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楼主: rexander

[3DS] 【速报】3DS 《超级机器人大战UX》 3月14日发售

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发表于 2013-1-9 14:41 | 显示全部楼层
萌翻,你没有爱。
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发表于 2013-1-9 15:09 | 显示全部楼层
决定了,这次主角级别的都不组队,配角机体再考虑组队
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发表于 2013-1-9 15:21 | 显示全部楼层
参战大多无爱= =
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发表于 2013-1-9 15:21 | 显示全部楼层
登场机体数可以翻倍,而且配角机也不怕没有出场机会了,组队多好啊。只担心难度不够,像L一样成摆设
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发表于 2013-1-9 15:37 | 显示全部楼层
●岸本みゆき(三国伝シリーズ構成、スパロボLメインライター)
先週あたりから、いろんな人にいろんなことを訊かれますが、現状で僕が言えることはこれだけです。
 「想像しろ」

这人是上回写L的剧本的……这回UX各方面都那么像L,要剧本还是他写?那SD三国传就真的亲儿子了,真的可以想像しろ了
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发表于 2013-1-9 16:09 | 显示全部楼层
好不容易等到第二次杂志情报,没Demonbane吗……
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发表于 2013-1-9 16:14 | 显示全部楼层
三国赚要是有大量机体就爽了!!!
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发表于 2013-1-9 17:33 | 显示全部楼层
铁中二官网早就改了原作漫画版参战了。
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发表于 2013-1-9 19:05 | 显示全部楼层
是组队系统的话不知道有MAPW的单位是不是会像L里那样威武,demonbane的雷姆利亚冲击如果有MAP版本的话我就准备第一个给它刷击坠数
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发表于 2013-1-9 19:23 | 显示全部楼层
终于有新消息了 希望新PV不要那么马赛克啊- -
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发表于 2013-1-9 19:37 | 显示全部楼层
既然是做实验,我反而觉得应该会进一步加强组队作用吧,然后把组队以外其他设定得过强的要素进一步削弱
而战术的多样性就体现在队伍的编成上
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发表于 2013-1-9 20:34 | 显示全部楼层
引用第857楼zhaoyanggolden于2013-01-09 19:05发表的  :
是组队系统的话不知道有MAPW的单位是不是会像L里那样威武,demonbane的雷姆利亚冲击如果有MAP版本的话我就准备第一个给它刷击坠数

我打赌ディレイ・インパクト是剧情演出。

然后TV版没头发也没アトラック・ナチャ了。

现在就看クトゥグァ・イタクァ神兽形态有没有MAP了。
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发表于 2013-1-9 20:46 | 显示全部楼层

回 860楼(萨拉丁) 的帖子

既然是实验作品那就无节操点吧,,,即使剧情不能上游戏的,但招数也要弄全啊
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发表于 2013-1-9 22:56 | 显示全部楼层
希望有三国赚的貂蝉~
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发表于 2013-1-10 08:33 | 显示全部楼层
引用第860楼萨拉丁于2013-01-09 20:34发表的  :
我打赌ディレイ・インパクト是剧情演出。
然后TV版没头发也没アトラック・ナチャ了。
.......
tv版有アトラック・ナチャ啊 不过我觉得这招只会在战斗画面中出现
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发表于 2013-1-10 08:52 | 显示全部楼层
没玩过游戏版,问下游戏版的demonbane的头发是怎么来的?
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发表于 2013-1-10 11:36 | 显示全部楼层






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发表于 2013-1-10 13:37 | 显示全部楼层
还有看クトゥグァ・イタクァ是合并在一招里还是爆裂弹、追尾弹都有单独一个武器。
另外这次SF和IJ一样是在打GN-X IV,种命看来真是原作剧情完结了。
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发表于 2013-1-10 14:04 | 显示全部楼层
这次有全体攻击战舰总算不会像L里那样对着组队的杂兵束手无策了
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发表于 2013-1-10 19:07 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-10 19:17 | 显示全部楼层
正义??
有啥效果啊?
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发表于 2013-1-10 19:29 | 显示全部楼层
还有那个顺,,,
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发表于 2013-1-10 20:03 | 显示全部楼层
引用第869楼紫眼于2013-01-10 19:17发表的  :
正义??
有啥效果啊?
我觉得早濑浩一肯定会有这个精神2333
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发表于 2013-1-10 20:33 | 显示全部楼层
Fami通网版的来了。
http://www.famitsu.com/news/201301/10026994.html

GN-X IV是左手拿枪就放心了。
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发表于 2013-1-10 20:56 | 显示全部楼层
引用第864楼zhaoyanggolden于2013-01-10 08:52发表的  :
没玩过游戏版,问下游戏版的demonbane的头发是怎么来的?

在它们的世界,鬼械神这种机器人的能耐,取决于作为机体演算单元的魔法书记载了多少知识。跟Demonbane结下契约的魔法书《魔鬼的咆哮》一开始不是完整的状态,游戏版初期的流程就是解决由它的断章引发的各种奇怪事件。

结界捕缚咒法‘阿特拉克·纳采’是解决了蜘蛛人事件之后,最早取回的一项机能。在库苏鲁神话中,阿特拉克·纳采是一只长着人面的巨大蜘蛛,居住在地底湖恩该附近。它在编织一张巨大的蛛网,这张蛛网完成之时,也就是人类世界终结的时候。
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发表于 2013-1-10 21:01 | 显示全部楼层

回 873楼(hamartia) 的帖子

那蜘蛛算是这游戏最早的H戏了


看了下第一次与大导师打得那段  竟然还有头部机炮,,,OTZ
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发表于 2013-1-10 21:04 | 显示全部楼层
游戏里Demonbane的光线头发一开始就有吧……而且启动后常时开启。
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发表于 2013-1-10 21:24 | 显示全部楼层
引用第873楼hamartia于2013-01-10 20:56发表的  :


在它们的世界,鬼械神这种机器人的能耐,取决于作为机体演算单元的魔法书记载了多少知识。跟Demonbane结下契约的魔法书《魔鬼的咆哮》一开始不是完整的状态,游戏版初期的流程就是解决由它的断章引发的各种奇怪事件。

结界捕缚咒法‘阿特拉克·纳采’是解决了蜘蛛人事件之后,最早取回的一项机能。在库苏鲁神话中,阿特拉克·纳采是一只长着人面的巨大蜘蛛,居住在地底湖恩该附近。它在编织一张巨大的蛛网,这张蛛网完成之时,也就是人类世界终结的时候。

Al Azif其实就是阿拉伯语العزيف的音译,这个词的语义是“自然之声”,而非“魔鬼的咆哮”。
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发表于 2013-1-10 21:36 | 显示全部楼层
ラヴクラフトが作中に記した来歴によれば、狂える詩人アブドル・アルハズラットにより、730年にダマスカスにおいて書かれた「アル・アジフ(Al Azif)」(もしくはキタブ・アル=アジフ:キタブは本/書の意)が原典であるとされる。アジフは、アラブ人が魔物の鳴き声と考えた夜の音(昆虫の鳴き声)をあらわした言葉であると定義されている(ただし、アラビア語にアジフという単語はない。類音語として、うなる音または轟音の意味をもつアジズがある)。「ネクロノミコン」の表題はギリシャ語への翻訳の際に与えられたものとされ、ギリシャ語のΝεκρός(Nekros 死体) - νόμος(nomos 掟) - εικών(eikon 表象) の合成語であり、「死者の掟の表象あるいは絵」の意とされる[1]。アルハズラットの最期については諸説があると設定されているが、執筆後にダマスカスの路上で白昼、目に見えない怪物に生きたままむさぼり食われたというエピソードが、具体的な伝承として紹介されている。
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发表于 2013-1-10 21:42 | 显示全部楼层

回 876楼(黑色天鹅) 的帖子

这是游戏版中的写法。而且在洛夫克劳夫特的设定中,认为是阿拉伯人把昆虫的夜鸣联想到了魔鬼的低语。
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发表于 2013-1-10 21:50 | 显示全部楼层
引用第877楼kos_mos于2013-01-10 21:36发表的  :
ラヴクラフトが作中に記した来歴によれば、狂える詩人アブドル・アルハズラットにより、730年にダマスカスにおいて書かれた「アル・アジフ(Al Azif)」(もしくはキタブ・アル=アジフ:キタブは本/書の意)が原典であるとされる。アジフは、アラブ人が魔物の鳴き声と考えた夜の音(昆虫の鳴き声)をあらわした言葉であると定義されている(ただし、アラビア語にアジフという単語はない。類音語として、うなる音または轟音の意味をもつアジズがある)。「ネクロノミコン」の表題はギリシャ語への翻訳の際に与えられたものとされ、ギリシャ語のΝεκρός(Nekros 死体) - νόμος(nomos 掟) - εικών(eikon 表象) の合成語であり、「死者の掟の表象あるいは絵」の意とされる[1]。アルハズラットの最期については諸説があると設定されているが、執筆後にダマスカスの路上で白昼、目に見えない怪物に生きたままむさぼり食われたというエピソードが、具体的な伝承として紹介されている。

عزيف(Azif)这个词是由动词عزف派生来的半主动名词,عزف的本义是“唱”,还有一个引申义是“厌倦”,因此它派生出的عزيف是“杂音”之意。不过这个词一般不单独用,经常与后面的词组成正偏组合,如عزيف الريح(“风声”)、عزيف الرعد(“雷声”)、عزيف الصحراء(“沙漠之声”),基本上用来指自然界那些不令人愉快的声音,并不是单指魔鬼的声音。
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发表于 2013-1-10 22:04 | 显示全部楼层

回 879楼(黑色天鹅) 的帖子

你应该也清楚,Al Azif是库苏鲁神话体系中虚构的一本Grimoire。作者在自己的构思中,给这个词组赋予了额外的象征意义。它与《妖蛆的秘密》、《鲁勒耶异本》、《食尸教仪典》一样,本来都是不存在的。

不过,你这种不盲从wiki式群体信息的独立思考心态,无疑是很好的。
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发表于 2013-1-10 23:05 | 显示全部楼层
恶魔本来就是虚构的,是寄托了古时人们负面情感的象征
所以某程度来说两种说法都没错
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发表于 2013-1-10 23:29 | 显示全部楼层
看了fami网站的图,感觉从立绘角度看00系明显没有种命用心啊
另外飞影那招明显是照搬D-boy的套路,果然还是AI社参与制作的啊
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发表于 2013-1-11 19:57 | 显示全部楼层
你们能不能别买那傻逼的NBGI的作品了,我求你们啦,让这种垃圾厂商早点去见马克思吧
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发表于 2013-1-11 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-11 20:43 | 显示全部楼层
引用第884楼qubely于2013-01-11 20:14发表的  :
刚补完铁中二漫画,这神展开服了,UX敢不敢加真来梓啊

什么狗屎神展开,编不下去了就砍掉重来三年后。

到不了那里。
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发表于 2013-1-11 21:56 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-11 22:32 | 显示全部楼层
求一下铁中二漫画
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发表于 2013-1-11 23:57 | 显示全部楼层
求PV2继续瞎眼
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