召追着不停跑复活点的好基友 记得一起跑了一下午火山巨人主线的几个风趣老外 记得和我第一次去围打冰龙的公会成员
但是FF14我能记住谁?
我谁都记不住啊!因为主线剧情里 除了我以外 没有任何其他玩家了啊!
这游戏TM的重要主线任务 居然只能一个人打要不要再蠢一点?!组队带只鸟都进不去主线?!
至今我唯一记住了人 就是那个冒着生命危险去救心仪妹子的魏吉 可惜最后妹子跑来一脸安心的对我道谢 连看都没看他一眼
当时我是真的感到很伤心 这是FF14主线里唯一一次动情了的地方 我为魏吉不值 也为我之前还觉得这妹子蛮可爱感到自己瞎了眼
这小伙 如果有机会 我真的愿意跟你当哥们
只可惜你是NPC 你我的回忆也就仅限于此了
至于其他玩家?哦 那不过是一帮打手而已 就这 没啥存在感 更别提回忆了
和自己一起玩的朋友呢? 连随机都不能一起打 还叫一起玩?那些也不过是打手而已
一个网游 回忆加成有什么不对?
无法制造能加成的回忆才是大问题吧
博尔赫斯
发表于 2014-9-30 16:12
ayato
发表于 2014-9-30 16:17
我就说一下沙之家其实不用跑路,直接传送利姆萨·罗敏萨,然后到秘书行会前的码头能直接到沙之家
mandora
发表于 2014-9-30 16:17
本帖最后由 mandora 于 2014-9-30 20:20 编辑
前面的伟大神圣沙盘mmorpg的气概去哪了,不是又世界观又成就感的吗,还rpg都这样呢
一知道拔不高,连国际服的巨巨都不敢洗这个地就转侧到“我觉得你和我一样差所以不准说我更差”了
博尔赫斯
发表于 2014-9-30 16:19
arion_00
发表于 2014-9-30 16:21
eidos 发表于 2014-9-30 15:05
你是看不明白么?我从来不担心我会跑到超过我现在等级的地方,你觉得地图等级引导是干什么用的,尤其是对 ...
能看到,看fate等级就行了,同一个地图不同的fate是根据它附近怪物等级来的,只要看fate等级就能知道这张地图怪物等级分布了
博尔赫斯
发表于 2014-9-30 16:25
囧君
发表于 2014-9-30 16:26
博尔赫斯 发表于 2014-9-30 16:12 剧情现在不是有没有的问题,而是表现力问题。在这一点上,WOW还真没有能鄙视FF14的资本,充其量就是半斤 ...
任务剧情吊打FF14的多了,
连剑三的门派任务都TM比这游戏好,这游戏主线就是吃屎的,什么玩意,双蛇党里通外国的畜生居然转头就幡然悔悟自首没事了。
帝国的剧情基本靠CG才能讲清楚,我清完主线唯一觉得有趣的就是妖精族,可惜沙之家那个妖精也是死得莫名其妙。
魔兽烦的是任务容易变灰,可是看着任务剧情走,我记住的东西太多了,
四点钟
发表于 2014-9-30 16:27
209大实话,真心不好玩
ctm翻新以后ud新手村1-25的任务,剧情密度、连贯性、任务模式、和npc的互动、演出效果,ff14的任务能有这水平就谢天谢地咯……两边设计师对olgame的把握不在一个档次上的。
博尔赫斯
发表于 2014-9-30 16:32
frightmia
发表于 2014-9-30 16:34
四点钟
发表于 2014-9-30 16:38
博尔赫斯 发表于 2014-9-30 16:32
我就是CTM入的坑,不过我没玩UD,玩的人类,别说1-25级,40级下来又能记住什么?
FF14别的不说,三场蛮 ...
你觉得不好玩我没说服你的。
一个任务模式多种多样,很npc互动丰富,一张低级地图至少30左右的任务,多的要50~70+,高级地图基本都在100左右的游戏,你非要说他的任务灌水,不如ff14好,那我是真心没办法和你互相理解并且说服你的。
我只是表示我的意见,我也相信基本上玩过wow玩过ctm的人都有自己的理智判断。
当然用现在的眼光看ctm其实也就这样,游戏么,总是在测试阶段设计师给你开各种空头支票的时候最好玩。
不过ff14和wow半径八两?他们设计任务能有wow一半的水平估计就得笑死了。
四点钟
发表于 2014-9-30 16:41
插一句虽然腿灵公认除了手感和师姐之外没啥好的,但人家新手村阶段都可以给ff14当老师了,简明扼要的操作教学+畅快的战斗+漂亮的剧情演出(我们可以看看ff14在这里面占几样……我觉得新手阶段一样都体验不到),把游戏的优点全部抖给你看顺便留点剧情的包袱,等你发现这个游戏其实不怎么好玩的时候应该也已经入坑有一阵子了。
ff14我最不能理解的就是把大量很可能引起新手不愉快的要素堆在前期,就和公测之前很多前辈给新人做功课的时候说的:忍,前20级真的各种不好,忍过了就海阔天空。
但我始终觉得这种做法不可思议而且毫无意义,个人的耐心有限,忍到出头过一会儿就提不起兴趣上线了……
T神教民
发表于 2014-9-30 16:44
四点钟 发表于 2014-9-30 03:41
插一句虽然腿灵公认除了手感和师姐之外没啥好的,但人家新手村阶段都可以给ff14当老师了,简明扼要的操作教 ...
这个做的真的很莫名其妙,只能说是日场的奇葩思维了
当年朋友问我要忍到什么时候,我只能说……好玩的在50级开始
结果国服50级后的end game副本又那么多奇葩MT和奶,真是替国服DPS玩家抱不平
囧君
发表于 2014-9-30 16:50
T神教民 发表于 2014-9-30 16:44 这个做的真的很莫名其妙,只能说是日场的奇葩思维了 当年朋友问我要忍到什么时候,我只能说……好玩的在5 ...
dps也别洗白,做古武和刷贤王的路上,成堆成堆灭一次就要散的dps。
随机就是这样恶心
博尔赫斯
发表于 2014-9-30 16:53
T神教民
发表于 2014-9-30 16:57
囧君 发表于 2014-9-30 03:50
dps也别洗白,做古武和刷贤王的路上,成堆成堆灭一次就要散的dps。
随机就是这样恶心 ...
T和奶就算了,毕竟能秒排,那种侥幸心理还能理解
你一个DPS还要灭一次就退是什么脑子……
还不如磨合一下过了他,总比你等个10分20分钟再排还要祈祷不遇到坑爹货要来得效率吧
国服玩家这种浮躁的大法我在国际服还真没见识过,能装备碾压的副本不提,就算是刚出的讨伐战,一般都是3次团灭后投票退出,极少有人自己退的……
囧君
发表于 2014-9-30 17:02
T神教民 发表于 2014-9-30 16:57 T和奶就算了,毕竟能秒排,那种侥幸心理还能理解 你一个DPS还要灭一次就退是什么脑子…… 还不如磨合一下 ...
这你就要问那些dps了,灭一次就求踢的见多了。
总之,这游戏加大了我遇到奇葩的概率。
aviot
发表于 2014-9-30 17:03
博尔赫斯
发表于 2014-9-30 17:07
rms117
发表于 2014-9-30 17:09
kfc汉堡
发表于 2014-9-30 17:09
博尔赫斯
发表于 2014-9-30 17:11
囧君
发表于 2014-9-30 17:17
博尔赫斯 发表于 2014-9-30 17:07 每日随机一个小时,你什么服 我自己也是玩DPS的,而且上线时间经常是半夜两点以后,也没出现过一个小时 ...
二区村服哭哭哦,
要不要我借号给你感受下?
哦,我目前转学者后,排随机改成半小时左右,想体验近一个小时排队,估计要转个召唤来试试。
我就不爱清这游戏任务怎么了?主线已经恶心一回,支线要继续恶心?否则就要接受高玩您的嘲讽?
游戏机制要玩家多熟悉其他职业,结果主线吃屎,吃完练副职,发现主线没了,前期强迫症清掉的支线也没了,任务支离破碎,这样还要继续吃屎的我只能敬他是条汉子。
我这样三天最多上线一次练下副职的都能被你这高玩嘲讽,啧啧,这游戏果然是死忠的天下。
zikimi
发表于 2014-9-30 17:20
屠龙宝刀点击就送,一枪一刀戳死泰坦,一个火球弄死风神,一个毁灭弄死伊芙利特,巴哈装备满地爆,够开心吧?够人性化吧?
页:
1
2
3
4
5
[6]
7
8
9
10
11
12
13
14