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[青黑无脑不要游戏只求一战] [转帖]谈谈 Xbox One 数字版权管理机制 (DRM) 它可不是你的什

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发表于 2013-6-15 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-6-15 14:52 | 显示全部楼层
版图:你说这个谁懂
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发表于 2013-6-15 15:04 | 显示全部楼层
看见ps fall和智商论就要想想,这文章的客观性得打折扣
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发表于 2013-6-15 15:18 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 15:18 | 显示全部楼层
其次,这个验证过程可以通过以下2种方式进行:第 1 种是使你的 Xbox One 连入互联网。第 2 种是通过手机的 App 验证。仅需 KB 级别的流量。

那么请问没有连入互联网的xbox one是如何得知我已经通过手机的app认证了呢?用usb连接手机和xbox one?
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 楼主| 发表于 2013-6-15 15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 15:42 | 显示全部楼层
1. 云有任何可行性?1080P 60帧的次世代画面,云?你在开什么玩笑...

2.every 24 hours到底是自然时间还是游戏时间尚无定论,一般人的理解是倾向于自然时间。

3.手机app那段也不准确,现行的手机app auth都是给一个码,然后呢?机器也得上网来对这个码。你只有app,机器不上网是没用的。不过开热点确实是应该ok的。

总之漏洞太多了,建议打回重写
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发表于 2013-6-15 15:47 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 15:57 | 显示全部楼层
如果真能实现这个分享机制的话那还是很不错的
但是这个云·····次时代的单机云游戏的话得要什么网速才能玩
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发表于 2013-6-15 15:58 | 显示全部楼层
这篇文章写得怎么样先不论

厂商能给用户什么样的福利,厂商自己说不清楚,态度模棱两可,还要fanboy来自己揣摩上意来撰文说明(是不是真明了还两说),这是本末倒置了吧
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发表于 2013-6-15 16:00 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 16:09 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 16:11 | 显示全部楼层
他说可以手机验证耶,真的的话,我觉得有了这个问题就不是很大了
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发表于 2013-6-15 16:15 | 显示全部楼层
首先,国内玩还是累
你搞这么多,能进来再说
当然我相信忠实的软饭还是会排除万难的
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发表于 2013-6-15 16:19 | 显示全部楼层
那么,你现在去你朋友的家里,登录你的 Xbox LIVE ID,马上就可以开始玩你的游戏了!没错啦,你可以随时在你朋友的家里玩你的游戏,



别的不说,如果这游戏几十g他那边又没有,我想问怎么个“马上”法 ?
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发表于 2013-6-15 16:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 16:22 | 显示全部楼层
引用第4楼洪易于2013-06-15 15:18发表的  :
其次,这个验证过程可以通过以下2种方式进行:第 1 种是使你的 Xbox One 连入互联网。第 2 种是通过手机的 App 验证。仅需 KB 级别的流量。

那么请问没有连入互联网的xbox one是如何得知我已经通过手机的app认证了呢?用usb连接手机和xbox one?

smartglass啊,360不是已经有了么
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发表于 2013-6-15 16:26 | 显示全部楼层
引用第8楼ambivalence于2013-06-15 15:57发表的  :
如果真能实现这个分享机制的话那还是很不错的
但是这个云·····次时代的单机云游戏的话得要什么网速才能玩
1 Gbps,资源和逻辑全在服务器上,本地渲染
[strike]然后厂商惊讶的发现租用CDN的开销比反盗版还高[/strike]
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发表于 2013-6-15 16:27 | 显示全部楼层
就这几天帝都联通网络的抽风样 对此文我就呵呵呵呵
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发表于 2013-6-15 16:30 | 显示全部楼层
软饭竭力洗地的样子真好看

----发送自 OUSHENG iOCEAN X7,Android 4.2.1
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发表于 2013-6-15 16:32 | 显示全部楼层
长文,没心情看,就是反复解释呗
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发表于 2013-6-15 16:39 | 显示全部楼层
[XBOX ONE] 已确认:XBOX ONE的第一方游戏标价为统一59.9美金,不论实体版或数字版 [
http://bbs.a9vg.com/thread-34868 ... ab47302b3ea908c069d
好贵的样子
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 楼主| 发表于 2013-6-15 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 16:46 | 显示全部楼层
按他的说法  我只要到朋友家登下我ID 就能在我朋友家玩我的正版游戏

那么我把号给我朋友  我朋友再给我朋友的朋友
早上我登了下ID 通过验证 然后拔线  过段时间我朋友在登下 拔线   我朋友的朋友再登下
看上去根本就是无限人能用一个正版的感觉

我不信ID不会有主板绑定功能
PSN现在也是一个游戏最多就能两个人用
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发表于 2013-6-15 16:53 | 显示全部楼层
引用第16楼suebin于2013-06-15 16:22发表的  :
论鬼扯如何被打面
https://lh6.googleusercontent.co ... sJRE=w725-h207-p-no
結果原來那些Xbox Support講的是360
而且話說,無論微軟索尼Ban人時都分輕重的

http://levelsave.com/banned-xbox ... all-of-their-games/

@Jeffrey_Jue There was some confusion here. That tweet was intended to refer to downloadable games on the Xbox 360 actually. ^AD

https://twitter.com/XboxSupport1/status/345767208636542976
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发表于 2013-6-15 16:56 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 16:56 | 显示全部楼层
引用第26楼fantuanhtr于2013-06-15 16:56发表的  :
软饭在微博上洗地毫无意义 媒体已经吃定X1这次SB了吧,消费者看的是媒体不是fanboy。
這也是如此,所以微軟PR確實挫,然後他們好像又不怎麼理
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 楼主| 发表于 2013-6-15 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 17:32 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 17:39 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 18:00 | 显示全部楼层
我就一点问题,以前我买的任何单机我随时掏出来就能玩,假如以后微软觉得差不多可以更新换代了随便一限制,我以前的游戏岂不是再也无法玩了。就好比生化爆发关了服务器但是还可以单机怀旧,xb1以后要怎么办。估计会出个免验证补丁之类的东西吧~
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 楼主| 发表于 2013-6-15 18:23 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 18:25 | 显示全部楼层
不是早就确认无论你怎么共享,同一时间反正只能有一个人在玩么

分享给10个这是找死么

还不如二手呢
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发表于 2013-6-15 18:32 | 显示全部楼层
引用第33楼无言于2013-06-15 18:25发表的  :
不是早就确认无论你怎么共享,同一时间反正只能有一个人在玩么

分享给10个这是找死么

还不如二手呢
這個沒確定,因為phil spencer也說"我相信可以兩人(購買者+其中一個家人)同時玩"
但是我覺得這點可以先等下不理了,因為major nelson表示他在寫關於這個機制的詳細指引,下星期會給答案,等就是了
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发表于 2013-6-15 18:55 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 19:05 | 显示全部楼层

Re:回 14楼(saico) 的帖子

引用第23楼zerox101于2013-06-15 16:44发表的 回 14楼(saico) 的帖子 :
国内玩估计还有别的问题,CB上有新闻报道是MS打算对非发行地区的机子进行锁机

那个新闻是出口转内销的,连索饭聚集地a9都辟谣了
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发表于 2013-6-15 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-15 19:08 | 显示全部楼层
还不是要下游戏,呵呵
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发表于 2013-6-15 19:20 | 显示全部楼层
理清了二手还有24小时
理清了24小时还有肯奶头

针对不同人群环环相扣多角度完美自黑

一点没讲好差评就是立方级的上升啊 加上前面的发言
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