oz01
发表于 2014-3-13 14:35
偶是潜水者 发表于 2014-3-13 14:33
可我怎记得有 而且映像中还可以和扎古合体的说恩 对了 模型战士里面 ...
基翁再有钱也没办法给这玩意装IF
东亚重工
发表于 2014-3-13 16:19
fate_maxwell 发表于 2014-3-13 14:00
没有,连红螃蟹都没有IF,扎古雷洛怎么会有
新基连一年战争期间能开发出来有IF的只有大扎姆、绿螳螂、GP0 ...
说到绿螳螂的IF,刚刚在露娜次,来犯的吉恩鬼子被揍到只剩下最后一只没油的绿螳螂,一帮电脑的吉姆GS加上我的一队重高达围着它打,每次只能靠砍,每次还只砍到一刀,还好最后我的单位轮上了,否则还真没的完了。
fate_maxwell
发表于 2014-3-13 17:02
【新基连】吉翁路线VH+介入 战报3
8T左右
我发现我又犯了个错误,开局手贱丢了个HLV去北美,派两台扎古1占了两个小基地结果加利福尼亚和纽约出了一票小飞机打爆了我的扎古之后呆在门口不走了……
于是我现在面临尴尬的“进不去”的问题……
敖德萨基本保住了,扎古指挥官型(S型)真是大救星
终于可以把雪藏许久的介入妹子们(以哈曼为首一干NT)丢上前线,散布粒子之后,宇宙可以用扎古S型完爆麦哲伦编队
但是问题是地面,联邦的主力是飞机,新基连的肥轰HP有100之多,比扎古2C还高
即使是有限界+100%的BUG,让运动性30的黑色三连星带三台2J打了一回合只打掉一架,真是……
而吉翁的空中战力只有虚弱的多普……烧这玩意的钱我还不如造扎古加农咧
总之造一造飞板,把扎古们全部调到B武装,比烧钱好了
吉翁机体太多太乱,总结一下机体制造:
【宇宙】
主力:指挥官S型(没钱可以无视所有专用机)
量产:扎古2F,撑到高机动扎古后期型R2A出来为止
母舰:巴普亚和HLV全拆,新母舰不造,以琪贝以及扎比一家的格瓦金为主
【地面】
主力:指挥官S型
量产:沙漠扎古(这性价比之下,2J根本就是悲剧),扎古加农(敖德萨对空防卫),飞板
未来计划:
IGLOO斗狼:造,地面大杀器。松念再见。
IGLOO兹达:造,虽然这一作限界形同虚设,但是指挥官移动力和运动性非常符合我的妹子部队的特性,至于耐久什么都是浮云。杜瓦尔再见。
IGLOO飞蟹:不造,BUG武器,造了就没意思了。赫尔班默默地松了一口气……
勇士和强人:选强人
下一阶段计划量产机:
宇宙——R2A
地面——大魔
裤袜大落
发表于 2014-3-13 18:41
又打了一次 这次一到十五回合副官提示我可以殴打Side3的时候他一张嘴我就知道错在哪了
“全部宇宙基地已制压”
尼玛果然当时犯懒白丢了月神二坑了自己
十五回合拿下Side3 高达都没有进第二部估计开局要吃瘪
开局全科技才12 奖励的不给力啊…… 是不是PSP版Nerf过?
我感觉自己PS上玩的时候拿卡碧尼进第二部 科技都差不多15-16的
仔细一想哪个时候是踩着回合线打过去的 还有RX计划加速 也差不多 忍了
喜感的是 基佬仆街那回合的部队调动依然有效
这什么概念?
就是残党控制下的非洲大陆有我的游击队在活动…… 尼玛剧本拿错了吧
于是飞机突入奥迪萨和乞力马扎罗把他的生产线搞瘫
再回头看宇宙 把 格拉纳塔和SIDE3的兵力攒一下也有差不多60+了 跑到阿爸挖苦门口
第二回合对方攒了70部队在等我上去送…… 尼玛我几十架飞机和萨拉米斯麦哲伦去干啥 再现鲁姆的噩梦吗?
上部造了8架77完全没派上任何用场 SIDE3都摸不到人就被扫平了……
现在有用处了! 之前所罗门附近空域游击的飞机吸引掉光头不少人 全军再攻击阿爸挖苦
开场错误的集火卡多的大螳螂还没打掉 白损失不少
还好螳螂消耗很高 耗光EN一样暴揍他
61对26 把飞机送光之后终于拿下了这地方……
再过一回合等红色角马出来就可以平趟过去速度开二周目了(敌性技术只有16 开发不了卡碧尼……)
LilyWhite
发表于 2014-3-13 20:56
第十回合:
战略回合:
情报:情报资金投入1000。
开发:
技术开发:三项技术全部最大,资金3600,三项技术全部升至3级。
军事:
地球:
欧洲1:
61坦克1队前往俄罗斯3。
印度洋:
U艇1队前往非洲3。
北印度:
TIN1队前往中亚。
北京:
生产钢加农1队。米迪亚1队,61坦克3队,轰炸机4队前往日本。
印尼:
补充受损TIN1队。配属巴宁格到钢加农。木马1艘,钢加农1队,61坦克1队前往夏威夷。
宇宙:
亚洲上空:
萨拉米斯1艘前往欧洲上空。
外交:敌军需产业援助提案,资源援助,3900。关系提升至良好。
当前总收入:7120,总生产:6390,剩余资金47195,剩余资源92495。总兵力109,MS2,MA0,车辆21,航空56,航宙8,舰船22。吉翁总收
入8320,总生产8470,总兵力125,MS71,MA0,车辆7,航空34,航宙4,舰船9。
纽约在大举暴兵,其他据点倒是一点动静都没有,AI这是在想啥?
战术回合:
地球:
格陵兰:
敌水牛1,马杰它2,我U艇1。对峙。
中美洲:
敌MS6,马杰它1,U艇2,我61坦克3,剑鱼1,重轰炸机1。敌人的反扑很凶猛,不能怂,赶紧走。
夏威夷:
敌MS6,侦察机1,增援战斗机1,我米迪亚2,61坦克6,U艇2,TIN11,剑鱼1,轰炸机13,增援木马1,钢加农1,61坦克3。木马和钢加农赶
到之后其实就没必要强攻了,不过反正闲着也是闲着,这些轰炸机什么的以后也没多大用了,发挥余热吧。于是轰炸机群围上先炸个七七八
八,然后木马和钢加农赶上最后一轮战斗打了两炮,下回合解决夏威夷。
日本:
敌MS3,战斗机2,侦察机1,我米迪亚1,增援米迪亚2,61坦克3,轰炸机1,重轰炸机2。虽然之前说要给吉翁军好看,但是回头一清点发现
北京能出发的部队只有61坦克算是像样的对空火力233。于是用米迪亚做T吸引敌人战斗机,然后放下61坦克对空,打了两轮,全灭一队战斗
机,大破一队战斗机和一队侦察机之后,敌人怂了,向后龟缩,于是敌退我进。
俄罗斯1:
敌战斗机2,马杰它1,我61坦克1。对峙。
俄罗斯2:
敌MS1,侦察机1,我轰炸机1。对峙。
俄罗斯3:
敌MS2,我61坦克1。我又进来了,于是敌人又爬山了。
中亚:
敌战斗机1,MS1,我TIN1。撤退。
东南亚:
敌MS3,我米迪亚1,钢坦克1,TIN1。TIN切断敌人的补给线,然后钢坦克进入位置慢慢轰,消灭敌MS1队,中破2队。
中东:
敌陆地战舰1,搭载不知道什么东西1,增援MS4,我TIN1。撤退。
北欧:
敌MS2,我轰炸机1。对峙。
非洲2:
敌MS2,我TIN1。对峙。
非洲3:
敌MS7,我轰炸机1,增援U艇1。敌人飞到了大西洋方向,于是轰炸机撤退,留下印度洋进入的U艇……
宇宙:
SIDE4:
敌格瓦金1,姆塞2,我萨拉米斯2。权衡了一下,还是撤吧。
欧洲上空:
敌增援格瓦金1,我萨拉米斯1。谁也奈何不了谁,于是耗着。
印度上空:
敌姆塞1,我麦哲伦5,萨拉米斯1,战斗机6。按照设定,麦哲伦打沉姆塞只要命中3~5发,总之,毫无悬念。
北美上空:
敌突击艇2,MS1,我萨拉米斯3。歼灭敌军。防御成功。
空间2:
敌MS1,我萨拉米斯1。叛徒将军大活跃OTZ,空间2收复。
LilyWhite
发表于 2014-3-13 22:41
第十一回合:
战略回合:
高达开发完成,反攻终于要开始了!不过话虽然这么说,其实反攻早开始了,夏威夷都快打下来了OTZ,我觉得开发出来的高达和新生产的高
达可以直接从贾布罗出发去加利福尼亚了OTZ。
开发部提案开发陆战高达,双管铁球,地听车和联络哨戒机。谍报部报告偷到了扎古J的图纸。
情报:情报资金投入1000,情报等级S。
开发:
新兵器开发:陆战型扎古预算投入,资金2000,声纳地听车预算投入,资金500,双管铁球预算投入,资金1500,陆战型高达预算投入,资金
2500,联络哨戒机预算投入,资金1000。
技术开发:三项技术全部最大,资金5400。
外交:木星船团,援助提案,资金援助,4200。关系提升至良好。
军事:
地球:
贾布罗:
生产高达原型1。高达原型1前往南美1。
南美1:
补充受损剑鱼战斗机1,61坦克3,重轰炸机1。当前所有部队全部前往中美洲。
大西洋2:
轰炸机1队前往非洲3。
北印度:
TIN1队前往中东,TIN1队前往中亚。
北京:
配属卡莲到钢加农。钢加农1队前往俄罗斯3。
印尼:
补充受损TIN4队。TIN4队前往夏威夷。
宇宙:
空间1:
萨拉米斯1艘前往SIDE4。
亚洲上空:
萨拉米斯1艘前往SIDE4。
印度上空:
补充受损战斗机2队。解任亚赞。战斗机1队前往非洲上空,战斗机1队前往澳大利亚上空,麦哲伦5艘,萨拉米斯1艘,战斗机3队前往南美上
空。
北美上空:
萨拉米斯2艘前往南美上空。
当前总收入7055,总生产6730,剩余资金30480,剩余资源90405。总兵力110,MS4,MA0,车辆21,航空55,航宙8,舰船22。吉翁总收入
8780,总生产8410,总兵力125,MS72,MA0,车辆8,航空34,航宙3,舰船8。
吉翁在纽约屯了一堆兵力之后又开始怠工了,毫无紧张感啊。
战术回合:
地球:
格陵兰:
敌水牛1,MS2,我U艇1。对峙。
中美洲:
敌MS4,增援MS7,战斗机1,侦察机2,马杰它1,U艇1,我61坦克3,剑鱼战斗机1,重轰炸机1。撤退。
夏威夷:
敌MS5,我木马1,米迪亚2,钢加农1,61坦克9,U艇2,TIN7,剑鱼1,轰炸机12,增援TIN4。战斗已无悬念,夏威夷顺利收复。
日本:
敌MS3,战斗机1,侦察机1,我米迪亚3,61坦克3,轰炸机2,重轰炸机1。敌人龟缩,我军乘机偷据点。一队米迪亚撤回北京去接那边生产的
钢加农。
俄罗斯1:
敌战斗机2,马杰它1,我61坦克1,增援钢加农1。钢加农一进门敌人就怂了,于是轮到我爬山了233。
俄罗斯2:
敌MS1,侦察机1,我轰炸机1。对峙。
俄罗斯3:
敌MS2,我61坦克1。敌人爬到门口了,闪人。
中亚:
敌MS1,战斗机1,增援MS2,我TIN1。撤退。
东南亚:
敌MS2,我米迪亚1,刚坦克1,TIN1。歼灭敌军,收复东南亚。
中东:
敌陆地战舰1,MS3,我TIN1。敌人莫名其妙的龟缩起来,于是我军就赖着不走了。
北欧:
敌MS2,我轰炸机1。对峙。
非洲2:
敌MS2,我TIN1。
非洲3:
敌MS7,我U艇1,轰炸机1。
宇宙:
SIDE4:
敌格瓦金1,增援MS1,突击艇2,我萨拉米斯2。格瓦金的舰长射击很强力的样子,不好打,撤。
欧洲上空:
敌格瓦金1,我萨拉米斯1。这个格瓦金舰长射击渣渣,但是我也没办法近身,于是耗着。
非洲上空:
敌增援姆塞2,我战斗机1。敌人进门的地方和我正好对角线,于是拖一回合,等他们走到这边门口再撤。
fate_maxwell
发表于 2014-3-14 10:46
LilyWhite 发表于 2014-3-13 22:41
第十一回合:
战略回合:
说起来,前几作可以直接偷图纸,新基连我怎么搞都是偷到实体机……(偷了台钢坦克)
但是因为本作总帅模式才能偷,但是总帅模式只能生产改造而不能实机改造,真是……
ash1973
发表于 2014-3-14 14:04
前几天出差,看各位的战报,不少人提到了阿克西斯的威胁这游戏,查了查应该是接在系谱后边的,反正模拟器闲着也是闲着,就也下了一个,看上去画面确有提升,还加了个全3D的OP,比较带感
现在准备每天每个轮流打几关,阿克西斯的威胁还有一点,可能我下的iso是带了些存档的,开局可选的势力除了联邦和吉翁还有奥古,哈曼女王和加米老豆腐,还有不少未解锁的势力,这点还是比较吸引人的,当然也可能续作可选的势力增多了,同时一开始就可以选择难度,不过既然前头楼里有人说了AI一直作弊,估计very easy和normal也没有什么差别,依旧normal,当然hell级别现在我恐怕是碰不得的
把吉翁的系谱没有的那三个势力各自试着随便玩了几关,没认真打,就想见识一下是个什么情况
哈曼女王的势力看起来……还成,开局就有MS用算是感动的系谱里还在艰苦奋斗攒高达的我热泪盈眶,同时我也发现这作的过场有些不厚道,动画都成了幻灯片,不过这本来也不是重点
加米老豆腐……就是穷,真穷啊,您是砸锅卖铁也要制压地球圈啊,其他的也没有什么,等到练好了联邦与吉翁我想不管是系谱还是这个游戏的新增势力都可以玩下去,当然这还是我这个时候的想法
奥古——奥古值得多说几句,换句话说就是,制作人您和奥古的那个准将有多大的仇啊?
开场先看看地盘资源,嗯,钱不错,不愧是阿纳海姆暗中相助,马上科技情报最大全开,开发部这帮人倒是不吃闲饭,马上就来找我要造新型高达了,大笔一挥批了
地盘也不错,整个月面都市都是我的——我QNMLGB的,这个势力对比您就要反抗暴政,还一开始就要杀向敌人特别据点(虽然我非常理解——不打下这个Side2,那就真的要被困死月面了),真是精神可嘉,领导我能申请退役回家等好消息吗?
好吧,干革命嘛,这个我就先认了,再看看装备,乍看尚可,选择性地改了些大功率吉姆和吉姆加农2出来(多了个改造选项,钱暂时够的情况下是好事情,不知道是不是有了MS才有此选项,要不然我早就把轰炸机改改了),往麦哲伦改上一装,实在不行老子边打边逃,到时候去Side2看看情况不行就撤,这点算是按下不表
然后当我点开人物表的时候差点给跪下了
这么个地盘先不说,就这么些有脸的,您还干革命哪?
虽然高达Z的动画片我算是比较喜欢,因此印象深刻,看了看熟人都在,鸭子及其俩跟班,电波女尼歌(目前没见着全控,还不电波),两位舰长——其实应该是一位,我改出阿鲁比昂来也不敢让准将您上船,汉肯先去顶雷吧,一个酱油整备员,另一个酱油女舰长(长相令人眼前一亮,似乎是画风穿越了,数值乍看也不错,但是大姐您不抗打啊这叫我如何是好),然后就TM的没有然后了
但是Side2还是要打的,根据我在系谱里被虐的经验,电脑过几关就30+部队了,又调来两艘萨拉米斯K,硬着头皮上,反正是随便玩的,结果证明我这回命比较好,敌人只有五支部队在中心据点附近做布朗运动,而且竟然没战舰?付出可以接受的代价后成功拿下
然后提案又来了,还是俩一起上,这回是暂时真不能再打了,提坦斯的好机子是不是都在宇宙压迫剥削殖民地人民?详情就不必多说了,继续闷头砸钱
砸钱砸出了效果,鸭子在第6关表示目前形势一片小好,他有一个计划可以提高战力让形势再小好一些,那就说来听听吧,什么你要去偷高达?这个偷高达嘛……你丫说啥?
我趴在地上回忆了一下Z开头的剧情,你要去偷高达的意思,是不是在可预见的未来你都不在月面基地打仗而是去调教卡疯子了?你的跟班没记错的话也去了吧?我艹那有脸的都走了我还活什么
但是,如果不让你去偷,那么在可预见的未来的未来卡疯子应该都不会加入了,对面的那些驾驶员也不会被剧情杀,比如莱拉大姐,虽然你一年战争时候能力出众,令人敬佩,但是要是你不死,隔三关就开着加里波第出来打爆我两队量产机,那这也不是个事儿
此时此刻我感到了一种深深的无力感,我让鸭子先回家等消息,自己点开情报,把人物表又数了一遍,然后存个档关了模拟器
fate_maxwell
发表于 2014-3-14 14:14
ash1973 发表于 2014-3-14 14:04
前几天出差,看各位的战报,不少人提到了阿克西斯的威胁这游戏,查了查应该是接在系谱后边的,反正模拟器闲 ...
直接开奥古的状况就是“是个人就是宝”
你还不如开雷老爷打到第二部
不过从第二部开始就是少数精锐的原则了
随着后期机动性和武器威力的差距,外加量产机造价的飙升
只能依靠少数精锐的武力进行集中压制(尤其是我方)
话说你玩威胁不如直接玩威胁V
ash1973
发表于 2014-3-14 14:19
fate_maxwell 发表于 2014-3-14 14:14
直接开奥古的状况就是“是个人就是宝”
你还不如开雷老爷打到第二部
我说的威胁就是“阿克西斯的威胁V”,随便一找阿克西斯的威胁出来的就是这个iso,原来之前还有个“阿克西斯的威胁”,这倒是不清楚
联邦和吉翁反正系谱里有,先把系谱里的练好再说,既然同时玩儿两个,我觉得就要玩玩续作与前作不一样的那些势力才有意思
选奥古也是因为高达Z算是我比较熟的一个高达动画片,不太可能出来个人我不认识了,不过这么一想选哈曼女王应该也可以,今天回去再看看吧,如果奥古让我彻底绝望了(目前有那么一点绝望,没有彻底)那就选女王吧
fate_maxwell
发表于 2014-3-14 14:31
ash1973 发表于 2014-3-14 14:19
我说的威胁就是“阿克西斯的威胁V”,随便一找阿克西斯的威胁出来的就是这个iso,原来之前还有个“阿克西 ...
威胁V的话,建议你去下个通关档,解锁剩下的势力(因为解锁条件比较麻烦)
其实这一作除去传统的雷老爷和基连路线之外,最好玩的是势力是0079年的鸭子总帅剧本和骡爸剧本(虽然骡爸剧本不如新基连的好玩),这两个都是隐藏剧本
另外,开VERY EASY是有用的
虽然敌人AI不会变,但是你一开始会有不少黑科技机体(母舰阿加马、百式、代尔塔、Z2、雅典娜之类)
基本也就是人手一台黑科技还有多……
至于人手,奥古一开始人很少,尤其是高达强夺计划的时候简直是真空期
但是后面会越来越多,而且还有不少强人
高达强夺之后是布莱德、卡猫俩主力+中坚艾玛+附送的花园丽
达喀尔演说之后是骡子、骡子金发妹子、小林
后期解散阿加马队以及世论高的话还有朱总、普露、鸭妹、香格里拉一票人
世论70%以上有包括加岛勇小队、高云少将之类猛人逐步加入
(低的话则是强化人村雨零)
其实人还是挺多的……
ash1973
发表于 2014-3-14 14:37
fate_maxwell 发表于 2014-3-14 14:31
威胁V的话,建议你去下个通关档,解锁剩下的势力(因为解锁条件比较麻烦)
其实这一作除去传统的雷老爷和 ...
高达强夺之后是布莱德、卡猫俩主力+中坚艾玛+附送的花园丽哎呀我艹,鸭子你马上去偷高达吧,这事我批了
几回合能回来?
fate_maxwell
发表于 2014-3-14 14:52
ash1973 发表于 2014-3-14 14:37
哎呀我艹,鸭子你马上去偷高达吧,这事我批了
几回合能回来?
高达强夺计划相关大致是:
20T之前完成リック・ディアス和アーガマ的开发的话就会提案(10T不触发就消失)
2T后有夺取ガンダムMk-Ⅱ成功的报告
再2T后有卡猫父母的人质剧情。YES的话世论+5%,NO的话-5%。
再1T后,巴斯克的报告
再2T后,提坦斯的莱拉大姐死亡
再2T拿到ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)开发计划
然后这段时间有阿加马队独立计划,YES的话后面一串剧情,NO的话队伍解散,一票人可以用
奥古的剧情挺复杂的,找个攻略比较好
尤其是关系到鸭子后面会不会反
fate_maxwell
发表于 2014-3-14 15:02
印象中世论全满的话松永真和库库鲁斯·多安也会加入(一般61T,阻止卫星事件的话35T)
其实奥古路线搞得好的话,我方的ACE阵容空前强大:
骡子、鸭子、卡猫、朱总四大NT(还差个哈曼就最强五人凑齐了……)
其他的人也很丰富
一线ACE松永真、普露
二线ACE艾玛、鸭妹、小林、凯、加岛勇、杰克、亚当、罗贝特、阿波利、露露卡、库库鲁斯、
一流舰长布莱德、汉肯、高云
其实也不是不能打……
fate_maxwell
发表于 2014-3-14 15:11
ash1973 发表于 2014-3-14 14:04
前几天出差,看各位的战报,不少人提到了阿克西斯的威胁这游戏,查了查应该是接在系谱后边的,反正模拟器闲 ...
顺便有个重点内容要补充的是:
威胁和威胁V里面,总大将被击坠也不会GAMEOVER
所以请用力的把雷老爷和布雷克斯准将丢到前线吧
ash1973
发表于 2014-3-14 15:12
fate_maxwell 发表于 2014-3-14 14:52
高达强夺计划相关大致是:
20T之前完成リック・ディアス和アーガマ的开发的话就会提案(10T不触发就消失 ...
也就是还有10+回合人不在,那还是等来几个新人你再去吧,来一个也成啊
仔细看了看你的上个帖,世论就是情报里那个Law/Chaos值吧,这么看来当好人妥妥的,问题就是有干坏事的选项没有干好事的,不知道有没有让Law值狂升的方法
ash1973
发表于 2014-3-14 15:14
fate_maxwell 发表于 2014-3-14 15:11
顺便有个重点内容要补充的是:
威胁和威胁V里面,总大将被击坠也不会GAMEOVER
哟西,准将,下回合请您移驾我精打细算备好的阿鲁比昂
fate_maxwell
发表于 2014-3-14 15:25
本帖最后由 fate_maxwell 于 2014-3-14 15:28 编辑
ash1973 发表于 2014-3-14 15:12
也就是还有10+回合人不在,那还是等来几个新人你再去吧,来一个也成啊
仔细看了看你的上个帖,世论就是情 ...
Law或者Chaos高都分别会有一批人加入
Law只能慢慢等或者特殊剧情,Chaos只要强制征收或者乱扔核弹一下子就到底了
大部分场合下是Law加入的人比较好
比如奥古Law加入的是松永真、加岛勇、鸭妹、高云少将之类人才
Chaos加入的除了村雨零唯一一个可用的之外,其他的是以地鼠大将为首的三个废柴舰长……
至于人才
奥古开场世论是在60%law左右,剧情加速而且卡猫人质那里选YES的话,10T多点就能到70%,杰克和亚当这俩中坚机师就可以加入(实力跟阿波利罗贝特差不算多)另外76-77%左右加岛勇小队三人也会加入,大约也就再等6T左右
所以还是可以的
ash1973
发表于 2014-3-14 15:43
fate_maxwell 发表于 2014-3-14 15:25Law或者Chaos高都分别会有一批人加入Law只能慢慢等或者特殊剧情,Chaos只要强制征收或者乱扔核弹一下子就 ...
那就再等等吧,看来当奥古不能拿老百姓一针一线
不过目前钱之类都够用,不存在征收的问题
stevenzero
发表于 2014-3-14 16:11
不是非得重温Z的剧情的话,可以直接上鸭子版的奥古,完全不用发愁人员的问题。
LilyWhite
发表于 2014-3-14 16:14
第十二回合:
战略回合:
提姆雷提议RX系列回收计划。夏威夷收复,作战部提案加利福尼亚攻略作战。开发部报告,麦哲伦K和萨拉米斯K开发完成。
情报:情报资金投入1000,情报等级S。
特别:RX系列回收计划启动,资金3000。加利福尼亚攻略计划启动,资金5000。
外交:月都市群,援助提案,资金援助,4300。
军事:
地球:
贾布罗:
生产高达原型1台。麦哲伦K1艘,萨拉米斯K1艘打上。
南美1:
配属亚赞到高达原型。当前所有兵力前往中美洲。
欧洲1:
61坦克1队前往俄罗斯3。
印度洋:
U艇1艘前往非洲3。
北印度:
TIN1队前往中亚。
北京:
配属蒙夏到钢加农。钢加农1队,米迪亚1队前往日本。
东南亚:
勇解任。米迪亚1队前往南美1,钢坦克1队,TIN1队前往夏威夷。
夏威夷:
补充受损轰炸机7队,61坦克2队。当前所有兵力前往加利福尼亚。
宇宙:
空间1:
萨拉米斯1前往SIDE4。
北美上空:
萨拉米斯1前往SIDE4。
南美上空:
麦哲伦5,萨拉米斯3,战斗机2前往印度上空。
开发:
技术开发:三项技术全部最大投入,资金5400。
当前总收入7815,总生产7085,剩余资金13700,剩余资源88830。总兵力113,MS5,MA0,车辆21,航空55,航宙8,舰船24。吉翁总收入8390,总生产8435,总兵力112,MS64,MA0,车辆8,航空29,航宙3,舰船8。
吉翁兵力第一次掉到比我军还低,但是只有阿巴瓦库在满生产线暴兵,即将挨揍的加利福尼亚有3个建造,其他的特殊据点一点动静都没有,AI这是有多淡定……
战术回合:
地球:
格陵兰:
敌水牛1,马杰它2,我U艇1。对峙。
加利福尼亚:
敌MS7,马杰它1,战斗机4,增援MS7,U艇2,水牛1,战斗机1,我木马1,米迪亚2,钢加农1,61坦克9,TIN11,剑鱼1,轰炸机12,U艇2。这次算是第一次双方主力的硬碰硬,这边MS只有1队,依靠TIN和轰炸机的掩护木马和米迪亚带着钢加农和61坦克上了岸,占据了两个据点,我军TIN和轰炸机损失惨重,另外吉翁军的蟹下水了,这边损了一艘U艇,另一艘U艇被迫撤退。
中美洲:
敌MS6,我高达原型1,61坦克3,剑鱼1,重轰炸机1。这里唯一的敌人是山……现在也到了我军登上爬山舞台的时候了(摔
日本:
敌MS3,战斗机1,侦察机1,我米迪亚2,61坦克3,轰炸机1,重轰炸机2,增援米迪亚1,钢加农1。敌人龟缩,61坦克干掉敌人的空军,然后米迪亚负责切断补给,钢加农进入位置负责输出,61坦克和轰炸机们负责做人肉背景吓唬敌人。一台钢加农火力不太够,不过反正是时间问题,慢慢打,不着急。
俄罗斯1:
敌战斗机2,马杰它1,我钢加农1,61坦克1。风水轮流转,今天我爬山。
俄罗斯2:
敌MS1,侦察机1,我轰炸机1。对峙。
俄罗斯3:
敌MS1,我61坦克1。对峙。
中亚:
敌MS1,战斗机1,我TIN1。撤退。
中国:
敌MS2,我轰炸机1。笑什么,你也得爬山!
中东:
敌陆地战舰1,MS2,轰炸机1,我TIN1。撤退。
北欧:
敌MS2,我轰炸机1。对峙。
非洲2:
敌MS2,我TIN1。对峙。
非洲3:
敌MS7,我轰炸机1,增援U艇1。微操失误,轰炸机灭了OTZ,好在U艇还在。
宇宙:
SIDE4:
敌格瓦金1,MS1,突击艇2,增援突击艇1,我萨拉米斯2。撤退。
欧洲上空:
敌格瓦金1,我萨拉米斯1。萨拉米斯蹲在据点打不还手骂不还口,士气倒是一直在涨……
非洲上空:
敌姆塞2,我TIN1。撤退。
枫紫
发表于 2014-3-14 16:23
ash1973 发表于 2014-3-14 14:19
我说的威胁就是“阿克西斯的威胁V”,随便一找阿克西斯的威胁出来的就是这个iso,原来之前还有个“阿克西 ...
你既然玩的是最新作,你为啥不让大胡子上,最新作总大将被干了也不会怎么样的
另外Z剧本有空白期的话玩起来很累,因为非常赶时间,劝你换个剧本先熟悉下吧
ash1973
发表于 2014-3-14 16:30
枫紫 发表于 2014-3-14 16:23
你既然玩的是最新作,你为啥不让大胡子上,最新作总大将被干了也不会怎么样的
另外Z剧本有空白期的话玩起 ...
我刚刚才知道这事儿,如前所述,对这游戏本来一点不熟的
空白期的问题已经发现了,不过我习惯不管怎么玩先坚持到20T,这个帖子最开始也是系谱玩联邦20T左右实在是山穷水尽了发的,今天回去再坚持一下,实在绝望了就玩哈曼女王剧本去
fate_maxwell
发表于 2014-3-14 17:03
ash1973 发表于 2014-3-14 16:30
我刚刚才知道这事儿,如前所述,对这游戏本来一点不熟的
空白期的问题已经发现了,不过我习惯不管怎么玩 ...
哈曼路线先LAWMAX再CHAOS到底的话可以收到包括朱总在内合计41人,是一年战争雷老爷和汤大基路线之外人最多的
不过科技时期太靠后,跟鸭子奥古路线一样没啥开发的乐趣
g54088
发表于 2014-3-14 19:00
发现新基连的机体数量好像还没有阿克西斯V多?MKV之类的机体都没有好像?
裤袜大落
发表于 2014-3-14 20:45
g54088 发表于 2014-3-14 19:00
发现新基连的机体数量好像还没有阿克西斯V多?MKV之类的机体都没有好像?
因为只有0079一年战争篇和0093虾骡真爱篇 Z和ZZ只有主角和几台机体当DLC和特典卖其他都没有 自然少……
新基佬还是挺好玩的 就是官方这太没诚意了……
fate_maxwell
发表于 2014-3-14 22:27
g54088 发表于 2014-3-14 19:00
发现新基连的机体数量好像还没有阿克西斯V多?MKV之类的机体都没有好像?
新基连没有第二部,其实机体数据已经在ROM里面了,估计打算作为DLC
但是因为分割商法引来一片斥责外加卖得不太行,然后也就没有然后了
其实新基连的系统挺不错的,再出个一两作的话应该可以完善得挺好
可惜……
g54088
发表于 2014-3-14 22:35
fate_maxwell 发表于 2014-3-14 22:27
新基连没有第二部,其实机体数据已经在ROM里面了,估计打算作为DLC
但是因为分割商法引来一片斥责外加卖 ...
不过说实话新基连的分割商法确实做得太过了。说明书里有的技术官模式居然要DLC才能玩得到orz
fate_maxwell
发表于 2014-3-15 00:24
【新基连】吉翁路线VH+介入 战报4
17T
因为直接写回合太麻烦了所以捡要点说,主要是兵器和大策略方面
【经济方面】
因为吉翁军的本国民众支持很高,而且本作本国民众支持除了加士气之外没啥大用
所以当支持度满了之后,出现2500元的国内支持提案时,可以先征收,然后再丢2500加回来,赚钱的好方法
月神2附近的殖民星尽量占了,有多少钱是多少钱
【大策略方面】
双线展开
(1)加利福尼亚→夏威夷,大约4回合后展开,以未来的水产大队为主。
加布罗3T之内应该就会有人来骚扰,看了一下生产清单,主要还是飞机,得稍微备一下扎古加农大队迎接了……
(2)敖德萨→乞力马扎罗,敖德萨被压得有点惨,因为贝尔法斯特+乞力马扎罗+马德拉斯三线的敌人都往这里涌,防守圈已经缩到敖德萨附近5格以内了
主要问题在于ACE们现在还是只有扎古指挥官型可以开,已经落后于时代了……
【兵器方面】
宇宙出到高机动扎古之后前线状况缓解了不少,高级指挥官(汤大基+紫色老太婆+徐锦江)格瓦金炮击阵+50%以上密度的米氏粒子云+ACE机师带队的R1和R1A,对上钢加农都是很高胜算
外加上地面敖德萨附近和北美战局关系,月神2的兵少了很多(上次玩的时候猛暴兵)
虽然用R1和R1A作为量产机有点奢侈,不过考虑到生存力,还是相当划算的(除非脸黑,一般被六艘母舰围殴都不会被爆)
ACE机方面兹达指挥官型已经完成,13格移动力3T可以到前线,45运动性+200%限界(虽然因为BUG所以没用)可以满足所有机师(心理)需求,至少在未来一段时间时间内宇宙处于无敌状态
兹达攻击力看起来很薄弱——裸体射击火力70+34,格斗火力58+48——其实已经比R2的射击98格斗46高了不少,而且是双武器,给ACE机师(现在等级还很低)的话可以打出130+110左右的火力来,4台左右就可以拆掉高达,挺划算的
地面方面联邦飞机烦人到无以复加,吉翁前期根本没有可以有效打击空中的火力。尤其是肥轰和反潜机,潜行性能超高几乎索敌不到,只能用NT感知,
飞板战术我试过不太行,6台由ACE(哈曼+朱总之类顶级的)开的扎古指挥官型都打不下两架肥轰,还是乖乖的用扎古加农+斗狼淹死组队射死他们好了
所以后来斗狼(IGLOO坦克)简直就是救世主,1T生产,10台上限,平常移动8射程4,变形后索敌A对空火力全开,打飞行部队爽快到飞起,守敖德萨请务必造满
其他量产机里面,老虎A型运动低火力差还不如造沙漠扎古,后面直接造B型留着日后抽吉姆和钢坦克好了,H型没必要,飞行型没试过
问题在于没有ACE机……前面也说了,现在还是用的扎古指挥官型,伊芙利特还有好远……
海军方面吉翁的水产大队终于出到魔蟹了,战蟹对海火力超高但是上岸就是废的,还是乖乖的等魔蟹指挥官型好了……
不过上回合打下了加利福尼亚,U型潜艇出来就可以直接偷袭夏威夷了
东亚重工
发表于 2014-3-15 06:50
总算打完了提姆技术官的剧本,这电脑AI实在是有问题,初期堆积了大量的MA对我的部队产生了有效杀伤,但经过九段渐减作战后,MA被打到了个位数就不补充了,而且还全部守在SITE3,前线造的大部分都是战舰,MS也补充不足,长期低于100以下,最后阿巴瓦空之役吉恩也只不过十几台MS和同等数量的战舰。
吉姆改和POWERED吉姆最终都没有研发出来,大概是基础科技等级太低只有14的关系。因为与其攒发言力给电脑升科技,还不如拆FA阿历克斯变普通阿历克斯充实战力来的方便,基本两回合一台,到最后我手上已经有20台阿历克斯了。
东亚重工
发表于 2014-3-15 06:51
g54088 发表于 2014-3-14 22:35
不过说实话新基连的分割商法确实做得太过了。说明书里有的技术官模式居然要DLC才能玩得到orz ...
PSV版的基连(如果有的话)应该会反省这种做法吧,说不定是大而全的充实一代呢。
ash1973
发表于 2014-3-15 08:23
fate_maxwell 发表于 2014-3-14 17:03哈曼路线先LAWMAX再CHAOS到底的话可以收到包括朱总在内合计41人,是一年战争雷老爷和汤大基路线之外人最 ...
昨天把奥古打到15T
又往后打了几关绝望感居然渐渐少了,因为我发现本作AI和系谱比实在不好说是高还是低,一方面变得会主动让出补给线(但一定是开始占好也基本就是离入口最近的点连成的那一条),这样好歹实在赢不了跑还是可以跑的,另一方面居然学会逃跑了?长远看来估计是坏事儿,但在战局这么吃紧的时候也算是坏事变好事——抱着看over画面的决心,6艘战舰杀向地球圈上空,结果对面看到这一幕,竟然吓得直接逃跑,然后占点成功……
蛋疼中的蛋疼,有脸党问题:
12T,秘书(布准将的秘书比系谱里老雷头那个看起来更像混社会的,虽然穿的都算是军装,估计这人也是阿纳海姆赞助的)告诉我有二位被我军革命信仰感召,前来投奔,二位穿蓝驾驶服,能力平平,不过有脸就行还指望什么呢,应该就是前头介绍过的杰克和亚当了,于是心一狠,鸭子你去偷高达吧
有意思的细节:从战斗对话来看,什么干革命啊,二位原来是汉肯舰长的熟人,不远万里前来帮忙,这是一种什么精神?唯一的遗憾就是汉肯舰长人脉欠广,怎么不再多认识几个人?
过了几回合,要不要MK2换卡疯子爹妈问题,昨天查了查攻略,不过这个不查也能选——YES和NO,按照动画片来看卡疯子你都要没爹妈了,选YES能挖来艾玛,便当莱拉,选NO还得背上骂名,有人会选NO么?
行善积德还是有点回报的,15T,秘书告诉我无口男小队也来投奔了,这下可差点感动的我热泪盈眶,有脸党终于从个位数升格到了……两位数!正好也算是进入一个新阶段,于是存档关模拟器
题外话:除开游戏设计的平衡原因,倒还真难设想是什么原因把这几位从联邦军逼成奥古的,如果把这个奥古篇像Z那样拍个动画片的话。难道是听说了我军别的没有,就是工资高福利好?不管是什么原因逼来的,还请多多益善,再来几位吧
LilyWhite
发表于 2014-3-15 08:42
奥古实际上也是联邦军派系,虽然名字上挂个反联邦,实际上打完提坦斯就和联邦混一块了,所以原联邦军的人看不惯提坦斯跑来投奔很正常
ash1973
发表于 2014-3-15 10:31
LilyWhite 发表于 2014-3-15 08:42
奥古实际上也是联邦军派系,虽然名字上挂个反联邦,实际上打完提坦斯就和联邦混一块了,所以原联邦军的人看 ...
所以才感叹来投奔的少了点儿
昨天找了攻略,发现加米老豆腐要是让提坦斯当大好人的话克丽丝,浦木宏和他哥们,澳洲白狗小队的人都会加入,但是奥古当大善人当到头联邦军的人也就来那么几个
不过奥古后期可以把李阿宝搞到手,这就够了
LilyWhite
发表于 2014-3-15 10:37
提坦斯主要是有脸人物里原作加入提坦斯的多,这个没办法,Z里和0083里一大票提坦斯派的有脸ACE。胡萝卜是因为巴宁哥小队的关系,只要提坦斯的LAW高就能加,克丽丝和白狗我记得是两边都可以加来着?
ash1973
发表于 2014-3-15 11:00
LilyWhite 发表于 2014-3-15 10:37
提坦斯主要是有脸人物里原作加入提坦斯的多,这个没办法,Z里和0083里一大票提坦斯派的有脸ACE。胡萝卜是因 ...
攻略上写的是只会加入大善人版提坦斯,也可能有误,不过目前我奥古15T,善应该已经过75%了(鸭子去偷高达选了MK2换卡疯子父母的命,无口男来了),克丽丝和白狗小队的人没来,估计不会来了吧
fate_maxwell
发表于 2014-3-15 13:55
ash1973 发表于 2014-3-15 11:00
攻略上写的是只会加入大善人版提坦斯,也可能有误,不过目前我奥古15T,善应该已经过75%了(鸭子去偷高达 ...
奥古路线没有浦木宏和克丽丝
不过相反有松永真(Law100%)和高云(Law80%)
其实白狼比白狗小队整队加一起都强,高云少将更是直接把布雷克斯准将都比下去了
奥古后面真的不缺ACE……
ash1973
发表于 2014-3-15 14:36
fate_maxwell 发表于 2014-3-15 13:55奥古路线没有浦木宏和克丽丝不过相反有松永真(Law100%)和高云(Law80%)其实白狼比白狗小队整队加一 ...
松永真得善满才来,这什么派头……
奥古应该就是我打的这段最难熬了吧,有脸的鸭子带手下一走能用的算上来投靠的也就十个上下,这还是舰长技术员职业差异能力水货与否一概不论
咬咬牙改好了一艘阿鲁比昂,造了三台力克迪亚斯,一堆吉姆大功率那是守据点的,他娘的冲上去就是个死啊,杯具的是一时昏了头,本来一台是给鸭子的,出厂了才发现鸭子已经被派去偷高达了,算了,先存个档,让无口男带手下上去拼一把,手头攒的side攻略提案打掉两到三个应该还可以,如果命好的话。前头说过,这回命好,6艘战舰吓跑敌军,我已经做好准备要报销的麦哲伦K和上头的汉肯依旧活蹦乱跳,那阿鲁比昂先不动等高云好了,应该快来了(善恶值是这关正好80%,下一关他加入也就是“到80”还是必须这一关“过80”于是下一关他加入?我现在是钱再紧都不敢用征收,都想给自己送块三大纪律八项注意的匾了)
东亚重工
发表于 2014-3-15 14:45
fate_maxwell 发表于 2014-3-15 13:55
奥古路线没有浦木宏和克丽丝
不过相反有松永真(Law100%)和高云(Law80%)
其实白狼比白狗小队整队加一 ...
高云不是在0083里就给枪毙了么,怎么会复活参加奥古?
ash1973
发表于 2014-3-15 14:48
东亚重工 发表于 2014-3-15 14:45高云不是在0083里就给枪毙了么,怎么会复活参加奥古?
高云是黑人胖子
被枪毙的是席那普斯,偏瘦,长的比较沧桑,灰白头发,军帽檐压的低