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[PS3] 拜托寺棒将那个狗屁的SR从第二次OG那里取消吧

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发表于 2011-5-18 20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
神马重制,高清的无所谓,拜托寺棒将那个狗屁的SR从第二次OG那里取消吧,就算硬要加上去,也拜托做得有脑一点。想当年,机战@的熟练度设置比现在那些多少多少话敌全灭的好上一千倍啊~~~~~
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发表于 2011-5-18 20:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-18 20:07 | 显示全部楼层
引用第1楼彼方的心于2011-05-18 20:05发表的  :
阿尔法的熟练度设置就是纱布,不看攻略完全不知道触发条件。

那也比敌全灭好百倍
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发表于 2011-5-18 20:09 | 显示全部楼层
外包的,寺胖表示躺着也中枪
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发表于 2011-5-18 20:10 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-18 20:12 | 显示全部楼层
设置个自由选关让人练级会死啊
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发表于 2011-5-18 20:12 | 显示全部楼层
再也没有什么SR了,全改成奖杯.
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发表于 2011-5-18 20:26 | 显示全部楼层
只要不是纯赶路就行·
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发表于 2011-5-18 20:34 | 显示全部楼层
引用第1楼彼方的心于2011-05-18 20:05发表的  :
阿尔法的熟练度设置就是纱布,不看攻略完全不知道触发条件。
呵呵,新玩家吧.

罗伯爱好者老玩家不看攻略阿尔法拿SR八九不离十.--那会SR条件和SD高达出特殊剧情一个套路[原作剧情相关].--当然有几个SR点还是比较反人类的.


--不过LZ说OG熟练度用阿尔法那套路我就笑了.--推销它们那XX动画啊.
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发表于 2011-5-18 20:41 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-18 20:45 | 显示全部楼层
SR关乎隐藏人物关乎隐藏机体关乎隐藏BOSS关乎隐藏真·结局
SO,SR请DLC
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发表于 2011-5-18 20:48 | 显示全部楼层

回 9楼(彼方的心) 的帖子

我错了,脑子残疾不认识爸爸国语言,还以为SR是熟练度的缩写........又要依赖祖宗的脑白金了.
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发表于 2011-5-18 21:00 | 显示全部楼层
你要影响难度请在系统设置里给个EASY NOMAL HARD让我选,别叫我每话都在赶回合!!!
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发表于 2011-5-18 21:00 | 显示全部楼层
我觉得只要标示出来,按难度给不同点数比较好玩……某天顶星母舰的成就感之后很难找到了。
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 楼主| 发表于 2011-5-18 21:02 | 显示全部楼层
像盖塔刚出场的那关,取得熟练度的方法是分别用海陆空三种形态击倒相应形态的敌人,这种熟练度还是比较可取的....再不行击倒逃跑敌人拿经验跟芯片也比纯赶路,赶回合数好啊~~~~
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发表于 2011-5-18 21:04 | 显示全部楼层
sr点改成达成后给钱给强化部件得了,千万别和隐藏要素挂钩
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发表于 2011-5-18 21:07 | 显示全部楼层
引用第4楼彼方的心于2011-05-18 20:10发表的  :

现在的熟练度设置只是影响难度,你可以不拿,但阿尔法的熟练度可是关系到隐藏机体人物还有最终关。



+654321


超级讨厌这种设定
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发表于 2011-5-18 21:07 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-18 21:11 | 显示全部楼层
引用第5楼猫执事于2011-05-18 20:12发表的  :
设置个自由选关让人练级会死啊
SD都被骂了多少遍没难度了

@的熟练度各个路线都没怎么平衡,有路线多有的路线少
原作?谁能按原作拿到ゼロと呼ばれたガンダム或者最後のシ者的熟练度?
还有異邦人たちの帰還这种简直就是坑人
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发表于 2011-5-18 21:24 | 显示全部楼层

Re:Re:回 9楼(彼方的心) 的帖子

引用第17楼彼方的心于2011-05-18 21:07发表的 Re:回 9楼(彼方的心) 的帖子 :

SR点=super robot 点,这的确不是熟练度的缩写。

另外现在才知道白色基地击坠使徒也是原作剧情,作为一个不怎么看萝卜片的我感到十分震惊。

.......
.........

好吧,晚上又是销量出炉的时候--又能为我祖宗家3DS歌功颂德了,--心情好,多说二句.

[原作剧情相关]--不是说就是照搬原作,就好比你说的白马操使徒,按原作套路没拿到?那就反过来试试.再没?拉倒闪了.--这就是一堆人喊反人类的时候,老玩家已经轻松真路线的说穿了很简单的伎俩.--当然拿到大部分点够真路线点很简单,但第一次就全熟练简直是痴人说梦(当然你第一遍就用个XXX小时返复试验那还是可能的).
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发表于 2011-5-18 21:36 | 显示全部楼层
不是白马,是林贺斯Jr——这个更夸张
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发表于 2011-5-18 21:45 | 显示全部楼层
当年@的熟练度相当一部分是刚大木提供的,但是玩家如果不是刚大木厨呢?@的熟练度获得条件明显就是比谁更厨,也不平衡,因为你连每话有几点儿都不知道(没有任何条件提示,获得了也没提示,只能自己去主角属性里看。@外传才多了获得提示)。虽然机战是个fans向游戏,没这么霍霍人的。不过原作厨可以秀秀优越感
厨向的典型就是前面说的盖塔三形态对敌,不是原作饭谁管那些啊,除了水里的都盖塔1撂倒无压力啊——OK,熟练度泡汤……
@外传之后熟练度逐渐改成全靠战场上获得就很好地体现了SRPG属性,好好排兵布阵大家不看攻略也都能拿,获得熟练度的关卡也做了平衡。
不过@外传也有几点熟练度是@那类靠选选项拿熟练度的,很恶心人,而且第一关就是这样
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发表于 2011-5-18 21:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-18 21:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-18 22:07 | 显示全部楼层
支持熟练度,但是别老是赶回合,来点新鲜的比较好
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发表于 2011-5-18 22:45 | 显示全部楼层
阿发的熟练度不能看条件居然还有人洗地的.......我也算开了眼界了
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发表于 2011-5-18 23:35 | 显示全部楼层
引用第6楼遠野志貴于2011-05-18 20:12发表的  :
再也没有什么SR了,全改成奖杯.


骂了隔壁的
教练,成就系统害死人啊
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发表于 2011-5-18 23:38 | 显示全部楼层
熟练度变化最多和效果最坑爹的都是阿花外传
我记得外传里有话熟练度是Z高达不让几台MD发现移动到某格
最坑爹就是熟练度达到难 除了海牛山洞里挖到的全是垃圾机体
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发表于 2011-5-19 00:06 | 显示全部楼层
impact是最反人类的
我就是从i开始腻歪机战这游戏的
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发表于 2011-5-19 00:09 | 显示全部楼层
我支持SR别影响隐藏要素留给爱挑战的碰友
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发表于 2011-5-19 00:19 | 显示全部楼层
引用第26楼MR.KAZE于2011-05-18 22:45发表的  :
阿发的熟练度不能看条件居然还有人洗地的.......我也算开了眼界了

能看条件你能体会到灵霍斯Jr击坠第三使徒之后那种wktk的感觉?

这只是一种表现形式,现在不用了罢了。现在这样千篇一律X回合全灭敌人感觉很好?谁比谁更傻逼?

alpha不好也就不好在把这熟练度和隐藏结合起来,要是和隐藏要素分离我觉得是个很有趣的设置。现在SR点不是也和隐藏分离了?照你这么说SR也该是扫进历史角落的垃圾。
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发表于 2011-5-19 00:20 | 显示全部楼层
APLHA的熟练超棒的
实际要求的也不多,关卡拿不到通过答题弥补就好了
A外的也好,记得有一话熟练是不被敌人发现潜入基地。海牛和重牛的差距就当是照顾新手吧
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发表于 2011-5-19 00:27 | 显示全部楼层
要我说的话最好分离成战术熟练度和战略熟练度两部分。
前者是每话明示的XX回合全灭/击坠XX,后者是根据分支选择/对话选项/特定剧情触发的非可见要素;
前者直接给予资金、芯片,后者关系IF剧情和杀必死要素。


具体到普通的隐藏要素方面像Z1一样,SR点数够高能弥补流程中没满足的条件,不拿SR满足流程条件也能获得就比较适合各类玩家了。
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