大贤者
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不知道为什么,仙剑的后续作品也喜欢不起来。
一定要说也是喜欢3代多过于4代,
感觉游戏的剧情,感情线一直向着越来越飘渺,然后角色互动向着越来越生硬,剧本向着越赶场化发展。
最关键是就算是仙“侠”,里面那骨子“侠”气没有了,留下来的感觉只是莫名其妙的穿越古装电视剧。
当年侠气四溢的小李子到了一个后来二代就不说了,然后三代的木头财迷,再到四代的野蛮人…
女主也是,菩萨心肠感化小石头的正气凛然的女主也没有了,向着属性越发单一,一出来就给主角起外号发展了…
不是怀古,也不是回忆加成,前年重打1代依旧感觉良好。
这几年再后来喜欢上的一个是天之痕,一个就是幽城了……
至于古剑……-_, 几场狗血至极的戏码害我老血都不够喷的……
引用第46楼daidasday于2011-05-11 11:04发表的 :
整体的节奏把握,仙1也是顶级的,战斗和剧情的穿插,场景的切换,人物对话的台词数量,这些细节,后续哪个仙剑能做得好过仙1呢?
其实说起文案,我真的不能理解为什么仙剑系列越到后来,越能搞出一堆琼瑶一样的台词,中国古人那种含蓄典雅的表白方式可能我是永远也期待不到了。
....... 
回头爬楼看到,不能同意更多。
经典台词现在还有很多朗朗上口,大概是那种武侠小说的说话方式转变为言情小说的说话方式导致变得不适应了
仙剑一的剧情太完整太流畅了,玩家所能了解的信息也一直控制的恰到好处。
迷宫长度,技能习得,装备的获取,都控制的很好。
这方面后面的创新系统反而…怎么说…尤其是3代那个系统…算了说好不提国产RPG剧情以外的东西的… |
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