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楼主: zczy79

[PSVita] 恶魔凝视能出中文么?看起来很像世界树迷宫

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发表于 2013-2-17 22:42 | 显示全部楼层

回 38楼(传说之侍) 的帖子

X血不是出语音的360版了(

PC版还未移植语音(入了实Premium的表示)
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发表于 2013-2-18 19:20 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈,看几张截图就端起键盘说游戏只有卖萌没有深度是情有可原的,因为没玩过只能看图片意淫。
这个游戏作为DRPG什么都有了,不缺任何要素,在原来的掉落系统基础上稍稍做了些改革,也算不错,至少可以针对性地刷,硬派地方也有,最后一个迷宫用默认难度闯闯看?
迷宫设计我觉得中规中矩,有些小新意

比如说这张图,提示是骸骨左右目和舌头,先要走完全图把黄色地陷阱地形都开了才能看到原来骸骨是指地图,同时也知道了三个机关的位置和顺序。
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发表于 2013-2-18 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-18 19:41 | 显示全部楼层
引用第41楼林森于2013-02-18 19:20发表的  :
哈哈哈哈哈哈哈,看几张截图就端起键盘说游戏只有卖萌没有深度是情有可原的,因为没玩过只能看图片意淫。
这个游戏作为DRPG什么都有了,不缺任何要素,在原来的掉落系统基础上稍稍做了些改革,也算不错,至少可以针对性地刷,硬派地方也有,最后一个迷宫用默认难度闯闯看?
迷宫设计我觉得中规中矩,有些小新意

比如说这张图,提示是骸骨左右目和舌头,先要走完全图把黄色地陷阱地形都开了才能看到原来骸骨是指地图,同时也知道了三个机关的位置和顺序。
.......
我作为玩过而且目前还在玩的,横向比较同小组的作品还是说DG作得烂!
更别说和其它巫术系作品比较了!
我全程用的第四难度。
还是烂!
要具体说这样!无支线!小任务极少!隐藏要素就踢墙拿骷髅和蘑菇……我呸!
额外系统就一个武器强化,有武器强化为什么不作道具武器合成?打到的小怪素材只能换金!
哦对还要算上职业技能补充道具神器……这坑爹的神器竟然不带具体技能说明(道具说明只说职业体系,细看会发现几个魔法系的也有说明名字,可以直接加上技能说明就很难嘛我说?),要嘛你就开wiki对资料要嘛要一个个装备上试……而且还是即装即用……你就不能装上升几级修得后卸下继承嘛?不用全继承继承几个都行啊!偏不……就作成普通道具一样即装即有效……
摆明了试水偷懒作……
还洗地……
洗个啥啊我说!
再说这烂迷宫和坑弱智的迷题……世界树随便哪作拿出来都比他强……
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发表于 2013-2-18 19:42 | 显示全部楼层
这游戏女主真心棒
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发表于 2013-2-18 19:50 | 显示全部楼层
吹来吹去就吹个世界树 能换别的DRPG吹不
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发表于 2013-2-18 19:53 | 显示全部楼层
引用第45楼忘却的记忆于2013-02-18 19:50发表的  :
吹来吹去就吹个世界树 能换别的DRPG吹不
真女神嘛?武神0嘛?巫术原系嘛?还是就这个小组作的爱丽斯&圆桌&迷宫X?哪个都比这恶魔凝视强!
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发表于 2013-2-18 19:55 | 显示全部楼层
另外还有个严重破坏平衡的BUG……
无限刷消耗道具……
只需要你随身带满一百个道具……然后往仓库里丢2个或者以上……但随身袋里要留一个,然后取出时就必然把你这道具补满10个的值……
而且反向用仓库刷也可以……
我了个去……这是要整得多简单啊?
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发表于 2013-2-18 19:57 | 显示全部楼层
你吃错药了吧这么激动,你哪只眼睛看到我在洗地,还是说你根本不知道洗地这个词什么意思。
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发表于 2013-2-18 20:00 | 显示全部楼层
引用第48楼林森于2013-02-18 19:57发表的  :
你吃错药了吧这么激动,你哪只眼睛看到我在洗地,还是说你根本不知道洗地这个词什么意思。
DRPG要有的什么都有了哪个都不缺……这话你怎么说出口的?
爱丽斯和外传迷宫X的2D人物纸娃娃有嘛?自组道具有嘛?真女神的仲魔合体有嘛?世界树的迷宫绘本有嘛?没有的多了去了……
这么一个简化的DRPG你硬要凹啥都有挺好的……不是洗地还洗脸嘛?
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发表于 2013-2-18 20:13 | 显示全部楼层
哦我刚才没仔细看,发帖这么多“......”和感叹号的不是心智没有发育完全就是情感缺乏突破口,我不该搭理。
我来简单总结一下你的想说的:
1,世界树是个好游戏!!!!!
2,新老DRPG的名字我信手拈来,这暗示着我是DRPG骨灰玩家!!!!!
3,恶魔凝视对系统所作的简化完全没有达到原教旨主义DRPG粉丝.......我的需求,它的烂不可辩驳,辩驳的人就是洗地!!!!!!


我完全同意!!!!!

但是!

你懂不懂!我说DRPG该有的都有是指DRPG元素,你举的例子都是不同的变革巫术加进去的新元素!!!懂不懂!!!
然后!!!你再看我原文!!!!!我有说“挺好的”三个字么!!!!!我说都都是陈述句!唯一一个用来形容好坏的词是“中规中矩”!!!我说了有纸娃娃么???!!!我说了支线任务丰富么!!!!我说的句子有那个点不是事实么!!!


妈的跟傻逼说话真累
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发表于 2013-2-18 20:19 | 显示全部楼层
引用第50楼林森于2013-02-18 20:13发表的  :
哦我刚才没仔细看,发帖这么多“......”和感叹号的不是心智没有发育完全就是情感缺乏突破口,我不该搭理。
……
妈的跟傻逼说话真累.......
这是人身攻击吧?
不过先给你解释完再投诉好了……
对我知道你说这是日式巫术后来新加的要素……那我问你原系巫术的多细节多小型任务这个DG是不是少……哦你承认了啊?那这个要素简化的无以复加而且主体像故事交待,画面表现(这个其实去掉也可以),文字说明,道具刷的过程乐趣(基本上无没啥动脑的刷法,只要你到点插件插对就行),都极简化的玩意你凭啥说什么都有?人物性格都不能设定的哟我说!
注意“……”你也用了……
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发表于 2013-2-18 20:29 | 显示全部楼层
专门为这游戏入了PSV,感想是就是一个圆桌改良版,某些方面还退化了

跟爱丽丝奏鸣曲系列和迷宫X确实不能比

主要问题是迷宫探索乐趣太低了

希望真的只是试水作,以后会出更好的作品,话说看官网貌似卖得超过期待的感觉,应该会有新作出PSV上吧
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发表于 2013-2-18 20:31 | 显示全部楼层
引用第52楼007.5于2013-02-18 20:29发表的  :
专门为这游戏入了PSV,感想是就是一个圆桌改良版,某些方面还退化了

跟爱丽丝奏鸣曲系列和迷宫X确实不能比

主要问题是迷宫探索乐趣太低了
.......
目前就一个迷宫X准备移植到V上,圆桌有PSP版……
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发表于 2013-2-18 20:35 | 显示全部楼层
问题是圆桌和迷宫X都玩过了
爱丽丝奏鸣曲还停在第1部没补完,是时候捡起来了

顺便问一下,爱丽丝第一部能力好少啊,某些学科不是巨吃瘪么,还是说三部曲根本就是把一个游戏的长度拆成3份卖
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发表于 2013-2-18 20:41 | 显示全部楼层
引用第54楼007.5于2013-02-18 20:35发表的  :
问题是圆桌和迷宫X都玩过了
爱丽丝奏鸣曲还停在第1部没补完,是时候捡起来了

顺便问一下,爱丽丝第一部能力好少啊,某些学科不是巨吃瘪么,还是说三部曲根本就是把一个游戏的长度拆成3份卖
应该说是把一个本子拆成三份……另外1到3存档有继承关系……细节表现和附加要素也有递进关系。
总体表现上来看我还是觉得迷宫X系统最成熟但剧本较弱……圆桌美工表现最优但系统较水皮,爱丽丝本子还行整体比较平庸。
最可惜的是这个小组不作整合性的集大成之作……而是每出新作每删除大量旧作品中的优良要素。
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发表于 2013-3-26 23:29 | 显示全部楼层
前前后后走了不少弯路 灭掉诸神伊甸的boss时游戏时间已经累积到61小时 人物等级才38级(死)..

用的默认难度 感觉到了伊甸才真正让我兴奋起来 一个不留神小boss都能把你打回老家 这种跑尸的快感真实久违了
顺便一提 单T打クエーサー一个漏防队友就可能被秒 祭出了双T过的也是一惊一乍的 好在dps压得住

游戏到这里基本就结束了 一想到刷个大村正都要看脸我就没动力 2周目除了继承之外仿佛也没什么太大变换 不知道2周目有个啥意义
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发表于 2013-3-28 02:26 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-28 08:17 | 显示全部楼层
  这游戏把DRPG所有要素简化到了极限

楼上图那里……怎么说呢?这种级别的谜题应该是作为最基本的,只能出现在前三张地图的谜题把  而通关下来也没见到比较有亮点的迷宫谜题,像对称、穿越、位置、这种比较常见的谜题梗都非常少甚至没有

因为近年来日系巫术like只有atlus制作的比较有名气,自然全都用世界树来比较
但是说真的,通关下来,世界树从1~4无论哪一作都在探索和游戏性完秒恶魔凝视,所以这两作放在一起比毫无意义。

如果硬要比的话,感觉凝视更像阉割了恶魔养成系统和弱化了主线剧情的真女神    

总之这游戏明显是新厂试水作,素质低的也确实一塌糊涂。所以才会有除了卖萌一无是处的结论,与其来给这作洗,不如期待下一作比较靠谱
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发表于 2013-3-28 09:37 | 显示全部楼层
说起来,跳票多月的迷宫旅人2应该今天出了,小P就可以拿出来啦
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