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楼主: 宇和

[手游] 最终幻想5 手机重制版画面放出,2ch哀鸿遍野

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发表于 2013-3-21 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-21 17:21 | 显示全部楼层
能不用天野大手的人设吗
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发表于 2013-3-21 17:55 | 显示全部楼层
我擦,你们在抱怨啥,宁可玩跳帧马赛克也不要高清2D嘛?这还是我认识的s1吗?
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发表于 2013-3-21 18:04 | 显示全部楼层
引用第29楼kpf190于2013-03-21 13:53发表的  :


三五个大学实习生花了两周时间用RPG制作大师能做出来这种画面?算了吧,光这点人月连画个角色点绘都不够。
我觉得这画面很好了,要2D有2D,要像素绘有像素绘,要头像有头像,要高清有高清(相对原版),你们到底还有什么不满?
22楼的意思是现在的画面和上年的最终幻想维度的画面太相似了
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发表于 2013-3-21 18:07 | 显示全部楼层
不是点阵画面,好评
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发表于 2013-3-21 18:42 | 显示全部楼层
之前SE放预告时说好了为ios量身定制,结果就是弄个GBA移植版玩完了3D的3和4,完全玩不下去2D的FF!
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 楼主| 发表于 2013-3-21 18:43 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-21 19:01 | 显示全部楼层
3D的3和4有什么不好的。。。
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发表于 2013-3-21 19:53 | 显示全部楼层
不能因为NDS平台本身的瓶颈导致的低劣3D而否认3D化本身这种诚意。

拜托现在是2013年了,哪个平台做不出来个TYPE-0水准的画面啊

再说了以小日本的尿性只要肯做仍旧会买账。50w毫无问题
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发表于 2013-3-21 20:07 | 显示全部楼层
如果说那种属于低劣化3D我觉得还是比2D高清好看多了
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发表于 2013-3-21 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-21 21:19 | 显示全部楼层
这样挺好,保持了原来的演出风格,jrpg的演出就是2d点阵才有脑补的余地,一旦变成3d就各种做作别扭
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发表于 2013-3-21 22:20 | 显示全部楼层
引用第50楼Kesons于2013-03-21 20:33发表的 :


官方中文版的翻译者,在S1都有账号的,这种事情我会乱说么

汉化RPG可不是一件轻松的工作啊。。。手游玩家能有几个买??
再说了,为什么手游的就有官方简体中文,掌机,主机为什么都没有。。。
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发表于 2013-3-21 22:32 | 显示全部楼层
引用第52楼tidus_zl于2013-03-21 22:20发表的  :

汉化RPG可不是一件轻松的工作啊。。。手游玩家能有几个买??
再说了,为什么手游的就有官方简体中文,掌机,主机为什么都没有。。。
很简单,appstore审批只要苹果



神游审批则需要光电和版属
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发表于 2013-3-21 22:39 | 显示全部楼层
传说中的某7为什么一直不出?
SE解释是技术问题,需要时间
其实真相是在等手机平台机能发展到一定水准……
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发表于 2013-3-22 13:47 | 显示全部楼层
美术效果还不如psp的124,尤其人物点绘,不是渣是啥
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发表于 2013-3-22 14:05 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-22 18:41 | 显示全部楼层
引用第29楼kpf190于2013-03-21 13:53发表的  :


三五个大学实习生花了两周时间用RPG制作大师能做出来这种画面?算了吧,光这点人月连画个角色点绘都不够。
我觉得这画面很好了,要2D有2D,要像素绘有像素绘,要头像有头像,要高清有高清(相对原版),你们到底还有什么不满?
FFL的画面感觉非常水非常低成本,不是看分辨率提高的静态图可以感觉出来的

比如:
点阵人物动作非常单调,永远只有一个抬起一只手的动作(对比FF6那些丰富的表情……),无论情景如何所有人都只会抬起一只手
地图画面虽然分辨率提高了但是一点细节都没有,简单素材重复又重复,2D怀旧风也不是那么坑的
人设非常非常随便,这些主角的2D造型真的跟路人没有太大区别,战斗里的动作、数字跳出、动画演出也是非常随便
战斗界面设计为了照顾所谓的“触摸”操作,隐掉右边的菜单后右边会空了一片,感觉根本就没用心设计过
还有个恶心的细节就是每个人说话之间对话菜单都会顿个半秒,感觉就是说一句话就停顿一下,这个细节结合游戏里那些短得吓死人的对话:
“喂!”
顿半秒
“什么事?”
顿半秒
“你过来下”
顿半秒
“哦”
顿半秒
“好的”
顿半秒……

搞到所有人说话都跟弱智一样,看多了你真的想把制作人的头按进马桶里,问他你脑子进水了啊?
还有操作依然非常恶心,居然定义了三种移动方式能出来三种不同的恶心的感觉,从某些方面来讲也是牛逼爆了

我可以理解怀古厨们哀鸿遍野的理由,1、2出的时候毕竟也是上过PS和PSP,画面是怎样心里有数了
而5这作地位又不低,之前都是低分辨率重制(最高只上过GBA),很多素材是要重新设计的,所以最后做成什么样还是挺让人期待的
FFL玩上去的画面感觉真的非常二流、非常低成本,但是本身就是从别的手机移植的,所以就忍了
现在FF5一看上去跟这个水货画面一模一样,可以想象到时候动起来整个界面和操作搞不好也就是一样的,真的让人心都凉了半截,就手游大厂这低成本能骗就骗的德性,6也不用期待了
可以看看PSP的FF1和FF2的画面,虽然当时也被人骂RPG制作大师,一比较就发现要比这个坑爹的FFL风生动太多了。
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发表于 2013-3-22 19:04 | 显示全部楼层
手游大厂果然不是浪得虚名。。。
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发表于 2013-3-22 19:20 | 显示全部楼层
不就是这些宅造成的吗?要是当初出这个鸟样成品没有人买账se会继续出吗?一堆口嫌体正直的sb。

----发送自 Sony L36h,Android 4.1.2
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发表于 2013-3-22 19:50 | 显示全部楼层
0元表示有官方中文版就好了,等6
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发表于 2013-3-22 23:19 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-23 01:54 | 显示全部楼层
这真的不是RPGMAKER?
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发表于 2013-3-23 07:44 | 显示全部楼层
引用第54楼saico于2013-03-21 22:39发表的  :
传说中的某7为什么一直不出?SE解释是技术问题,需要时间其实真相是在等手机平台机能发展到一定水准……
现在的手机机能玩7一点问题都没有

----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.1.1
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发表于 2013-3-23 09:01 | 显示全部楼层
不一样,7那种瞎眼画面,不重制不可能发布,就算se也丢不起这人。你以为他不想卖啊,妥妥几百万的水平。

----发送自 ZTE ZTE U985,Android 4.0.4
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发表于 2013-3-23 15:34 | 显示全部楼层
手机上的销量能有多少?如果出在PSP或者3DS,定价4800,卖个七八十万套不成问题吧?SE跟钱有仇?
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发表于 2013-3-23 15:55 | 显示全部楼层
高清2D成本多高你们懂不懂
SE这么有诚意玩家居然还不领情
天天叫嚣传统日式RPG已死现在给你们一个还不满意
真难伺候
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发表于 2013-3-23 16:05 | 显示全部楼层
我说了,画面什么的我没意见,我就是对平台有意见
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发表于 2013-3-30 22:53 | 显示全部楼层
实际玩过后真的只有这个表情

猫踢全部说到了点子上

单调素材重复,路人模型主角,动作只有抬手••••••


我真的不如重新在psp上打sfc版天幻汉化的
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