fate_maxwell 发表于 2014-3-9 00:54

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 00:51
不是不是不是,拉拉收的再晚也是这游戏里唯一的己方说得,唯二的说得啊.....

高达对老虎我觉得还是照样 ...

碾压的标准应该是一台机可以顶2个小队,比如高达对扎古2F或者精灵对大魔
也就是可以用一艘木马塞满人就可以打下50机防守基地的标准

3打6不吃亏那个只是叫做优势啦……
联邦大部分时间都是优势,只不过到了勇士强人时期就有点青黄不接的感觉

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 01:09

回合50-
所罗门收复!专门一段描述,然后直接几段剧情一起来:13在附近进行扫尾工作,一回合后干掉马克贝的强人,两回合后遭遇夏里亚布鲁,现出高达机动性不足的缺点,三回合后战拉拉------于是在此问下LZ,你更倾向于还原原作式的玩这个游戏呢?还是以‘这人好棒!我要收这个人’呢?顺便,拉拉的说得,是这个游戏中唯一一次从战场对话直接收人哦,很棒的还原。但是相应的,想要这样,一不能杀掉拉拉,这就要求不给高达进行磁力覆膜计划;二是需要判胜,基连求和是同意(这个不给你任何为第二部准备的时间,所以不推荐),或者拖到时间100回合,自动判胜。不过这样的话,第二部的敌军势力就仍然是基连的吉恩,而不是0083的大反派迪拉兹,这个跟动画原作不符~~~~我在这里决定收拉拉,所以走13在拉拉处因为没有进行电磁覆膜改进,所以被拉拉及夏亚击败,13相关剧情到此结束。(实际上,这个最厉害的女NT之一也是13剧情里阿姆罗杀掉的最后一个人,如果进行磁力覆膜的话,就会击败并杀掉拉拉,随后阿巴瓦空战役13继续参加,攻略战战术回合中第3回合左右秘书传来简报,13战败,成员脱出,即动画原作结局,同时可以使用)
吉姆开发完毕,于是出来一大堆相关吉姆...不过我一个也不打算用...
-------
除了所罗门没啥好说的,一切照旧...

开发出吉姆后才会有吉姆强化计划...不过涉及面少到可怜,这个也不浪费钱了...

宇宙10,1对25;SIDE1,1对6,一共只拖住31个敌人,少到可怜啊这是....

所罗门的主力21与宇宙9的炮灰68全部去宇宙7,从那里进攻。

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 01:11

fate_maxwell 发表于 2014-3-9 00:54
碾压的标准应该是一台机可以顶2个小队,比如高达对扎古2F或者精灵对大魔
也就是可以用一艘木马塞 ...

说真的,一机在任何地方直接顶6只,我觉得差不多是高达对扎古1.....就算对上扎古2F这都不一定成。

当然了,如果站在没被切断补给的基地上,一个机师高达确实可以轻易击败5队+围上来的扎古。嗯,全是老虎的话会比较危险,蟹则更危险一点.....大魔不可能,铁定被爆

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 01:16

回合51-
情报、外交一切照旧...
钱14621,资源80250;科技8、8、7、7

军事
宇宙10与SIDE1拖兵中,耗费飞机2;
所罗门生产核战机8,准备拖拉拉...

东亚重工 发表于 2014-3-9 02:59

看了这贴也手痒,就把长年吃灰的psp拿出来擦灰充电,选了一直没玩过的科学士提姆雷篇,只管研发果然快,加上新基连的构架很合理,一天就开始打到阿巴瓦空攻略了,地球上吉恩只剩下乞力马扎罗基地在负隅顽抗,宇宙上加布罗打上军和露娜次方面军分两路进攻阿巴瓦空,我均衡了一下,把地面用ms全解体,三艘木马级战舰满载高达和钢加农跟在打上军后面,看了下阿巴瓦空,只有36单位的敌军,形势一片大好,结果……
竟然被逆推了-_-b

地球上乞力马扎罗基地的吉恩残党暴兵,将北方战线推进到西奈半岛,另一方面则在攻打印度基地。这也就算了,宇宙上阿巴瓦空暴兵,分出两线,轻松吃掉联邦军,只剩我的小队干掉了一半的吉恩军后,发现已经被半包围了。审视了下先前的发展策略,联邦侧已经研发出了0080的阿列克斯,但吉恩方的多姆就比我的吉姆强啊,更不要提已经开始量产的吉尔格格和强人,还有一大堆的MA,比格萨姆比格罗以及丑cry的叫不出名字的狮子头什么的就不说了,居然连路维捷露都有,还有殖民地镭射,MAP兵器跟放礼花一样。

求问这联邦侧的科技该怎么研发啊,我是不是不该给自己的小队要请那么多只高达,从而浪费了发言力。

LilyWhite 发表于 2014-3-9 09:57

第二回合:

战略回合:

情报:资金投入2000,情报等级提升到S。

特别:发动北京攻略作战,资金5000。没什么意义,总之先启动攻略作战再说,反正早启动晚启动没啥差别。

外交:月都市群,援助提案,资源3000,关系……依然普通。

开发:

新兵器开发:木马原型舰预算投入,加速开发,资金10000。核战机预算投入,加速开发,资金2000。

科技:三项全最大。

军事:

地球:

北印度除留一队TIN留下点蜡烛之外全部进入中国。多灵顿基地全部兵力进入北澳大利亚。

宇宙:

SIDE7的舰队到LUNA2了,把叛徒扔进一艘萨拉米斯派遣进入空间2去探探路,其余的全部进入北美上空。

目前总收入:6425,总生产:5300。剩余资金77930,剩余资源82100。总部队130,MS0,MA0,车辆28,航空74,航宙6,舰船22.吉翁总收入6075,总生产6840,总兵力137,MS82,MA0,车辆3,航空24,航宙12,舰船16。

战术回合:

格陵兰:

敌水牛1,马杰它坦克2,我U艇1,继续对峙。

中美洲:

敌MS2,轰炸机1,战斗机2,马杰它1,我61坦克3。敌人的MS爬了一回合山终于爬到门口了,不能怂,赶紧走。

北澳大利亚:

敌MS11,战斗机1,我米迪亚3,61坦克9,TIN15,轰炸机15。敌人认怂得很彻底,于是我这里放心的让米迪亚带61去把西北和东北两个据点占领下来。战斗机和轰炸机先整编集结。集结完成之后,以TIN和轰炸机编队先向最北端据点发动试探性进攻。索敌发现在北部据点的敌军分别是3队扎古IIC和3队扎古IIF,领队分别是BD里的敌军ACE和WD里的敌军ACE,此外还有两队MS搭载飞板和一队战斗机编为一组,用TIN去打一下。还有两队MS被扔在了海对面的孤岛上晒太阳,就先不管了。米迪亚运载着61坦克跟在飞机后面,先放米粒掩护,下一轮放出坦克进攻。第一轮攻击的效果很差,一队TIN全灭,一队TIN大破,两队轰炸机全灭,只击落搭载飞板的扎古1机,战斗机1机,击毁扎古IIC2机。敌军回合敌战斗机绕过我空军攻击米迪亚,米迪亚小破,敌MS则围攻刚才大破的TIN队,大破TIN队全灭,僚机编队被击落一机,小破。将受损的TIN和轰炸机各1队撤下来休整,其余空军重新组织围攻,同时两队61坦克也加入进攻。孤立的吉翁战斗机首先被歼灭,搭载扎古的飞板遭到TIN队围攻,仅剩1机,我TIN全灭1队,中破1队。扎古IIF被击毁2机,扎古IIC两队全灭,另一队仅剩1机,我轰炸机全灭一队,大破一队,61全灭1队,大破1队。

俄罗斯3:

敌MS3,我61坦克1。敌人MS上回合结束时已经爬到了门口,于是撤退。

中亚:

敌MS3,我TIN1。双方对峙中。

中国:

敌MS2,我米迪亚1,61坦克3,轰炸机2,增援米迪亚2,61坦克6,轰炸机6。敌人认怂,于是米迪亚队运载61前出展开,配合轰炸机发动进攻。索敌发现敌人为扎古IIC1队,扎古IIJ一队。第一轮攻击我61坦克大破1队,中破1队,歼灭扎古IIJ,击落扎古IIC1机。将受损的61坦克撤下,其余部队继续围攻,又中破61坦克一队之后成功歼灭敌军,攻占中国。

东南亚:

敌MS3,我轰炸机1。轰炸机向北飞了一点,继续看扎古爬山。

中东:

敌MS2,轰炸机2, 我TIN1。敌人继续认怂龟缩,于是对峙继续。

北欧:

敌MS2,我轰炸机1。继续对峙中。

非洲2:

敌MS2,我TIN1。对峙。

非洲3:

敌MS2,我大西洋方向U艇1,印度洋方向TIN1。对峙。

宇宙:

北美上空:

敌契贝1,MS1,突击艇1,战斗机2,我运输舰1,增援麦哲伦2,萨拉米斯4。增援的麦哲伦和萨拉米斯直接刷在了上轮炮击运输舰的契贝脸上,然后就没有然后了。剩下的敌军迅速撤退,我舰队则紧追不舍,2艘麦哲伦和2艘萨拉米斯追上敌MS,索敌发现是扎古II白狼专用机,驾驶员白狼,集中火力炮击并将其击落。另两艘萨拉米斯射程不够,转而炮击落在后面的敌战斗机和突击艇,敌战斗机一队大破,一队小破。敌战斗机和突击艇撤退无望,调头反扑,我萨拉米斯1艘小破,之前大破的运输舰再次大破。然后就没有什么然后了。北美上空占领。

空间1:

敌扎古IIF2,我麦哲伦3,萨拉米斯6,战斗机12。包围然后歼灭。空间1占领。

空间2:

敌MS8,战斗机9,增援姆塞2,格瓦金1,MS3,这是要决战啊喂……我萨拉米斯1。不能怂,赶紧走。

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 11:28

回合52-
情报、外交一律...
科技现在是9、9、8、7,魔蟹ES还剩一回合
13干掉了马克贝的强人

军事
地面从此没有再提的必要了
宇宙,宇宙8-SIDE2两点一直是无口男跟班2坐高达守着...没错,一只高达从20回合左右打到这里守到现在,是不是该颁发个劳模啊2333...
宇宙10-SIDE1虽然只拖了对方31兵,不过我不想就这么放弃,一直拖到我压制SIDE3再说吧...
宇宙9,脑残记错,其实必须不派木马才会出现拉拉,被拉拉击败,拉拉是不会出现的,于是一票人多等了一回合2333
-----------------------
回合53-
情报、外交一律...
现在证实,所罗门打的稍微快了点,因为现在才出现MC技术研究的提案,哪怕现在研究也来不及给阿姆罗上电磁覆膜了(发生条件-13消灭马克贝时必须研究成功电磁覆膜,然后消灭布鲁时发现问题,提出是否给阿姆罗高达追加电磁覆膜技术,选YES即可),于是安心判胜好了,天意啊天意


军事
宇宙7部队72,SIDE5部队10往宇宙7走路中;宇宙5部队17往宇宙7走路中;三支部队加起来共99,其中高达22,机师高达10+(因为只有那点人)。虽然当年刚玩的时候是委任流,但我发现这次不知不觉的变成了操作流....汗。毕竟自己的攻击力就是5队高达,外加两队不到的无人高达在木马里随时等待机师高达被爆以后替换....所有核战机、小飞机全部是炮灰....
阿巴瓦空33,看上去数量不多吧?月面格拉纳达32,SIDE3部队42,加起来就很可怕了....而我就是用这波人一推到底233333...
-------
第一波先派三只小飞机一只核战机触发剧情。

第一回合,四只飞机四个方向逃命;吉恩爸求和,选YES答应;(如果之前没有发生发现吉恩殖民卫星炮情报的话,就要选NO,战力损失一半但不会GAME OVER)
第二回合,殖民卫星炮发射,核战机被消灭,战力损失25%;(顺便,攻打所罗门时情报A以上会发现吉恩殖民卫星炮情报,没有这个情报的话,选择YES则必定GAME OVER)
之后我的小飞机们出乎我意料的被消灭了...不过我也看见了对方的兵力构成,扎古为主,高机动为辅,大魔若干外加若干小飞机,相当数量MA但幸好没有大扎姆...至于机师...我的三只小飞机根本看不着....等下一回合吧

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 11:47

回合54-
情报你懂的,虽然现在没啥情报相关剧情了....而且事后证明谍报部门偷了一堆垃圾图纸回来...

军事
宇宙7,部队82,阿巴瓦空30,虽然还有17个主力(也就是说我是拿10个主力硬碰硬的...)还是决定不等了,进去开战
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战术回合
只说思路不说具体部署,那个说不太清楚。简单而言就是--在你拥有大量小飞机时,你应该把小飞机当米诺夫斯基粒子使用。使用方法:确保战线展开,高达主力与对方成竖线排列,之间留有空隙,在空隙中以及高达前面用单个小飞机包裹住。因为小飞机的移动力很低所以高达只需调配位置无需前进,原地等待敌人攻上来就成。后方小飞机即时跟上,免得前面小飞机消灭后后继无人,中间穿插有指挥效果的高官核战机(这个不用太在意,有没有没啥差别),基本是竖起来的一字长蛇阵型木马与两艘麦哲伦在稍后,主要担当索敌,散布,攻击落单落后机体,省下高达队的攻击次数。三艘有能舰长一齐射击,两队小飞机、或一队扎古、大魔之类都会被消灭,基本。木马配布莱德,麦哲伦1米莱,麦哲伦2提安姆;
==============
回合55-
情报外交继续...
战斗继续...
其实我脑残没保存这回合...
==============
回合56-
一切同上...
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回合57-
情报外交继续...

军事
阿巴瓦空,88对3...俩高机动扎古,一个扎古IIC...我爆了三台高达还是两台高达来着...
宇宙8,敌22,其实这里敌人数量一直很多,看来电脑是想趁我攻阿巴瓦空时抄我的后路,但我这里一只高达在,于是进进出出就是过不去。如果没有这只高达...攻势上多一个机师高达攻击面也大不到哪里,这里...铁定会四处开花的,汗。

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 11:54

回合58-
情报啥的照旧...
MC计划成功,有G3高达图纸了,开发...这个是NT1的前提条件。
前几个回合(打所罗门时候)提醒,对方有NT,现在G3已出,于是NT研究计划出现。通过。
打下阿巴瓦空,出现月面格拉纳达攻略提案,同意;不过因为我这回合没钱所以没同意,2333
科技10、9、9、8

军事
阿巴瓦空88分两拨,一波是小飞机4,下宇宙12,防止对方反抢阿巴瓦空,主力去宇宙11,攻打格拉纳达;
对方,SIDE3部队43,格拉纳达32,月面3,宇宙8部队23;放心,一打格拉纳达,那26部队基本都会回到格拉纳达,紫色老太婆一点也不傻;

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 11:58

回合59-
情报用不着重复了吧

军事
跟预料的一样,宇宙11部队82准备进攻格拉纳达;
格拉纳达50;
月面0,嗯,会无血开城吗?(事后证明,不会,对方派了一只大魔过来)
宇宙8,我部队1,就是那只堵路专家高达....汗,不过这次不用保留了,上吧

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 12:13

回合60-
情报外交开发继续...

军事
阿巴瓦空造出来一批,高达1配刚出院的阿姆罗(这货在阿巴瓦空一接战就变飞机了,然后在四回合爆炸),剩下的都是小飞机与核战机,一起进攻宇宙12根除后顾之忧;
所罗门高达3,因为NT计划成功,搭配零,和刚出院的无口男跟班1;另一架暂时无人;
宇宙12,1对1,果然想偷我的阿巴瓦空,爷爷早就知道了2333
月面1,我因为等加布罗开发出来的G战机误了事,看看,G战机果然不咋样,对吧;
格拉纳达67对29,小飞机粒子散布中。不过很明显,我也就需要7、8个战术回合就可以搞定~~~
=======
回合61-
一切照旧...
月面格拉纳达攻下,SIDE3攻略提案出现...早晚要同意的提案...

军事
阿巴瓦空为了保险,又造一只高达...
阿巴瓦空13去宇宙12;宇宙12部队6待机,等时候合适再进攻SIDE3...
宇宙8,堵路高达继续苦等G战机,你是属乌龟,还是属蜗牛??!!
月面1,于是搞的我还得在主力里分出一只机师高达...该死;
格拉纳达56,这就是我的主力了,不打算再造啥小飞机浪费钱浪费资源了。总的来说为了拖兵造的小飞机虽然没有拖住几个人,但还是发挥了炮灰作用,物有所值。只不过这种战术是建立在---你的主力打任何无人机基本都能一回合拿下,而小飞机又足够多且与主力一起,足够起到炮灰作用而不是半路就被打光了--这个前提下的。
宇宙13,0,估计就是这样,全力守本土嘛~~~~
SIDE3,敌人65,嗯,总体数量差不多,他比我的平均质量要高,但我的绝对主力只要不在一个战略回合里损失一半以上,我就能赢;(事后证明这次我没猜错)

LilyWhite 发表于 2014-3-9 12:37

第三回合:

战略回合:

泛用战斗机,重轰炸机,核战机开发完成。

情报:投入资金1000,情报等级S

外交:敌军需产业,援助提案:军事技术提供

开发:

新兵器开发:钢坦克,预算投入,加速开发,资金5000。

科技:三项全部最大投入,资金1800。

军事:

地球:

南美1:

61坦克三队,全部前往中美洲。

贾布罗:

泛用战斗机,核战机,重轰炸机各一队,全部迁往南美1。

欧洲1:

61坦克1队,前往俄罗斯3。

中国:

受损61坦克三队,全部补充。地鼠大将配属到一架米迪亚运输机。轰炸机1队前往俄罗斯2,轰炸机1队前往俄罗斯1,轰炸机1队前往东南亚,

其余兵力全部进攻北京。

多灵顿:

当前全部兵力前往北澳大利亚。

宇宙:

空间1:

当前全部兵力前往SIDE4。

LUNA2:

全部兵力萨拉米斯1,前往空间2。

北美上空:

萨拉米斯1前往亚洲上空,萨拉米斯1前往印度上空,萨拉米斯1前往南美上空,其余兵力撤回LUNA2。

目前总收入6385,总生产5320,剩余资金76340,剩余资源86520。总兵力127,MS0,MA0,车辆27,航空70,航宙8,舰船22。吉翁总收入

6545,总生产6700.总兵力137,MS73,车辆3,航空37,航宙9,舰船15。

战术回合:

格陵兰:

敌水牛1,马杰它2,我U艇1。对峙。

中美洲:

敌MS2,U艇1,增援战斗机1,U艇1,我61坦克3。敌龟缩至北方据点,61坦克前进占领门前据点之后对峙。

北澳大利亚:

敌MS6,我米迪亚3,61坦克7,TIN13,轰炸机12,增援61坦克2,TIN5,轰炸机9。战斗没什么悬念了,全灭61一队,小破两队,歼灭全部残

敌,北澳大利亚占领。

俄罗斯1:

敌增援MS4,轰炸机1,战斗机1,我轰炸机1。不能怂,赶紧走。

俄罗斯2:

敌增援战斗机3,MS3,水牛1,我轰炸机1。赶紧走MKII。

俄罗斯3:

敌MS1,我61坦克1。61坦克前进占领门前据点,对峙。

中东:

敌MS3,我TIN1。对峙。

北京:

敌MS4,战斗机1,侦察机1,增援战斗机2,轰炸机1,MS1,我米迪亚3,61坦克9,轰炸机5。米迪亚运载61坦克前出占领门前据点,敌军龟缩

集结,我方以米迪亚队前出,果然吸引到敌军MS3队前出攻击,米迪亚1机大破。索敌发现敌沙漠型扎古2队,随即展开61坦克9队进行围攻,

大破米迪亚后撤。地鼠大将的指挥效果不佳,全灭61坦克1队,却只小破敌沙漠扎古1队。敌军围攻地鼠大将,地鼠大将座机米迪亚大破后撤

,后撤前索敌发现敌侦察机战斗机和水中型扎古、扎古加农。我61坦克和轰炸机队围攻扎古加农,两队61坦克则炮击落单侦察机。轰炸机1队

大破,2队小破,歼灭敌扎古加农和侦察机,随后1队61坦克遭敌反击全灭,另一队大破,轰炸机则遭敌战斗机围攻,一队全灭。

东南亚:

敌MS3,我轰炸机1,中国方向增援轰炸机1。北印度出发的轰炸机队撤退,中国方向增援的轰炸机则淡定的看着敌MS换个方向继续爬山。

中东:

敌MS3,轰炸机1,增援战斗机1,MS2,我TIN1。得到增援后敌人不再龟缩,于是TIN队果断撤离。

北欧:

敌MS2,我轰炸机1。对峙。

非洲2:

敌MS2,我TIN1。对峙。

非洲3:

敌MS2,增援MS4,战斗机1,我TIN1,U艇1。敌搭乘飞板的MS向我TIN队前进,于是TIN队撤退,留下U艇继续对峙。

宇宙:

SIDE4:

敌增援姆塞3,格瓦金1,运输舰1,MS5,我麦哲伦3,萨拉米斯5,战斗机6。考虑了一下,决定不和敌人硬拼,主力撤离,留下1艘萨拉米斯

牵制一下。留下来游击的萨拉米斯遭敌格瓦金炮击,小破。

亚洲上空:

敌增援格瓦金1,突击艇1,我萨拉米斯1。趴在地上犹豫了一下,还是决定撤退了。

印度上空:

敌MS1,增援MS5,我萨拉米斯1。不能怂,赶紧走。

南美上空:

敌姆塞1,增援MS6,战斗机3,突击艇2,我萨拉米斯1。走again。

空间2:

敌战斗机2,我萨拉米斯1。有便宜不占王八蛋,但是叛徒你这射击技术真是烂出花来了,打两队战斗机这么费事,到回合结束都没打完……

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 12:37

回合62-
情报...

军事
上回合我记错了,阿巴瓦空方面没有在宇宙12(即SIDE3正上方)等待,而是去宇宙13与主力回合...
月面3对1虐待中....确切的是,秒杀中,只不过走到跟前需要时间2333...
SIDE3部队69,我是宇宙13部队55,这次至少从数量上还原原作了,汗。于是进攻
----
SIDE3本来想再进战术回合描述一下的,但我太懒又记错了,打开63回合一看已经打得差不多了,但我这时已经把62回合的存档删掉鸟....总之,大家就是以A、B为主,部分人是C.....之前20个回合里很是给一些人升了升官...

思路-如前面详述,这次因为对方兵力占优所以更不能让主力受损,因为小飞机对他们几乎造不成任何伤害,伤害就靠高达,没有补给点与补给线加成,损失过大直接返回白色基地(现在的三只母舰只有白色基地有MS搭载能力,麦哲伦2都是最初期的一直用到现在,我够艰苦奋斗吧?)然后让机师换乘备用的无人高达继续上,小飞机就是米诺夫斯基粒子,绝对不能吝啬,一旦有高达被爆20小飞机也抵不过损失。另外,感觉战线过场可以适当收缩,方法是--高达回撤,母舰也好单纯后退也好。小飞机从后到前依次撤退,后方准备顶上的小飞机适当组队,前面的则是留下几个缝隙(进攻时的炮眼,高达队在这里进攻敌人)保持阵型撤退。上下两头的小飞机呈包裹状,但收缩思路同理。如果感觉需要较长回合回复,请预先在别的基地制造小飞机加以补充,而战场的战舰与高达则在小飞机的包裹下寻找补给点(SIDE3的地形决定了这很不容易)或补给线(这个倒简单,就是回到入口就是了)
============
回合63-
情报...
G3还有一回合开发完毕...我没追加投资的原因...
科技10、10、9、9,钱13271,资源121420;
吉姆强化计划我一直没动...强化个你妈大头鬼...

军事
SIDE3,28对38....我完了?
宇宙13,部队18,虽然只有一台高达阿姆罗,但其实...SIDE3已经是收尾工作了....
格拉纳达,高达3移动中,零,无口男跟班1,无口男跟班2;
月面,部队3移动中,无人高达1,试作高达凯,G战机汉肯,移动中;
以上移动的部队用不着我说目的地吧?汗...
事后证明等他们过去了,黄花菜都凉了....不过如果我的高达部队被消灭一半的话,他们就正好补上....23333
----
战术回合
粗粗扫了一眼,HLV4(这个好,没任何攻击力,我养猪时候不怕被反咬...);大魔,8+,有人的大魔相当厉害...不过我感觉不如有人的高机动扎古厉害;比格罗若干,扎古雷罗若干(这个就是有人说丑到哭的狮子头),大扎姆一只,不过幸好是无人机,要是拉拉或加图坐上....泪;高机动扎古及各色普通扎古5-;
我的最大问题则是没油.....一回合下来平均高达至少攻击10次.....

fate_maxwell 发表于 2014-3-9 12:46

fate_maxwell 发表于 2014-3-9 13:10

东亚重工 发表于 2014-3-9 02:59
看了这贴也手痒,就把长年吃灰的psp拿出来擦灰充电,选了一直没玩过的科学士提姆雷篇,只管研发果然快,加 ...

另外看了一下你的科技,有点奇怪
可以造NT1,说明科技树已经快到头了,但是为何会有钢加农……

联邦的研发很单纯:


三项科技全投,一般你是13T可以突入大气层,如果地面局势不紧张,你可以14T投完升级之后再突入
15T的时候全科技+3你已经科技超过吉翁了,之后就可以基础和MS科技中或者小投资,MA不用管了

研发方面
【开局】
V计划白色要塞母舰投单倍即可,其他核心战机钢坦克钢加农试作高达投双倍,这样可以同时出木马和高达,启动剧情
钢坦克不改造,钢加农可改可不改,试作高达生产不改造(加入再改),飞马级满改(建议改火力0装甲4机动5物资0生产0,以下简称04500之类)
之后投资量产钢坦克→钢坦克2,把钢坦克2满改(建议改22320)
宾松计划萨拉米斯K不开发,麦哲伦K看你心情可以单倍投入

【中期】
陆高双倍开发,9段满改(22500或者12510,移动9,目的是B形态可以走4格),但自己不用拿太多
GM双倍开发(不改),中间的一堆大部分不做,GM STRIKER双倍(9段22320)
有这两个地面无忧,EZ-8可以不要

精灵高达双倍(22500),5台都要自己拿到,有钱就15段改(52530)或者造多一台(42530造4台之后42531再造第六台)
给最强的人用(不介入的话:骡子、亚赞、莱拉、巴宁格、布朗)

铁球双倍(可以改),水球双倍(9段)
水中GM造就是了,水中高达随意

舰船方面
阿鲁比昂和格雷饭桶拿不拿随意,基本上自己要2只木马+1只剧情白色要塞+1只雷比尔将军赏的白色要塞就够了
两线作战刚好

【末期】
因为地面精灵高达已经可以无双完整个地球,所以科技发展只需要做到重高达出来即可(22320)
把参加敖德萨的30000点发言力存着,要完8台重高达
之后是8台重高达清扫宇宙的节奏,地面部队该干啥干啥
如果不够的话还可以放FA高达(注意FA可以爆甲成高达)



注意因为骡爸可以博士改造,所以可以把它丢在基地里专干这个

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 13:48

回合64-
情报...
G3开发完毕,于是设立NT研究所(与零不同,NT1那个研究所);
科技10、10、9、9,钱12776,资源125240

军事
SIDE3,36对15,收尾中...
宇宙13,高达为主的部队7,等待进入SIDE3打酱油....其实他们在战术回合又撤退出来了23333,根本就是脱裤子放屁...
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SIDE3战役就是第一部最后一场战役,如果你没有被从月面出来的抄家小飞机搞到后院四处起火的话....所以这场战役的开局没有详细记录,至少记录一下收尾。

敌军,15是包括制造中的部队,战场部队只有2,HLV1,没油的NT用MA,不劳不罗1;都无人;(因为遇到有人的我优先消灭,放着不管是自杀);刚刚漏看了,还有只无人大扎姆2333...HP333,油29,疲劳33,士气5(废话,被爆那么多,要是我早投降了)

我军,高达2(卡莲、无口男)追击没油MA中,HP为145、176,即保持蓝血,油很足;高达1配白狗成员麦克同样追击MA中,血158油154,三人均为A;
          试作高达配亚赞,血188油90,亚赞还是给S了....2333
          试作高达蒙夏,血244油58,A;
          高达3-试作高达白狗队长,血141油56;高达阿姆罗,血61油11;试作高达芙劳(阿姆罗青梅竹马,后来成了小林的老婆)血96油0;芙劳回白色基地,阿姆罗回白色基地;
          高达3-无人核战机,血7油29;试作高达死神,血92油43;试作高达阿迪尔,血99油43;
          木马里-试作高达小林,血242油114;
以上提到的机师全是A或S...
         白色基地布莱德,血550油70(满血,没被攻击过);麦哲伦1米莱,血400油81;麦哲伦2提安姆,血292油98,因为在外围被MA隔着小飞机被照顾了两次。三只母舰索敌5次+,攻击5次+,散布次数若干,没有在补给点补给线上待过,共计两个战略回合即十个战术回合后的情况。
         当然大家知道外边还有我的增援主力部队,但说实话,如果对方还有30+各种MA、大魔甚至勇士的话,我也只有龟缩并再次生产线全开,那就变成消耗战了....
      幸好现在不是.....大家应该可以看出,这种兵力对比敌人不会有任何抵抗了,你只要拿出来还能攻击的高达打爆大扎姆,那三只高达组队追上NTMA并爆掉,第一部就等于结束了....
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于是剩下的就是无尽的情报、外交、科技。我现在的目标,第一部结束前把科技砸成15、15、15左右,并所有机师全部换装NT1FA....并争取每个机师都有两台备用的NT1FA(这个难度很大,因为那样需要造30-50台NT1FA,钱太多资源太多,我现在连高达都凑不齐这个数)

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 13:58

本帖最后由 qazwsxqwer 于 2014-3-9 14:03 编辑

回合65-
情报、外交、以后不再提了,不过该投钱的东西绝对不能少就是了。不提不代表就不扔钱了。
以后科技每次进步时都会提一下
前线机师不够(他妈的从来都不够好不好),是否让NT研究所机师转回前线(我之前根本没见过克丽丝好不好,摔!),选NO

军事
这个是这次最后提一下,因为现在已经进入养猪状态。
加布罗4,G3高达1,魔蟹E指挥官1,陆地要塞1,大型潜水艇1;以后新机体开发完毕也会出现在这里,如果你的部队上限没有满的话。
宇宙10与SIDE1仍然拖兵中,不过我的主力部队已经从SIDE3撤出,移动到那里并让我的主力消灭之是很简单的事情,所以以后啥时候消灭也没有必要再提,估计连让机师升官升级都不够...
SIDE3,1对17,但实际上战术地图里只有HLV1,我留下了无人高达1,想要判胜就完全不要动,想要完全胜利就在99回合将HLV干掉;唯一的麻烦是每个战术回合都需要5次手动回合结束.....超级烦人!我以前干过造几只HLV进去以后其他部队撤出,HLV对HLV,委任很爽快。不过这次不打算这么做。

升官结束以后,宇宙12的第二批撤退部队,阿巴瓦空的第一批撤退部队已经上路,去消灭宇宙10、SIDE1的敌人,这样全地图就只有SIDE3一个战场了。
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开始进入养猪模式
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汗,上面是66回合,65回合忘记存档了!
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这样的话,65回合出现是否让NT研究所测试机师转前线选项,选NO;

66回合战报,克丽丝打跑巴尼,ALEX开发成功;GALEX生产可能。不过我暂时不生产,等待NT1FA;

67回合又忘记存档了,当然也没啥值得存档的事....

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 14:11

本帖最后由 qazwsxqwer 于 2014-3-9 15:58 编辑

回合68-
科技11、11、10、9,新增-哥伦布改(补给舰),突击艇(这东西用来对付只有光线武器的家伙,比如大扎姆),米迪亚改(黄色运输机改良版)
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回合69-
11、11、10、10,开发巩用战斗机,这东西本来是小飞机的替代品,但我直到现在才开发....而且很犹豫,因为我想,核战机的钱280资源450生产回合1也很便宜够用了....最后决定不开发。
加布罗的G3高达与NT1打上,开始机师机体升级的第一步。
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回合70-
打上的高达2去主力集合地,在哪集合我还没想好,汗......因为想要判胜,所以SIDE3会仍旧成为基连老窝,而那里的部队在第二部会被赶到地球,所以....或许去月2比较好?
NT1算是第二部初期主力,哪怕不是FA也可以凑合,所以那只NT1就可以替换SIDE3跟HLV捉迷藏的高达了...至于机师搭配...13成员全部会在第二部初期离开所以可以选择...然后地面\宇宙以3\1的比例放置,第二部一开始的战斗非常激烈....
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回合72-
12、11、10、10,出现灰色幽灵的开发计划了(白色基地升级),开发
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回合73-
出现FA高达计划,开发
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回合75-
白色野狗剧情触发,谍报部里昂登场(但我记得好像是需要通关一次后这个人才可以使用...PSP版变了?)---注:白色野狗剧情是DC主机的主视角高达动作射击游戏-殖民地坠落之地的剧情。队长是马斯特,跟班为麦克,跟班2就是这位里昂
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回合79-
终于里引取到了MSM-07魔蟹E量产型,这下可以放心组队了
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回合80-
白色野狗小队正在打BOSS-荒野迅雷
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回合81-
白色野狗小队通关了,继续回来工作;FA高达开发完毕,NT1FA提案出现;
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回合83-
心想还是先让机师们都下来好了反正第二部给你随机乱搭配,然后查看了下机师名单......里昂能用!这PSP版可以直接收里昂啊......要记住这位是白狗小队哦
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回合85-
眼瞅着口袋战争、白色野狗的剧情都有了怎么还没有08MS跟蓝色命运的剧情?然后一想,老子还没开发陆战高达,他们没法剧情.....靠,赶紧开发.....
对第二部开局犹豫不定中,于是造了一堆魔蟹S,几台NT1,一堆核战机。嗯,至少充数是够了......用来委任那是肯定不够......

LilyWhite 发表于 2014-3-9 15:29

第四回合:

战略回合:

军事:

地球:

情报:资金投入1000,情报等级S。

外交:木星船团:援助提案,资金援助3400。

开发:全技术最大投入,资金1800。

南美1:

当前全部兵力进入中美洲。

北印度:

轰炸机1队前往中东,TIN1队前往东南亚。

中国:

轰炸机1队前往俄罗斯2,轰炸机1队前往俄罗斯1。

印度:

生产61坦克1队。

北澳大利亚:

补充受损61坦克3队,TIN5队,轰炸机2队。当前部队除TIN1队之外全部前往印尼。

宇宙:

空间1:

当前全部兵力前往北美上空。

LUNA2:

麦哲伦2及萨拉米斯1前往北美上空。

北美上空:

萨拉米斯1前往亚洲上空,萨拉米斯1前往印度上空,萨拉米斯1前往南美上空。

目前总收入:6340,总生产5775,剩余资金75635,剩余资源88905。总兵力127,MS0,MA0,车辆24,航空69,航宙8,舰船22。吉翁总收入

6985,总生产6605。总兵力163,MS92,MA0,车辆3,航空45,航宙8,舰船15。

战术回合:

地球:

格陵兰:

敌水牛1,马杰它2,我U艇1。对峙。

中美洲:

敌MS2,战斗机1,U艇2,我61坦克3,战斗机2,轰炸机1。对峙。

印尼:

敌增援MS4,水牛4,战斗机2,U艇2,我米迪亚3,61坦克9,TIN17,轰炸机21。米迪亚运载61坦克去占领南部的三个据点,TIN和轰炸机队整

编后到地图中部集结,这时敌人的水牛和U艇也前进到东北海上据点周围集结。于是调集TIN和轰炸机围攻水牛,敌人则分散开发动反击,这

场战斗这边轰炸机损失不小,对面则被击落水牛2,击沉U艇1。

俄罗斯1:

敌增援MS1,战斗机2,侦察机1,我轰炸机1。撤退。

俄罗斯2:

敌MS1,增援侦察机1,我轰炸机1。敌人龟缩,于是对峙。

俄罗斯3:

敌MS1,增援MS1,我61坦克1。得到增援的敌军有了进攻的勇气,一头冲进群山之中。

中亚:

敌MS3,增援战斗机1,我TIN1。撤退。

北京:

敌MS4,战斗机2,侦察机2,增援轰炸机1,我米迪亚3,61坦克7,轰炸机4。在用米迪亚做MT吸引火力,击破敌人2队MS之后,敌人开始龟缩

,而我也失去了继续攻击的能力,姑且先占领周边据点再说。

东南亚:

敌MS3,我轰炸机1,增援TIN1。敌人终于爬到了中国方向的入口处,于是轰炸机撤退,留下北印度方向进入的TIN继续骚扰。而敌MS部队大约

是爬山爬的心力交瘁,在中国方向入口附近的据点集结之后再也不动了。

中东:

敌MS4,轰炸机1,增援MS1,我轰炸机1。撤退。

北欧:

敌MS2,我轰炸机1。对峙。

非洲2:

敌MS2,我TIN1。对峙。

非洲3:

敌MS6,轰炸机1,我U艇1。搭载飞板的敌MS冲到了U艇面前,这才发现里面有一个驾驶员,U艇有点顶不住了,开始利用移动速度的优势游击



宇宙:

SIDE4:

敌格瓦金1,姆塞3,运输舰1,MS4,我萨拉米斯1。不能怂,赶紧走。

亚洲上空:

敌格瓦金1,增援MS2,战斗机1,我萨拉米斯1。撤退。

印度上空:

敌MS3,增援MS1,突击艇1,我萨拉米斯1。撤退。

南美上空:

敌姆塞1,战斗机2,增援MS1,我萨拉米斯1。撤退。

空间2:

敌战斗机1,增援MS1,我萨拉米斯1。弱鸡叛徒终于干掉了战斗机,但是敌人又来了一队扎古I,于是弱鸡叛徒的射击考核继续。

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 17:11

回合87-
直接蹦出来库鲁斯特博士逃亡联邦开发EXAM系统...剧

情结束后发现陆高开发完毕,敢情不知道憋了多长时间

了啊233333,但我奇怪为啥08MS小队剧情没发生?还得

开发陆战吉姆?我不想要废物啊233333

陆高开发完毕,出来陆高武装2,陆战吉姆,精灵高达;
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回合89-
EXAM来要钱了...3000,满嘴的‘最强MS’....在我看

来这就是典型的政府采购顺便捞一票的行为....跟高达

比这破BD系列那一点有点像‘最强’的样子啊874
不过为了走剧情我还是扔钱了233333
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回合92-
15、13、12、13,木马改良版出来了,但真是太贵太贵

太贵了,投资8000+追加8000...而且现在已经是90+回合

,必须留下存档为第二部做准备了
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回合100-
经过最后一回合跟各方势力的搜刮,最终钱120044,资

源399030,把小飞机全拆了,因为我之前试过有小飞机

的时候,第二部的MS高达全跑地上去了,宇宙里只剩下

小飞机,我去他大爷的......
科技方面,大概是15、14、12、13,因为100回合大家忙

着说话,不让我看了.....泪。

第一部结束!

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 17:33

嗯,先说一下第二部开始时的状态好了,然后退出游戏连上电脑放几张第一部结束的图庆祝一下。

钱118044,资源399030,差不多应该够用,如果AI没有作弊拆掉我的NT1、NT1FA跟一大坨魔蟹ES以及几只魔蟹E还有阿鲁比昂1、灰色幽灵1、白色基地1、麦哲伦2的话.....我要看一看.....

科技方面,15、14、12、17,通常会最低的敌性科技结果反而最高...因为我一直压榨敌军需233333

外交方面,被我在最后两回合中伸手伸到直接普通的各势力良好的良好,普通的普通,基连则是险恶.....说实话,以往我玩的时候还会投钱,这次,我一分钱也不可能给你....

开发方面,完全没有想开发的东西了....于是一堆白字+一堆蓝字......第二部我会用最简单的组合走剧情!所谓的最简单就是----地上只用魔蟹E!外加少量精锐陆地专用MS碾压,宇宙则仍然是第一部的思路,啥强上啥,旁边炮灰辅助。

另外,敌人,敌人占据的地盘方面,判胜与完全胜利不同。以下均以我自己的判胜为描述基础。
------
地上,敌特殊据点3,贝尔法斯特,奥德赛,乞力马扎罗。初期状态都是9。
宇宙,第特殊据点5,所罗门,阿巴瓦空,新增的茨之园,月面格拉纳达,SIDE3。其中,SIDE3仍然是老窝。

不过!第二部与第一部不同,所有特殊据点都可以直接占领,只有最后的老窝,发动攻略作战条件是-占领对方所有的特殊据点。嗯,实际上第一部可以看做只是随原作进行剧情的教学关....只不过是难度史无前例的高的教学关......

qazwsxqwer 发表于 2014-3-9 17:38

http://img15.poco.cn/mypoco/myphoto/20140309/17/6179941920140309173106041.jpg

http://img15.poco.cn/mypoco/myphoto/20140309/17/6179941920140309173151077.jpg

然后是第二部第一回合完全未动状态,白色箭头就是我打算集结兵力进攻的方向。

http://img15.poco.cn/mypoco/myphoto/20140309/17/6179941920140309173208030.jpg


http://img15.poco.cn/mypoco/myphoto/20140309/17/617994192014030917322507.jpg

=====
然后就又是一回合一回合的战报了.....初期就算手动也很艰苦.....委任?我当年入门的DC版,用委任一直是我的50大军杀他的20人都要损失30......第二部一上来,用不了5个回合就把你干到GAME OVER,不是开玩笑的!这点当年电软的一篇入门指南也说的挺清楚的......
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嗯,然后就是晚上再见了....

LilyWhite 发表于 2014-3-9 19:22

第五回合:

战略回合:

宇宙舰队再建计划宾松计划提案,钢坦克开发完成。

情报:情报资金投入1000,情报级别S

特别:宾松计划开始,资金3000

外交:月都市群,援助提案,资金援助3500

开发:

新兵器开发:钢加农,预算投入,加速开发,资金6000

技术开发:全部最大,资金1800

军事:

地球:

贾布罗:

刚开发出来的钢坦克前往北澳大利亚。

印度洋:

轰炸机一队,前往非洲3

印度:

61坦克一队,前往中国

北印度:

轰炸机一队,前往中东,TIN一队,前往中亚。

中国:

补充受损轰炸机两队,轰炸机一队前往俄罗斯1,轰炸机两队前往北京。

北澳大利亚:

TIN一队,前往印尼。

多灵顿:

生产剑鱼战斗机一队。

宇宙:

空间1:

萨拉米斯1,前往SIDE4。

北美上空:

萨拉米斯1队前往亚洲上空,萨拉米斯1队前往印度上空,麦哲伦5,萨拉米斯5,战斗机6前往南美上空。

目前总收入:6515,总生产5955,剩余资金66075,剩余资源93120。总兵力116,MS1,MA0,车辆23,航空62,航宙8,舰船22。吉翁总收入

6920,总生产7145,总兵力158,MS89,MA0,车辆3,航空45,航宙7,舰船14。

战术回合:

格陵兰:

敌水牛1,马杰它2,我U艇1。对峙。

中美洲:

敌MS2,战斗机1,U艇2,我61坦克3,战斗机2,轰炸机1。敌军龟缩,于是坦克爬山前进占领一个据点。

印尼:

敌MS4,水牛2,U艇1,我米迪亚3,61坦克9,TIN12,轰炸机18。兰巴拉鲁驾驶一架水牛绕到了我方战线后方,击落了两队我方受损撤退中的

飞机……这一轮调集空军把敌人的水牛全部击落之后,我方空军EN基本耗尽,敌方则开始缩卵,于是双方各自退到据点集结重组。

俄罗斯1:

敌战斗机2,增援战斗机1,马杰它1,我轰炸机1。敌人很奇怪的选择了龟缩,于是对峙。

俄罗斯2:

敌MS1,侦察机1,我轰炸机1。对峙。

俄罗斯3:

敌MS2,我61坦克1。敌人上一轮终于爬到了61坦克附近,于是撤退。

中亚:

敌战斗机1,MS2,增援轰炸机1,MS1,我TIN1。撤退。

北京:

敌MS1,战斗机3,侦察机2,增援MS1,我米迪亚3,61坦克5,轰炸机2,增援轰炸机2。夏亚有云,无论多强的MS,只要它缩卵就没什么可怕

的。对面全员龟缩,我军虽然兵力不足,但依然可以利用米迪亚切断对方补给线然后慢慢磨它,如果敌人没有大举增援的话,收复北京应该

只是时间问题了。

东南亚:

敌MS3,我TIN1。敌人拒绝爬山,于是对峙。

中东:

敌MS2,轰炸机1,我轰炸机1。这里的敌人进攻欲望倒是很强,于是撤退。

北欧:

敌MS2,我轰炸机1。对峙。

非洲2:

敌MS2, 我TIN1。对峙。

非洲3:

敌MS7,我U艇1,增援轰炸机1。上轮中破的U艇撤退,于是敌军搭载飞板的MS只得千里迢迢横穿整个地图去找新增援的轰炸机的麻烦。好在他

们不用爬山。

宇宙:

SIDE4:

敌格瓦金1,增援姆塞3,我萨拉米斯1。撤退。

亚洲上空:

敌格瓦金1,增援MS4,我萨拉米斯1。撤退。

印度上空:

敌MS2,突击艇1,增援MS3,突击艇2,战斗机1,我萨拉米斯1。撤退。

南美上空:

敌战斗机1,增援……格瓦金1,姆塞3,运输舰1,MS9,战斗机1,我麦哲伦5,萨拉米斯5,战斗机6。我趴在地上想了一想,还是不硬碰硬了

,撤。

空间2:

敌MS1,增援战斗机1,我萨拉米斯1。叛徒将军神奇的一轮炮击秒了据点上的满血的扎古I,但是下一回合就打回原形,炮击战斗机一发没中

……战斗继续中……

裤袜大落 发表于 2014-3-9 21:44

看到这么多战报 我不禁想给楼主推荐这个
http://tieba.baidu.com/f?kz=330546799
4楼的联邦15回合速攻 手把手教你暴揍汤大基 、
如果你还想回档什么的 不如重开下游戏
照着操作一次也就差不多晓得游戏系统了
之后就可以爱咋玩咋玩

偶是潜水者 发表于 2014-3-9 23:11

然后这帖变成了战报交流贴了吗

话说我的PSP不知道哪里去了

fate_maxwell 发表于 2014-3-9 23:18

于是赶着潮流战报一下

新基连骡爸VH难度战报:

艹,就不应该把骡爸丢上宇宙!

以上

东亚重工 发表于 2014-3-9 23:31

本帖最后由 东亚重工 于 2014-3-9 23:41 编辑

fate_maxwell 发表于 2014-3-9 13:10
另外看了一下你的科技,有点奇怪
可以造NT1,说明科技树已经快到头了,但是为何会有钢加农……


多谢指点啊,居然码这么多字感动中。

联邦在敖德萨会战之前之前形势是一片大好,不是小好,记不得多少回合了,但根据我以往的经验是速攻,在我提姆队的奋迅下,基恩只剩敖德萨和乞力马扎罗两个基地。结果不知怎么搞的,圣诞老人的第一波坦克飞机在敖德萨外围就消耗殆尽了,突入敖德萨内部区域的只有提姆队满载18单位的两艘木马,而吉恩方是45+的单位,而且每回合还生产6+单位。而且联邦迟迟没有增援,导致我提姆队独立完成了敖德萨的攻略时耗时异长,损失惨重,发言力全用来不断添油,这段期间联邦当然也没有任何科技发展。不过精灵高达也早出来了,其实我在宇宙上最后已经是4台重高达,2台全装甲高达,1台G3,2台78高达,作为一线攻击队,6台钢加农-3,3台钢加农-A,12台钢加农-D作为二线火力支援,战舰是白色基地、木马级、阿鲁比昂各1艘,打上时就是三艘满载,剩余单位都是在宇宙中要请到的,但这些高达全都没改造或改良过,因为发言力全用来补战损添油。而吉恩方面阿巴瓦空外围已经有多达40+的单位,虽然数量不多,但大多是MA,MS也全是第三代的盖鲁格格和强人,我封盘时已经基本全歼了联邦战力,又轰了我好几地图炮。请问联邦在宇宙战期间二线火力支援该用什么机啊?
回想后期发言力太过窘迫可能是我前期改良兵器太滥了,又太过关注基本战术单位,后期没发言力了,吉姆高达什么的以及运输机和潜艇全都没有改良过,导致了电脑进行乞力马扎罗攻略被团灭了一队又一队。
而且我对生产性不是太理解,就完全没改良过这方面。更不要说科学士本人的改造功能。另外,没注意偷人头,科学士的官阶升得太慢,薪水不高。总之,完全忘了该怎么打了。已经封盘了,准备下周找时间再来一盘。

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 01:10

裤袜大落 发表于 2014-3-9 21:44
看到这么多战报 我不禁想给楼主推荐这个
http://tieba.baidu.com/f?kz=330546799
4楼的联邦15回合速攻 手 ...

日攻那里的资料是挺详细的...不过对我来说最有用的反而是修改方面....雷锋同志的生产剩余回合修改以及添加自己想要的机体让我圆了三强机在手的梦想~

白巧克力....一看这ID就好怀念....

fate_maxwell 发表于 2014-3-10 01:19

东亚重工 发表于 2014-3-9 23:31
多谢指点啊,居然码这么多字感动中。

联邦在敖德萨会战之前之前形势是一片大好,不是小好,记不得多少回 ...

其实难的是前期,后期的问题一般都是发言力的问题

机体改造方面多半可以不改,老雷喜欢造的东西比较单一,不过看你敖德萨都打下来了,一般也没问题
潜艇什么的都可以不改,地面改改陆高就差不多了,水球改满,水中型高达改改,GMSTRIKER都可以不出
母舰飞马改移动力到10,血加厚(04500),到手的两台白色要塞也一样

地面的效率主要在于精灵高达
全力冲精灵高达,而且5台全部拿下不要手软,而且运动性5段改满(发言力不够的话装甲什么的都可以不改)。
因为在早期,没有任何机体是精灵的对手。精灵高达的问题只在于一次杀几个敌人,而不是杀不死
5台(或者6台)精灵高达最好可以均分两队
一队从加布罗向北,纽约→加利福尼亚→夏威夷
一队从马德拉斯向北京or乞力马扎罗(一般只来得及一边,然后就到敖德萨剧情了)

我曾经试过用1艘无人木马加2台精灵高达(机师是不带机体介入的普露姐妹,8级)拿下60+8×3机的北京
前提条件是速度,精灵拿到手那回合骡爸要在基地内,立马改造完2T送马德拉斯,同时找人在北京铺路(比如控制一台飞机进入北京,不要让敌人出来,最好可以把敌人引到右上角)
只要马德拉斯到北京之间道路无阻,精灵高达可以2回合从左下角进入北京
之后那个地图里的机体多半是魔蟹之类,要爬山到你面前会分批次,所以你可以占据左下基地一批一批干掉
有这个基础,你可以一场战斗就养出两个14-15级的ACE机师,到12级左右敌人根本就打不中精灵高达

后期宇宙
宇宙好不好主要看你地球之前打得怎么样
一方面是速度,打得快的话宇宙只出到强人和勇士的一般形态,还没强袭型
一方面如果之前兵分两路效率高占领了所有地面基地的话,你可以把除了精灵以外所有陆战机体全拆换发言力
再就是如果有前期培养的基础的话,强力机师的G3+两台高达+若干重高勉强可以顶住所罗门门口那一拨
建议在敖德萨剧情启动的8T倒计时就开始把一艘舰队丢上宇宙,截断阿包瓦空和所罗门之间的通路
进攻所罗门的时候分右和左下进入,分散开敌人兵力(因为战损,1队打2队你一般不会有战损,但是2队打4队就难免了)
重点是留一些发言力,控制一艘没人的萨拉米斯前去当第一波炮灰(引敌人出基地外加广域散布一次)

发言力比较紧缺是正常的
宇宙主战力就是重高达以及各类ACE,FA高达射程很尴尬但是可以拿到手就脱壳成高达A(没有B形态,所以打不了大扎姆)
宇宙的重点是利用NPC炮灰,然后少数精锐

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 01:20

从下午到晚上,跪了近10个钟头,于是怒了!第一部没搞成无可战之兵,基连你很不满意吧?那这次就让你爽爽.....

回合1-
因为要生产很多东西,所以科技暂时彻底扔下,只管情报与外交~~

军事
先把分散的战力收拢.....我之前几次都是把没用的拆掉,这次反而想开了,拿来当炮灰也很好嘛....用不着拆....除非没有适应性....

宇宙所有兵力去SIDE4...AI给了我一只爱美号,就让零坐好了。月2生产核战机8。
地上
所有的潜水艇(3只,两只大型潜艇,一只吉恩的疯狂天使)和蟹(20只左右)去大西洋1....(我要打贝尔法斯特?非也非也)
加布罗、纽约、加利福尼亚、夏威夷、特林顿、北京、马德拉斯,换句话说我地上的所有基地全部开工造核战机~加上月2,只要一回合就可以出来64只核战机~
非核战机非蟹的高达木马之类全部就近打上宇宙~

然后,回合结束,一仗不打;

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 01:32

回合2-
照旧...
秘书提示阿姆罗可能在度蜜月,塞拉、小林、芙劳、凯均潜逃中,只有布莱德没地方去于是还呆在这里...

军事
宇宙,把打上的部队收拢收拢,同样送到SIDE4...月2的核战机先不管,8只是屁用没有,这东西得大量堆积才成....而且只有它的话,就如同第一部的小飞机,你就是堆到200只,也打不过对方,这是典型的炮灰...
地上,大西洋1已经到了10只蟹及潜艇,于是并分两路--电子眼镜巴斯克坐大型潜艇去欧洲3;目的:在战术回合前往左上方的贝尔法斯特入口,并且进入。
                                                                                    而贝尔法斯特那堆则是在战术回合用任一机体前往下面中间的欧洲3入口。(我这次是用胖子配疯狂天使进去的),达成目的后呆在原地的蟹们则直接撤退。
-----以上两路进兵的效果:直接锁死贝尔法斯特的生产能力,并杜绝任何从贝尔法斯特或欧洲3出兵抄我后院的可能性。即绝对领域....

至于各基地生产出的核战机,一部分飞往大西洋2,一部分飞往中东,具体方向以距离近优先;同时,所有基地继续生产核战机~

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 01:48

回合3-
前线兵力不足,于是出现机师转职计划....
情报...

军事
SIDE4堆积了30+,这些算是主力...混合少量炮灰....
月2继续生产小飞机...
大西洋2的小飞机35进攻非洲3,目的----战术回合至少各有一架核战机飞到非洲1入口、乞力马扎罗入口并进入,同时保证有一架核战机停留在入口处直到回合结束。----行动意义:直接锁死非洲1、非洲3、乞力马扎罗三地,同时乞力马扎罗的生产能力会完全废掉。
大西洋1堆积了远道而来及从贝尔法斯特撤退出来的蟹22,这次进攻非洲2,目的---战术回合有两只蟹在右下角非洲3入口,一只蟹进入,另一只蟹在入口处等待直到回合结束。----意义:直接锁死非洲2.
中东的核战机16进攻俄罗斯3,目的---战术回合保证至少各一架核战机飞往地图下面中间、左侧的奥德赛入口、阿拉伯入口,同时保证分别有一架核战机停在入口处直到回合结束。----意义:直接锁死俄罗斯3、奥德赛、阿拉伯,同时废掉奥德赛的生产能力。
至于斯堪的纳维亚,欧洲1,欧洲2,反正是没有生产能力的内陆地区,不怕你逃出天边.....

所有基地继续生产核战机....

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 02:01

回合4-
情报~

军事
SIDE4继续堆积...目前44
地面,吉恩全部领地瘫痪中...不过我所付出的代价就是---必须关闭委任,每回合所有入口小飞机、蟹、潜艇等等都进入一次,等秘书报告一遍失败.....这哪里是失败?分明是成功.....顺便,非洲1因为没人,已经是我的地盘了23333,不过核战机也出不来,于是拆掉~
蟹们继续在大西洋1堆积,等待消灭敌人,而所有撤退出来的以及生产出来的核战机全部就近去基地,在那里打上,当炮灰;
-------------------
回合5-
情报不能忘...
特别计划,测试机师采用,于是科、克丽丝他们慢慢就该出来了~

军事
地上没有后顾之忧了就该在宇宙进攻了,堆积起来的主力进攻所罗门....绝对主力上NT1FA及NT1,差一点的上G3、高达、再差点或会走人的则坐各种杂牌..零仍然爱美号;
所罗门36对1,不过下一回合他们又来了7个....管他,只是延长一点时间而已....
非洲上空48核战机进攻SIDE5,部队12;其实我是想造个宇宙7-SIDE5-茨之园-宇宙5一线的绝对领域来着,但事实证明,这48核战机全被消灭光也没达成目的233333....因为在宇宙,核战机的移动力变成了3.....走的太慢了!

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 02:16

回合6-
情报...克丽丝好像能用了....不过这作头像实在难看,我是说战术画面对话\台词时出现的半身像....

军事
所罗门32对4...下一回合又派过来3个,不过说实话,除非你来100个,不然都是被我收拾.....
其他地方的核战机全部被虐中.....下次再也不敢只派小飞机了233333
地上。因为绝对领域必须手动操作,但要让我控制那些蟹一步一步爬山消灭敌人这简直是要我的命....我宁愿GAMEOVER.....嗯.....有了!过去玩的时候从没用过的G战机,攻击都是白字,效果应该不差!于是三个基地开工全力生产G战机,配合蟹慢慢占地盘我想应该效果不错,但实际如何....我现在还不知道....
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回合7
情报...这俩字连搜狗都记住了2333...

军事
打下所罗门了....
提前进去了SIDE1,7对2...
月面开始有小飞机偷我地盘了....不过我现在先把阿巴瓦空跟茨之园占下来再说....
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回合8-
情报...科技是15、14、12、18,但刚才看某人链接里资料,瞟了一眼GP系剧情要求121515....这不有点远吗.....不过我反正这会也忙不过来所以无所谓了
克丽丝终于能用了

军事
SIDE1打下来了,分兵打阿巴瓦空、茨之园。再分一小队打宇宙10,免得被偷....所罗门的一帮小飞机去跟宇宙9的部队1拼了....反正多半不是小飞机就是扎古....
地上我的G战机终于造好了,我该挨个收复失地去了....

fate_maxwell 发表于 2014-3-10 10:37

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 02:16
回合6-
情报...克丽丝好像能用了....不过这作头像实在难看,我是说战术画面对话\台词时出现的半身像....



需要提醒一下,G战机虽然所有攻击都是白字,但是实质上它只有1-1那把小枪可以打地面和水中,所以大致上火力=0,还不如轰炸机,请不要有任何期待……
同类的还有木马的1-3炮对地以及类似问题水产机体的1-2鱼雷(只能水对水),这些个玩意只有在相应地形的水平交战才能发挥全部火力

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 11:14

fate_maxwell 发表于 2014-3-10 10:37
需要提醒一下,G战机虽然所有攻击都是白字,但是实质上它只有1-1那把小枪可以打地面和水中,所以大致上火 ...

嗯,刚刚已经发现了。不过这东西打飞机跟亚扎姆还是蛮好用的,打水牛也还凑合.....于是这次继续用....

fate_maxwell 发表于 2014-3-10 11:20

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 11:14
嗯,刚刚已经发现了。不过这东西打飞机跟亚扎姆还是蛮好用的,打水牛也还凑合.....于是这次继续用.... ...

G FIGHTER的作用就是对空对宇以及搬运高达
地面战作用不太大,但是在宇宙还是不错的火力;因为运动性高(=命中高),所以对ガウ和亚扎姆之类火力不错
最主要是很多开母舰的人可以开,即使不用BUG搭乘法也是舰长们练级的捷径

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 11:21

回合9-
情报~
既然知道GP系出现的条件就升MS呗(结果证明根本不需要121515嘛,因为我MA技术根本没升,下一回合直接出现GP计划)
科技16、15、13、18

军事
所罗门一大坨核战机55提心吊胆担心宇宙9敌3进攻中....我其实根本顶不住...
宇宙5与SIDE5拖住了21敌人...
茨之园5对7,拿下来还是没问题的...
宇宙10,2对3,拿下来问题不大...
阿巴瓦空24对8,拿下来没问题,问题是这回合拿不下来了...
偷地小飞机跑SIDE2了...下一步就是地球圈....我得抓点紧....
大西洋1,攒起来的一大坨G战机+魔蟹准备打贝尔法斯特....使用绝对领域堵兵大法,对方仍然是10只,45只(G战机、魔蟹各对半开)轻易对付...
其余地盘继续领域...

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 11:27

fate_maxwell 发表于 2014-3-10 11:20
G FIGHTER的作用就是对空对宇以及搬运高达
地面战作用不太大,但是在宇宙还是不错的火力;因为运动性高( ...

但是因为我之前完全没用过....所以这次试试....再加上实在不喜欢让蟹一步一步挪.....手动操作时.....委任倒是无所谓但用不了堵兵法

fate_maxwell 发表于 2014-3-10 11:34

qazwsxqwer 发表于 2014-3-10 11:27
但是因为我之前完全没用过....所以这次试试....再加上实在不喜欢让蟹一步一步挪.....手动操作时.....委任 ...

抢地盘倒是很方便,不过战斗力很空虚就是了

主要是我印象中第二部机体都很贵,所以钱和资源很紧张(算上开局送的十几万,几回合之后也很穷),应该没有余力造那么多没大用的G FIGHTER啊……
外加可以用的人才少了好几个,所以收缩兵力才能守住那几个据点的样子
太久没玩不记得了……
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