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楼主: archerho

[其他] 精品刷刷刷游戏装备系统设计分析第一期——地下城与勇士

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发表于 2012-8-9 16:17 | 显示全部楼层
回去玩了会,感觉还是不错,各方面人性化太多了,
想想以前每条线苦命逛街店买装备的苦逼日子
不过客户端优化问题还是很屎啊,换线没反应只能重启游戏,游戏中客户端无故退出,还有游戏间歇性会一卡一卡的,这些问题那么多年了还是没变啊
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发表于 2012-8-9 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-10 18:17 | 显示全部楼层
dnf的刷刷刷和psobb没得比啊
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发表于 2012-8-10 19:36 | 显示全部楼层
LZ你忘了婊子凯利,不去加个12什么装备都是扯淡……
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发表于 2012-8-10 19:41 | 显示全部楼层
我的看法,刷刷刷系统做那么硬核是过时的做法了,面对不同的敌人准备不同的几套衣服,分别专注防御啊速度啊吸血什么的有效减低难度,能做到这样就不错了,然后就是装备设计一定要好看,让人有刷的动力才是最主要的。装备可以是一个网络游戏的重要游戏目标,但不能成为唯一的乐趣所在,乐趣还是应当放在战斗上,剑灵这一点就比WOW好,至少你打个怪招式够华丽还带镜头特写,还能靠移动躲掉一些攻击,主动格挡反击什么的。不像WOW那么枯燥,所有技能都是一个动画,一个人物模型就那么几个动作,而且都是硬数值对抗,格挡回避统统是靠数值……
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发表于 2012-8-10 22:03 | 显示全部楼层

回 43楼(printer22) 的帖子

固伤红狗表示嫖凯莉只要到+7就ok了
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