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楼主: 月迷風影

[PC] 坦克世界S1军团又又又站起来了 领土招人

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发表于 2014-1-17 16:18 | 显示全部楼层
captaindragoon 发表于 2014-1-17 16:16
按说明内容的话
WTE100其实不算大砍
被它定住不亮一个弹夹还是要死人

砍了第一刀才能接着砍出第二刀,三炮都坚挺了这么多个版本,该下台了
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发表于 2014-1-17 16:32 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2014-1-17 16:05
主要是老9级TD也出了那么久了,各方面平衡做的还算到位
10级TD那么一股脑的推出瞬间打乱了老10级房的平衡
...

砍白云我喷谁去啊233
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发表于 2014-1-17 16:33 | 显示全部楼层
captaindragoon 发表于 2014-1-17 15:24
8.11这样砍的话
三炮基本是废了,装甲、机动、火力
268 DPH下来了DPM不变势必射速有buff,其实更好了点?

不管如何LT亮不了TD反被收人头的情况绝对不正常
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发表于 2014-1-17 16:36 | 显示全部楼层
神教 发表于 2014-1-17 16:32
砍白云我喷谁去啊233

我擦你看得见百运?
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发表于 2014-1-17 16:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2014-1-17 16:41 编辑
mhss 发表于 2014-1-17 16:18
砍了第一刀才能接着砍出第二刀,三炮都坚挺了这么多个版本,该下台了

其实比较有趣的是根据前面毛子野生专家的分析,福一炮才是IMBA的车……

仔细想想也是,你一9级车正脸能抗10级TD,这还得了了?
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发表于 2014-1-17 16:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-17 16:40 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2014-1-17 16:36
我擦你看得见百运?

跟着8级车拉帮结派就是了
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发表于 2014-1-17 16:42 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-17 16:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 mhss 于 2014-1-17 16:51 编辑

不是说要修正福1、3炮的装甲么?
如果是往削弱方向改的话希望能把头上整根测距仪都改成弱点而不是中间那么一小点……
- developers decided not to give new maps higher chance to drop in 8.11
开发团队决定在8.11中不给新的地图提高进入几率了

也就是说现在进新地图的几率很高咯,我说怎么很多老图半天都进不去一次
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发表于 2014-1-17 16:54 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2014-1-17 16:48
不是说要修正福1、3炮的装甲么?
如果是往削弱方向改的话希望能把头上整根测距仪都改成弱点而不是中间那么 ...

更希望看到SerB拿锉刀把这货锉个15毫米
自抽都要上金币弹,开什么玩笑啊,当这是战列舰么
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发表于 2014-1-17 16:57 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2014-1-17 16:48
也就是说现在进新地图的几率很高咯,我说怎么很多老图半天都进不去一次

新的忍者村到现在我就进过5-6次,其中至少四次还是刚开8.10时进的。

于是这图到现在都基本没思路
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发表于 2014-1-17 16:58 | 显示全部楼层
captaindragoon 发表于 2014-1-17 15:24
8.11这样砍的话
三炮基本是废了,装甲、机动、火力
268 DPH下来了DPM不变势必射速有buff,其实更好了点?

正脸没砍,依然风骚
只是要更小心的选择出击时机了
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发表于 2014-1-17 17:08 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2014-1-17 16:57
新的忍者村到现在我就进过5-6次,其中至少四次还是刚开8.10时进的。

于是这图到现在都基本没思路 ...

山地HT在前面卡石头换血(说是换血其实就是蹲着磨时间看哪边先拿下镇子)
MT在镇子肉搏,哪方拿下镇子就能抄到对面后面去
TD蹲在靠近基地的地方,方便在镇子失守的情况下拖延一点时间
新图对lt都不是太友好,地势起伏,障碍众多,很少有老图那种卡据一个点点亮一大片的情况
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发表于 2014-1-17 17:33 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2014-1-17 17:08
山地HT在前面卡石头换血(说是换血其实就是蹲着磨时间看哪边先拿下镇子)
MT在镇子肉搏,哪方拿下镇子就能 ...

镇子肉搏的策略我试过,全看对方如何配置兵力
突击成功的有,被对方黑的妈都不认识的情况也有
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发表于 2014-1-17 17:34 | 显示全部楼层
同时,我们也对现有地图做了一些更正:埃勒斯堡,西部小镇,州际公路,斯特拉斯福。

喜大普奔
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发表于 2014-1-17 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-17 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-17 18:16 | 显示全部楼层
captaindragoon 发表于 2014-1-17 18:11
@mhss

还有镇子和山谷之间的那条中路呢

中路只要有个mt露头点亮就能封住了,因为中路基本没地方防火炮
城里房子多,很折磨人的耐心,我见到的比较多的情况是下方得利,下方拿下镇子以后很容易出去,而上方拿到镇子后非常容易被守在基地的TD卡死在河道对面没法过去
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发表于 2014-1-17 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-1-17 20:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 月迷風影 于 2014-1-17 20:43 编辑
captaindragoon 发表于 2014-1-17 15:24
8.11这样砍的话
三炮基本是废了,装甲、机动、火力
268 DPH下来了DPM不变势必射速有buff,其实更好了点?

我看的资讯都是没有说到buff 射速

再说单发稍微削一点影响又不根本,关键的是必须砍血量/防御和隐蔽, 这才是重中之重

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发表于 2014-1-17 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
7201欺负丧尸简直丧心病狂,裆部摆点角度真硬。不过炮控好烂,射速也够慢的。暂时就这点感想
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发表于 2014-1-17 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
要我说十级TD血量就该削到现在704的水准,像百运这种东西血量比-7还多怎么能忍
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 楼主| 发表于 2014-1-18 11:30 | 显示全部楼层
小幽 发表于 2014-1-17 23:38
要我说十级TD血量就该削到现在704的水准,像百运这种东西血量比-7还多怎么能忍 ...

没错,9级td血也是偏高的,10级那更是丧心病狂

砍血量,砍隐蔽,使得TD更容易暴露
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发表于 2014-1-18 13:59 | 显示全部楼层
月迷風影 发表于 2014-1-18 11:30
没错,9级td血也是偏高的,10级那更是丧心病狂

砍血量,砍隐蔽,使得TD更容易暴露 ...

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发表于 2014-1-18 16:00 | 显示全部楼层

物理学博士我挺你,我相信你能做好平衡TD这项工作。
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发表于 2014-1-18 16:54 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-18 17:23 | 显示全部楼层
窃国黑奸奸 发表于 2014-1-18 16:54
爆发装填这东西唯一的用处是不是装的是AP却 发现对面血量换HE能干掉的时候  而用AP打不穿的时候用?

两发 ...

两发连射是坑爹网最开始的翻译造成的误区
实际使用效果是比如你装填AP进度到了50%,这时候你想切HE,爆发装填生效就能让你继承原有的那50%进度不用从0开始读条
亦或者是你已经装填好了AP想切HE,爆发装填生效就能让切换瞬间完成不用读条
所以我很好奇弹夹车的生效情况是如何的……
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发表于 2014-1-18 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
引用第10185楼窃国黑奸奸于2014-01-18 16:54发表的  :
爆发装填这东西唯一的用处是不是装的是AP却 发现对面血量换HE能干掉的时候  而用AP打不穿的时候用......

用t7战斗车你就能体会到连射的快感了

----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.2.2
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发表于 2014-1-18 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-18 17:42 | 显示全部楼层
窃国黑奸奸 发表于 2014-1-18 17:25
我看你前面的评论你好像学了这个,你用下来觉得这东西如何

http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... 87&pid=23802980
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发表于 2014-1-18 18:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 mhss 于 2014-1-18 18:35 编辑
窃国黑奸奸 发表于 2014-1-18 17:25
我看你前面的评论你好像学了这个,你用下来觉得这东西如何

双装填手都学的话34%的触发几率不能算高,如果经常需要弹种切换的话可以考虑学了,但是实战对射(无掩体,你一炮我一炮拼命)时不要去切弹碰运气
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发表于 2014-1-18 19:27 | 显示全部楼层
爆发装填意义不是很大,优先级可以放到最后
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发表于 2014-1-18 20:10 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-18 20:30 | 显示全部楼层
北条早苗 发表于 2014-1-18 19:27
爆发装填意义不是很大,优先级可以放到最后

对多数车而言,优先度最低的应该是灭火吧?
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 楼主| 发表于 2014-1-18 20:56 | 显示全部楼层
上线啦 治疗啦
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发表于 2014-1-18 23:01 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2014-1-18 20:30
对多数车而言,优先度最低的应该是灭火吧?

装填手的专有技能除了弹药规整其他意义都不大,灭火、爆发装填、破釜沉舟这种都是5技能之后的事了……
灭火我感觉还是有点用的,着火的时候坏东西明显少了,爆发装填这种对于261还有点意义,其他装填时间长的切弹太亏,装填时间短的有没有也差不多。几率要是再高点就好了
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发表于 2014-1-18 23:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 mhss 于 2014-1-18 23:19 编辑

带了自动灭火器的话不会坏东西

今晚最后一局我判断失误了
我以为我看到的那个房子是在基地圈外(新图还是不熟悉,不清楚掩体的具体位置),妄想着能够利用高光点亮没有任何遮挡的75,没想到房子居然在圈内后面还留有一点位置,结果浪费了宝贵的肉搏时间
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发表于 2014-1-19 00:38 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2014-1-18 23:16
带了自动灭火器的话不会坏东西

今晚最后一局我判断失误了

那一局火炮也有失误,看见你到那里都没亮,肯定在房子后面了。结果他愣是没盲射……
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发表于 2014-1-19 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
学两个弹药整规有用吗
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发表于 2014-1-19 11:14 | 显示全部楼层
xl_008 发表于 2014-1-19 09:55
学两个弹药整规有用吗

没用
说明里明确说了不重叠

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