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[PC] D3为何不好玩?

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发表于 2013-5-3 12:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-5-3 12:40 | 显示全部楼层
没玩,这么糟糕么....相同内容无限刷+装备单一,光听描述实在过于渣了
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发表于 2013-5-3 12:49 | 显示全部楼层
d2我打到普通大菠萝就弃了  d3 我至少打通炼狱了
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发表于 2013-5-3 12:52 | 显示全部楼层
D3是个可以玩3个月的游戏,但是我们期待的是一款能玩10年的。
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发表于 2013-5-3 12:54 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 12:59 | 显示全部楼层
D3我还是玩了200+小时的,这游戏还行。只不过和暴雪精品落差太大了,要是其他公司出的也就没这问题了
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发表于 2013-5-3 13:10 | 显示全部楼层
D3还成,只是BLZ的吃相太难看,几个补丁下去就完全没兴趣玩了。
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发表于 2013-5-3 13:35 | 显示全部楼层
内容少,装备属性单一,装备属性过于随机,人物打法不够多样化

优点就是打击感
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发表于 2013-5-3 13:45 | 显示全部楼层
没收集的乐趣,打多了掉什么都不期待

----发送自 samsung Nexus S,Android 4.1.2
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发表于 2013-5-3 14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 14:00 | 显示全部楼层
期待降低一点的话还是个好游戏,但是这游戏并不耐玩,尽管我们都知道暴雪做这个游戏是希望玩家玩上两年,三年乃至五年十年的
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发表于 2013-5-3 14:16 | 显示全部楼层
引用第10楼奥柏伦亲王于2013-05-03 14:00发表的  :
期待降低一点的话还是个好游戏,但是这游戏并不耐玩,尽管我们都知道暴雪做这个游戏是希望玩家玩上两年,三年乃至五年十年的
我打包票,暴雪只要敢用D3的引擎把D2完全复刻一便,玩的人和时间都比现在的D3要多
JAY这2B根本就不明白D2当初吸引人玩那么多年的关键要素在哪,说话还那么自恋
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发表于 2013-5-3 14:19 | 显示全部楼层

回 11楼(BWFIRE) 的帖子

杰伦哥那种SB不提也罢了……D3就是毁在地图随机性不够和装备设计单一上了……另外还有天煞的拍卖行

反正我到现在炼狱都差个A4没通,丢在一边七八个月没玩了,也不觉得有什么遗憾的
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发表于 2013-5-3 14:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 14:24 | 显示全部楼层
我个人感觉d3还是挺不错的,除了装备设置和随机地图和艺术风格方面
d3的画面缺乏d2那种凄凉,荒芜,颓废,绝望的感觉
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发表于 2013-5-3 15:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 15:09 | 显示全部楼层
我最不爽是装备太sb,变成纯推数据,所有人都盯着那么几个属性追

其次是联网太sb,陌生人之间没有交流平台,连个游戏大厅都没有
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发表于 2013-5-3 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 15:49 | 显示全部楼层
引用第18楼jun4rui于2013-05-03 15:26发表的  :
其实,D3唯一真正、必须一生黑的只有“
必须联网玩且取消局域网模式
”而已
只能说你根本就没接触d3乃至暗黑系列最核心的部分,才得出如此结论。
就算是把强制联网取消,1.08的D3仍完全打不到暴雪品质,那个弱智的装备系统除了砍掉重练之外,几乎没有任何拯救的办法。
而那个千人一面的技能池系统,我觉得要换成别的公司可能还有机会做好,暴雪?没戏……
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发表于 2013-5-3 15:57 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 16:12 | 显示全部楼层
D2我三难度全通过D3我只打掉骷髅王(激活码是一方面原因啦)
但是,简单地说,爷只想找一堆怪站捅,没事你老强迫我推进任务是闹毛
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发表于 2013-5-3 16:12 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 16:24 | 显示全部楼层
装备系统实在实在实在太傻X。。
我从新手一直打到炼狱大菠萝倒地。只打到过一件自己能用的。而且属性还不怎么样。。其余装备全是AH来的。
我相信很多人可能一件自己能用的都没见过

然后就是BLZ的态度。玩的开开心心的时候给你来一刀。那时候根本没PVP也要砍。
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发表于 2013-5-3 16:31 | 显示全部楼层
引用第20楼jun4rui于2013-05-03 15:57发表的  :


正在玩《火炬之光2》的我无比怀念D3的技能系统啊!!!
买了个表的这还是D2老妈改嫁后亲生的,什么玩意?还好我是47元软妹逼购入的,不然当初真的200多买了肯定大呼吃亏!
技能池这个概念本身没错,但是每个技能如何设计比概念更重要。
去凯恩上看看帖子里玩家的英雄榜,蛮子一水的争战者+武器大师+无情暴虐被动组合,法师一水的临界质量+冰冷之血+唤法,主动技能每个职业有几个核心的也是一百年不变,极度单调。当然往深了说自然会牵扯到傻逼的装备系统和蛋疼的10mp……
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发表于 2013-5-3 16:39 | 显示全部楼层
D3的装备系统绝对是一坨屎,初发售的时候居然大部分暗金和套装都是垃圾,真是脑子进水
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发表于 2013-5-3 16:40 | 显示全部楼层
我本来期待D3可以玩仨月,结果连第一大章都没打完就再也想不起去玩了,上当上大发了。
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发表于 2013-5-3 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 17:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 17:44 | 显示全部楼层
D3真心是去年花的最不值的一笔钱,四百多块花下去还打算跟怪物猎人一样刷个四百小时的,结果连每个角色的普通难度通关都没动力完成。。。
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发表于 2013-5-3 17:53 | 显示全部楼层
其实大多数玩家都不会玩超过500个小时的。
我曾经这么想过,改变D3的口碑其实也不难,还是从内容着手

地狱难度和炼狱难度每次都比上一个难度增加一点点的场景内容,甚至npc台词略有区别也好,在npc的台词里能多推出一点剧情主线相关的背景剧情也好。甚至只是多掉落一些书,这些书会讲述一些剧情也好。
总之就是那么一点点的诚意就好。

暴雪太自傲了什么都没给。
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发表于 2013-5-3 17:55 | 显示全部楼层
D3彻底做成网游估计还比现在这种想两面讨好结果两面都不讨好来得强,现在就看资料片怎么耍了,

当然技能系统装备系统最好推到重来..
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发表于 2013-5-3 17:55 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 17:57 | 显示全部楼层
引用第24楼天妇罗于2013-05-03 16:31发表的  :

技能池这个概念本身没错,但是每个技能如何设计比概念更重要。
去凯恩上看看帖子里玩家的英雄榜,蛮子一水的争战者+武器大师+无情暴虐被动组合,法师一水的临界质量+冰冷之血+唤法,主动技能每个职业有几个核心的也是一百年不变,极度单调。当然往深了说自然会牵扯到傻逼的装备系统和蛋疼的10mp……
技能池想法是很棒的,但是被平衡俩字荼毒过渡了,以至于想像力不足
一个单机游戏要考虑成山口山级别的平衡就是这个下场了

另外也怪这个游戏玩的人太多,太快被研究透了,以至于变成数值游戏
数值游戏么始终能找到最优解的,你看到的那些固定的搭配就是大家研究出来的当前补丁下的最优解了…… 暴雪想要的百花齐放的场面,只能等下一个天才设计师来改体系和数值了
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发表于 2013-5-3 18:07 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-3 18:16 | 显示全部楼层
火炬之光2虽然也很一般,但是价格便宜,话说那个泰坦之旅制作成员搞得恐怖黎明还能不能出来了?
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发表于 2013-5-3 18:30 | 显示全部楼层
引用第20楼jun4rui于2013-05-03 15:57发表的  :


正在玩《火炬之光2》的我无比怀念D3的技能系统啊!!!
买了个表的这还是D2老妈改嫁后亲生的,什么玩意?还好我是47元软妹逼购入的,不然当初真的200多买了肯定大呼吃亏!
我RMB兑美金的汇率关注的少,自打火炬2登陆STEAM以来什么时候人民币兑美金汇率到10:1了以至于要你掏200来买这个20刀的游戏?
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发表于 2013-5-3 18:34 | 显示全部楼层
引用第28楼jun4rui于2013-05-03 17:03发表的  :


这已经比《火炬之光2》要强十万光年了好不好?起码不到顶级,你还是可以换来换去多种打法配合的,而且我自己偶尔无聊也换换其它口味配合,《火2》里面那技能……我都不知道怎么吐槽了。

算了,最近《范海辛》还没上手不知道情况。最近这几年的D2 like游戏还只有D3走出来了,而且是最的最好的,其他都是渣渣战斗力连5都没有。你在说东坡肉不好吃的时候,也看看其它家只卖面粉肠啊。
所以说你不了解暗黑系列真正玩的是什么,解密类游戏画面再好谜题弱智,玩家是不会满意的。
而且Diablo like这几年一共也没出几个,毕竟这类型想要大卖太难了,也就暴雪依靠系列名气做了一坨翔还有一千多万相信它的玩家买账。
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发表于 2013-5-3 18:46 | 显示全部楼层
1、老柯+杰伦组合
2、you will die we promise的游戏开发心态
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