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[PS3] Yooooooooooo,陈星汉的旅途

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发表于 2011-7-1 12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
《Journey|旅途》
和《Flower|花》一样,《Journey|旅途》是一款需要平静心情,亲自细心体会的作品。

录制视频的用意是或多或少帮助玩家了解这跨作品。但是希望各位并不要用围观视频所得到的感受来定义这款作品。单纯的看,和亲自游戏所获得的体验是完全不同的。

个人最喜欢PSN作品便是thatgamecompany的《Flower》,所以尤其期待新作《Journey》。之前持续关注数量不多的各路报道,访谈,视频,仍然对《Journey》了解甚少。有幸参加Beta提供反馈实属荣幸。通过亲自多轮游戏,对《Journey》应该算是有一个初步的了解。有很多单纯观看视频可能并不能体会到的感受,希望能通过简单文字或多或少表述出来。

当然,话说回来,如果对thatgamecompany有信心,已经决定会要购入《Journey》,我便觉得索性这篇短文和视频都毋须再看。这样可以让各位完全以自己的理解开始自己的旅途。

接下来就简单注解一下,名称只是自己随便叫的,体会也不一定完全正确:
(视频密码皆为a9vg)



1.
第一段用意是教学,L3摇杆控制方向,镜头利用PS3的Dualshocker/Six-axis手柄的六轴功能来控制。
游戏进入正题后从山坡上滑下,和在平面行走,或者上行的感觉并不相同。
面前的第一个祭坛向的建筑,上楼梯并不需要按键,L3引导方向即可。在此获得了按X跳跃的能力,但是会需要积攒补充类似铭文的消耗品。
最先视频中第一处到达的神庙,在后续中每一节都有一处,Beta中并不会有任何功能。个人猜测正式版中收集完全后会对玩家理解有所帮助,也可能有奖杯。当然对于这类场所也可以完全不理会。如果担心有遗漏,进入Start和Select稍等片刻便会有画面提示。这点和《Flower》中提示似乎异曲同工。
虽然环境营造的是广袤无边沙漠,但是并不是毫无头绪。除了开场大方向是远处山峦之外,第一节中主要可以着手于碑的引导。
来到环形场地,首先可以获取的是白色的丝带,勇于提升跳跃的能力。每一节都会有此类收集要素。
来到顶部通过按○,唤醒符文,然后再长按○,让符文辅助你飞翔片刻。便来到了碑文。需要做的是擦过或者唤醒两边的柱,便可以完成这一节。仔细观察会发现中间的碑文下方会有闪亮的白色方块,这便是之前白色丝带的收集情况。
最后,白脸给黑脸升官成猪头小队长,到下一节。(误)



2.
第二节录制时并不是一个人游戏,但是玩家也可以在PSN未登录的情况下游戏。如果由玩家进入,在走过通道时如果有其他玩家,会在通道尽头等待。
单人游戏的话,这里主要就是一个个唤醒符咒,来开启天桥,当然也有为了获得白丝带而必须的召唤步骤,视频里也很清楚了。
双人游戏的话,是随机加入,并不可召唤PSN好友。互相之间交流也仅有○键召唤。区别就在于你可以叫一次,也可以多叫几次。视频4分半的时候可以见到另一位玩家,当然为了节省我自己时间,怕拖太长视频压的累,我就没理他。各做各的,大家都把这一节内的符文都召唤完毕即可。
完成了天桥,和视频中一样可以来到这一节的结束。视频没有录这一节神庙,但是后来其实有补上。所以如果召唤了白脸出来,发现还没收集全,还是可以补足的。



3.
一进入场景,很享受这样的沙漠。感觉有点以前那种粉色棉花糖,或者是那种小店卖的亮晶晶沙子。
本以为会召唤出符文,却召唤出类似宠物的东西。这段互动我很喜欢,感觉真的很像真实的交流反馈。有几遍通关时会以为是其他玩家在控制,但是我不确定,可能是可能不是。并不是很确定这部分联机是如何进行的
地图看起来遥遥无极,不过走到很远会被风沙吹回,但是这片地方从左到右穿一次也要不少时间,其实好像可移动的范围规模越来越大,。
最后整个画面色调,音乐变化,吊起胃口,可惜Beta戛然而止。
只能等正式发售了。
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玩了Beta后感想,个人的观点并不需要太重视,游戏还是要自己体会的。
《Journey》即旅途,thatgamecompany并没有给出更多的注解。
官方似乎只是简单说了“Experience the wonder. Discover the journey.”
当然也根本不需要,因为物境在那,但是意境是要自己去会的。

山是目的,沙漠是迷茫,需要找到方向,沿着碑文作为线索指引。一路上需要长于自己的人和额外的探索获得的资料来获得更多了解,也可以召唤各路朋友,或许是过客,或许能一路到底。行事风格不同,或许相敬如宾,或许各行其道,或许携手并肩,但是都是为了一个目的的同路人。环境不断变化,普通,温馨,严酷的局势。而一路下来,其实即使摆脱了沙漠,其实可能连山是什么样也不知道就过去了。很多事情也可以是这样发展。这就得看后续了,当然也都是猜的,本也应该是没有一个确切的正确答案的。

《Journey》旅途和《Flower》一样抽象化,需要自己的思考。
和其他大部分游戏不同,固定的流程,或者即使是各种千八百选择分支支线,最后整出就算一万个结局。你扮演的还是其他人,就算你换了衣服换了脸,你体验的是故事中人物的故事。具象的故事完成,确实能带给你刺激,感动,身如其境,却可能难感同身受。
抽象化的游戏,具象化的过程是需要你自己完成的。而这里加工的过程都是你自己的经历,自己的人生感悟,所以玩《Flower》和《Journey》,看和玩,是不同的感觉。他人看到的《Flower》只是画面花瓣飞来飞去,《Journey》也可能对别人来说只是一个小红帽到处漂。而对你来说,可能是类似童话一样,或者说是寓言一样的一段回忆?
就和《UNCHARTED3》和《Journey》的沙一样,你不会像看到Drake穿着裙子系个围脖一抬脚就在天上飘一会或者沙变成粉色,天和楼突然遍灰黑,你也没必要期待《Journey》的沙物理效果和《UNCHARTED3》里一样真实。对于《Journey》这样的游戏而言本身并不会被这些东西限制,只可能有会被这些限制视野而不能体会的人,这样也属于摆脱不了沙漠的一种吧。

当然我也比较期待《Journey》和《Flower》或许有一天可以支持Move,或者3D。
我是不可能知道陈星汉老师为什么没有支持Move,或许是可能一支Move不能包含所有按键,不过这样的作品既然受众可能很广,但是想让家人来尝试的话,省时省力用Move的话应该还是不错的。不过这也是我个人想法,我也不好多揣测。

Beta而言Co-op还不能很完整的体会,因为是刚开始,可能即使互动并不太多也没关系?

总而言之,对于整个Beta的体验来说,我十分满意。我觉得没有理由不相信正式版也应该会让你们满意。
如果下半年只有一个PSN游戏要首发购买,那应该就是《Journey》没错了(当然还有OST)。


ZT A9
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发表于 2011-7-1 12:51 | 显示全部楼层
flower我实在不觉得好玩...

准确的说我不喜欢新型异类游戏
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发表于 2011-7-1 12:54 | 显示全部楼层
标题看成陈国汉的旅途,再加上YOOOOOOOOO,还以为是KOF的重口YAO本
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发表于 2011-7-1 12:58 | 显示全部楼层
当初买了花,玩了一会儿放弃……就和小小一样,实在是和我电波不合……就像我不喜欢台湾的那些电影一样,太那个啥小清新了
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发表于 2011-7-1 13:07 | 显示全部楼层
很喜欢这种类型的游戏

不过,我喜欢看大于玩
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发表于 2011-7-1 13:09 | 显示全部楼层
2L你说出了我的心里话
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发表于 2011-7-1 13:34 | 显示全部楼层
花觉得不大好玩,但是Flow很不错。
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发表于 2011-7-1 13:47 | 显示全部楼层
flash看不到是什么原因…
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发表于 2011-7-1 14:02 | 显示全部楼层
请问怎么看视频?
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发表于 2011-7-1 14:02 | 显示全部楼层
Flow还不错
Flower乍一看是小清新游戏,但是画面太差了,完全清新不起来。这游戏应该在PS4上重制一遍
这作看上去还不错,期待一下。
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 楼主| 发表于 2011-7-1 14:35 | 显示全部楼层

回 7楼(monkeyking) 的帖子

http://www.youku.com/playlist_show/id_6338197.html

直接去这里专辑看吧,密码是a9vg

大概上面我贴错了..?
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发表于 2011-7-1 14:38 | 显示全部楼层
装b游戏
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 楼主| 发表于 2011-7-1 14:46 | 显示全部楼层

回 11楼(Pluto_Shi) 的帖子

活着就是装B
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发表于 2011-7-1 15:38 | 显示全部楼层
美辄美矣,感觉不到什么游戏性啊……
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发表于 2011-7-1 15:43 | 显示全部楼层
对他的那个浮游生物很有爱.........
好像是叫flow?
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发表于 2011-7-1 15:47 | 显示全部楼层
花那种玩法实在是太休闲了,完全提不起劲啊…………女孩子可能会喜欢写吧
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头像被屏蔽
     
发表于 2011-7-1 15:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-7-1 16:15 | 显示全部楼层
这看得我。。。实在不觉得好玩
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 楼主| 发表于 2011-7-1 18:01 | 显示全部楼层
原文说了:和《Flower|花》一样,《Journey|旅途》是一款需要平静心情,亲自细心体会的作品。

不是没什么道理,你要游戏性,请找任天堂。但是水管工通关也不一定能然你有什么感悟。
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发表于 2011-7-1 18:02 | 显示全部楼层
S1都是冷无缺。
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发表于 2011-7-1 18:03 | 显示全部楼层
同看成陈国汉的旅途
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发表于 2011-7-1 18:05 | 显示全部楼层
但真要放松心情,细心品尝我宁可选择看书或者看电影动画

六轴操作起来别扭死,为了几朵破花来来回回转的人头昏真的就算放松了心情么
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发表于 2011-7-1 18:12 | 显示全部楼层

回 21楼(pencilnoo) 的帖子

补丁2.02支持R3控制视角了。

看和玩是不一样的。
这句话包括看电影和玩游戏比较,也包括看《Journey》和玩《Journey》。
看并没有互动,走的也是别人的故事。
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发表于 2011-7-1 19:32 | 显示全部楼层
……本来别人也只是说说没有游戏性,既没有人身攻击也没有黑
怎么就开始扯到感悟了,任天堂躺着也中枪,这也太发散思维了吧
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 楼主| 发表于 2011-7-1 19:43 | 显示全部楼层

回 23楼(trentswd) 的帖子

当黑任已成日常。

游戏有很多性,游戏性也有很多种,但是现在挂钩了,提到就难免会联想。
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发表于 2011-7-1 22:34 | 显示全部楼层
有demo了?
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发表于 2011-7-2 00:20 | 显示全部楼层
引用第2楼alonere2于2011-07-01 12:54发表的  :
标题看成陈国汉的旅途,再加上YOOOOOOOOO,还以为是KOF的重口YAO本
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