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[3DS] 3DS XL看来可以放心了,效果非常不错~

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发表于 2012-6-27 08:14 | 显示全部楼层 |阅读模式



>筐体の "カド"がついに彼の手に倒れません。疲労が長く感じることはありません。
>最初のバージョンよりもはるかに自然。
>ボタンは、私たちによく置かれ、以前のモデルよりも品質が良いようです。
>最後の大きな驚きは、コンソールの重量。 それは...非常に軽い!
>我々は今、古い3DSより本当に重い感覚を見つけることができませんでした。
>唯一の欠点は、おそらく、元の3DSよりスピーカーの音が良い品質でないようでした...
>我々は、騒々しい部屋でデバイスをテストした。

かなり高評価だな!



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发表于 2012-6-27 08:22 | 显示全部楼层
可惜我觉的最需要用大屏来玩的游戏都需要右摇杆
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发表于 2012-6-27 08:27 | 显示全部楼层
这贴5楼有视频,http://club.tgfcer.com/thread-6473026-1-1.html

个人感想:所谓屏幕的大小不但是绝对大小,还包括上屏总面积和实际面积的占比
老3DS,包括以前的DS系列边框部分太大了,会给人屏幕尤其小的错觉

老实说,之前光看一个关了机的3DS LL,只有白机稍微有点兴趣,但是看了这段视频后,心怦怦跳,想马上入手的感觉
目前唯一不满的还是主机外形的那种双色搭配,所以决定买白机
最后期望老任以后无论出多大的掌机,边框部分占比小点,像这次3DS LL这样就好
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发表于 2012-6-27 08:29 | 显示全部楼层
引用第1楼achemonde于2012-06-27 08:22发表的  :
可惜我觉的最需要用大屏来玩的游戏都需要右摇杆
放心好了加大版假肢肯定就在不远的将来
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发表于 2012-6-27 08:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-27 08:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-27 08:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-6-27 10:47 | 显示全部楼层
更新一个试用翻译~

- The screens are HUUUGE!
屏幕超巨大

- DS games will get a "third life" on the bigger screen.
DS游戏会在这大屏幕上获得第三次重生

- The 3D effect is easier on the eye and nicer to the look.
3D效果让眼睛更舒适

- The technology behind the 3D might have been improved on the XL model. (To confirm)
使用在XL版本屏幕的3D技术可能得到了改良(待确认)

- They think there's some kind of "filter" at works here because the pixels appear "rounded."
他们认为像素看起来有点"圆",可能加了某种滤镜技术

- "The XL is so much more comfortable to hold than the original 3DS that we have to ask what the hell has Nintendo been doing in R&D with the original model." (Paraphrased)
比起原来的旧型3DS,XL版本握感更舒适,我们不禁想问任天堂R&D当初在造旧版时到底在想啥

- The difference might be small, but the buttons felt well placed and of better quality.
虽然差异小,但按键感觉质量布局更好了

- The circle pad appears bigger. (To confirm)
摇杆接触面大了一点

- Surprisingly light for its size.
相对其体积,重量令人惊讶的轻了许多

- 3DS games will gain new life from the XL.
3DS的游戏会在XL上面再次新生

- Speakers and sounds doesn't appear to have improve. (Was in a noisy room, to confirm.)
喇叭似乎并没有升级(我们在一个很吵的房间,待确认)

- The XL is an upgrade on the 3DS from almost every single point.
XL体验起来,在每个方面都的确是3DS的升级版本

翻译:榴梿姐
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发表于 2012-6-27 10:52 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-27 11:14 | 显示全部楼层
马赛克更大块,游戏性更高,是不是这个道理。
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发表于 2012-6-27 11:21 | 显示全部楼层
下个月就出了,到时候看效果
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发表于 2012-6-27 11:26 | 显示全部楼层
首发有全黑的版本吗?
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发表于 2012-6-27 11:30 | 显示全部楼层
是不是黑色的看起来屏幕更显大?
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发表于 2012-6-27 11:35 | 显示全部楼层
朋友打算加钱换LL了- -
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发表于 2012-6-27 12:05 | 显示全部楼层
尼玛为啥美版没白色
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发表于 2012-6-27 12:07 | 显示全部楼层
引用第11楼家里蹲废柴于2012-06-27 11:26发表的  :
首发有全黑的版本吗?



我记得是没有


有全白,银+黑,红+黑
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发表于 2012-6-27 12:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-27 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-27 13:00 | 显示全部楼层
已经有两台3DS了,一直告诉自己要忍耐,但现在。。。。
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 楼主| 发表于 2012-6-27 13:03 | 显示全部楼层
引用第18楼yizhiyang于2012-06-27 13:00发表的  :
已经有两台3DS了,一直告诉自己要忍耐,但现在。。。。


忍无可忍,无需再忍,买~
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发表于 2012-6-27 13:16 | 显示全部楼层
引用第17楼half_angel于2012-06-27 12:31发表的  :
MH3G在3DS上的锯齿就比较明显了,到了XL上,屏幕更大岂不是意味着满屏马赛克,难道要像PSV上玩2G那种效果么
不会吧,psp的屏幕比3dsxl的小一点,分辨率也差不多,但是3ds抗锯齿比psp好,何况还能开个坑爹的3d的800x240分辨率
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发表于 2012-6-27 13:36 | 显示全部楼层
他们认为像素看起来有点"圆",可能加了某种滤镜技术

大屏低像素游戏福音,在crt上玩过wii,希望效果一样好
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发表于 2012-6-27 14:25 | 显示全部楼层
大屏的确很吸引人。。。加上下半年的游戏。。。该是入的时候了。。。
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发表于 2012-6-27 14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-27 14:51 | 显示全部楼层
刚入手3ds半个月,情何以堪
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发表于 2012-6-27 19:34 | 显示全部楼层
更像文曲星了
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发表于 2012-6-27 19:51 | 显示全部楼层
我想问一下笔槽是像DSi一样在右手边还是没变……
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发表于 2012-6-27 20:09 | 显示全部楼层
引用第6楼66666于2012-06-27 08:41发表的  :
从DSL和DSLL以及PSP和GO对比来看,大屏幕带来的正面效果比PPI下降来的明显。

尤其是芒亨,马尿这些动作游戏

DSLL玩马赛克游戏可不是那么回事
黄日DS和口袋黑白 本来那格子就抖的够呛了,再上大屏简直要亲命...
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发表于 2012-6-27 21:09 | 显示全部楼层
几乎没有对画面尤其是3D画面的评测

我就关心3D建模的锯齿感会不会增强
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发表于 2012-6-27 21:16 | 显示全部楼层
才买没多久啊
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发表于 2012-6-27 22:26 | 显示全部楼层
3ds下半年有什么游戏?
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发表于 2012-6-27 23:59 | 显示全部楼层
本来我是想带PSV回去的 现在难道要...
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发表于 2012-6-28 00:11 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-28 00:24 | 显示全部楼层
引用第30楼查理·布朗于2012-06-27 22:26发表的  :
3ds下半年有什么游戏?
没多少游戏,也就新马2、脑白金、纸马、踢鬼屋2、世界树迷宫、闪乱神乐红莲少女、PXZ、恶魔城这几个。半张灵魂献祭可以管上
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发表于 2012-6-28 00:30 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-28 00:39 | 显示全部楼层
下半年还有一个动物之森
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发表于 2012-6-28 01:08 | 显示全部楼层
下半年有BDFF...
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发表于 2012-6-28 01:09 | 显示全部楼层
还一个雷顿vs逆转(?)
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 楼主| 发表于 2012-6-28 01:51 | 显示全部楼层
引用第28楼shizumaru2009于2012-06-27 21:09发表的  :
几乎没有对画面尤其是3D画面的评测

我就关心3D建模的锯齿感会不会增强


http://www.bamarenlive.com/2012/06/test-nintendo-3ds-xl.html

http://www.p-nintendo.com/articl ... te-la-3ds-xl-232121

屏幕增大后,2d画面并没象dsill一样出现马赛克增大现象,反而看上去更为柔和圆润,猜测可能采用了某种特效
裸眼3d方面,可视角度加大,表现力大幅提升。
手感提升
重量比预计的轻
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发表于 2012-6-28 04:29 | 显示全部楼层
只要还锁区就必须死
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