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[多平台] PS4/X720时代,有多少11区厂商能把游戏画面做到PS3顶级水准

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发表于 2011-10-5 11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
也就是说,11区厂商在PS4/X720上做的游戏,有多少画面能达到PS3顶级游戏画面的水准,50%能达到?
反正我最近正在玩的炼金工房和喜羊羊推箱子应该是没戏的……

“PS3顶级画面”可能争议较大,这里标准简单一点,CG对齐FFB,画面按游戏类型向KZ3、GT5、FFB对齐
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发表于 2011-10-5 14:04 | 显示全部楼层
除了卡婊好像没了
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发表于 2011-10-5 14:07 | 显示全部楼层
ps2上画面顶级的游戏是什么游戏?
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发表于 2011-10-5 14:08 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-5 14:15 | 显示全部楼层
引用第2楼无面于2011-10-05 14:07发表的  :
ps2上画面顶级的游戏是什么游戏?

ff12,zoe2,gt4
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发表于 2011-10-5 14:16 | 显示全部楼层
大厂一般是没问题的吧  
手下都有点欧美工作室的
SE 卡表  肯啊米  SEGA  
小工作室  
还停留在PS2阶段是可以遇见的
传说停留在PS2阶段 肯定的
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发表于 2011-10-5 14:17 | 显示全部楼层
囧,lz真索青
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:44 | 显示全部楼层
引用第6楼可爱的小绿于2011-10-05 14:17发表的  :
囧,lz真索青
我是真索黑
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发表于 2011-10-5 14:48 | 显示全部楼层
我只问一个问题
提到所谓的顶级,有必要吗
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 楼主| 发表于 2011-10-5 14:56 | 显示全部楼层
引用第8楼mhfdt于2011-10-05 14:48发表的  :
我只问一个问题
提到所谓的顶级,有必要吗

如果连PS3的顶级画面都达不到,还有必要出PS4吗?继续玩PS3就好了
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发表于 2011-10-5 15:02 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-10-5 15:06 | 显示全部楼层
引用第10楼tasuku于2011-10-05 15:02发表的  :
改善画面还不如提高下loading速度..............真心的怀念以前一个黑屏就切换场景的年代
如果巨硬和骚尼舍得砸钱上SSD+大内存的话,这个没啥难度
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ナズーリン 该用户已被删除
发表于 2011-10-5 15:08 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-5 15:09 | 显示全部楼层
妊地狱
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发表于 2011-10-5 15:13 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-5 15:17 | 显示全部楼层
LZ说的是CG,那我看没啥戏了,都用动画吧,TOX的动画就是顶级的
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 楼主| 发表于 2011-10-5 16:41 | 显示全部楼层
引用第14楼雪儿于2011-10-05 15:13发表的  :

PS上的FF9或者VS的3D畫面已经是PS的頂級,在PS上能達到這個程度的廠商也沒多少.但是PS2上隨便一個二流廠的3D畫面都能戰翻那堆馬賽克.硬件的提升會使得技術門檻下降.你是故意裝傻釣魚還是智商本來就是那麼低?
好吧我问一下,现在PS3的顶级画面是1080p,PS4的画面分辨率会提升么?
分辨率是提升画面效果最简单有效的方法,这种方法几乎没有成本
但是当这个方法不能用的时候,提升画面就得靠材质和建模,但是这个就直接提升制作成本,小成本的游戏就做不到。
姬战、摸他大乳本世代随便战翻FF12的画面了么?
现在的情况是11区二流厂商主要做PSP而不是PS3,就因为成本太高做不下去。
到了PS4时代成本只会更高,11区那些销量几十万的二线游戏如果硬要做在PS4上,很可能就是走摸他大乳这种路线,在分辨率无明显提升的情况下,达到PS3顶级画面,真不是说做到就能做到的。
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发表于 2011-10-5 17:16 | 显示全部楼层
画面真的不在乎,只要游戏好玩就可以。现在日式游戏我都没多少个觉得好玩的= =
要不操作太复杂繁琐,要不难度太高
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发表于 2011-10-5 17:52 | 显示全部楼层
有多少日厂把画面做到ps2的顶级了
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发表于 2011-10-5 17:53 | 显示全部楼层
有多少日厂把画面做到ps2的顶级了
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发表于 2011-10-5 18:13 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-5 19:27 | 显示全部楼层
GUST的游戏画面晚一个时代的惯例我以为你们不知道的

顺便请给我PS3上面顶级的“动画渲染”画面——别跟我说是传说
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发表于 2011-10-5 19:29 | 显示全部楼层
引用第2楼无面于2011-10-05 14:07发表的  :
ps2上画面顶级的游戏是什么游戏?
我觉得是战神。

目前日厂应该没有一家能发挥出当代主机的最高能力。欧美厂有吗?我不是很清楚。
当然,也许日厂最高能力也就FF13这个样子了。
从画面来说,我最喜欢《神秘海域2》和《忍龙2》的画面。
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发表于 2011-10-5 19:34 | 显示全部楼层
我感觉生化5比ff13好 生化5的pc版都能用来测显卡的 各方面的确很优秀 只不过ps3版实在太差了
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发表于 2011-10-5 19:36 | 显示全部楼层
欧美的crysis2,rage这种东西和卡婊的差距已经有半个世代了
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发表于 2011-10-5 19:40 | 显示全部楼层
引用第16楼卿卿雅儿于2011-10-05 16:41发表的  :

好吧我问一下,现在PS3的顶级画面是1080p,PS4的画面分辨率会提升么?
.......
4k分辨率时代终究会来
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发表于 2011-10-5 19:41 | 显示全部楼层
引用楼主卿卿雅儿于2011-10-05 11:42发表的 PS4/X720时代,有多少11区厂商能把游戏画面做到PS3顶级水准? :
也就是说,11区厂商在PS4/X720上做的游戏,有多少画面能达到PS3顶级游戏画面的水准,50%能达到?
反正我最近正在玩的炼金工房和喜羊羊推箱子应该是没戏的……

“PS3顶级画面”可能争议较大,这里标准简单一点,CG对齐FFB,画面按游戏类型向KZ3、GT5、FFB对齐


任天堂在wiiu上面的所有游戏。不计分辨率的话,3ds上面的大半游戏,不服的自行搜索------3ds次世代画面3神器
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发表于 2011-10-5 19:42 | 显示全部楼层
引用楼主卿卿雅儿于2011-10-05 11:42发表的 PS4/X720时代,有多少11区厂商能把游戏画面做到PS3顶级水准? :
也就是说,11区厂商在PS4/X720上做的游戏,有多少画面能达到PS3顶级游戏画面的水准,50%能达到?
反正我最近正在玩的炼金工房和喜羊羊推箱子应该是没戏的……

“PS3顶级画面”可能争议较大,这里标准简单一点,CG对齐FFB,画面按游戏类型向KZ3、GT5、FFB对齐


任天堂在wiiu上面的所有游戏。不计分辨率的话,3ds上面的大半游戏,不服的自行搜索------3ds次世代画面3神器
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发表于 2011-10-5 21:02 | 显示全部楼层
引用第16楼卿卿雅儿于2011-10-05 16:41发表的  :

好吧我问一下,现在PS3的顶级画面是1080p,PS4的画面分辨率会提升么?
分辨率是提升画面效果最简单有效的方法,这种方法几乎没有成本
但是当这个方法不能用的时候,提升画面就得靠材质和建模,但是这个就直接提升制作成本,小成本的游戏就做不到。
姬战、摸他大乳本世代随便战翻FF12的画面了么?
.......

电视分辨率没那么高
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发表于 2011-10-5 21:05 | 显示全部楼层
引用第21楼无动于衷于2011-10-05 19:27发表的  :
GUST的游戏画面晚一个时代的惯例我以为你们不知道的

顺便请给我PS3上面顶级的“动画渲染”画面——别跟我说是传说

战场挖雷
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发表于 2011-10-5 21:10 | 显示全部楼层
雅儿说的顶级感觉有点笼统
新主机在特效和分辨率上,本来硬件就比旧主机有先天优势
旧主机上面在怎么顶级的画面,也是基于旧主机的技术制作的,多多少少看起来都会有硬伤
而新主机很烂的首发游戏,除非美工烂的不能打,那么画面带来的震撼革新还是很强的

比如山脊赛车7跟gt赛车4比画面?那个牛逼
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发表于 2011-10-5 21:15 | 显示全部楼层
引用第29楼Pluto_Shi于2011-10-05 21:05发表的  :


战场挖雷

老实说我觉得那个素描引擎世嘉虽然是花大价钱搞的 但是那玩意的效果总是好像是在掩盖什么问题 不是技术就是硬件

就像寂静岭1代一样
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发表于 2011-10-5 22:02 | 显示全部楼层
瓦格雷效果是不错 但是分辨率太低 锯齿吓死人 而且效率低下 跑草地里一蹲就卡
如果能做到后面部分cg动画那种效果就强了 好象是做梦
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发表于 2011-10-5 22:07 | 显示全部楼层
指望ps2如龙引擎用到现在的sega?你先指望卡婊独占比较现实
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发表于 2011-10-5 22:12 | 显示全部楼层
引用第33楼Pluto_Shi于2011-10-05 22:07发表的  :
指望ps2如龙引擎用到现在的sega?你先指望卡婊独占比较现实
啥?ps3的如龙用ps2引擎做得?!
我不信,我不相信爱情了
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发表于 2011-10-5 22:24 | 显示全部楼层
荒野大镖客救赎曾经也差点是ps2游戏 现在是360上画面最好的游戏之一 关键还是用不用心 如龙没玩过 但是ps2时期听都没听过的游戏到ps3上成一线大做了 费解
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发表于 2011-10-5 22:25 | 显示全部楼层
引用第34楼sunjunsss于2011-10-05 22:12发表的  :

啥?ps3的如龙用ps2引擎做得?!
我不信,我不相信爱情了

是真的,很多素材用的是ps2的
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发表于 2011-10-5 22:25 | 显示全部楼层
引用第36楼yuanico于2011-10-05 22:24发表的  :
荒野大镖客救赎曾经也差点是ps2游戏 现在是360上画面最好的游戏之一 关键还是用不用心 如龙没玩过 但是ps2时期听都没听过的游戏到ps3上成一线大做了 费解

你觉得如龙为啥能成为sega第一看家大作,一年出一作从不间断?说白了所有如龙新作就是个用前作引擎素材的资料片,开发简单开发费0,随便瞎编个剧本糊弄一下就卖50w
还有,名越说过把如龙4移植到psv上只需要一星期
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 楼主| 发表于 2011-10-5 22:29 | 显示全部楼层
引用第33楼Pluto_Shi于2011-10-05 22:07发表的  :
指望ps2如龙引擎用到现在的sega?你先指望卡婊独占比较现实
卡婊最近的游戏有一半都是独占的吧
MH3是wii独占,MH3P是PSP独占,MH3PHD是PS3独占,MH3G和MH4是3DS独占
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发表于 2011-10-5 22:29 | 显示全部楼层
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