去宅化还有一个意思就是低端化。这里说的低端不是单指马上就把平时和ACG一点都不相干的抓进来,应该先从离的比较近的地方下手。
比如举一个例子,会玩玩游戏的人,很多不算宅吧,很多不迷高达吧。
那么高达怎么把这些人吸引进来,我觉的高达游戏制品的开发一直不给力。制作理念就是不对的,不能只为了要巩固核心人群。不是让人看了动画买游戏,而是应该让人玩了游戏看动画再买刚普拉。模式的东西可以慢慢琢磨,我就瞎说一个,出一个完全新系列,游戏打前阵,2012年1月1号发售,游戏打完了,给你来一个TO BE CONTINUED,2012年1月10号,日5档,动画接游戏的故事下去讲。当然我知道,站着说话不腰疼,真要做起来,高达题材游戏本身做的怎么吸引人这又是一个问题。不过我想说的是制作理念是不是可以考虑倒过来一下试试?
高达要抓紧主流文化的话,我觉得需要抛弃一些只能在日本ACG界流行的狭隘要素了,譬如小P孩捡到机器人,然后就成了ACE,而且还特爱说教,吹什么“互相理解”好好学学荷里活,“I want you to remember that no bastard ever won a war by dying for his country. He won it by making the other poor dumb bastard die for his country. ”