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楼主: 瑟尔穆

[PC] D3为何不好玩?

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发表于 2013-5-3 18:50 | 显示全部楼层
引用第34楼逍遥虫于2013-05-03 17:57发表的  :

技能池想法是很棒的,但是被平衡俩字荼毒过渡了,以至于想像力不足
一个单机游戏要考虑成山口山级别的平衡就是这个下场了

另外也怪这个游戏玩的人太多,太快被研究透了,以至于变成数值游戏
.......
所以我说其实是和装备系统的弱智分不开的,装备和技能的互动几乎为零,完全是技能的机制决定一切,暴雪怎么改你就得怎么玩,装备只不过是让你刷的更快更爽更安全。
(当然也有极少数传奇装备影响了build,不过既然暴雪连技能池本身都设计不好,想要指望它做出更多传奇和build的互动也是不切实际的……
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发表于 2013-5-3 19:17 | 显示全部楼层
拍卖行我有一点不满意,D2时候的交易方式和线下交易真是麻烦的要死,有个统一的交易方式也还好。不过游戏太他妈依赖拍卖行了,这样肯定直接就砍了很多游戏中的乐趣。
剩下的问题太多了...现在看来D3的确是个半成品,很多东西没做完直接砍了,理由是“我们觉得这样不酷”。
现在看主机版的良心倒是满满的。
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发表于 2013-5-3 19:42 | 显示全部楼层
要说d3大后期不如d2还好...光比普通难度流程通关现在ARPG里没发现比d3更能打的
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发表于 2013-5-3 19:46 | 显示全部楼层
d3的大部分设计我都可以理解,包括装备数值单一,是为了迎合快餐玩家;初期炼狱难度过高,想给hc玩家考验;103之前故意渣化暗金,保证后续游戏性等等
但技能设计这块我是完全不能理解的,冷门弱b技能数都数不完,很多技能仅仅改变数值,而不需要进行质的改变,就能提升使用率,但就是一直不改,或者改了跟没改一样,推出后照样没人用
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发表于 2013-5-3 19:57 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 20:01 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 20:24 | 显示全部楼层
引用第28楼jun4rui于2013-05-03 17:03发表的  :


这已经比《火炬之光2》要强十万光年了好不好?起码不到顶级,你还是可以换来换去多种打法配合的,而且我自己偶尔无聊也换换其它口味配合,《火2》里面那技能……我都不知道怎么吐槽了。

算了,最近《范海辛》还没上手不知道情况。最近这几年的D2 like游戏还只有D3走出来了,而且是最的最好的,其他都是渣渣战斗力连5都没有。你在说东坡肉不好吃的时候,也看看其它家只卖面粉肠啊。
最近这几年的最好的D2 like游戏是无主之地2……
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发表于 2013-5-3 20:26 | 显示全部楼层
D3至少现在我还会上去玩玩
D2当年就通了2个难度就不玩了
难得和同学联机,也是通了普通不玩了

AH多好玩,特别是现在,稍微AH一下就能继续玩新打法,要换了以前D3仓库存一堆东西,还没几个能凑出一套的,太磨时间了
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发表于 2013-5-3 20:32 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 20:36 | 显示全部楼层
说D3不好可以理解,说D3要是完全照抄d2模式就能再玩十年的我只能呵呵呵呵
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发表于 2013-5-3 21:10 | 显示全部楼层
引用第25楼charlygaol于2013-05-03 16:39发表的  :
D3的装备系统绝对是一坨屎,初发售的时候居然大部分暗金和套装都是垃圾,真是脑子进水  



其实D2刚出时,暗金也是垃圾……
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发表于 2013-5-3 21:19 | 显示全部楼层
引用第48楼jun4rui于2013-05-03 20:32发表的  :

@天妇罗
我不同意你这个理论啊,这个游戏对绝大多数人来说就是个通关几次封盘的,我觉得这几年刷刷刷类还真没一个比得过d3,也许泰坦之旅算一个,但是那玩意太长了,玩起来很有拖戏的感觉

----发送自 ZTE ZTE U930,Android 4.0.3
从品质上来说,无主之地和POE都完爆D3没什么问题。

另外,一个开发周期如此之长的游戏,暴雪要是只依靠卖拷贝的钱来盈利,不打算长期经营的话,那真是离倒闭不远了。你看虫群之心,目测总销量还不到自由之翼的一半,最后神族的资料片也不可能超过虫群的销量,开发运营七八年,到头来销量加一起都难破千万,隔壁动视cod一年就2千万了。
D3加入现金AH,明显可以看出是想做长期运营的,不过与其对应的end game体验实在是糟糕的很。

说白了,如果没有wow这个长期吸钱的游戏撑着,暴雪可能早就完蛋了……
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发表于 2013-5-3 21:50 | 显示全部楼层
印象中D3发售前一年半有个从D3项目组里出来的暴雪前员工曾狂喷D3的游戏设计是一坨屎,还说过等级系统已经过时,游戏不好玩等等,现在来看都是被杰伦恶心出来的
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发表于 2013-5-3 22:18 | 显示全部楼层
和很多人一样,我也是D2草草通关,D3全难度通关。其实D3虽然没有达到大家期待的高度,但总体还是挺好的。
后来我又玩了火炬之光2,真心没觉得比D3强,甚至很多地方都没D3好。
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发表于 2013-5-3 22:22 | 显示全部楼层
D3有杰伦 WOW有螃蟹
死其一暴雪可得天下
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发表于 2013-5-3 22:26 | 显示全部楼层
引用第50楼秀光于2013-05-03 21:10发表的  :




其实D2刚出时,暗金也是垃圾……
.......
但是D2后期修正了这个错误,D3毕竟是D2的续作,为什么这个错误还要再犯一次?为什么要保留自己前作初期的一个缺点?
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发表于 2013-5-3 22:31 | 显示全部楼层
我个人是很喜欢刷刷刷的游戏的,主要玩的2个人物也差不多要600小时了,d3让我最不爽的就是付出和回报很难成正比,我可以一小时出一身传奇,但是几乎都是可以直接分解的货色,大量时间的fm难以得到奖励就很容易疲倦,相对把时间扔到ah上就划算得多,久而久之就懒得刷了,也许d3的极品属性随机跟d2的刷特定装在几率上差不多,但后者对我来说就不会那么疲劳
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发表于 2013-5-3 23:18 | 显示全部楼层
引用第52楼stonego于2013-05-03 21:50发表的  :
印象中D3发售前一年半有个从D3项目组里出来的暴雪前员工曾狂喷D3的游戏设计是一坨屎,还说过等级系统已经过时,游戏不好玩等等,现在来看都是被杰伦恶心出来的


我记得那位仁兄当时虽然说他的各种意见被无视得很厉害,但貌似没怎么喷杰伦,还说杰伦只是一个努力工作遵守本分的好员工,反倒是喷公司的那群貌似管财务还是什么的死女人整天JJYY什么的貌似更多

印象里是这样
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发表于 2013-5-3 23:31 | 显示全部楼层
D3刷AH的回报比刷精英高一万倍
谁还去刷怪啊
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发表于 2013-5-3 23:42 | 显示全部楼层
其实我对D3其他方面都没什么意见,因为技能和物品设计对我这种没打算研究的人来说关系不大,只要砸得爽就好了,而D3这点做得很好

至今我还时不时上去刷几把爽一爽,腻了就删掉,想了就装回来

但是我非常想喷D3的演出效果,投入这么多的钱财,这么多的时间去进行研发,结果这款ARPG最后出来的剧情演出连星际2这款RTS一半都没达到

先不谈剧情狗不狗血什么的,虽然不谎言的谎言之王和自动爆料给玩家的军事之王确实创造了BLZ游戏的角色下限

但是在演出营造方面,连星际2,都懂得要搞几个高精度人物、战舰模型,新闻直播,定位好随舰遨游星际的设定,多弄几个即时过场演算搭配CG来增加玩家对世界观的带入感和体验感

D3呢............凯恩的过场死得毫无感觉,转折安排淡如水,所谓东方明珠除了高台上见到的贴图貌似显得很宏大,结果实际进入连下水道都显得比皇宫地方大,人物间的冲突只会靠嘴说,画面表现极少,通关后对剧情毫无印象如嚼白蜡,这是让我觉得D3是半成品的最大原因,因为它首先在剧情演出上就没有达到该有的水准,当年还老吹剧情是关键,要保密什么的,结果真的很烂..............

SC2综合各种褒赞,最坏的讽刺都还能有个“十年磨一剑,九年在拍片”这类开喷者不得不承认片子拍得不错的地方,D3我是真的不知道说什么好......

至今觉得D3做得最好的BOSS是骷髅王,背景设定充足,人物性格和命运通过日记和各种表现细节逐渐构成一个有血有肉的完整悲剧
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发表于 2013-5-3 23:51 | 显示全部楼层
我只知道我把号借给我哥玩了几天,然后暴雪就说我不同IP登录封了我的号。。你妈我忍受各种error还打到炼狱我容易么。。
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发表于 2013-5-4 00:06 | 显示全部楼层
引用第60楼mowind于2013-05-03 23:51发表的 :
我只知道我把号借给我哥玩了几天,然后暴雪就说我不同IP登录封了我的号。。你妈我忍受各种error还打到炼狱我容易么。。

这个怪你哥 开始不同IP 是只会要求你回答注册问题 游戏内输入就行了
肯定你哥乱打了几次 所以锁号了
解锁需要你发E-M给BLZ解锁
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发表于 2013-5-4 02:42 | 显示全部楼层
D3在60级之前挺有意思的 每次升级都恨期待解锁的技能搭配不同的效果进行组合 之后就呵呵呵了
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发表于 2013-5-4 02:51 | 显示全部楼层
说d3不好玩的我觉得也过分了,至少1到40级的体验是非常好的,3周目开始才觉得恶心起来,一直都是完全一样的场景一样的剧情毫无变化。还有一开始超级难的炼狱。终于等了几个月几个补丁可以刷完炼狱发现剩下能做的事情居然是继续刷刷刷刷刷A3.蛋碎了一地。
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发表于 2013-5-4 02:55 | 显示全部楼层
小妖虫你玩过d2的battle net吗
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发表于 2013-5-4 03:00 | 显示全部楼层
我就说说我第一次通关的感受
A1:卧槽各种碉堡,野蛮人砍人刀刀到肉爽的一笔,骷髅王的剧情链做的很棒,屠夫压迫感十足
A2:库勒的剧情链这么长,但实力也太菜了吧?倒是比列战很有压迫感
A3:前期节奏快的一笔,连上厕所都没时间,打完储藏室以后就松了下来。然后就是阿兹莫丹各种卖萌,实在是蠢的可以。
A4:卧槽我还没热身完大菠萝就倒了?

D3没有支线任务,所有剧情都是一条线索,玩多了肯定腻
其实完全可以把每一章的主线剧情内容压缩,然后扩展大量的支线剧情给玩家来刷装备、经验
比如A1那个蜘蛛和隐士的故事,我就觉得完全可以做成一个支线任务
又比如A2的故事明显就很脱节,完全可以把库勒和玛格达做成两个不同的故事线
至于A4实在是残念的一比,那么多天使可以腐化以后做成支线BOSS,还有不同噩梦也可以做成支线迷宫的BOSS,偏偏都一股脑塞到半个小时的流程里

至于傻逼至极的装备抽取系统简直就是反人类
传奇装备才有的少的可怜弱的一比的特效
WOW装备属性单一,但至少有重铸。D3的核心,装备,不客气的说就是一坨翔。
傻逼至极的主属性乘法计算就是把整个游戏水平拖下一个等级的糟粕
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发表于 2013-5-4 06:33 | 显示全部楼层
浪费了我420的渣渣,卖都卖不出去了,mb我想喷玻璃渣,做的什么玩意,想做个网游直说
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发表于 2013-5-4 09:03 | 显示全部楼层
D3的普通跟HC完全是2个不同的游戏。

2周前重回D3 HC,现在HC巅峰20+级。
POE确实在某些方面比D3好,但玩久了一切都变得固定时。战斗手感这方面D3的优势太明显了。

由于没有装备消耗,D3普通的交易系统是完蛋了。但HC的AH还活着,中档黄装依然有市场。
每天能在AH收获几百万,我的心情很好。

D3HC,刷刷刷游戏中体验最佳。
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发表于 2013-5-4 09:05 | 显示全部楼层
d3要是个一两年做好的游戏 肯定没现在这么差评
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发表于 2013-5-4 09:46 | 显示全部楼层
现在,D3应该像黑暗之魂学学了.... 每次开房间 不郁闷吗?
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发表于 2013-5-4 10:12 | 显示全部楼层
引用第67楼a02557于2013-05-04 09:03发表的  :
D3的普通跟HC完全是2个不同的游戏。

2周前重回D3 HC,现在HC巅峰20+级。
POE确实在某些方面比D3好,但玩久了一切都变得固定时。战斗手感这方面D3的优势太明显了。

.......
掉线问题再改进一点就是最佳
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发表于 2013-5-4 11:21 | 显示全部楼层
麻痹,hc能改掉进英灵堂是因为怪而不是因为网络我就承认hc能玩,我独特紫怪都找齐了hc成就还没拿满,死在网络上
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发表于 2013-5-4 11:25 | 显示全部楼层
喷得我都懒得喷了.
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发表于 2013-5-4 13:10 | 显示全部楼层
引用第64楼Meltina于2013-05-04 02:55发表的  :
小妖虫你玩过d2的battle net吗
这个真没有,同期玩的是sc的bn……
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发表于 2013-5-4 13:52 | 显示全部楼层
270块钱玩了300小时我已经很满足了....
再等个一年看看会不会有啥资料片啥的
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发表于 2013-5-4 14:09 | 显示全部楼层
引用第73楼逍遥虫于2013-05-04 13:10发表的  :

这个真没有,同期玩的是sc的bn……  
就是有这个感觉,你的评价非常像没玩过d2的人发出来的(无贬义) 就是从这个角度看还挺有意思的
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发表于 2013-5-4 19:31 | 显示全部楼层
D3玩通了四个模式,单纯是因为想玩第四个模式
其中第二,第三个模式都是多余的
到这年头花这么多时间做D3最后还是用不同难度来资源利用
这个在D2那个年头算彩蛋,到现在还一大堆重覆这个模式的
把地图用关卡制来划分,而且选关卡都要重新排队
比起傻逼装备和数值设计这些是怎么用脑袋想出来的...........
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发表于 2013-5-4 19:56 | 显示全部楼层
引用第59楼多汁多水于2013-05-03 23:42发表的  :
其实我对D3其他方面都没什么意见,因为技能和物品设计对我这种没打算研究的人来说关系不大,只要砸得爽就好了,而D3这点做得很好

至今我还时不时上去刷几把爽一爽,腻了就删掉,想了就装回来

但是我非常想喷D3的演出效果,投入这么多的钱财,这么多的时间去进行研发,结果这款ARPG最后出来的剧情演出连星际2这款RTS一半都没达到
.......
我才不会说我是RTS白痴,买星际2就是因为它剧情演出牛逼
但是看剧情演出还要联网,必须黑
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发表于 2013-5-4 20:58 | 显示全部楼层
傻逼暴雪一生黑
5个我把每个职业都打通了然后就不玩了,,,完全刷不出东西我还不如5173去买金去
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发表于 2013-5-4 21:08 | 显示全部楼层
d2刚出来时也是批评声音不断
资料片出来后才成为一个可玩性较强的游戏
直到1.10才能称之为经典(个人观点)
照样有职业修改、装备洗牌
只不过和d3相比较而言频率没有那么高

至于有观点认为还不如复刻或照搬旧系统的基本属于脑残黑
1-2-3除了标题和世界观设定以外就是3个游戏
当然这种程度的创新不能算是成功
不过要就此方面开喷先让自己脑子跟上时代吧
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