博爱者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2002-4-18
|
最初由 666 发表
[B]感觉怎么也不应该用减的……
机枪的命中如果是80%,那是表示如果敌人无防备(比如打背脊)回避无法发动,那么10hit命中8hit
而如果敌人回避的实际发动率是50%,那么会出现两种情况:
命中8 hit or 命中0 hit
而不会出现80%-50%=30%,而令10 hit命中3hit的情况发生
换成格斗机,情况应该是类似的。
如果格斗武器的命中是80%,敌人的回避还是50%,即回避发动率为50%,那么实效命中应该是0.8×(1-0.5)=40%,而不会是80%-50%=30%
如果按你的猜测,早期人物回避都只有1x%的时候,回避率4x%的脚跟1x%的脚就没分别咯?
另外,早期女主角那边有3人都是1x%左右的回避,而脚能提供4x%的回避。而男主角那边能卖的脚却都只有1x%的回避,而感觉就是回避率不如女主角几人…… [/B]
0HIT有两个可能 1,对方的回避效应产生 完全回避了攻击 2 ,是对方没发动完全回避 而命中率就是以80%下计算 而全部没中奖
8HIT全中 对方当然没发生完全回避了 该次攻击命中率就以80%的概率下计算 全部中奖了 还有就其他HIT数的情况就是80%几率下 所有命中次数的组合情况
要注意 即使对方不发生完全回避 自己也同样存在MISS的情况
这就是为什么有时候 对方根本没动 但有的弹上了 有的却是MISS了 另 背后攻击应该不是完全回避无法发动的条件 我好象见过转过身来回避的情况..>_< |
|