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楼主: 水上悟

[分享] 刀剑神域SAO第一话相关不完全解说

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发表于 2012-7-9 01:13 | 显示全部楼层
1-2:SAO
3-4:ALO
4-6:GGO
7:ALO外传
8:圈内事件
9:UW
UW撑死能出9-12吗
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发表于 2012-7-9 01:20 | 显示全部楼层
引用第80楼Realplayer于2012-07-09 01:13发表的  :
1-2:SAO
3-4:ALO
4-6:GGO
7:ALO外传
8:圈内事件
.......

UW长度大概是前边全部加起来乘以2……
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发表于 2012-7-9 01:25 | 显示全部楼层
引用第81楼rockroxas于2012-07-09 01:20发表的  :


UW长度大概是前边全部加起来乘以2……
川原这货码字的效率...堪比起点作家
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发表于 2012-7-9 01:28 | 显示全部楼层
考虑到SAO是02年开始的……
别说唐家三少,日本本土的河马码字效率都可以甩他几条街。

三少日更万字,月初月底都每日万五,这速度放眼亚洲无人能敌了吧……
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发表于 2012-7-9 01:32 | 显示全部楼层
引用第81楼rockroxas于2012-07-09 01:20发表的  :


UW长度大概是前边全部加起来乘以2……
川原放话,有梗概了?
不过他在后记里面说同时更两部很累,单刷能快些
UW这是要GhostinGear啊
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发表于 2012-7-9 01:35 | 显示全部楼层
引用第84楼Realplayer于2012-07-09 01:32发表的  :

川原放话,有梗概了?
不过他在后记里面说同时更两部很累,单刷能快些
UW这是要GhostinGear啊

WEB版早出完了……
当然这货貌似勤奋了,对比下发现第九卷比原本的修了3成……
[strike]貌似还加长了几段[/strike]
当然,因为大修,也出了几个BUG
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发表于 2012-7-9 02:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-9 08:07 | 显示全部楼层
引用第81楼rockroxas于2012-07-09 01:20发表的  :


UW长度大概是前边全部加起来乘以2……
UW全篇的日文文本体积是2.6M。
考虑到可能的追加内容,再出8-9卷应该正常。
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发表于 2012-7-9 08:59 | 显示全部楼层
引用第87楼reekilynn于2012-07-09 08:07发表的 :

UW全篇的日文文本体积是2.6M。
考虑到可能的追加内容,再出8-9卷应该正常。


2.6M 防剧透的道路任长道远
这砖楼以后是进还是不进
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发表于 2012-7-9 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-9 09:31 | 显示全部楼层
其实所谓载体问题,压根没必要讨论的那么激烈嘛,这不就跟橘子是横着拨还是竖着拨的问题一样。只要是有趣的故事自然会受欢迎,如果非要较真的话,所谓名著在它诞生的时代,还不是一样被称为下品的通俗小说?
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发表于 2012-7-9 09:35 | 显示全部楼层
而且关于BUG问题,写小说的不是全才,能做到完美严谨的那是神,只要基础设定本身没有大的矛盾就OK啦。
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发表于 2012-7-9 09:48 | 显示全部楼层
引用第88楼szzyf7于2012-07-09 08:59发表的  :


2.6M 防剧透的道路任长道远
这砖楼以后是进还是不进
防剧透什么的个人觉得已经没意义了……
我对SAO系列主角的结论就是下面一条:
明线的主角是kirito,而暗线的主角是茅场
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发表于 2012-7-9 10:00 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-9 10:24 | 显示全部楼层
直接设定成像未来日记里的神一样的存在不就的了,搞成天才什么的多让人误会.
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发表于 2012-7-9 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-9 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-9 10:55 | 显示全部楼层
引用第96楼gyfsgm于2012-07-09 10:48发表的  :


说起茅场,看看绿之王吧!是不是一模一样
我觉得绿之王只是似是而非的那种……虽然特征有一些像,但绝对不是同一个人。
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发表于 2012-7-9 11:01 | 显示全部楼层
引用第95楼77is77于2012-07-09 10:39发表的  :
我总觉得UW总体感觉不如前面,可能是看多了疲劳了也不一定
一路看下来第一卷SAO世界的感觉最好
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发表于 2012-7-9 11:10 | 显示全部楼层

[分享]刀剑神域SAO第一话相关无剧透不完全解说

网游老手的话当即那么判断去下一个竞争少的村也没啥奇怪的


还有玩过wow公测开服那会你就会对资源有限人比怪多有深刻理解了


- 发送自我的 iPhone 大板凳应用
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发表于 2012-7-9 11:32 | 显示全部楼层
要说的话
“资源有限”是指对玩家群体而言
因为桐人升级的原动力很大程度上在于“害怕有人比他高级”
毕竟在网游里等级装备就是一切
引用第96楼gyfsgm于2012-07-09 10:48发表的  :


说起茅场,看看绿之王吧!是不是一模一样

绿之王没带剑
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发表于 2012-7-9 11:44 | 显示全部楼层
问这么多不怕被剧透烂掉么
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发表于 2012-7-9 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-9 12:38 | 显示全部楼层
引用第102楼77is77于2012-07-09 12:27发表的  :

不单是你觉得SAO世界的感觉最好,主角们也是这么觉得的。逃出来后还要把以前认识的都拉回去玩。

后来ALO追加的那个塔只能算是ALO资料片了,原本SAO的升级要素都没了
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发表于 2012-7-9 13:46 | 显示全部楼层
我终于知道了我不是一个人在战斗,SAO黑狂喜乱舞!
同志们,战斗吧
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发表于 2012-7-9 13:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-9 14:06 | 显示全部楼层
引用第102楼77is77于2012-07-09 12:27发表的 :

不单是你觉得SAO世界的感觉最好,主角们也是这么觉得的。逃出来后还要把以前认识的都拉回去玩。


他们这帮人在SAO里呆的时间最长,为了保命获释拼命练级没得选,而且一天到晚都泡在游戏里没别的事做也只能刷怪。
放出来后再玩别的当然没有这种拼命劲头了,所以初代SAO的账号都是最强形态

桐人自己也说过:再也没可能回到SAO时代的巅峰状态了,他自己很多的独有招式和装备都只在SAO里才使得出来
其实本来是为了逃出来,结果这个世界真没了的时候倒都觉得很遗憾的
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发表于 2012-7-9 14:23 | 显示全部楼层
一直有个疑惑
雅丝那对桐人给女儿取个前女友的名字没有任何想法吗?
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 楼主| 发表于 2012-7-9 14:40 | 显示全部楼层
引用第107楼takami于2012-07-09 14:23发表的  :
一直有个疑惑
雅丝那对桐人给女儿取个前女友的名字没有任何想法吗?
  

?黑条处请求来源 @takami


第二卷的原文里是这么写的↓
“是么……那你的名字呢?知道么?”

“……名……字……我……我的……名字……”

少女侧着头,一根有光泽的黑发跟着滑过脸颊。

“结……衣。结衣。我的……名字……”

“结衣吗?真是个好名字。我是亚丝娜,他是桐人。”
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发表于 2012-7-9 14:46 | 显示全部楼层
引用第107楼takami于2012-07-09 14:23发表的  :
一直有个疑惑
雅丝那对桐人给女儿取个前女友的名字没有任何想法吗?

前女友叫幸
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 楼主| 发表于 2012-7-9 14:54 | 显示全部楼层

回 109楼(rockroxas) 的帖子

…这不算吧
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发表于 2012-7-9 15:20 | 显示全部楼层
引用第102楼77is77于2012-07-09 12:27发表的  :

不单是你觉得SAO世界的感觉最好,主角们也是这么觉得的。逃出来后还要把以前认识的都拉回去玩。
可惜后来那个ALO内的塔已经不是原来的SAO了
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发表于 2012-7-9 15:30 | 显示全部楼层

回 109楼(rockroxas) 的帖子

黑雪姬不是就叫這個嗎?
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发表于 2012-7-9 15:40 | 显示全部楼层
引用第1楼宝贝虎龙于2012-07-08 14:10发表的  :
“作品设定茅场晶彦是天才,他所设计的程序几乎没人破解的了”
有这一句就够了,其他的解释都没这句万能

要破解未必一定是問題, 逐個程式碼去分析便可以.  問題是一旦失手怎算?  就像這世上沒有冇 bug 的 program 一樣, 一般 program 出問題可以加 patch, 但 SAO 那一失手所有人也死了, 以後有新 patch 也沒用.

外部破解可能只有一次機會, 內部破關有數千人, 可以有數十次甚至數百次機會, 只要想一下這情況外部是不會有人傻到去試的.

SAO 整件事與其說是否可以破解, 真正的問題是世上有哪個人類會冒一次失手便死數千人這個險?  這世上可沒有 100% 冇 bug 的 program 或行動.  而一個 bug 便足以賠上數千人的命.  再加上不是沒有從內部進行的解決方法.  所以這個擔子太大沒人會願意負責的, 一失手餘下人生也只會成為千古罪人.  受害者的家人會不斷指責政府或實行者不讓玩家自行通關而導致全體一次過死亡這事實.
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发表于 2012-7-9 15:51 | 显示全部楼层

Re:回 109楼(rockroxas) 的帖子

引用第112楼bluna于2012-07-09 15:30发表的 回 109楼(rockroxas) 的帖子 :
黑雪姬不是就叫這個嗎?
这个现在可能性还不是那么高,虽然我也这么认为。
坐等川原把这个大坑填了
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发表于 2012-7-9 15:51 | 显示全部楼层

Re:回 109楼(rockroxas) 的帖子

引用第110楼水上悟于2012-07-09 14:54发表的 回 109楼(rockroxas) 的帖子 :
…这不算吧

这不算的话就没有什么前女友了XDD

引用第112楼bluna于2012-07-09 15:30发表的 回 109楼(rockroxas) 的帖子 :
黑雪姬不是就叫這個嗎?

黑雪姫的名字还没出来,理论上也不是桐人的女儿
桐人在SAO的经历可是出书了的,也许她只是一个桐人粉……
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发表于 2012-7-9 16:32 | 显示全部楼层
我说的前女友就是幸,书里说共用物品箱就和结婚的意义差不多了
黑雪姬也叫幸,而且姓结城的可能性极高(根据她说的“真名和绰号也差不多”结城=雪城/雪白=白雪,然后绰号故意叫黑雪),她心意技是桐人的必杀,不是桐人女人的可能性……
另外sao结束后他们上的学校居然没人把桐人当救命恩人看待,真是奇怪
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发表于 2012-7-9 16:41 | 显示全部楼层
看AW時,其實對結衣這個女兒前的定義感到很微妙

為什么一定要加上“第一個”

SAO 絕劍的告別式上亞絲那有說要去美國,對那里的BIC很感興趣。
而AW里利用BIC的加速研究會的MASTER,應該就是黑雪姬的上輩了。好吧這是平行世界。
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发表于 2012-7-9 16:42 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-9 16:52 | 显示全部楼层
引用第113楼Rockchan于2012-07-09 15:40发表的  :


要破解未必一定是問題, 逐個程式碼去分析便可以.  問題是一旦失手怎算?  就像這世上沒有冇 bug 的 program 一樣, 一般 program 出問題可以加 patch, 但 SAO 那一失手所有人也死了, 以後有新 patch 也沒用.

外部破解可能只有一次機會, 內部破關有數千人, 可以有數十次甚至數百次機會, 只要想一下這情況外部是不會有人傻到去試的.
.......

老兄,不要说到破解好像是一门靠运气、正面硬碰、一击脱离、跟电视中的拆弹情节相似的活
本来破解很多时候就是靠旁敲侧击找出漏洞后再加以利用的,到正式加patch破解时都已经是对漏洞本身有充分理解和测试可行的时候了,所以不是只有一次机会或一旦失手怎么办,而是会失手都不会直接去用
当然在“作品设定茅场晶彦是天才,他所设计的程序几乎没人破解的了”这句话下,我这段话没啥意义就是了
但从软件工程的观点以及现实角度出发,绝对能找出很多漏洞就是了
所以正如楼上某位所说的,如果把天才这个设定改为神可能就不会再有多少人有闲心去轮设定了
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