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楼主: calmkart

[PC] 谈谈DOTA及LOL英雄体系及技能设计的一些看法

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发表于 2013-8-14 23:50 | 显示全部楼层
有田春雪 发表于 2013-8-14 23:33
S1只有撸区没刀区
这说明什么
屁都说明不了

说明国内知名不靠谱adc眼神防守是国内知名私人论坛S1的管理员,这个解释满意不
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发表于 2013-8-14 23:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 00:01 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 00:05 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 00:16 | 显示全部楼层
IOSYS 发表于 2013-8-15 00:05
LOL里的无蓝条英雄都不无脑,除了盖伦都不是新手向
就算盖伦,也是伪新手向的。
要把上单盖伦打出正儿八 ...

我lol是从美服公测开始玩到三个月前才彻底AFK都明白,只是这位爷的说法就透出一股子无蓝条英雄就是比有蓝条英雄易上手的劲我提醒下他照那说法只能突出这英雄无脑
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发表于 2013-8-15 00:26 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 00:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 尼尼尼 于 2013-8-15 00:44 编辑

无蓝条英雄难度
第一档 瑞雯 盲僧 凯南 劫 阿卡丽 卡特 兰博
第二档  鳄鱼 扎克 狮子狗 慎 金属 蛮子
第三档  盖伦
可以说就算最简单的盖伦想要精通也非常难,因为这英雄上手简单但是英雄局限性太大了
至于盲僧瑞雯兰博劫这种英雄难度丝毫不亚于发条和蛇女,盲僧可以说RANK2000以下玩的溜的都很少,
何来“容易上手”的说法
反倒是DOTA有蓝胖子之类的新手英雄,简单粗暴易上手,玩好了还比盖伦这种团队毒药来说牛逼很多。想放技能放的爽出魂戒秘法啊,蓝胖体质那么好出门带点净化药水会死吗?


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发表于 2013-8-15 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 00:48 | 显示全部楼层
zhyh1992 发表于 2013-8-14 22:10
我记得看什么新闻说lol成为美国用户数第一的网游,如果这新闻不是假的,那lol连mmorpg王者wow都干趴下,这 ...

这不是说明连希望国的子民都看不过BLZ的傻逼了么?
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发表于 2013-8-15 09:53 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 10:26 | 显示全部楼层
frieza 发表于 2013-8-15 09:53
LOL现在除了1号位,中单。 其他几路也是因为英雄的不同划分为不同的位置,比如说打野,如果瞎子这样的,可 ...

lol   你ap英雄再怎麼去當輔助。還是眼石,皇冠 再補ap。
絕大部份英雄 ap 就是出ap,ad 就是出ad  半肉就是出半肉。 RIOT 在更新方面 也是再往這個方向走,杜絕奇葩玩法, ap 蠻易信 不就是典型么? ap 塞恩也快了。 玩法單一,還要爭辯什麽~
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发表于 2013-8-15 10:40 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 10:43 | 显示全部楼层
我说这个缺蓝的OM大爷你出魂戒了吗出秘法了吗磕小药了吗
不会打就好好找教程看啊,我也是刚玩DO2没几天,之前DO1 LOL都没碰过,态度问题
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发表于 2013-8-15 10:44 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 10:50 | 显示全部楼层
frieza 发表于 2013-8-15 10:40
那你所谓的奇葩玩法想怎么样?宙斯出雷锤?还是snk出羊刀,秘法推推或者是隐刀大根TB?
民间玩法怎么样都 ...

3.10 外塔增加防禦,堵死  速推。 riot 還在放風,不樂意看到 換線流。
玩家創新就是反riot,一切反 riot 設定的都得死。

別扯什麽2adc  星媽上單這些好麼?  再怎麼玩,脫離了 ad 出ad  ap出ap 。英雄玩法有本質區別么?
當我不玩lol 么?
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发表于 2013-8-15 10:51 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 10:57 | 显示全部楼层
samaleg 发表于 2013-8-15 10:51
dota的近战是怎么活下来的?

黑黄杖 林肯 跳刀 切入技能
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发表于 2013-8-15 10:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 11:01 | 显示全部楼层
samaleg 发表于 2013-8-15 10:51
dota的近战是怎么活下来的?

black king bar
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发表于 2013-8-15 11:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 11:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 11:12 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 11:18 | 显示全部楼层
所以近战出门圆盾优势路,后期黑黄跳刀切后排
这就叫灵活多变了

上单打野半肉位移技能冲后排
这就叫限制玩家打法同质化了

蓝胖子把手里羊刀换成推推杖
这就叫灵活多变了

大嘴韦鲁斯ADAP切换
这还是玩法没有本质区别
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发表于 2013-8-15 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 11:26 | 显示全部楼层
samaleg 发表于 2013-8-15 10:58
那对线阶段怎么活呢

圆盾吃喝+怂
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发表于 2013-8-15 11:30 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 11:49 | 显示全部楼层
终结之心 发表于 2013-8-15 11:18
所以近战出门圆盾优势路,后期黑黄跳刀切后排
这就叫灵活多变了

藍胖 還能出狂戰 bkb 大炮 強襲,暈住人后 潑油  狼牙棒錘人呢。

玩家出一個ap 蠻王死,ap 易死,jax閃避 死,ogn 速推,加快遊戲進程  死。 2人路 換線 打壓 單人路,你爸爸riot  又放風要弄死。 lol 咋玩? 112 打野 分路,按部就班。就這麼玩。

ap 大嘴 ap 信  ap 塞恩 僅存幾個拿來說,當都死了。你還拿啥說?
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发表于 2013-8-15 11:54 | 显示全部楼层
没死啊  
现在你用ap易都不会遇到什么责难
你用大炮蓝胖呢?

其实大炮蓝胖也纯属抬杠
有一把无尽的索拉卡也能点过多兰维恩
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发表于 2013-8-15 11:55 | 显示全部楼层
raphaelex 发表于 2013-8-15 11:12
dota近战能活是因为有优势路 能去给他们活
另外圆盾也功不可没

和优势路劣势路没什么关系,派去劣势路抗压的近战一大把,甚至有些近战能混的下去的远程待都没法待
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发表于 2013-8-15 11:55 | 显示全部楼层
frieza 发表于 2013-8-15 11:04
呵呵,那是因为DOTA是分属性,LOL不一样造成的。 LOL照样有打吧的混合型英雄可以可以打,想出AP能打,想 ...

那请问纯APAD的横行就不是玩家的选择了,那玩家心里会怎么想呢
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发表于 2013-8-15 11:56 | 显示全部楼层
本來就是  遊戲機制問題  和後續 riot 有意更新,逐漸導致英雄 玩法單一,出裝固定。 還一味洗地。
有幾個 loler 不罵 riot 設計師 更新腦殘的。
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发表于 2013-8-15 11:58 | 显示全部楼层
终结之心 发表于 2013-8-15 11:54
没死啊  
现在你用ap易都不会遇到什么责难
你用大炮蓝胖呢?

方向不对,大炮蓝胖绝对能揍的大炮小黑屁滚尿流,无尽索拉卡为什么要去欺负多兰维恩呢?
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发表于 2013-8-15 11:59 | 显示全部楼层
羊刀是先手控制,推棒是救人逃生给人创造先手机会,这俩确实是灵活多变啊,终结之心大大您快给自己留点脸吧
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发表于 2013-8-15 12:06 | 显示全部楼层
大炮om都抬杠了那黯灭炸弹人可能是另一个次元的东西了,是吧
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发表于 2013-8-15 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 12:13 | 显示全部楼层
大哥 你玩過 dota 沒,大炮 om 屬於抬杠?

一刀流 牛頭 如果出現在 lol,我相信第2天 riot 就砍掉~~
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发表于 2013-8-15 12:16 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-15 12:17 | 显示全部楼层
终结之心 发表于 2013-8-15 11:18
所以近战出门圆盾优势路,后期黑黄跳刀切后排
这就叫灵活多变了

就说一句
切后排的近战还真没几个要出跳刀的
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发表于 2013-8-15 12:27 | 显示全部楼层
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