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[分享] 刀剑神域SAO第一话相关不完全解说

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发表于 2012-7-8 14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
*4页后大量反黑剧透注意
长篇的说明可能很无聊,所以改用从第一话专楼里提出的问题来对应解答。
需要注意的是——
1、回答的根据来源自原著,即在作品设定下的解释,例:“作品设定茅场晶彦是天才,他所设计的程序几乎没人破解的了”
2、记忆可能有偏差,手边能找到的会尽量引照原文,有错误请指出。猜测部分我会标注,也可能是文中讲到但是忘记了,也欢迎斧正。同时为了不剧透,必要 时会在不影响理解的前提下简略答案。[strike]
[/strike]3、太过认真你就输了
修改了一下关于脑部破坏的说明,游戏基础的说明参见16L和50L

首先必须要说的一点是TV里没有把”煮脑“条件讲明白。
从玩家方来说,外部电源切断十分钟以上,网络断线两小时以上,尝试破坏NERvGEAR本体或是解除固定锁,或是在游戏中死亡就会被煮脑。
“话说,只要破坏电池就行了啊··”

第一条和第二条是为了保证不在意外断电断网下导致玩家死亡和为了能够有时间转移玩家到医疗机构而设定的规则,第三条是为了防止用物理手段破坏NERvGEAR而设定的
从运营方来说,如果强制进行破解失败,或是别的原因导致游戏停止运行,就会使玩家被煮脑(←从文中推理得出)

这时候游戏运营商早就被政府抓起来了
还怎么进行下去”

运营公司一开始是ARGUS,但因背负开发费再加上事件赔偿金这笔庞大的负债而倒闭。(←原文)然后SAO就被被委托给了别的公司。因为如果停运,一万人的脑子就会被煮熟(ry

然后说一下书中怎么描写NERvGear怎么破坏大脑
第一卷中提到的是——“NERvGEAR是通过埋藏内部的无数信号元件,来发出微弱的电磁波给予脑细胞做某种事情时的拟似感觉。只要有充分的输出功率,NERvGEAR的确有可能让我们的脑细胞中的水分产生震动,接着借由摩擦生热来将我们的脑部蒸熟。
第五卷中有提到是——“NERvGear在让使用者死亡时,是利用几乎能将信号元件烧断的高出力微波来破坏脑的一部分。”
至于电池,NERvGEAR中有占三成重量的充电电池,在茅场晶彦的设计中一是为了防止断电意外导致玩家被煮脑,二是能给出时间转移玩家,三是能在切断电源时也能产生高功率的电磁波进行煮脑问为什么不破坏电池的请往上翻。
[/table][table=100%,#f6f7eb]“只要交运营商交出源代码就行了”

只是现实社会就没人开发修正软件么?那个啥啥制作者不会被逮捕么?”

事件发生后ZF成立了总务省SAO事件对应本部,但是对游戏无可奈何,因为 “随便入侵服务器而没办法解除事件主谋——也就是程序设计师茅场晶彦设计的保护程序的话,一万人的脑袋将会一起被煮熟。没有人可以负得起这种责任。他们能做的,就只有让受害者能接受完善的医疗保护以及——其实光是这点就可以说非常了不起——把极少数的玩家档案呈现在屏幕之上。”(←引号内为原文,至于如何实现呈现玩家档案文中没有给出解答。)
关于制作者茅场晶彦,游戏的确是他一个人搞的,而且他设计了一个保护程序阻止游戏破解,而他本人在游戏开始时就已经隐藏起来了。←文中设定抓不到

“刷完塔之前现实世界的本体大丈夫么”

大丈夫!高端的营养仓可以提供足够的营养(大误  事件发生以后,玩家都被运送到了医疗保护机构,打点滴过日子,大丈夫![strike]至于排泄play什么的想了你就输了.(ry

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发表于 2012-7-8 14:10 | 显示全部楼层
“作品设定茅场晶彦是天才,他所设计的程序几乎没人破解的了”
有这一句就够了,其他的解释都没这句万能
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发表于 2012-7-8 14:15 | 显示全部楼层
引用第1楼宝贝虎龙于2012-07-08 14:10发表的  :
“作品设定茅场晶彦是天才,他所设计的程序几乎没人破解的了”
有这一句就够了,其他的解释都没这句万能
准确来讲,SAO里的一切新科技装备(比如Amusphere,Medicuboid以及后来的STL),甚至包括AW里的量子神经连接终端
都是基于茅场的技术开发出来的。
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发表于 2012-7-8 14:17 | 显示全部楼层
其实 我觉得 是不是来一发EMP?
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发表于 2012-7-8 14:26 | 显示全部楼层
摊手,真要破坏有什么弄不出来的,[strike]而且不就一万人么[/strike],后期人会死得差不多的吧,有时候觉得,会不会有人提出“长痛不如短痛”呢?
好吧,都是背景设定而已,就不去多纠结了……
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发表于 2012-7-8 14:30 | 显示全部楼层
楼主辛苦了

希望能求说明一下游戏规则

比如主角要跑去下一个村,是不是这个游戏刷怪很慢?不能伐木吗?
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发表于 2012-7-8 14:34 | 显示全部楼层
事件发生以后,玩家都被运送到了医疗保护机构,打点滴过日子,大丈夫!
----------------------------------------------------------------------------------------------------

女主角在游戏中刷怪、被主角刷好感度的时候,现实世界中却是排泄play么…………

听楼主解说完现实中的问题,想问问游戏那边的设定。

通关之后才能获救的话,
这游戏是谁通关谁出来,还是一人通关全员获救?

不管是哪种,主角在第一集中说怪物数量有限,不赶紧刷就没了。
那么也就是说,一开始不打怪等高手把怪刷干净之后,就可以随便逛了?
那么不如集中有限资源,选出100个高手,把经验值都留给他们,条件是让他们带着剩下的人通关不就好了。

另外,游戏中的回复是怎么实现的?
既然不能用魔法,那么就剩下自然回复、吃药和住店了吧。
回复道具是店里有的卖还是玩家可以自己合成?
如果可以自己制作道具的话,向上面说的那样分工,然后剩下的人安心搞生产提供后援就好了…………

再不济,在游戏里找个大城市住一辈子也不错…………
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 楼主| 发表于 2012-7-8 14:38 | 显示全部楼层

回 5楼(隐形术的隐形书) 的帖子

这个第一集里有说,资源定量人太多,需要抢先跑去下一个城镇,更深层的原因下一集应该会说到吧…总之就是为了升级变强搞好装备(ry
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发表于 2012-7-8 14:39 | 显示全部楼层
引用第5楼隐形术的隐形书于2012-07-08 14:30发表的  :
楼主辛苦了

希望能求说明一下游戏规则

比如主角要跑去下一个村,是不是这个游戏刷怪很慢?不能伐木吗?
人这么多,初始之镇的怪刷的再快也会被分光的吧
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发表于 2012-7-8 14:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-8 14:41 | 显示全部楼层
底层设定不接受连看下去的必要都没有,何必解释
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发表于 2012-7-8 14:41 | 显示全部楼层
引用第6楼necoconeco于2012-07-08 14:34发表的  :
通关之后才能获救的话,
这游戏是谁通关谁出来,还是一人通关全员获救?

不管是哪种,主角在第一集中说怪物数量有限,不赶紧刷就没了。
那么也就是说,一开始不打怪等高手把怪刷干净之后,就可以随便逛了?
那么不如集中有限资源,选出100个高手,把经验值都留给他们,条件是让他们带着剩下的人通关不就好了。

另外,游戏中的回复是怎么实现的?
既然不能用魔法,那么就剩下自然回复、吃药和住店了吧。
回复道具是店里有的卖还是玩家可以自己合成?
如果可以自己制作道具的话,向上面说的那样分工,然后剩下的人安心搞生产提供后援就好了…………

再不济,在游戏里找个大城市住一辈子也不错…………
1.一人通关全员获救
2.要是一万个机器人你的想法绝对是正确的
3.回复道具店里有卖,也可以自己合成(需要技能点足够高)
综合以上三点,你可以想想为什么做不到你说的事...
4.只打点滴人也会慢慢衰弱致死的...
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发表于 2012-7-8 14:46 | 显示全部楼层
引用第9楼石動比呂美于2012-07-08 14:40发表的  :
这傻逼作者知道想让微波物理性加热水分子要多少功率多长时间么,以为这个物理过程和计算机程序瞬间完成么
要是一块小电池能有这么大功率的话早就不需要任何外部电源了,而且在那之前整个世界就先该产业革命了,我说就算是架空未来至少设定一个微波供电还靠谱点啊呀,或者设定脑神经后遗症也比“靠小型电池驱动微波物理加热大脑致死”这种原始傻逼手段要严谨啊


作者是小学学力么
.......
你就当作者是文科生就好了嘛,放地图炮打不中哭哭哦
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 楼主| 发表于 2012-7-8 14:52 | 显示全部楼层
引用第6楼necoconeco于2012-07-08 14:34发表的  :
事件发生以后,玩家都被运送到了医疗保护机构,打点滴过日子,大丈夫!
----------------------------------------------------------------------------------------------------
   
女主角在游戏中刷怪、被主角刷好感度的时候,现实世界中却是排泄play么…………

.......

   细想你就输了。
关于怪物,是会刷新的,第一集里有表现出来。男猪的意思是人数太多,怪就算刷新再快总量也很少,所以效率太低
至于安心过日子…现实的肉体可撑不了……
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发表于 2012-7-8 14:52 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-8 14:59 | 显示全部楼层
设定上是一人得道鸡犬升天,那就说明不是大逃杀类型的游戏

为什么没有可能做到全员分工,是科学家隐瞒了这个设定?

这游戏有没有工会组织?
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发表于 2012-7-8 15:01 | 显示全部楼层
怪是会重新刷的,但是初期怪经验掉宝实在太少还要被那么多人分,当然要积极往没人去的地方才能获得优势了
说白了就是网游开荒的原理,但是因为这次会死人所以绝大部分玩家都是窝着不出起始城镇,连初级史莱姆都不敢碰的。而主角这种是敢于一个人去迷宫单刷几天的玩家,差距当然拉的非常大

生活职业貌似很丰富,甚至有养花钓鱼这种活动。而且攻略新楼层后会到达一个新城镇(城镇里当然是没有怪的安全地带),可以体验到崭新的风土人情以及许多新鲜元素,所以很多人都喜欢避免战斗,随着攻略组一层层往上探险尝鲜,干干模拟人生一类的事,顺便给前线的攻略玩家提供后勤支援

战斗中可以吃药,但不是瞬间回复所以要有人掩护自己退回来等血慢慢养满(所以主角这种单刷的非常容易丧命),BOSS战的时候这种配合至关重要,因为BOSS血厚的要命而且很有可能一套COMBO就把人满血带走,一般都是分成好几票人用车轮战不停的耗死,还要嗑几十次血瓶

有回城但是非常稀有一般不舍的用。因为BOSS都在每层的迷宫深处,深入这种危险地带后回城是紧急情况下的唯一的保命手段,非常珍贵

存在公会,事实上SAO进入体系成熟的时期时大部分的活动都被几个公会所垄断,大部分登场角色或多或少都隶属于某个团队或组织,因为这会有效地提高生存率。当然我们的主角又是个另类

还有一个要解释的就是游戏里有数量庞大的NPC来维持商业与任务体系运作,比如第一集这个场景其实都是NPC不是玩家
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发表于 2012-7-8 15:04 | 显示全部楼层

回 15楼(隐形术的隐形书) 的帖子

工会是个重头

比如●●还有●●以及●●●相关事件
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发表于 2012-7-8 15:04 | 显示全部楼层

回 16楼(szzyf7) 的帖子

为什么主角一开始就抛下红毛跑掉了?

按有人掩护吃药,感觉五人小队应该有效率吧?
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发表于 2012-7-8 15:04 | 显示全部楼层
那个头盔能切断脑部与身体的连接,也就是说切断脊髓了.

所以就算是醒来那也是高位截瘫.
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 楼主| 发表于 2012-7-8 15:06 | 显示全部楼层

回 15楼(隐形术的隐形书) 的帖子

这游戏里死了就会真的死去,所以很多宁愿留在最低处等待救援或是他人通关或是认命。
有工会,而且也确实是有做着各种分工,但是对于通关作用甚微。
另外,有为了打通游戏而存在的攻略组,也存在着享受这种死亡游戏的红名玩家。
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发表于 2012-7-8 15:06 | 显示全部楼层
引用第10楼starwx于2012-07-08 14:41发表的  :
底层设定不接受连看下去的必要都没有,何必解释

这片剧情倒是次要了,对于很多人来说讨论一下设定就够吃三碗饭了
虽然设定上有些硬伤,但是不妨碍很多人对设定的兴趣
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发表于 2012-7-8 15:07 | 显示全部楼层

回 18楼(隐形术的隐形书) 的帖子

这个男人——这个爽朗讨喜,应该也很会照顾人的男人,希望我能够把他所有的朋友也一起带走。
  但是我却无论如何都没办法同意。
  如果只有克莱因一个人的话,就算现在等级只有1,我也还有自信能从好战的怪物手中,保护他安全到达下一个村庄。但如果再增加两个人——不对,应该说再增加一个人的话,情况就会相当危险了。
  如果在路途当中出现牺牲者,而结果也真如茅场所说,那名玩家的脑因此被烧焦,而造成在现实世界里死亡的话……
  这份责任就得归咎到提议离开安全的起始之城镇,然后还没有办法守护同伴生命安全的我身上了。
  我实在无法背负这么重大的责任。绝对不可能办得到。
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发表于 2012-7-8 15:08 | 显示全部楼层

回 15楼(隐形术的隐形书) 的帖子

实际上也是合作分工的,但是你要知道,这一万人也是实实在在的活生生的人,自然除了安心种田的人之外还会出现恶意PK者什么的。
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发表于 2012-7-8 15:08 | 显示全部楼层

回 18楼(隐形术的隐形书) 的帖子

主角一直是独行玩家 , 带多了对自己是负担,                       你自己也不想抗着那么多人的命吧
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发表于 2012-7-8 15:10 | 显示全部楼层

Re:回 15楼(隐形术的隐形书) 的帖子

引用第20楼水上悟于2012-07-08 15:06发表的 回 15楼(隐形术的隐形书) 的帖子 :
这游戏里死了就会真的死去,所以很多宁愿留在最低处等待救援或是他人通关或是认命。
有工会,而且也确实是有做着各种分工,但是对于通关作用甚微。
另外,有为了打通游戏而存在的攻略组,也存在着享受这种死亡游戏的红名玩家。

所以说是冒险单刷效率最高的咯?看起来是强烈违背了MMORPG的原则啊
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发表于 2012-7-8 15:10 | 显示全部楼层
实际上在游戏里生活需要一定的资金,如果在城镇里呆着不去赚取金币就会被饿死。当然去打怪也是会冒风险的,而且起始之镇周围的资源非常紧张,这也解释了为什么桐人一开始要抢的先机。而且因为打怪有风险,所有游戏里也有专门靠抢劫,杀害其他玩家来夺取资源的橙名、红名工会,所以一开始就取得等级和装备上的优势也是保护自己的必要手段。
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发表于 2012-7-8 15:14 | 显示全部楼层

回 22楼(nekomi) 的帖子

哦……对……看他经验充足、分析理性、当机立断,我就忘了是个中二少年
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发表于 2012-7-8 15:15 | 显示全部楼层

Re:Re:回 15楼(隐形术的隐形书) 的帖子

引用第25楼隐形术的隐形书于2012-07-08 15:10发表的 Re:回 15楼(隐形术的隐形书) 的帖子 :

所以说是冒险单刷效率最高的咯?看起来是强烈违背了MMORPG的原则啊
单刷是风险极大,收益极大,实际上到后期以后还是组队更有效率,但是桐人因为一些钻牛角尖的原因而不愿意去和别人组队。当然把他掰直了的是他老婆,再说就剧透啦~
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发表于 2012-7-8 15:22 | 显示全部楼层
怪会刷 但是刷怪点会被围蹲 玩过类似的就很容易理解了
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发表于 2012-7-8 15:23 | 显示全部楼层

Re:Re:回 15楼(隐形术的隐形书) 的帖子

引用第25楼隐形术的隐形书于2012-07-08 15:10发表的 Re:回 15楼(隐形术的隐形书) 的帖子 :

所以说是冒险单刷效率最高的咯?看起来是强烈违背了MMORPG的原则啊

如果有合适的队伍当然是组队更佳,但一时间哪里去找。  剧情发展到后来组队攻略就成型了,妹子就是这么把到的
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 楼主| 发表于 2012-7-8 15:24 | 显示全部楼层

回 27楼(隐形术的隐形书) 的帖子

不喜欢组队还涉及一些别的故事,下一集就会讲到一部分了。标题封闭者相关。
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发表于 2012-7-8 15:29 | 显示全部楼层
如果是大逃杀类型的,非赢即死的,那抱团PK真是再正常不过了
但在一人得道鸡犬升天的设定下,帕累托最优应该是最高目标,这有点像囚徒困境

另一个原因是游戏属于WOW一样的跨时代巨制,所以游戏里应该也有很多大龄核心玩家吧,会自发形成权威领导,组织分配保命资源,毕竟游戏里没有痛苦(不懂后面会不会有?)也应该没有……舒服的感觉吧……

当然游戏者也应该是科学家选好的吧?选多点不懂事的小屁孩或者不要命的恶劣分子还是有可能搞乱局面,但如果玩家主力群体比较偏向WOW初期时代的群体的话……
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发表于 2012-7-8 15:33 | 显示全部楼层
不能做任务升级,不能刷战场,没人带刷副本.......这练级有多痛苦....
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发表于 2012-7-8 15:34 | 显示全部楼层
引用第32楼隐形术的隐形书于2012-07-08 15:29发表的 :
如果是大逃杀类型的,非赢即死的,那抱团PK真是再正常不过了
但在一人得道鸡犬升天的设定下,帕累托最优应该是最高目标,这有点像囚徒困境

另一个原因是游戏属于WOW一样的跨时代巨制,所以游戏里应该也有很多大龄核心玩家吧,会自发形成权威领导,组织分配保命资源,毕竟游戏里没有痛苦(不懂后面会不会有?)也应该没有……舒服的感觉吧……

.......

有床戏,所以应该能给大脑输送“舒服”感觉的信号……
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发表于 2012-7-8 15:42 | 显示全部楼层
引用第32楼隐形术的隐形书于2012-07-08 15:29发表的  :
如果是大逃杀类型的,非赢即死的,那抱团PK真是再正常不过了
但在一人得道鸡犬升天的设定下,帕累托最优应该是最高目标,这有点像囚徒困境

另一个原因是游戏属于WOW一样的跨时代巨制,所以游戏里应该也有很多大龄核心玩家吧,会自发形成权威领导,组织分配保命资源,毕竟游戏里没有痛苦(不懂后面会不会有?)也应该没有……舒服的感觉吧……

.......

EN,后期主要是分2个集团,1是军队,主要在下层活动;2是骑士团(其中有核心的攻略组,战力非常强),主要进行向上攻略

说白了,主战力就是攻略组和封弊者,这些人基本就是所谓的核心玩家,其他人基本就是凑数的

其实打BOSS,单涮就是不可能了,每层BOSS战力设定就必须几个核心玩家一起涮的,目测至少需要2个桐人的战力,到了高层(75+),按住10大机能说法,估计需要10个桐人的战力
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发表于 2012-7-8 15:42 | 显示全部楼层
引用第32楼隐形术的隐形书于2012-07-08 15:29发表的 :
如果是大逃杀类型的,非赢即死的,那抱团PK真是再正常不过了
但在一人得道鸡犬升天的设定下,帕累托最优应该是最高目标,这有点像囚徒困境

另一个原因是游戏属于WOW一样的跨时代巨制,所以游戏里应该也有很多大龄核心玩家吧,会自发形成权威领导,组织分配保命资源,毕竟游戏里没有痛苦(不懂后面会不会有?)也应该没有……舒服的感觉吧……

.......


别说是单刷了,每层BOSS强到必须一大票顶级玩家一起上才能K掉(而且还经常会有珍贵的前线玩家挂掉),而且基于上述的回血原理,抱团依然是不变的真理。主角这种极端追求个人等级装备的会单刷一般怪,不过BOSS攻略战依然是和大部队一起打

痛觉好像是一直没有,不过也不是很舒服。因为SAO对五感的很多体验开发的的不完善(特别是味觉和触觉),这个在后面会有很多描写
而且看着自己的血条变红却一点也不痛其实是很恐怖的,特别是中了控制技无法动弹然后看着怪一点点把你削死.............小说很多段落都描写过这种感觉
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发表于 2012-7-8 15:52 | 显示全部楼层
女主角在游戏中刷怪、被主角刷好感度的时候,现实世界中却是排泄play么…………
==========
在游戏里啪啪啪的话,精神破鞋这个概念可以名正言顺了哦
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发表于 2012-7-8 15:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-8 15:58 | 显示全部楼层
引用第37楼sunkaifeng00于2012-07-08 15:52发表的 :
女主角在游戏中刷怪、被主角刷好感度的时候,现实世界中却是排泄play么…………
==========
在游戏里啪啪啪的话,精神破鞋这个概念可以名正言顺了哦

跟男主啪啪啪都叫破鞋那真的没啥好说的
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