qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 14:58

偶是潜水者 发表于 2014-3-11 14:51
傻瓜安装很简单啊

谢谢两位了...不过目前就连机战OE也是玩不玩无所谓,于是继续发懒吧....我的PSP最大作用就是玩老街机惩罚者、街霸12人跟电子书.......PSP本身的游戏其实玩的时间跟这仨比完全不够看.....

啥时候非装不可再说....不过鉴于目前的坟墓状态,我估摸着到我的小P玩完也不会装了2333333333

LilyWhite 发表于 2014-3-11 14:59

第六回合:

战略回合:

开发部提案萨拉米斯K和麦哲伦K。

情报:情报资金投入1000,情报等级S。

外交:敌军需产业,援助提案,军事技术提供。

开发:

新兵器开发:萨拉米斯K,预算投入,资金2000。麦哲伦K,预算投入,资金2500。

技术开发:全部最大,资金1800。三项技术等级升到2级。

军事:

地球:

欧洲1:

61坦克1队前往俄罗斯3。

印度:

生产重轰炸机一队。

北印度:

轰炸机一队前往中东,TIN一队前往中亚。

中国:

61坦克一队前往北京。

北澳大利亚:

补充受损轰炸机3队,TIN4队。轰炸机3队TIN3队前往印尼。

宇宙:

空间1:

萨拉米斯1前往SIDE4。

北美上空:

萨拉米斯1前往南美上空,萨拉米斯1前往印度上空,麦哲伦5萨拉米斯5战斗机6前往亚洲上空。

当前总收入6450,总生产5895,剩余资金63950,剩余资源95625。总兵力113,MS1,MA0,车辆21,航空61,航宙8,舰船22。吉翁总收入:

7005,总生产7085,总兵力152,MS88,MA0,车辆3,航空40,航宙7,舰船14。

战术回合:

格陵兰:

敌水牛1,马杰它2,我U艇1。对峙。

中美洲:

敌MS2,战斗机1,U艇2,我61坦克3,战斗机2,轰炸机1。对峙。

印尼:

敌MS4,U艇1,我米迪亚3,61坦克9,TIN10,轰炸机12,增援TIN3,轰炸机3。敌人三队水扎古缩在水中据点里还是很心烦的,只能让轰炸机

顶着火力硬炸了。

大西洋1:

敌MS1,战斗机2,侦察机1,轰炸机1,我U艇2,TIN1。前五回合AI是不会进攻的,第六回合开始AI开始主动出击,第一部纽约这类特殊据点

一开始不能攻略,于是相邻据点就只能被动防守,初期相当蛋疼。好在初期的水扎火力弱鸡,又没有格斗,U艇打水扎轻松愉快,本次战斗全

灭敌军,我方TIN大破1,小破1。

俄罗斯1:

敌战斗机3,马杰它1,我轰炸机1。对峙。

俄罗斯2:

敌侦察机1,MS1,我轰炸机1。对峙。

俄罗斯3:

敌MS1,增援MS2,我61坦克1。敌军全力爬山,我军全力围观。

中亚:

敌增援MS1,战斗机1,我TIN1。撤退。

北京:

敌MS1,战斗机1,侦察机1,我米蒂亚3,61坦克3,轰炸机4,增援61坦克1。双方都是濒临崩溃的局面,敌方兵力薄弱,我方火力捉急。中国

方向被中亚来的敌人攻进来了,我方后援已断,而且第六回合开始敌军主动出击,虽然俄罗斯方向被我三只小部队连续骚扰阻击拖住,但是

夏威夷/日本方向就没有办法了,敌军援军可能很快会赶到。没有办法,只能硬着头皮上,米迪亚切断敌军补给,轰炸机队做肉盾,61做输出

,之前已经小破中破的轰炸机队无法撤退,干脆顶上去牺牲自己,最终以3队轰炸机全灭的代价把敌人削弱到最后一点血,然后增援的61坦克

也赶到战场,满血满弹的生力军和其他友军合力补刀成功……再不成功我就要把米迪亚顶上去和敌人打空战了233。北京攻略作战成功完成,

第一座特殊据点收复。

中国:

敌MS3,战斗机1,轰炸机1,我轰炸机1。北京成功拿了下来,这里就只要坚持一回合等北京方向援军就可以了。轰炸机拼命往地图角落飞让

对方战斗机追不上,MS就让他们爬山去吧。

东南亚:

敌MS3,我TIN1。对峙。

中东:

敌MS1,轰炸机1,增援陆地战舰1,我轰炸机1。轰炸机往旁边水池里一蹲,然后看陆地战舰爬山。

北欧:

敌MS2,我轰炸机1。对峙。

非洲2:

敌MS2,我TIN1。对峙。

非洲3:

敌MS7,我轰炸机1。轰炸机带着敌人MS在山沟里转圈。

宇宙:

亚洲上空:

敌格瓦金1,增援MS9,战斗机1,我麦哲伦5,萨拉米斯5,战斗机6。战个痛!索敌之后发现敌人阵容超豪华的,格瓦金舰长是迪拉兹死光头

,MS驾驶员有夏亚、红闪电、卡多、三连星,结果AI智商捉急的选择了龟缩,MS龟缩就算了,你的格瓦金也龟缩一炮不放,死光头你是一心

卖队友等战后了吧?总之,有便宜不占王八蛋,我炮战霸权大麦哲伦今天就教你们做人啊口胡!几轮炮击下来敌人只剩3专用机MS和格瓦金勉

强支撑,看我下回合取你们的狗头!

印度上空:

敌MS2,战斗机1,增援姆塞4,MS4,运输舰1,我萨拉米斯1。这些兵力下回合多半要增援亚洲上空了,不过萨拉米斯的速度实在没办法游击

,只好撤退了。

南美上空:

敌格瓦金1,增援MS3,突击艇3,我萨拉米斯1。撤退。

空间1:

敌姆塞2,我萨拉米斯1。出发去SIDE4骚扰的萨拉米斯被堵回来了,兵力对比略微妙,姑且打打看吧。SIDE4门口据点有3条补给线,对方只有

两条船,于是李德蹲死据点不动,和对面慢慢耗。两边都是渣命中,米粒一撒谁也打不着谁,不过对面疲劳涨得很快,如果没援军的话我军

战胜只是时间问题。当然,如果对面派增援过来我就跪了,好在依托补给线撤退快,跑还是跑得掉的。

空间2:

敌战斗机1,增援战斗机1……添油啊喂……我萨拉米斯1。叛徒将军的疲劳都97了,不过反正也是瞎打,疲劳就疲劳吧……增援的战斗机还是

罗贝尔多开的,这命中更惨了……

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 15:06

回合49-小林加入...

基础科技就差一点点就20了!不过下面的是16、15还差不少....
外交为啥总是跟我要钱....要点资源啊,拜托...

军事
地上非洲2的GP01只有5只....于是把加布罗博物馆的黑MKII拉出来...配上刚加入的小林,凑两队两个方向....

宇宙SIDE3调配完成....

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 15:12

回合50-
村雨研究所毁灭!(大概三回合左右,零会单机突破联邦军司令部防御网加入....超强人物,而且这次还有两个完整的势力好打)
科技20!

军事
仍然准备中,下一回合让迪拉兹登场...

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 15:14

本帖最后由 qazwsxqwer 于 2014-3-11 17:41 编辑

回合51-
继续投入,这俩回合外交们很给面子,要的是资源...

军事
一切准备完毕

于是基连滚蛋了
http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140311/17/6179941920140311173843064.jpg

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 15:51

回合52-
迪拉兹出现
继续搞外交

军事
宇宙10,拉拉队攻击SIDE1部队9;(因为只有部队9不值得使用GP02,所以这次拉拉坐GP01FB参战)
奥德赛上空,克瓦特罗队攻击宇宙5部队9;
非洲上空,科队攻击SIDE5部队9;
马德拉斯19,攻击印度洋9;
非洲2部队6,分别攻击非洲1部队10,非洲3部队9;

战术回合
嗯,俩字说明一切-碾压

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 16:00

回合53-
因为迪拉兹出场,高达强夺作战发动!是否派科他们?虽然我一直认为他们在剧情里就是搅屎棍,不过还是原作为主,我都等烦了....
零单机突破!还带来了精神力高达的图纸....不过丫说要先睡一觉....
GP04开发完毕...仔细看了看对照了一下....攻击里空是白字,移动11,攻击力还低了点...嗯,完全没有任何亮点。当然,我以前也没有看出来有啥亮点......

军事
SIDE5等待进攻茨之园中;
SIDE1,6对2碾压中;
宇宙5,7对1碾压中;
印度洋19进攻乞力马扎罗30;其实我刚才应该让阿鲁比昂偷进去的....
非洲1,3对3碾压中;
非洲3,3对3碾压中;

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 16:26

回合54-
阿姆罗加入!
别的照样...

军事
刚刚看兵力才发现了一件奇葩事--不是发生了高达强夺计划了吗?那个我不是放在白色基地里给拉拉备用吗?发生了高达强夺计划后,这机体就消失了....害得我还得造一台.....233333
宇宙里,三个地方把茨之园围住了,所罗门正在造GP02中,可惜钱只够造一台....
非洲1部队3,进攻乞力马扎罗;
非洲3部队3,进攻乞力马扎罗;
乞力马扎罗16对15,爆掉两台GP01,其中天田士郎连小飞机都爆掉,住院了;嗯,总的来说如果不是GP01而是蟹,那就是我被虐...除非堆积出三倍数量的蟹....大西洋2,GP04正在赶路中,不知道能不能赶得上乞力马扎罗会战....毕竟,攻击宇白字的机体多的是....

fate_maxwell 发表于 2014-3-11 16:42

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 16:00
回合53-
因为迪拉兹出场,高达强夺作战发动!是否派科他们?虽然我一直认为他们在剧情里就是搅屎棍,不过还 ...

在吉翁的系谱里面,GP04其实不如红色角马这马甲
两台性能差不多,红色角马是强化了近战力,没了2格火力,射击武器变俩,减小了单发威力但是大幅增加弹数
也就是说对杂兵机的时候着弹数更均匀,杀伤效率实际还上升了(所以会发生GP04的6-7发光束打不死3队飞机但是红色角马25发小机枪可以轻松搞掉3队的情况)

另外关于GP01和百式
Z高达因为需要3项科技都到20,所以没钱的话还是挺紧张的,百式只需要MS18级就可以开发,老实说还是挺便利的
百式的机体性能跟GP04差不太多,但是火力是1.5倍左右
还是可以用用的

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 16:43

回合55-
0083相关报告1
零加入

军事
因为下一回合肯定拿下乞力马扎罗,所以冒险先移动一下部队...好集中到一起...SL一下
乞力马扎罗20对4,这次是碾压了...

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 16:53

fate_maxwell 发表于 2014-3-11 16:42
在吉翁的系谱里面,GP04其实不如红色角马这马甲
两台性能差不多,红色角马是强化了近战力,没了2格火力, ...

嗯,从红色角马改是联邦的速攻奖励隐藏机就可以看出来这机体有多强悍啦~~~~我自己也试过,得到这机体还是可能的,得到卡碧尼那是需要运气的...很多时候就差一两回合,因为速推要求只能完全胜利,不能接受投降....

百式的火力再强大,没有任何脱出机能也没有盾,生存能力堪忧啊.....就像我这次打SIDE3,如果不是母舰里放着备用的,外边的机师变小飞机以后回母舰过一回合就生龙活虎,估计我还得打的更难受一点...所以我挺同意当时的讨论结果的。百式火力或许更强,但在大会战里,如果没有Z高达,还是选择GP01安稳一些...当然阿姆罗、克瓦特罗这类牛人必须百式,带着俩有人GP01保持不间断火力输出感觉很好~~

其实选择量产机海淹没宇宙的话,我一直是蛮随便的,因为也看不出啥好....吉姆II跟高扎古出来的都太慢,我只要第二部一上来就可以暴兵的,于是通常还是吉姆加农之类的......地面倒是没啥好说。但宇宙.....说真的这次我要是选择量产机淹没估计多半又是蛋疼.....

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 16:57

嗯,乞力马扎罗作战也好,SIDE3作战也好,布莱德都是全勤人员。于是台词听的也多

让我们来回顾以下两句,SIDE3第3回合攻击某落单扎古,与紧接着的下一回合,攻击某落单小飞机。

‘把攻击集中在右舷!’嗯,没问题,挺尽责的....
‘左舷弹幕太薄!攻击手在干什么!’(机战里听过至少一万遍以上)我说,舰长,你还记得自己上一个回合下的命令吗?XSK

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 17:05

本帖最后由 qazwsxqwer 于 2014-3-11 17:46 编辑

回合56-
高达MKII开发完毕.....于是,Z计划发动!
茨之园攻略提案出现现在科技是20、18、16、20

军事
SIDE1部队19,我的人倒是集合好了,但GP02被偷走了.....简直是蛋疼到死!所罗门的GP02还需要两回合....天杀的迪拉兹.....我当初为啥没有造一台GP02....明明过去那么多回合.....泪
那就下次再演示GP02的牛逼之处好啦,没办法~~~~
进攻茨之园39。

战术回合

GP02与GP03D都有的炮击
http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140311/17/6179941920140311173904034.jpg

第一回合大家的攻击对象。顺便,请自觉为炮击让路,不然打死你白打
http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140311/17/6179941920140311173923040.jpg

这就是GP03的炮击---导弹仓
http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140311/17/6179941920140311173941087.jpg

一回合减少接近一半...要不是我专挑有人的打而是挑多的打,少的会更多....
http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140311/17/6179941920140311173957041.jpg

第三回合就转为清扫战场模式了...
http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140311/17/6179941920140311174016044.jpg


qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 17:35

本帖最后由 qazwsxqwer 于 2014-3-11 17:46 编辑

回合57-
0083相关报告2
Z计划的第一项,百式提案,开发费12000,肉疼....追加的话则是24000,杀了我算了...
于是毫不犹豫的跟SIDE6伸手,拿了13000+,俺要继续投科技~

军事
地面等待中;这次没有让人下来,因为我发现宇宙里有卡缪+阿姆罗+克瓦特罗+拉拉+村雨零已经够妖孽了.....具体可以看截图。
茨之园,五回合迪拉兹的部队少了30....现在是19对9。而这还是我没有炮击妖怪GP02的条件下...四队无双杀手....

贵到飞起的百式....当然,Z高达只会更贵...
http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140311/17/617994192014031117403103.jpg

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 18:28

本帖最后由 qazwsxqwer 于 2014-3-11 18:57 编辑

回合59-没有了观舰式,于是加图跑加布罗给我来了一发.....不过里边啥也没有,于是我啥也没损失.....

现在重点是投科技,赶着上Z高达

军事
茨之园收尾中,决定不练级了(因为绝大多数都已经是S了),于是留下一只GP01FB等着收尾...
然后就是,犹豫中...以往我从来没好好耍过百式....这次要不要玩一回?可是,钱都扔在科技上了,不够量产的.....只满足有人机的话大概是9台左右,嗯.......纠结~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
===============
回合61-
0083相关报告4
MSLV快20了...百式还有6回合...
===============
回合62-
0083剧情最终话
1,是否用开发的GP03D支援阿鲁比昂队?YES
2,西玛打电话,只要给你现在的一半资金就可以帮助防守,同意?YES
实际上,只需满足上述条件任一,即可成功完成事件。不过,2可不只是成功,西玛本人还会加入的.......用一半现有资金换个强悍的机师十分划算(不过我怎么目测是20000而不是一半啊...因为我一共就26000+答应以后直接变成可怜的6000+)
继续冲科技
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回合63-
最终确认西玛加入
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回合64-
专门的事件。成功与否已经在前几个回合确定了。一阵白光闪过,报告结果,雷比尔感叹。
西玛使用可能。我是配置在宇宙GP01队里....
现在科技只剩下MA是16了,看得见希望了
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回合65-
巴宁格队归队,巴宁格、科、吉斯、西纳普斯使用可能。
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ash1973 发表于 2014-3-11 19:16

偶是潜水者 发表于 2014-3-11 13:11
开始重新入坑了吗玩的咋样了
这周出差,应该是玩儿不了了,之前最多打到26T吧,形势依旧比较僵持,不过地面特别据点就剩敖德萨未攻克了
宇宙形势一直比较凄惨

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 21:56

重复的回合就不说了...

回合78-
终于全都20了!

回合79-
Z高达开发!
12000的开发费,12回合的等待时间.....但我实在等不及了,于是伸手要钱凑份子变成6回合...

对比了一下百式....我发现完全没必要再量产一批这玩意儿.....一点意思没有。开发出来的那只就放在地上随便派个S机师开好了,它对空也是白字...
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回合85-
Z高达开发完成!因为开发的这6个回合基本没有金钱消耗,于是现在是钱116808,资源685547。
嗯,Z高达初始造价为9000,12500。我倒要看看我能量产到啥程度...
降价后4950,12500。
第一批次共生产19台。需要4回合,这么看来GP02生产时间真是太太太太长了,Z高达也只需要4回合啊...
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回合88-
第二批次在北京生产8台。
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回合89-
第一批Z高达出厂,分别搭配-西玛、拉拉、艾玛、克瓦特罗、卡缪、阿姆罗、村雨零、阿波利、罗贝特。剩下7台作为母舰搭载备用机。另外三台则降下地球支援地面主力。
另外,之前的某回合跟自家军需要了台百式...

附Z高达数据:HP450,运动76,移动9,EN280,消耗40。适性同百式(对空白字),所以我过去不管玩多少遍都看不出百式有任何亮点....武器-400、80、232、60。
用来做对比的GP01FB数据:280、64、10、200、28、240、45、138。
相对的,GP01数据:280、58、9、180、25、240、45、138。

但是得到Z高达付出的代价很高昂,实际上,那些投进科技、开发、量产的钱,完全可以打造一支----宇宙80+GP01FB,地上80+魔蟹E,外带30+GP01的超强大军。这只大军的战斗力如何我想玩过这游戏,使用过相关机体的人都清楚....所以呢,值不值就看你咋想了...反正我是一定要用的。
--------
回合91-
宇宙军就位,开始攻击月2。

嗯,实际上,我不认为之后还有啥必要写战报了.......因为两个字即可概括所有战斗情报:虐杀。而且因为Z高达可以变形大大提高移动力,于是通常很费时间的‘走到对方跟前,虐杀对方’就变成了‘倏的一下飞过去,对方还没反应过来就被虐杀’......也就是说,在你拥有8台Z高达的时候,你就已经等于通关了.....不过既然辛辛苦苦写到这里(当然我玩得很HAPPY,平时安排的很多事这两天都暂时放下了,甚至打算再玩玩阿克西斯威胁,至于那个写不写战报就两说),我觉得有必要善始善终。所以。以后的回合将只记录特殊事件发生,势力的出现与灭亡。(关于特殊事件,应该还有花园丽加入事件。但鉴于现在已经过去非常非常多的回合,所以花园丽加入有可能需要通关一遍的资料档)

fate_maxwell 发表于 2014-3-11 22:11

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 21:56
重复的回合就不说了...

回合78-


Z和百式的区别在于入手条件,相对于Z的全部最高科技,百式的入口门槛颇低(只需要单投18级MS即可,其他不理都可以出)
所以相对性价比来说百式是一般情况的性价比优选机
尤其是没钱的玩法的话,百式是救命宝贝

只不过,如果要绝对实力
肯定是联邦出Z高达,吉翁出卡碧尼没错的……

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 22:18

fate_maxwell 发表于 2014-3-11 22:11
Z和百式的区别在于入手条件,相对于Z的全部最高科技,百式的入口门槛颇低(只需要单投18级MS即可,其他不 ...

说百式不上不下的原因也就在这里...虽说只要MKII强夺作战结束后就可以开发MKII,开发完MKII就出百式(技术到位),但相对而言限制还是比GP系列高不少....(15、15、15、肯定绝对百分之百出,第一部准备到位的话第二部10回合内出现也不是不可能),如果说性价比或对应战场局势的话,我觉得GP01占压倒性优势....
如果一方走量产GP01路线,一方走爆Z高达路线的话,前者应该能早好几十个回合通关....

fate_maxwell 发表于 2014-3-11 22:28

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 22:18
说百式不上不下的原因也就在这里...虽说只要MKII强夺作战结束后就可以开发MKII,开发完MKII就出百式(技 ...

其实基连的野望系列开发速度还是偏快,很多过路机体真的就是拿来过路了
如果开发速度慢一半,情况大概就不同

qazwsxqwer 发表于 2014-3-11 23:15

fate_maxwell 发表于 2014-3-11 22:28
其实基连的野望系列开发速度还是偏快,很多过路机体真的就是拿来过路了
如果开发速度慢一半,情况大概就 ...

嗯,其实很多机体还没来得及用或者量产呢,更高级的货就出来了,不可能放着好货不用用烂货....

东亚重工 发表于 2014-3-12 00:58

本帖最后由 东亚重工 于 2014-3-12 01:00 编辑

重玩,再次在阿巴瓦空吃瘪了,因为之前已经扫荡完吉恩在地球的所有基地,联邦废材地球基地100多地面单位就毫无用处了,派上来的全是核战机和战舰,被吉恩的强人和盖鲁格格切菜,我的提姆队巅峰时期有7台没有15段改造完成1/3的重高达,6台FA高达,G3、原型、78-2、阿历克斯、FA阿历克斯以及4台吉姆GS和2艘木马,从40回合上宇宙一直打到80回合,阿巴瓦空外围吉恩全数扫清,但阿巴瓦空内部已经积攒到100多只单位,而我身边的联邦军也没了。难得的平静下涌动着危险的暗流,我一念之差没有及时后撤,下一回合突前的两个战斗群就被从阿巴瓦空中涌出的40多单位团团围住,拼老命回撤还是损失了2台重高达2台FA高达1台G3高达1台原型高达,以及一艘木马。此时联邦后续才姗姗来迟,还是以战舰为主,里面夹杂若干吉姆GS,而吉恩早就是强袭型盖鲁格格了,全都36的机动性,比我的改造后的重高达还强。40回合时我的普通和MS科技还比吉恩都高一级,MA只有10级,但因为战时不断要请单位没钱升级,到80回合时我的科技是14/18/10,而吉恩方则早就是20/20/20了。这仗没法打啊,现在全数撤回露娜次,老子不打了慢慢改造高达总行吧,真想兵变做军阀啊。

想问下,为什么我没有EXAM高达的研发提案?看资料里ブルーディスティニー三台试验机应该是MS10级科技时就有了呀。另外我的吉姆改和POWER吉姆提案也没出来,理应是MS科技17、18级就应该出来的。请问有没有详细的机体开发资料,有写明开发条件的啊?

东亚重工 发表于 2014-3-12 01:04

真tのR妻 发表于 2014-3-1 10:06
新野望算是做砸了,psv上阿克西斯V和新基连的评价天和地

我觉得新基连做得很好啊,老基连那种地块模式实在太无聊了,极其浪费时间。特别是对方靠潜艇或小飞机来骚扰的时候,无论你是否有准备,都会浪费掉大量回合来应对。而且新基连有总帅、方面军司令、小队长、甚至还有科学士多种模式,各有各的玩法,比老基连丰富多了。

qazwsxqwer 发表于 2014-3-12 01:12

96回合-
迪拉兹灭亡
提坛斯灭亡
-----
97回合-
阿克西斯没出现....那边歇菜了....
希洛克提坛斯出现...
---
纽约部队8进攻大西洋1部队12;
欧洲1部队30进攻欧洲3部队12;
=======
98回合-
欧洲3部队25进攻贝尔法斯特,贝尔法斯特8对30;
大西洋15对8;
月2部队34分两路进攻SIDE7部队15,宇宙2部队10;
=======
100回合-
格里普斯攻略作战提案;
=======
102回合-
在把所有的钱都花在开发上,只剩下钱368,资源667097,还有几十种各类兵器没有开发,和大几十种兵器正在开发的情况下,我的宇宙2部队27进攻格里普斯。这不是普通的部队,是全部机师坐着Z高达,外加高达系列动画最有名的舰长,布莱德开着最强战舰,阿鲁比昂组成的部队。我自己估计,如果敌人完全不行动的话,顶多三个战略回合即可通关.....
格里普斯,部队35....
------
结果4个战术回合不到就跪了....是不是太脆了点....还是说我这次玩的太变态,Z高达暴的太多了....

qazwsxqwer 发表于 2014-3-12 01:34

最后是相关截图.....顺手截的

GP02地图炮....不过这次算是证明了一件事,在有很牛逼的泛用机体以后,地图炮开始变得不是很好用。因为我这次只造了一台GP02,于是再也无法再现某次玩的---等敌人终于逼近,我的GP02凭空蹦出,然后炮击横扫一切的场面.....
http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140312/01/6179941920140312012126031.jpg

Z高达变成的飞机的移动范围...
http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140312/01/6179941920140312012144055.jpg

通关

http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140312/01/6179941920140312012213013.jpg

http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140312/01/6179941920140312012354019.jpg


通关后出现难度选择,简单、普通、困难。有跟你作对的势力选择,有动画回放和机体图鉴,人物图鉴。可是!说好的资料碟呢?!相关存档呢?!当年的宣传不是纯粹坑爹呢吗!


http://img226.poco.cn/mypoco/myphoto/20140312/01/6179941920140312012408026.jpg


于是游戏删掉....不过最后还是又把威胁拷进PSP里了......如果玩的HAPPY,可能会继续写战报....

偶是潜水者 发表于 2014-3-12 08:49

ash1973 发表于 2014-3-11 19:16
这周出差,应该是玩儿不了了,之前最多打到26T吧,形势依旧比较僵持,不过地面特别据点就剩敖德萨未攻克了 ...

下次你玩的时候 从第一回合开始大部队就带出去遛弯吧,特别是提安姆。

LilyWhite 发表于 2014-3-12 09:32

fate_maxwell 发表于 2014-3-11 22:28
其实基连的野望系列开发速度还是偏快,很多过路机体真的就是拿来过路了
如果开发速度慢一半,情况大概就 ...

问题在于敌人不够打,现在的开发速度要出顶级机体也要刻意放慢速度打了,开发速度慢一半的话玩家的游戏时间基本都要花在养猪上了

ash1973 发表于 2014-3-12 10:01

偶是潜水者 发表于 2014-3-12 08:49下次你玩的时候 从第一回合开始大部队就带出去遛弯吧,特别是提安姆。 ...

我准备把和月神2相接的宇宙2块地方和美洲上空玩命打下来,然后在这个范围内缩

fate_maxwell 发表于 2014-3-12 10:08

东亚重工 发表于 2014-3-12 00:58
重玩,再次在阿巴瓦空吃瘪了,因为之前已经扫荡完吉恩在地球的所有基地,联邦废材地球基地100多地面单位就 ...

所以打所罗门和阿包瓦空以及SIDE3的重点在于派NPC上前做炮灰以及双向进攻

因为新基连敌人有一口气涌出基地的习惯,所以最好可以控制一艘NPC母舰上前送死,外加3架左右的S剑鱼过去一字排开,防止敌人包围,这样一来敌人100台机体就会出来大约60台出到外面
之后有两个选择:
一个是在门口消灭他们,但是这个需要烧钱而且有点没完没了,遇到大扎姆还是挺想哭的
一个是母舰绕过去进入基地,这样就不会再出援军,而且基地里只有一半机体,压力大减

因为联邦宇宙没有无敌机体,唯一可能改变战局的只有GP02A或者GP03D的炮击,但是出来超晚而且前者会猛减世论,还是最后一场再用吧

骡爸路线似乎没有EXAM
至于吉姆改和POWERED吉姆,需要前置机体,印象中是:
ジム→ジム・コマンド(地上戦仕様)→ジム改→パワード・ジム
不过骡爸路线还真的没啥必要开发这条线,发言力一般都不够

fate_maxwell 发表于 2014-3-12 10:09

qazwsxqwer 发表于 2014-3-12 01:34
最后是相关截图.....顺手截的

GP02地图炮....不过这次算是证明了一件事,在有很牛逼的泛用机体以后,地图 ...

Z高达出来之后游戏就结束了

玩威胁不如直接玩威胁V啊

KHDE 发表于 2014-3-12 10:44

系谱得打特别篇啊全女性人物领袖是哈曼

偶是潜水者 发表于 2014-3-12 10:51

ash1973 发表于 2014-3-12 10:01
我准备把和月神2相接的宇宙2块地方和美洲上空玩命打下来,然后在这个范围内缩 ...

光缩是不行的 除了缩还要猥琐

偶是潜水者 发表于 2014-3-12 10:51

http://tieba.baidu.com/p/2848371900?fr=ala0&pstaala=1

逛了一下贴吧发现了这个东西 果然大才在民间

qazwsxqwer 发表于 2014-3-12 11:22

偶是潜水者 发表于 2014-3-12 10:51
http://tieba.baidu.com/p/2848371900?fr=ala0&pstaala=1

逛了一下贴吧发现了这个东西 果然大才在民间 ...

一看ID就知道了,这家伙数十年如一日的改造全部版本的基连野望(除独立,他也认为那是个无药可救的渣渣)

这位不是民间人,而是大神。我开始混这里时他就在EZ发改造贴...我都不混这里好长时间他还在发...

ash1973 发表于 2014-3-12 11:34

偶是潜水者 发表于 2014-3-12 10:51光缩是不行的 除了缩还要猥琐

让一艘战舰去接壤地区无限打游击再撤等地面部队上来?
到时候试试吧

qazwsxqwer 发表于 2014-3-12 12:11

本帖最后由 qazwsxqwer 于 2014-3-12 12:23 编辑

嗯,现在正威胁中.....前几个回合来回试了几次,于是总结出一点对LZ可能有用的规律。
另外,我跟这贴里的某人一样,十分建议LZ不要在以前的存档基础上SL,而是干脆重新来。当然,我的这几条建议都是在第一回合就要打好的基础。有了基础,后面才会轻松惬意。

1,因为在吉恩出蟹以前,不会有太厉害的对海兵器,所以与敌方交界处,潜艇是最重要战力\拖时间利器。所以,请给每一艘潜艇都配上耐久\射击高的优秀舰长。我相信在这样的舰长+潜艇的组合加持下,太平洋,大西洋1、大西洋2、印度洋,甚至相连接的欧洲3,非洲2、非洲3、印尼、日本都会变得十分安全而且主动。当然,因为初始潜艇并不多,具体分配还需要LZ自己把握。我的分配原则是-大西洋1、大西洋2至少各一,大西洋2有时可直接侵入非洲3将战火烧到敌方地盘,印度洋1防守马德拉斯。-----对方出蟹以后,海洋地区就只剩下两种兵器了,蟹、水中MA、潜艇等水里游的,或者飞机、木马等天上飞的。这时,木马母舰就比潜艇好很多很多很多很多了。对方的蟹打不着你,你的对空能力、自卫能力又不低,往一个据点上一蹲,没人能把你怎么样。有舰长的木马更是皮厚。这点上,在第二部就变成了-----在海洋地区最头疼的莫过于---对方一只精神力高达MA蹲在据点.....这玩意BEAM无效.....

2,所有在飞机上的机师第一回合要立即下来。TIN战机只能对空,但对手很多很多扎古,小飞机只是护卫。而飞巾上一个人也没有,命中率和伤害都非常成问题。你很喜欢让机师第一回合就发光发热的话,请将他们调至飞巾。

3,米迪亚+61战车速度慢,极其脆弱,非常容易被直接变成炮灰,所以推荐直接换成资源,并且不推荐制造哪怕一台米迪亚\61(这点就是我自己的个人喜好了...不过我认为对于没油的飞机们,休息一个战略回合比钻进米迪亚强多了,LZ可根据需要决定是否采纳)

4,最快速度执行V作战,最快速度出高达(木马母舰可以不用追加投资,核战机、钢坦克、刚加农、高达必须追加,刚加农扩展武器不推荐开发,除非你不打算用高达而是想用刚加农速推),而第一回合所有撤下来的机师,都是等待高达出厂。高达出场后宇宙4台即可彻底平定局势(前提是你的麦哲伦没有死光),地面可能需要更多一点,但用于防守的话不超过4台。也就是说,暴一个基地生产线的高达你就万事无忧。在这点上,完全可以断言,如果你在20回合以前没有变成绝对优势,那就只能重来。因为优势过小会让你的钱、资源积累速度大大降低,直接拖慢整个游戏流程。
------
以上是我个人认为需要绝对遵循操作的法则,剩下的就是个人建议了...

这次威胁,我也尝试了一下重轰+飞鱼的组合,嗯,各司其职貌似效率更高,但暴兵速度则大大降低...而且需要手动操作实在是太太太太烦人...不过很明显,机师+重轰的效果就像本帖某人所说,‘完全可以炸的扎古四处逃窜’

飞鱼的战斗力还可以,但鉴于可以在第二部继续使用的东西,我自己更推荐核战机....需要多等一个回合,但直接量产会让造价更快降低,于是更节省钱。

关于外交,早期的钱、资源有限,所以外交保持在友好即可。对方友好度较高时推荐使用援助指令适当索要钱\资源。

为了省钱,第一部在战争期间不推荐搞任何多余的开发。因为第一部只需要飞巾(或者重轰)、核战机、高达三种。钱与资源再少,我认为LZ只造这三样的话,至少能堆积到100+,胜利没有任何问题。当然,机师高达第一部完全可以单兵作战,危险不大。不过,如果你高达很多开始有无人高达的话,无人高达必须三机一队组队作战。我从开始玩这个系列一直到现在的习惯是---一个机师带两个无人机,这样在机体足够的前提下可以形成最多的攻击点。

老手养猪是为了后边碾压,但LZ打到SIDE3,我认为养猪就是为了搞开发,确认一下自己喜欢哪个吉姆,决定第二部量产啥.....测试机体性能时候可以将SIDE3的自己部队撤出,对方就会增兵,然后可以让你的测试部队进去开打....觉得啥好用就请尽量多造....
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嗯,大概就这些
还有威胁不好玩(顺带,V也不好玩),看来我是彻底的系谱派....还是PS那一系的.....所以这帖我忍不住回帖.....战场据点只能出不能进太让人火大了....虽说我偷地、锁兵的时候不多,但这样游戏确实好玩很多。嗯,战报啥的我觉得没必要了....玩完这一遍又该删掉了,然后我恢复正常生活,该干啥干啥去

qazwsxqwer 发表于 2014-3-12 12:14

ash1973 发表于 2014-3-12 11:34
让一艘战舰去接壤地区无限打游击再撤等地面部队上来?
到时候试试吧

等地面部队打上很不现实,基本就是----不断出击,决战打不过的话就用10+打个位数敌人,对方增援就撤退。

能用高达的时候宇宙赶紧出高达,也不用多,4台就够,配上你手里最牛逼的机师分头出击,几个战略回合内拿下整个地球圈

huhu0007 发表于 2014-3-12 12:24

东亚重工 发表于 2014-3-12 00:58
重玩,再次在阿巴瓦空吃瘪了,因为之前已经扫荡完吉恩在地球的所有基地,联邦废材地球基地100多地面单位就 ...

吉姆改没出应该是基础科技太低的原因。exam高达差不多是科技14级时出现提案。

huhu0007 发表于 2014-3-12 12:43

为什么你们觉得阿克西斯的威胁比新基连玩的累?新基连玩联邦选择困难难度,被北美的吉翁部队骚扰得快烦死,阿克西斯至少还有外围区域缓冲一下敌人的进攻,新基连的地图那么小,暴兵速度又快,几十只扎古坐着飞板1、2回合就能从纽约飞到查步罗,然后还能够无视我方部队组成的人墙强行突破到据点内部。(突破这个指令完全就是让电脑来恶心玩家的)查步罗据点已经10几个回合没消停过了。更郁闷的是,科研新开发出来的部队在据点处于战斗状态时不能出现,导致开发出来的rx78等一批高级机体无法使用。。。。

偶是潜水者 发表于 2014-3-12 13:15

ash1973 发表于 2014-3-12 11:34
让一艘战舰去接壤地区无限打游击再撤等地面部队上来?
到时候试试吧

敌进我退 敌近我缩 敌撤我打 敌缩我围 大部队在地图中央打仗时候 小飞机跑到边上进入到别的地图 然后回合不停进入 骚扰对方的补给效率。碰到格瓦金就玩肉搏 碰到穆赛就玩4格攻击另外敌人的单位只要围住三个方向敌人前进的速度就只能保持一格了。

于是我在误操作被对方第7回合攻入露娜2之后 22回合还能实现宇宙压制 全体初始大舰除了一台试验高达和三只小飞机外连铁球都废弃干净了。
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