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[PS3] 为什么我当年能忍受《旺达与巨像》那种残念的操作手感啊

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发表于 2013-7-26 21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前买来收藏的日版旺达与巨像+ICO合集..今天稍微玩了下,实在不理解当年为毛能坚持下来啊..
画面就不提了,反转视角也能接受...但是跳跃键居然是△彻底不能忍啊
还有攀爬的设定..△+R1实在是,玩起来想哭啊,更不要说骑马...
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发表于 2013-7-26 21:09 | 显示全部楼层
当年最蛋疼的是帧数

HD版实在太流畅了   玩的很舒服
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发表于 2013-7-26 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-26 21:26 | 显示全部楼层
我自己手残,当年这游戏都是看第一刊上高手视频的....
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发表于 2013-7-26 21:40 | 显示全部楼层
印象里,操作没觉得太别扭啊。。。我倒是因为跑路找巨像太费劲,结果没玩完
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发表于 2013-7-26 21:44 | 显示全部楼层
帧数差导致卡顿感也是游戏体验不可或缺的一部分
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发表于 2013-7-26 21:51 | 显示全部楼层
当时除了掉帧外还有个问题就是切地图时候(虽然是无缝地图)有时候会假死吧

操作没觉得有什么问题
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发表于 2013-7-26 22:31 | 显示全部楼层
当年觉得这顿挫的画面很有感觉,现在仔细回想原来是帧数太低。
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发表于 2013-7-26 22:34 | 显示全部楼层
听说PS3版难度加大很多,让我这个对照着视频(PS2的)玩的人情何以堪
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发表于 2013-7-26 22:40 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-26 22:54 | 显示全部楼层
说道反转视角……我现在已经不会玩没有反转xy轴的游戏了……
旺达这个操作倒是挺习惯
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发表于 2013-7-26 23:00 | 显示全部楼层
汪達操作很順暢啊 有什麼問題

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2013-7-26 23:07 | 显示全部楼层
楼主玩按X跳跃的游戏玩多了?倒是能够理解

旺达的按键布局我感觉设计的还是很好的
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发表于 2013-7-26 23:27 | 显示全部楼层
谁批评旺达谁就是不客观
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发表于 2013-7-27 00:01 | 显示全部楼层
引用第13楼魂狩?月于2013-07-26 23:27发表的  :
谁批评旺达谁就是不客观


嗯,就是这个意思。
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发表于 2013-7-27 00:06 | 显示全部楼层
錯過了PS2時代,今年才玩的旺達與巨像,覺得手感很好啊

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
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发表于 2013-7-27 01:30 | 显示全部楼层
开始可能会想着手感之类的东西,打到第三个第四个巨像,就不会记得这个东西了。等玩通了几遍后,跟别人聊起来,没有几个人会在讨论这个游戏时谈及手感。就好像聊生化四没几个人会聊到剧情、聊寂静岭2没几个人会聊战斗系统、聊马里奥没几个人会聊到剧情一样。
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发表于 2013-7-27 01:46 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-27 01:52 | 显示全部楼层
为什么当年我觉得很震撼啊
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发表于 2013-7-27 01:56 | 显示全部楼层
我到了沙漠追会飞的那条就开始感觉震撼了
  一切追尾视角 然后还变BGM
     还不容易追上  震撼得一逼啊
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发表于 2013-7-27 01:57 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-27 03:33 | 显示全部楼层
2005年神作如林的时代 这游戏打败了战神 忍龙 生化危机4  鬼泣3 等等各种平台的神作
在第二年的GDC游戏开发者大会上 得到了 最佳游戏 最佳游戏设计 最佳角色设计 最佳视觉效果艺术  这4个奖项 还不够神作么?
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发表于 2013-7-27 07:00 | 显示全部楼层
震撼是游戏氛围和内容紧密结合的结果,玩家很享受在一个独特世界中探索的感觉

玩ICO时也很沉迷那种带着妹子逃亡的气氛,后来想了想,原来这种情结是源于小时候看过的一部经典神作<国王与小鸟>
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发表于 2013-7-27 08:32 | 显示全部楼层
第一遍玩的时候没感觉,都沉浸在那氛围里了。开始打H a r d的时候就发现操作好疼……

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
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发表于 2013-7-27 08:46 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-27 08:51 | 显示全部楼层
当年这游戏我到处找果子找尾巴吃,把血条和耐力弄得超高。血条都顶住屏幕边缘了。
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发表于 2013-7-27 09:14 | 显示全部楼层
我记得习惯了还是很舒服的。。。动作很自然
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发表于 2013-7-27 09:18 | 显示全部楼层
可怜我当初通关了才知道吃果子和蜥蜴尾巴能加hp和力量
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发表于 2013-7-27 10:12 | 显示全部楼层
我也买了这个版,当年不觉得现在感觉操作手感真一般啊,但是旺达是不折不扣的神作这点没有变
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发表于 2013-7-27 10:25 | 显示全部楼层
引用第27楼fieldyu于2013-07-27 09:18发表的  :
可怜我当初通关了才知道吃果子和蜥蜴尾巴能加hp和力量

什么!我今天才知道
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发表于 2013-7-27 10:37 | 显示全部楼层
开启3d模式啦
反转那个不是可以调么 我也觉得很别扭就是
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发表于 2013-7-27 11:01 | 显示全部楼层
我看评价说是神作就买了HD
结果不会玩,到现在还勉强找到第一个巨像然后就卡关了
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发表于 2013-7-27 11:10 | 显示全部楼层
买的时候完全没听说过这游戏,听基友说这游戏很好就买了...但是完全不知道是个什么游戏
插进去玩,哦,地图好大还可以骑马,虽然一个npc都没有,不过骑马兜风也不错....
咦,旁边有座山好像可以爬上去,上去看看...
山顶上远远看见个会动的东西,哦哦哦,终于有npc了!
走近....我错了,这tm是个boss吧...这么大个boss打毛啊,刀砍上去就弹回来了...
用弓箭射boss竟然掉血了,然后我射了一下午....理所当然的没有继续掉血...
吃完晚饭又走近看看,终于发现原来脚后跟可以爬上去....原来是个爬山游戏
嘛,最终爬到头顶一刀插死实在太震撼了
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发表于 2013-7-27 12:03 | 显示全部楼层
先练会借力跳再说
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发表于 2013-7-27 12:18 | 显示全部楼层
除了三角是跳之外不觉得别扭……但是为啥要把跳设定成三角?
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发表于 2013-7-27 12:32 | 显示全部楼层

回 21楼(纸冰心) 的帖子

唉,这是专业人士选的,和受众的喜好可能完全是两码事。
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发表于 2013-7-28 17:11 | 显示全部楼层

Re:回 21楼(纸冰心) 的帖子

引用第35楼peipei6955于2013-07-27 12:32发表的 回 21楼(纸冰心) 的帖子 :
唉,这是专业人士选的,和受众的喜好可能完全是两码事。

只要被一些重要的人肯定就行了 销量和受众喜好那种东西和神作不神作没有必然联系
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发表于 2013-7-28 17:17 | 显示全部楼层
这游戏的动作性本身就弱得很,操作上面真没什么不适的感觉
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发表于 2013-7-28 22:59 | 显示全部楼层
好几个boss很震撼 水蛇boss给我的感觉是恐惧 好久没游戏有这么深深的恐惧的感觉了
弄死一只boss能回味好一会
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发表于 2013-7-28 23:19 | 显示全部楼层
前段时间还玩了,觉得还好,依然是挺好玩的
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