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楼主: 以色列国

[怀旧] 想起小时候玩FC天使之翼的事情

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发表于 2013-5-29 11:18 | 显示全部楼层
我记得当年有一次玩的时候记错密码了.然后造就了无敌酱油队,貌似酱油们的等级是统一数据,有招的没变,没招的酱油等级提高了一大截,森琦最后一场扑隐形射门手都不见抖的.
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发表于 2013-5-29 13:32 | 显示全部楼层
玩过英文版的,游戏名字也改了,主角叫robin,是个白皮
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发表于 2013-5-29 14:07 | 显示全部楼层
引用第34楼血之暴走于2013-05-29 10:54发表的  :
进球最容易就是两办法

1.漏球制造守门员失误

2.反击的时候只要我方球员比对方靠前,那么可以直接传到对方禁区前,瞬间就是单刀,还有一定几率制造点球
所以现在一想起来就是,这游戏没裁判、哦不对,裁判有但是只看时间。各种越位铲飞人射门顺带吹飞门将什么的
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发表于 2013-5-29 14:18 | 显示全部楼层
引用第42楼kara2000于2013-05-29 14:07发表的  :

所以现在一想起来就是,这游戏没裁判、哦不对,裁判有但是只看时间。各种越位铲飞人射门顺带吹飞门将什么的
偶尔也会有点球的,任意球倒是不少……
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发表于 2013-5-29 15:00 | 显示全部楼层
引用第38楼gsfzgl于2013-05-29 11:14发表的  :
曾经试过一直没练级,每场都赢直接打下一关,输了就取档打,最后输在波兰队(那个跑得很快的光头)后面的那......
这种有名无脸的妖怪是最可怕的,自身没超杀但是基础数值爆高。这游戏根本就是全程对玩家不利,比如日向换成我方操作后就不带飞人属性了等等等等

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发表于 2013-5-29 17:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-29 17:45 | 显示全部楼层
引用第41楼thanatos于2013-05-29 13:32发表的  :
玩过英文版的,游戏名字也改了,主角叫robin,是个白皮
这个是一代的英文版
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发表于 2013-5-29 17:57 | 显示全部楼层
好吧,我只玩过SFC版
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发表于 2013-5-29 17:58 | 显示全部楼层
这个游戏在对手的数值设定上有个趋势,就是带必杀的指令基础数值都会偏低,相反白板无必杀的高级杂兵基础数值反而会偏高
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发表于 2013-5-29 18:33 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-29 18:33 | 显示全部楼层
引用第45楼sischmeichel于2013-05-29 17:22发表的  :
电脑最难防的进攻应该是法国皮王子和拿大炮的组合吧,这两人每次一拿到球就开艾菲尔进攻从中场直接打到禁区......
打法国其实挺high的,对方的防守也是等同于无,能拖则拖,拖不住就对轰。阿根廷的10号暴走后倒真的一次都没防住过,因为这丫的必然是冲过去和守门员一挑一的

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发表于 2013-5-29 22:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-5-30 00:34 | 显示全部楼层
FC版
1988天使之翼(球永远不会出界)
1990天使之翼2 超级射手(裁判系统加入)


SFC版
1992天使之翼3 皇帝的挑战 (貌似FC2的强化版)
1993天使之翼4 职业的对手  (SFC世代的体验)
1994天使之翼5 霸者的称号-弑神者 (画面变为类似实况足球的画面但仍然是指令输入型)
1995天使之翼J 世青赛之路 (太阳王子葵新吾。 画面是伪3D的很漂亮,仍是指令输入而且必杀技需要按键超连发拼实力)


GB版 (类似FC不过画面......)
1992 天使之翼VS
1995 天使之翼全国制霸的挑战


GBA版
2002 天使之翼 荣光的轨迹(卡片类,可以选择J联盟球队及球员。里面有曾任申花主教练的拉扎罗尼登场。哈哈)


MD版
1994 天使之翼 (这个也算FC强化版,但是至今只见过美版,谁有日版可以共享?)

[/table]
[table=100%,#ff0000]PS版(两个版本系统天壤之别)
1996 天使之翼 夺取未来
2002 天使之翼 新传说序章


PS2版
2006 天使之翼 (全动画渲染3D游戏,比较热血)


NGC版
2002 黄金世代的挑战


手机版略
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发表于 2013-5-30 01:24 | 显示全部楼层
少了NDS版的,天二绝对是神作,前来一顶
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发表于 2013-5-30 01:32 | 显示全部楼层
楼上的,漏了几个…………

MDCD版,完全沿用一二代系统大量增加剧情和必杀技和语音,剧情从开场到东邦完结一气呵成~~集大成之作不能错过~~~

NDS版,基本沿用旧系统,蹩脚3D惨不忍睹,但对于系列FANS来说有剧情还原度的设定,每场都有数个原作剧情等待触发,有些条件苛刻但不失是种乐趣~~


最后当然还有这个!
http://yahoo-mbga.jp/game/120054 ... rams=&code=
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发表于 2013-5-30 08:54 | 显示全部楼层
MDCD那个从头到尾都不能用全日本,太遗憾
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发表于 2013-5-30 09:27 | 显示全部楼层
mobage那个就不用提了,已经完全变味了,运营商太傻逼了。

比赛还有一些小bug。当年活动和小日本争第一时熬夜手动打比赛发现了不少问题。不眠不休拼了两天拿了第一后,金蛋出了个浦边大帝,当时吐血再起不能,从此再也不熬夜手动拼命了
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发表于 2013-5-30 09:50 | 显示全部楼层
网页版现在的意义在于满足我们对必杀技无限升级的遐想……比如……楼上你的签名档…………

系列粉只要听到降临雷兽,闪光雷兽,反动就速迅炮(神)就高潮了~~
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发表于 2013-5-30 10:10 | 显示全部楼层
问题是不课金就见不到的必杀技,而且卡又出的那么快那么滥,连傻多速都不乐意课金了。
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发表于 2013-5-30 10:57 | 显示全部楼层
引用第52楼以色列国防军于2013-05-30 00:34发表的  :
FC版
1988天使之翼(球永远不会出界)
1990天使之翼2 超级射手(裁判系统加入)


[table=100%,#cccccc]SFC版
.......
居然还有这么多。。。。简单粗暴伸手,想玩FC2代的续作或者增强版应该选哪个?
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发表于 2013-5-30 11:20 | 显示全部楼层
引用第59楼Brhino于2013-05-30 10:57发表的  :

居然还有这么多。。。。简单粗暴伸手,想玩FC2代的续作或者增强版应该选哪个?
SFC的3,剧情接下去的
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