婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2009-1-30
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没玩过原著,说点个人看法,这就好比游戏里SL,假设我玩一战略游戏,用荷兰率领主力去攻打普鲁士,但是某回合后法兰西会突然宣战攻打阿姆斯特丹,而我主力来不及回来必输无疑,我们把这一路线称之为α线...
之后我读取法国突袭前的存档,进入第1次读档,在阿姆斯特丹紧急招募民兵部队,进入下一回合,依然被宣战,阿姆斯特丹沦陷! α线0.01
再次读档,进入第2次读档,主力提前回撤,进入下一回合,依然被宣战,阿姆斯特丹沦陷! α线0.02
再次读档,进入第3次读档,给法国送礼物加强国家关系,进入下一回合,依然被宣战,阿姆斯特丹沦陷! α线0.03
再次读档,进入第4次读档,紧急招募民兵,周围城堡部队向阿姆斯特丹集结,进入下一会合,依然被宣战,回援部队在路途被法军消灭,再下一回合后阿姆斯特丹沦陷! α线0.04
再次读档,进入第5次读档,紧急招募民兵,周围城堡部队向阿姆斯特丹集结,主力部队回撤,进入下一会合,依然被宣战,回援部队在路途被法军消灭,再下一回合后主力部队依然没赶回来,阿姆斯特丹沦陷! α线0.05
......
再次读档,进入第37次读档,紧急招募民兵,周围城堡部队向阿姆斯特丹集结,主力部队回撤,给法国送礼,与西班牙联盟,进入下一回合,法国并未宣战,进入β线0.01,主力得调头继续进攻普鲁士,民兵得解散,城堡部队得回守!
再次读档,进入第38次读档,与西班牙联盟,进入下一回合,法国并未宣战,进入β线0.02,主力部队可以不用折回的攻打普鲁士!
于是世界就产生了阿姆斯特丹沦陷的α线以及安全进攻普鲁士的β线,而α线路之后的小数点虽然不同但结果都大致一样...
冈伦之所以能保留记忆,因为他是玩家其他人是AI,虽然其他线路依然存在但是玩家不会再玩那条线观众也看不到那条线所以存不存在都不重要,那个变动率测算器就好比你改动了操作以后进入下一回合时AI的内存变化数值!
这些只是电话微波炉的记忆力穿越影响范围内,打工战士的个体穿越产生的影响就不好说了... |
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