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楼主: 卿卿雅儿

[多平台] PS4/X720时代,有多少11区厂商能把游戏画面做到PS3顶级水准

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发表于 2011-10-5 22:34 | 显示全部楼层
引用第37楼Pluto_Shi于2011-10-05 22:25发表的  :


你觉得如龙为啥能成为sega第一看家大作,一年出一作从不间断?说白了所有如龙新作就是个用前作引擎素材的资料片,开发简单开发费0,随便瞎编个剧本糊弄一下就卖50w
还有,名越说过把如龙4移植到psv上只需要一星期
言过了,三代的琉球和4代的上天下地,这几块区域的面积比神室町小不了多少
开发还是要开发的,但是效率会很高 ote确实是个骗钱的玩意

至于剧本,4代真的不差啊 随便糊弄成这样的日本游戏还真没几个了,而且如龙的支线也是精髓
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发表于 2011-10-5 22:43 | 显示全部楼层
引用第38楼卿卿雅儿于2011-10-05 22:29发表的  :

卡婊最近的游戏有一半都是独占的吧
MH3是wii独占,MH3P是PSP独占,MH3PHD是PS3独占,MH3G和MH4是3DS独占

你这是抬杠了
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发表于 2011-10-5 22:50 | 显示全部楼层
引用第16楼卿卿雅儿于2011-10-05 16:41发表的  :

好吧我问一下,现在PS3的顶级画面是1080p,PS4的画面分辨率会提升么?
分辨率是提升画面效果最简单有效的方法,这种方法几乎没有成本
但是当这个方法不能用的时候,提升画面就得靠材质和建模,但是这个就直接提升制作成本,小成本的游戏就做不到。
姬战、摸他大乳本世代随便战翻FF12的画面了么?
.......
这代游戏机能把720P的话面做好就行了,1080P还是指望下代主机去吧
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