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楼主: 追忆星霜

[怀旧] 其实,我一直不明白为啥机战F和F完结篇在国内玩家中口碑

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发表于 2013-7-2 09:29 | 显示全部楼层
我说的不是系统出色,而是角色平衡。而且只限定Z1,除了尼尔瓦修的逆天地图炮。

其他主角大体上是平衡的,机体,精神,缺点,剧情的限制(比如超重炎黄斩就智能用最后几话)

而Z1在攻击合适培养的人也不是全部,受到ALL跟天生计量值的影响。

OGS的话SRX太神,如果也扯多周目的话,SRX N倍培养PP的优势,然后下一周目又均摊,大部分人出来就是精神应援团或者坐GUNNER的,有SRX的场合大部分人智能旁观。
(SRX 合体3人一个战斗单位,GUNER两个人合体一个战斗单位。=PPX5。用修行X10
而且无双觉醒刷BOSS什么都够了。无双SRX的ALL跟GUNNER兼容到发指,ALL+ALL反击脆皮秒,BOSS可以自己觉醒X热血N次,不够的话精神库后方放精神就行。)
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发表于 2013-7-2 09:50 | 显示全部楼层
Z1的EX算是新时代机战中让我玩的最爽的了,某话干掉毁灭高达那里要拿熟练度真的是要把所有的输出都算上还要拉上增援的NPC的配合,而且为了拿点数还要考虑谁来补刀的问题,过掉的时候超有成就感
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发表于 2013-7-2 10:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-2 10:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-2 10:55 | 显示全部楼层
引用第156楼森田美位子于2013-07-02 02:54发表的  :

近身格斗被切是个大问题,不过实弹系、浮游炮系都有类似问题,相比之下EVA被切损失的只有10EN

忘了是5段改造后期的某一关,还是10段改造前期的某一关。敌人撤退的要求是小于15架。一共有3堆敌人,其中有一堆敌人,我就是让EVA单独顶在那里。等到第一堆敌人收拾完后,EVA在的那一堆敌人的血正好也被削减的差不多了。于是正树过去一发MAP
主要是干挨打不能反击,EVA的远程武器后期一回合就能弹药用光
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发表于 2013-7-2 11:23 | 显示全部楼层
不管S系R系平衡度如何,Z2命运这种粪机我是一辈子都不想看到了
你说他最强?也不是最强,但是就是否无脑粪机的极致
TA蜃气楼再强也要靠后勤稍微计算和走位一下,这命运满改扔一块辅助太阳炉一块勇者之印或者钢之魂连后勤啥的都不需要基本可以闭着眼睛按圈等过关了
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发表于 2013-7-2 11:50 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-2 12:36 | 显示全部楼层
引用第164楼血之暴走于2013-07-02 10:55发表的  :

主要是干挨打不能反击,EVA的远程武器后期一回合就能弹药用光
嘛,我让eva冲上去就是为了挨打,后期敌人都会两动的情况下,攒满150气还是很快的。自己150气配合脱力战术,打boss就轻松太多
主要还是eva不怕被打,R系被打了就爆了,S系不加铁壁被打就残了
至于弹药的问题,eva本来也是不是靠远程武器吃饭的。你看,浮游炮也才8发
不过EVA的移动力和射程的确是硬伤
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发表于 2013-7-2 13:02 | 显示全部楼层
玩过alpha根本不想碰F和FF
没觉得啥经典,就是关卡长作品多,一锅很大的杂货汤
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发表于 2013-7-2 16:49 | 显示全部楼层
第四次和f系列的感情都很深,第四次是机房打的,ff是和两个朋友一起玩的,我和其中一个有ps,另一个有ss,先去蹭的ss玩,后来ps版有了就自己玩。

不过回头一看,f还真不是那么牛逼,很伤害原作fans的一部作品。
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发表于 2013-7-2 17:05 | 显示全部楼层
我记得第一次玩机战F是初三毕业的暑假,当年父母不在家里,一整个暑假就靠一台PS和2箱方便面度过的,基本就玩机战F和FF7
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发表于 2013-7-2 17:23 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-2 18:40 | 显示全部楼层
隐藏要素多太爽了 掉毛是隐藏机体? 打了好几遍都有的 以为是固定的
每次都是改魔神 武器先改铁拳 放上去开无双 敌人打过来都是10点血巨爽
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发表于 2013-7-2 20:32 | 显示全部楼层
引用第167楼森田美位子于2013-07-02 12:36发表的  :

嘛,我让eva冲上去就是为了挨打,后期敌人都会两动的情况下,攒满150气还是很快的。自己150气配合脱力战术,打boss就轻松太多
主要还是eva不怕被打,R系被打了就爆了,S系不加铁壁被打就残了
至于弹药的问题,eva本来也是不是靠远程武器吃饭的。你看,浮游炮也才8发
不过EVA的移动力和射程的确是硬伤
没浮游炮还有别的远程武器啊,光束类的实弹类的,挨打不反击主要是浪费时间麻烦,不能关动画
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发表于 2013-7-3 05:35 | 显示全部楼层
引用第162楼阿娇大王于2013-07-02 10:20发表的 :


只算版权作,S系有PALL优势,R系有MAP和觉醒优势,大体是差不多的,但这是不算吉姆王和巴神两个超级BUG的情况下。巴神可以让全军战斗力上升两个档次不止,如果愿意,还可以无限再动,吉姆王的凶残就不说了。总体来说还是R系占优势。

R系的觉醒优势其实最主要是做僚机了特别是UC系,我觉得恰恰是悲剧的体现,作品猪脚都不能当队长了只能做支援用。
(而其实R只比觉醒+SP储量,S系总体不比R系差,龙马,电磁侠等等也有,R系的优势就是UC系 COST低可以当僚机)
MAP的话R系范围大一些但是S系也有,捷达王钢巴斯塔雷丁等,大家都不是可P的。

而且[email=3@60]3@60[/email]关的流程也要分段来看,前期没觉醒的时候,可PALL是最有效率的手段。
而正常战法后期也是觉醒MAP,其他PALL捡漏。R系没MAP的捡漏都做不到,而且除了鸡等个别打BOSS能力也不能跟S系比。
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