elliotky 发表于 2014-10-1 03:25

一眨眼这个帖子都这么多页了..为什么你们总有使不完的劲来吐槽这个游戏.
有些不知道是wow玩太多还是别的游戏玩太多了喜欢从所谓常识的角度去给职业定位..职业dps差远不如某些游戏那般大为什么不明白.DPS高低总是相辅相成视环境而定为什么就不懂.mnk到后来逆天的输出也不过是建立在一堆爸爸跟务必木桩的环境下才打出来的.看看T9的mnk要打到第一需要什么条件?需要2石头P2来完成疾风3的不断档.黑魔在2.1到2.2这个版本确实偏低的输出但是又低到哪里去?稍微加强一下就矫枉过正那又如何?

还铁了心做辅助.有没有脑子啊.哦.那些鼓吹诗人不行的肯定不知道2.1前的诗人爸爸到什么程度.也不懂2.2这个极度要求dps版本首杀关底boss 4个dps其中2个是诗人到底是出于什么理由.

纱布姬 发表于 2014-10-1 05:57

rms117 发表于 2014-10-1 06:50

六连星 发表于 2014-10-1 07:23

frightmia 发表于 2014-10-1 07:25

bronzitro 发表于 2014-10-1 08:20

luang 发表于 2014-10-1 01:56
这么说的话wow更是这样了

别老是wow wow的好吗? wow怎么样和ff14有什么关系,

何况你见过wow里一个同样的副本boss需要玩家攻略3次的吗?场地一样,模型一样,连开场动画都一样,就只是多了几个技能。
我在真泰坦打得快吐了,好不容易过了,满怀期待去新副本,结果又是卡泰坦!技能模式也差不多,就是让你再练一遍,有什么乐趣可言?

真红眼教授 发表于 2014-10-1 08:46

bronzitro 发表于 2014-10-1 08:20
别老是wow wow的好吗? wow怎么样和ff14有什么关系,

何况你见过wow里一个同样的副本boss需要玩家攻略3 ...

10人ICC,10人HICC,25人ICC,25人HICC?

bronzitro 发表于 2014-10-1 08:54

真红眼教授 发表于 2014-10-1 08:46
10人ICC,10人HICC,25人ICC,25人HICC?

这个会卡你的进度?

T神教民 发表于 2014-10-1 09:02

本帖最后由 T神教民 于 2014-9-30 20:13 编辑

rms117 发表于 2014-9-30 17:50
既然是低级副本 带复活和盾有分别?

----发送自 STAGE1 App for Android.
学者带幻术的复活没有任何意义,因为幻术的复活没有特性无法在战斗中使用
其实石肤护盾复活都是有了特性才有意思
护盾还好,好歹也是加物防,石肤因为前期大家血量太少,10%的血墙基本没有太大的意义,50级前副本里不如学者自带的鼓舞有效(当然低级副本用不了…),复活的问题前面已经说了

六连星 发表于 2014-9-30 18:23
迅速魔,护盾,石肤 这三个是必备的吧
低级副本其实只要带个护盾就好,中级副本(30~47)带个迅速魔来快速战复,高级副本的话……
讲真,学者还是应该和白魔搭配最好,因为学者用护盾和石肤没有特性,用起来那种啃鸡肋的感觉绝对酸爽       

T神教民 发表于 2014-10-1 09:04

bronzitro 发表于 2014-9-30 19:54
这个会卡你的进度?

真泰坦过了不就好了吗,直接开启巴哈了,极泰坦是选择性打的,不打不卡进度的啊

bronzitro 发表于 2014-10-1 09:10

T神教民 发表于 2014-10-1 09:04
真泰坦过了不就好了吗,直接开启巴哈了,极泰坦是选择性打的,不打不卡进度的啊 ...

也是没办法啊,不强力,没有极首饰过不了巴哈5

T神教民 发表于 2014-10-1 09:15

bronzitro 发表于 2014-9-30 20:10
也是没办法啊,不强力,没有极首饰过不了巴哈5

70级和90级的首饰的差距真的有限啦……
左边那一套最重要

songzero_0 发表于 2014-10-1 11:12

六连星 发表于 2014-9-30 01:57
我觉得这游戏有几个流失节点
1.刚刚进游戏绕了半小时主城没见过怪的
2.跑沙之家跑恶心了的


简直不能更同意,我就是打铜山时间打完都没过所以afk了。搞这种dps检测的boss在4人本里简直脑壳有洞。既然设定了dps 62才能过竟然不设硬门槛拦住低装等,装等门槛只要48,而希望大家普遍达到高装等回去带低装等的人?我问亲友,亲友告诉我庄园铜山别去打没意义。论坛巨巨还告诉我造成这样是因为2个版本内容一起出的原因,当时普遍装等都80+!这贴我就一击脱离了,其实很多槽前两个贴都说过了。说什么大家是只懂得吐槽传送的小白我就呵呵了,先去爬完前两贴的楼再说这话。

黑泽 发表于 2014-10-1 11:16

战争的终结 发表于 2014-10-1 12:23

你们好奇怪 发表于 2014-10-1 12:36

整个S1就这么几个ID抱团像上班打卡一样地洗地,一定要证明自己吃过的不是屎

T神教民 发表于 2014-10-1 12:39

本帖最后由 T神教民 于 2014-9-30 23:47 编辑

你们好奇怪 发表于 2014-9-30 23:36
整个S1就这么几个ID抱团像上班打卡一样地洗地,一定要证明自己吃过的不是屎 ...
我觉得骂的人群也差不多嘛
有些人就和老外看到国人吃臭豆腐似的,不懂为啥好吃,光闻着臭味吃了几口就喷
南方人吃豆汁也这样就是了,见怪不怪啦,吃不惯很正常没啥,甚至喷北方人口味独特也还能接受
不过像这样阴阳怪气地来一句也算是奇葩了

你们好奇怪 发表于 2014-10-1 12:50

T神教民 发表于 2014-10-1 12:39
我觉得骂的人群也差不多嘛

anti-game和anti-fanboyism差别很大

我承认自己吃过三大美食主线这坨屎,但我不会继续吃下去了,如果有人信仰修正高对屎抗性强,吃嘛嘛香自然没什么不好,我不会跑到讨论贴里天天重复自己吃屎的经历恶心别人

但100%精准地被每个血泪控诉吃屎经历的帖子吸引过来高声呼喊这不是屎,是你们不配吸收的营养,这种生理现象就比游戏本身更有意思了

T神教民 发表于 2014-10-1 12:56

本帖最后由 T神教民 于 2014-10-1 00:04 编辑

你们好奇怪 发表于 2014-9-30 23:50
anti-game和anti-fanboyism差别很大

我承认自己吃过三大美食主线这坨屎,但我不会继续吃下去了,如果有 ...
哈哈哈,太好笑了
你去看看我的回复,是否真属于fanboy,还是客观评价这个游戏的?
你确定只要有一句优点就是脑残密?你们你们这么笼统无脑分类也是醉了
本来大家客观评判这个游戏没啥,但是被酸不溜秋的人一棒子打中可真是恶心

我想了想,既然有anti-game和anti-fanboyism,那应该也有anti-troll吧,我想我就是这种人群了

博尔赫斯 发表于 2014-10-1 12:57

你们好奇怪 发表于 2014-10-1 13:03

博尔赫斯 发表于 2014-10-1 12:57
您吃过了后觉得不好吃,不吃就是了,萝卜白菜嘛,不好吃=是屎,您的生理回路也挺奇葩的

还言之凿凿的的 ...

对不起,我没有信仰

裤袜大落 发表于 2014-10-1 13:05

博尔赫斯 发表于 2014-10-1 13:07

博尔赫斯 发表于 2014-10-1 13:53

T神教民 发表于 2014-10-1 14:01

博尔赫斯 发表于 2014-10-1 00:53
是很像,但其实根据官方的单词对照表,bloefhis是blue fish的意思,这也是提督他爹的名字。

说起来鲁加 ...

鲁加拉拉一起走反差萌

小君 发表于 2014-10-1 15:22

liy41 发表于 2014-10-1 15:42

小君 发表于 2014-10-1 15:22
一个游戏不好玩就说是屎,于是喜欢玩这个游戏的都边吃喜欢吃屎的这种理论是怎么来的?只要一个游戏有缺陷, ...

不好意思,
某神服不说,
台服季卡算上代理,
一个小时也就0.125元本朝币,
2美分不到,

您要看欧服,那更便宜...

小君 发表于 2014-10-1 16:12

本帖最后由 小君 于 2014-10-1 16:24 编辑

liy41 发表于 2014-10-1 15:42
不好意思,
某神服不说,
台服季卡算上代理,

回避国服,为什么不说呢?当初要比也是各位拿着国服WOW收费来比较证明FF14收费坑爹贵啊,呵呵

dark_saber 发表于 2014-10-1 16:19

就别跟吃屎论者扯下去了,玩游戏这种个人的事情跟别人说这游戏怎么样一点关系都没有,你玩的下去,觉得有意思就行了

----发送自 HTC HTC 802w,Android 4.4.2

foraiur 发表于 2014-10-1 16:28

惊了,好好的游戏不玩,你们楞给喷了15页

六连星 发表于 2014-10-1 16:29

dark_saber 发表于 2014-10-1 16:36

六连星 发表于 2014-10-1 16:29
整体来说这游戏是一个蛋糕,而且是一个很好吃的蛋糕
但是不知道制作人出于什么样的理念,在这蛋糕上面抹 ...

有的人认为那是一坨屎,有的人只是认为味道的确不好,但不至于让人吃不下去
吃屎论者的眼里除了自己喜欢吃的食物以外都是屎,讨厌吃臭豆腐的人在会吃臭豆腐的人面前说“这东西跟屎一样!”,你觉得让不让人讨厌?

Dya 发表于 2014-10-1 16:47

dark_saber 发表于 2014-10-1 16:36
有的人认为那是一坨屎,有的人只是认为味道的确不好,但不至于让人吃不下去
吃屎论者的眼里除了自己喜欢 ...

不不,是你们自己跑进来听别人喷的,不痛快属于自找啊~

Dya 发表于 2014-10-1 16:49

小君 发表于 2014-10-1 16:12
回避国服,为什么不说呢?当初要比也是各位拿着国服WOW收费来比较证明FF14收费坑爹贵啊,呵呵 ...

各位是谁啊,我玩网游点卡钱的成本可是没算进去过的。
以性价比来说魔兽就是比FF14贵也是很合理的嘛,当然或许只是对我而言啦。

dark_saber 发表于 2014-10-1 17:05

Dya 发表于 2014-10-1 16:47
不不,是你们自己跑进来听别人喷的,不痛快属于自找啊~

anti楼我记得很早就开过了吧?既然有专楼在干嘛又重开一贴而且内容还差不多……
看标题是吐槽谁知道里面就是anti呢?吐槽原本可是调侃意味的

liy41 发表于 2014-10-1 20:01

小君 发表于 2014-10-1 16:12
回避国服,为什么不说呢?当初要比也是各位拿着国服WOW收费来比较证明FF14收费坑爹贵啊,呵呵 ...

之所以不提某神奇服的缘故就是:
现在有几个玩国服的还用掏点卡钱?
随随便便一周去个和谐团,不说大富大贵,点卡这点钱还是赚得回来的。

三國壮一郎 发表于 2014-10-2 03:42

我充了大概300多块
集中玩了1个多月,玩个治疗号幸幸苦苦到了50,练了两个50的专业
回头又把点数刷了,装备拿了去跟团体验了一下raid
这游戏除了优化得不错之外,说实在的,没太多让我亮眼的东西,首先我对中文翻译不是很感冒,日系RPG的剧情和对话得看原文才能体会到那种中二傻逼的意味,翻译成中文之后就仅仅只是小学生启蒙读物的感觉了…其实我40级就想弃坑了,撑这么久仅仅是因为我心疼300块钱而已,我认为这个游戏理论上值得我花300不亏,但我错了。
这贴有层楼说得好,ff14里的毛病,2005年的wow全有,而且比这还严重。
但这已经是2014年了,有些本来完全可以从一开始就纠正的东西却原封不动的留了下来。
即使50之后很久,我依然可以闭着眼睛从地平关走到沙之家门口,然后我会睁开眼睛,把一个常用任务点要读两次图那场景一次又一次印在脑子里,一是惩罚我多花了200块钱,二是警示我这世界上除了阿三程序员还有本子程序员。
wow里面有很多东西值得借鉴。当然你可以说我的思想被固化了,但事实上,wow里面很多东西你用到的时候你会 觉得很自然,“理当是这个样子!”,而FF14里的某些设定则执着得让人匪夷所思…
比如说施法必须面对目标,不管是治疗法术还是伤害法术。wow里需要吟唱的治疗法书已经从远古时代就没有这个设定了,只有伤害法术才需要。而且即使伤害法术也可以拥有接近180度的施法视角。这个设定无论从提高操作感还是提升战斗的灵活性都是很好的。但FF14就不,2-2.5秒的施法期间你必须死盯目标不能动,导致我大部分时候都需要提前预设视角应付一些突发情况。而事实上…这里还有一个施法时是否需要当前目标处于选取状态这个问题,虽然我不是很肯定,但有几次倒t确实是因为我提前在施法时选取了下一个目标所导致的…这些细节上的东西你要说这是这个游戏的风格…那我是真心玩不来。
操作风格是游戏设计师定下来的极富个人色彩的东西,FF14的操作感让我觉得,这套系统的流畅,便利的程度,甚至连UO都及不上…至于是何原因,我就不知了…大概是反馈数据太少吧…
FF14值得一玩,某种程度上他已经实现了wow的大部分“功能性内容”,但细节,细节,还有细节,却还停留在3d网游才开始出现的那个时代,让人惋惜。


也许你们要说FF不是wow,不可类比。但我其实根本不是在比较游戏类容。FF14的可玩性可圈可点,但细节却拉低了整体水平。

blackwhalebest 发表于 2014-10-2 04:02

施法可以不面对目标,设定里可以改,物理职业需要AA点选该选项后会损失dps,法系不必。其实有相当一部分所谓细节方面问题教学和设定里都有,按键连打掉了而已

karma 发表于 2014-10-2 04:04

本帖最后由 karma 于 2014-10-2 04:05 编辑

记不住地名就是傻逼脑残,不配玩FF14这高贵的游戏。这样的游戏粉丝完全叫人受不了,完全是人身攻击。这样一来帖子就变成了互相叫傻逼的傻逼贴。

WOW把改善游戏体验的东西改掉的例子也有,但非常少,比如传送。而且取消传送根本不好,这也根本不能洗地。WOW游戏体验的改善,基本上就是在玩家的无数口水里慢慢进行的。

FF14任务设计不如WOW,从头到脚都是如此。有人喜欢WOW早期版本不等于我喜欢,有人喜欢早期版本更不等于我这个不喜欢早期版本的人是精神分裂。FF14前期就是超级无聊不好玩,WOW前期脸滚键盘也比FF14这剧情一泡无,满地跑腿的单调升级好多了。网游前期都不难,但FF14就是比WOW更无聊。玩过WOW又玩FF14的有一大堆人AFK就是因为一开始就比WOW无聊,到后面又比WOW无聊。玩过WOW还觉得FF14任务设计比WOW好的,根本是精神上喜欢被虐待。因为FF14这一套老土的东西正是WOW10年前用过,但已经随着时代发展被淘汰,所以现在已经彻底消失的玩意。任务设计上来比,如果是10年前,有当年的WOW和现在的FF14(忽视画面差距),那么FF14跟WOW还是很接近的。但10年过去了,现在的WOW任务设计就是可以碾压现在的FF14。说WOW快餐迎合玩家,不如说整个MMORPG领域都在这样做,做玩家想玩而且喜欢玩的东西,这叫做顺应时代发展。而且单机游戏早就把快餐迎合玩家做到极致,因为快餐更好玩。抓着10年前的古老而痛苦的模式自诩为真玩家,否定游戏娱乐的目的,没错,这就是喜欢被虐待,这就是这位粉丝最显著的价值观差异。

WOW“哪怕”比FF14好跟单机比也是屎这句话我是没有理解到位,这一点我道歉。

oyss1225 发表于 2014-10-2 04:51

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