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[PSVita] 轨迹系列终于二流了,竟敢换引擎放弃正统rpg地位,大暴死

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发表于 2012-12-15 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-12-15 18:40 | 显示全部楼层
轨迹侠这是要蜜转黑?还是说爱之深,责之切?
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发表于 2012-12-15 18:43 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-15 18:43 | 显示全部楼层
引用第291楼vhf于2012-12-15 18:11发表的  :

还是你懂RPG,加好友吧~@Spugnoir


.......
你们一定要幸福啊~~

在一起
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 楼主| 发表于 2012-12-15 18:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-15 18:49 | 显示全部楼层
主要是索尼给的引擎太垃圾了吧
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发表于 2012-12-15 18:50 | 显示全部楼层
TOV那个也好不到哪里去,依然是ps2时代末期一样的。干嘛要学NBGI这颗烂瘤
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发表于 2012-12-15 18:50 | 显示全部楼层
引用第4楼vhf于2012-12-15 18:45发表的  :


F社应该用YS试试水,至少学会了TOV档次的卡通渲染再来玩轨迹啊


.......
YS当试验品无所谓,轨迹当小白鼠就不行?
二者中还是动作要素较少的轨迹做试水作更合适一些吧
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发表于 2012-12-15 18:51 | 显示全部楼层
我觉得有DQ9的水平就可以了

哪知道直接上DQ10了


楼主你还有什么不满的?
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发表于 2012-12-15 18:52 | 显示全部楼层
这闪轨用的引擎和树海是同一个吧
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 楼主| 发表于 2012-12-15 18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-15 18:55 | 显示全部楼层
TOV的人物建模还不如闪轨呢

话说回来本来也不是什么一流游戏。。。。。
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发表于 2012-12-15 18:55 | 显示全部楼层
我也喜欢2D的。哎 又一个抛弃传统的厂家
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发表于 2012-12-15 19:02 | 显示全部楼层
原来是几流的?
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发表于 2012-12-15 19:07 | 显示全部楼层
可是从ed6开始那就是3d啊
背景是3d
人物是3d建模然后渲染的2d
后来复刻的ed345也变成了背景3d了

什么你说有头像就是2d就是传统?那仙剑五前传也是2d和传统了。

还有轩辕剑四很好楼主别黑它
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发表于 2012-12-15 19:11 | 显示全部楼层
我一直以为轨迹是三流系列,换了引擎就上升到二流了,不错了
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发表于 2012-12-15 19:14 | 显示全部楼层
闪轨的画面我看截图感觉很好啊。。。
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发表于 2012-12-15 19:14 | 显示全部楼层
引用第10楼vhf于2012-12-15 18:53发表的  :
你看,对话都没有2D头像了,本来轨迹系列的2D对话头像有丰富的表情

这下只能靠废狗脸和恶魔头演绎了
还有对话框就不错了,将来对话全变字幕怎么办?
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发表于 2012-12-15 19:15 | 显示全部楼层
引用第14楼trentswd于2012-12-15 19:07发表的  :
可是从ed6开始那就是3d啊
背景是3d
人物是3d建模然后渲染的2d
后来复刻的ed345也变成了背景3d了

.......
因为falcom的水平
这样的3D处理不好的
战斗系统怎么改也要看看
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发表于 2012-12-15 19:21 | 显示全部楼层
轨迹侠又发明新名词啦
果然所有的黑都是蜜[strike]逼[/strike]变出来的
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发表于 2012-12-15 19:25 | 显示全部楼层
引用第10楼vhf于2012-12-15 18:53发表的 :


你看,对话都没有2D头像了,本来轨迹系列的2D对话头像有丰富的表情


.......



看这种么?
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发表于 2012-12-15 19:33 | 显示全部楼层
我知道自己是老古董,但还是要说我比较喜欢ED6和7那种二头身人物建模
闪之轨迹这个看着很不舒服,全比例做得又不是好,虽说技术要慢慢熟练掌握
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发表于 2012-12-15 19:36 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-15 19:37 | 显示全部楼层

回 9楼(sougetsu) 的帖子

同一个,画面水准也差不多。
应该就是骚尼送的那个。
不过潜力挖的很有限就是了,做出来的基本就是个高清的ps2游戏。
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发表于 2012-12-15 19:48 | 显示全部楼层
我还以为LZ要说法老坑本来是三流现在变成二流呢
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发表于 2012-12-15 19:53 | 显示全部楼层
引用第14楼trentswd于2012-12-15 19:07发表的  :
可是从ed6开始那就是3d啊
背景是3d
人物是3d建模然后渲染的2d
后来复刻的ed345也变成了背景3d了

.......

那个2D变3D的说法太草率马虎,我的意思是,不希望英雄传说系列放下传统的俯视视角+大头大脚仔,改成这种后背追踪视角+日韩风的超苗条人物。我明白轨迹开始就算3D了,但是以前起码在整体上能保证那种传统2D风格.....

我觉得像我这种人也是有一些的,比如现在在搞的Brian Fargo的Wasteland 2以及异域镇魂曲精神续作Eternity不都特别强调要用传统俯视视角,坚决不用现在RPG的这种主流追背视角么?什么3D建模啊视角变换啊这些东西我一直觉得可有可无....我喜欢的RPG就是尽量简单的画面,加上大量文字叙述带来的想象空间....但是现在的发展方向是RPG的“读”的要素越来越少了,而“看”的要素越来越多了.....虽然我能理解这是大多数人的选择,但还是希望不要所有的游戏都朝这个方向发展,多少能有几个老风格的游戏能让我这类玩家体验.....

P.S. 轨迹侠可以先去玩废都物语
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发表于 2012-12-15 19:57 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-15 20:03 | 显示全部楼层
法老控有几斤几两都知道,闪轨要交学费是很可能的。不过不换引擎你们不满,换了还不满,真难伺候
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发表于 2012-12-15 20:11 | 显示全部楼层

回 27楼(sephal) 的帖子

其实pc上那个版本我觉得挺好的。
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发表于 2012-12-15 20:12 | 显示全部楼层

回 25楼(Spugnoir) 的帖子

哎  向家用机靠拢的必然结果么~可惜啊。。。
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发表于 2012-12-15 20:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-15 20:22 | 显示全部楼层
大约一年前看见某帖上大家嚷嚷要换引擎的吋候有人跳出来反对(不记得是不是LZ),已经让我印象深刻,耳目一新了
今曰只是来拜神帖,就不多说什么了
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发表于 2012-12-15 20:26 | 显示全部楼层
三头身厨的末日
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发表于 2012-12-15 20:27 | 显示全部楼层
旧的事物再好终究也会被新事物取代的

我和29L的Uid竟然是相邻的?真是太巧了~@gnoll
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发表于 2012-12-15 20:31 | 显示全部楼层
引用第17楼华蝶假面于2012-12-15 19:14发表的  :

还有对话框就不错了,将来对话全变字幕怎么办?
那完全就变avg gal了好不
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发表于 2012-12-15 20:35 | 显示全部楼层
全3D演出表现是硬伤。。。尤其是人物互动的小场面,零式那样的就饶了我吧。。。舞台剧一样
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发表于 2012-12-15 20:56 | 显示全部楼层
引用第34楼小妹于2012-12-15 20:31发表的  :

那完全就变avg gal了好不
我指的不是那个意思,嗯,用图来说明一下吧

闪轨


TOV


TOX


闪轨现在是像TOV那样的对话框,进化成TOX的字幕形式指日可待!
所以说,英雄传说也是传说,TOED降临!
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发表于 2012-12-15 21:38 | 显示全部楼层
都是管中窥豹的预言帝,没啥要说的,立贴为证看以后打谁的脸
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发表于 2012-12-15 21:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-15 21:52 | 显示全部楼层
lz是真青,喜欢3d化的都是伪非。
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