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[PC] PC版【生化危机6】,个人体验日记,龟速更新【4.6更新】

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发表于 2013-4-6 14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-4-6 14:32 | 显示全部楼层
这是求战的节奏?
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发表于 2013-4-6 14:33 | 显示全部楼层
这画面还不差啊……当初试玩版看到里昂篇在大学里光秃秃的草地和糟糕透顶的汽车内饰贴图我直接喷了,卡婊你们美工是干啥的?
感觉6代完全把画面资源放在光影和动态模糊上,而贴图效果真的惨不忍睹
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发表于 2013-4-6 14:47 | 显示全部楼层
前天下下来,玩了一个多小时之后,整个人恶心到想吐。。。
然后就卸载了- -
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发表于 2013-4-6 15:12 | 显示全部楼层
枪械+盲射/武器大师+最后一发

1.5*1.5(2)*3=6.75(9)

然后上弹时强制瞄准,达到每次就上两发的效果,之后

技能点不够杰克4-3那里刷   武器大师就在佣兵那里练出来
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发表于 2013-4-6 15:12 | 显示全部楼层
好就好了。我是无法忍受手感和流程,就算手感好我也不会玩到10周目的。bio4一百周目了,bio5十周目了。
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发表于 2013-4-6 15:47 | 显示全部楼层
被3D眩晕症恶心想吐困扰的各位请去药店购入两块钱一小瓶的茶苯海明(晕海宁)。玩游戏前磕一片,玩游戏中再磕一片,就像李三光他们磕药草药片一样。
保你舒爽到天明!
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发表于 2013-4-6 17:30 | 显示全部楼层
画面的话,香港的夜景确实还不错
不过人物一沾水就一身油光锃亮的效果……就好像身上被人撒了一大桶花生油一样,感觉不好……
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发表于 2013-4-6 18:55 | 显示全部楼层
太油了是毛病
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发表于 2013-4-6 19:21 | 显示全部楼层
玩的不是一个游戏
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发表于 2013-4-7 01:19 | 显示全部楼层
双打,越打越舍不得打,越是觉得故事好短啊
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发表于 2013-4-7 12:56 | 显示全部楼层
Bio6剧情紧张激烈但游戏性较差倒是事实。
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发表于 2013-4-7 13:57 | 显示全部楼层
本作就是按部就班操控演电影,打怪只是电影间隙的调剂

这么说好像有点过了,但是本作脚本启发事件痕迹太重,流程太线性化,再好的东西吃多少遍都会腻
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