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[多平台] 被FF12的汉化帖憋出来的想法:汉化这东西做成开放的项目

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发表于 2012-12-28 22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-12-28 22:12 | 显示全部楼层
招募来一群志愿者,再把控制符和文本格式乱改一通,然后我再重新返工?有意义么?
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发表于 2012-12-28 22:14 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-28 22:15 | 显示全部楼层
然后同一个人名在游戏里出现十几种不同译法?
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 楼主| 发表于 2012-12-28 22:15 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-28 22:17 | 显示全部楼层
我说一个故事,428的汉化差点把破解做哭,各种控制符全半角,看他弄好辛苦,破解折腾测试也折腾
当时和另一位整理了一份补译用的名词表,不过根本就没几个人看啦,还是要后期去校对,所以有利有弊的东西,想太简单的后面就会蛋痛
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发表于 2012-12-28 22:37 | 显示全部楼层
我只做过字幕,都折腾得半死,汉化游戏比汉化视频还要麻烦得多吧?
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发表于 2012-12-28 22:39 | 显示全部楼层
别傻了

- 发送自我的Stage1st Reader
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发表于 2012-12-28 22:40 | 显示全部楼层
这件事可以参考某不了了之的吃尾巴蛇组的“路人甲”系统。
把一个文本不知道用什么算法分割成了零碎的短语片段,有些地方甚至连一个词都分开了。
最后被拼起来的翻译稿简直就像猴子砸键盘敲出来的……
校对都说了做这稿子的润色不如他自己重新翻译一遍……
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发表于 2012-12-28 22:52 | 显示全部楼层
我想起了当年电玩巴屎的全民汉化计划
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发表于 2012-12-28 22:55 | 显示全部楼层
其实有这种东西的,扑家汉化就搞过类似的系统,不过最终反响也是十分差,好多翻译都是弄的乱七八糟,而且居然有人去捣乱的。效率来看远远不如汉化组找几个人翻译校队来的的高! 前些时间的要搞碧轨翻译的那个汉化组也搞了这个系统,不过我看 效率低的离谱,而且看了些翻译非常的差劲。基本上看已经宣告失败了吧!
如果要控制参与者的素质还不如用汉化组组织的形式更靠谱些。
总的来说就是个天真的想法!
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发表于 2012-12-28 22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-28 23:07 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-28 23:09 | 显示全部楼层
引用第11楼普遍于2012-12-28 22:55发表的  :
这就是传说中的翻译分包,很多神作都是这么来的。
我看过一版盗版的《龙枪》,一页纸三个名字,都是指一个人。精灵、妖精、精怪,指的都是elf。
正在看的路過…原來龍槍一頁同詞多譯是這麼來的,還有一堆不同輸入法的錯字
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发表于 2012-12-28 23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-28 23:19 | 显示全部楼层
老外英化偶像大师sp,破解图片文本什么的百分百全开源
虽然这种毫无保留的精神很无私,但翻译质量成狗了
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发表于 2012-12-28 23:20 | 显示全部楼层
引用第14楼普遍于2012-12-28 23:15发表的  :
别看了,根本看不懂。让人撞墙的巨著。仅次于国内翻译界的巅峰《高城堡的男人》。
最該死的是還註明是朱學恆版本,越看越…不對阿..這品質
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发表于 2012-12-28 23:25 | 显示全部楼层
汉化的参与者的年龄层次,知识素质同开源项目没法比啊..
不过也可以放github上试试啊,渣质量的pull请求干掉就好了
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发表于 2012-12-28 23:26 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-28 23:33 | 显示全部楼层
引用第17楼rve于2012-12-28 23:25发表的  :
汉化的参与者的年龄层次,知识素质同开源项目没法比啊..
不过也可以放github上试试啊,渣质量的pull请求干掉就好了

谁来架设服务器
google那东西连上一次可不容易
而且
就算再怎么简单
很多翻译人员也不愿意用
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发表于 2012-12-28 23:35 | 显示全部楼层
引用第18楼普遍于2012-12-28 23:26发表的  :


我读的是彩龙舫的《夏焰之巨龙》,反正这个组织的书都没法读。
当年《死亡之门》系列只有他们出,忍痛读完了《火海》,这本居然能读!只是频频出现的“火龙”之类的翻译……
听说繁体版冰火第四卷之后质量也有下滑(前几卷好像繁简体都是一样的),我读过一本繁体扫校的,的确如此(比如第一章就有“滚动条”这种神物出没),不知道是正版还是盗版。简体版质量还是很高的。
.......

我读的也是这个版本的 夏焰之巨龙,求正常版本的
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发表于 2012-12-28 23:39 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-28 23:47 | 显示全部楼层
ELONA1.22
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发表于 2012-12-29 00:02 | 显示全部楼层
引用第20楼oz01于2012-12-28 23:35发表的  :


我读的也是这个版本的 夏焰之巨龙,求正常版本的  
最近不正好出新版龙枪,还有吴淼的插画.刚好出到夏焰
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发表于 2012-12-29 00:04 | 显示全部楼层
引用第19楼oz01于2012-12-28 23:33发表的  :


谁来架设服务器
google那东西连上一次可不容易
而且
.......

github不是google,目前还没有墙
不过git还是有一点学习曲线的
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发表于 2012-12-29 00:29 | 显示全部楼层
当初号召格兰蒂亚1汉化时,把文本分成6份交给了6个不同来历不同水平不同性别的人翻译,之后收上来一看我草这什么鸡巴玩意,乱七八糟一塌糊涂,根本没办法润色,最后全部推倒重做,全文本交给一个大神完成了,这才有了最后的完成版。
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发表于 2012-12-29 01:49 | 显示全部楼层
话说当年无冬2汉化更奇葩  文本没有加密 直接记事本打开替换就可以
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发表于 2012-12-29 02:16 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-29 02:19 | 显示全部楼层
文本并不是按剧情时间排列的……
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发表于 2012-12-29 02:21 | 显示全部楼层
LSS不成的。做翻译工作的我深有体会。

不只是名词统一那么简单的问题。一个人读日文的感觉根据他学习经历是完全不一样的,另外语文水平也基本是不一样的。

这两个人翻译出来的译文一句话差异不大,一段话差异小小,几万字……呵呵
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发表于 2012-12-29 02:27 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-29 02:42 | 显示全部楼层
要看文本的使用方式

如果是比如第一关文本stage1.xml,第二关文本stage2.xml……之类运行时加载的还好
如果是写成程序代码直接编译的,只有编译器才知道文本顺序了

有个3ds还是nds的例子很有意思,读2张png图片,正常思维应该是引入官方库,使用api在运行时读取图片就可以了,可那例子不是,用工具把png搞成个数组,然后交给编译器一起编译了

很有可能,文本也是这样搞得


要搞文本的顺序也不难,就类似喵翻那种翻译工具,钩到文本后比较和记录,玩到哪翻译到哪好了
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发表于 2012-12-29 02:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-29 03:02 | 显示全部楼层
oz是破解吧
破解的东西这么复杂而且麻烦,就算再来几个大神,也要花时间熟悉之前整理的东西
更不要说不懂程序的
分,这东西怎么分
破解的东西哪有那么好分

翻译润色可以分,但oz说的肯定不是纯文本的整理
纯文本的就算分出去了,最后还不是要有一个人来整理统一
天幻之前的工作就是最大限度分工
12的文本多得可怕,不过已经完成
现在就是进入归总统一的工作

之前和肯丧失谈过
其实这段时间肯丧失在整理纯文本
这工作量几个月肯定要的
差不多整理完了再给oz
进度也差不了多少

不要总想象成整个进度就停滞了
文本优化这东西可能投入无限的时间
不是说几个月就几个月的
加上测试,就算oz现在有空
这东西一时半会也出不来

12我没参与
细节我也不清楚
所以我也是猜测
不过
心平气和说一句
除非你很了解
不了解的人
还是少乱指责吧
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发表于 2012-12-29 05:14 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-29 07:32 | 显示全部楼层
我记得TGBUS以前搞过全名汉化,后果也可想而知了。
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发表于 2012-12-29 08:01 | 显示全部楼层
即使是开源项目,有commit权限的也是极少数人,越大越复杂的项目越是如此
而且代码这东西用户最后看的不是源代码,编码风格不同没关系,但翻译则不同,必须有人全局统筹
多加一个水平糟糕的翻译,对整体进度的贡献是非常小的,校译不仅要把翻错的地方一一找出,还要处理词不达意病句连篇的问题,真是不如一开始就自己翻
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发表于 2012-12-29 08:28 | 显示全部楼层
而且不同人不同想法啊?给你一个东西 不是你自己做的 你怎么知道从哪来开始啊
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发表于 2012-12-29 08:55 | 显示全部楼层
楼主还没过中二期啊,10多年以前我也有这想法,后来上网搜教程学了下汉化,汉化这事真不简单,特别像是RPG上什么,能出汉化太不容易啦
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发表于 2012-12-29 09:01 | 显示全部楼层
楼主应该去管理企业试试,这个任务,你们20个人去做,结果就是20个人都不做,个别在做的人心态也是“反正其他人会做的、我随便做做其他人会帮我补完的”。全民做=全民不做,就是这样的道理。
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