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精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2001-12-25
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引用第46楼见习的魔女于2012-08-21 21:14发表的 :
我来说句真心话。
说实话我觉得P3和P4的日常部分确实有点太多了,为了commu MAX感觉上在日常上耗费的精力比战斗都要多许多,P3还好是可以分几次爬塔,P4大多数人估计都跟我一样为了COMMU,每次只花一天时间把迷宫踏破了,宝箱也不管是否都回收了,过了boss然后大致收一下下一个阶段commu需要的P就回来进行日常了吧。
P3那时还觉得新鲜的话,P4就让我觉得有些烦了,commu的部分本来其实还挺有意思的,但是每天十分重复地上课下课搞commu到最后都有种无力欣赏commu事件的脱力感,就像我虽然还大概记得P4的每个commu大概是怎样一个剧情,但你说有什么意思吧……我真的觉得挺无聊的。
至于有人说GAL部分,我也真心没觉得P3、P4在主角与女性角色的互动上面做的有多少出色.P3众所周知是官配就是机器MM,P4虽然没官配但游戏里也没觉得跟女性角色互动部分有啥特别之处。——当然这不排除本人性别为女的关系
....... 
前几作没玩过,动画没看过,纯粹跟风入的=v=
我的感觉是,日常的COMMU与探索迷宫的矛盾不可调和,而且那么多COMMU还得玩家自己去凑时间= =b我打的时候都是积着任务然后一口气打2个任务/新BOSS需要的迷宫然后去推剧情迷宫,连打近10小时的迷宫然后再2,3小时的日常,很容易产生疲劳感,于是经常连着玩几天然后休息好几天= =如果把时间的推移改善下可能会好很多(所以我就是不喜欢做任何事都要算时间的游戏呀= =) |
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