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[其他] [GBA]龙珠大冒险不错

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发表于 2010-12-17 18:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直都主观的认定动画改编的游戏肯定很渣
这货貌似还不错,打击感,小悟空的招数也很多
随便搜了篇攻略,隐藏要素也算丰富,打完故事还有对战模式
主线不通3遍以上拿不到全人物

求推可能错过的横版过关类动作游戏
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发表于 2010-12-17 18:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-17 18:28 | 显示全部楼层
引用第1楼melonmelon于2010-12-17 18:23发表的  :
财宝他家做的几个都不错,阿童木和火枪英雄和守护英雄
太好了,这些绝对是我一听名字就不会去碰的玩意儿
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发表于 2010-12-17 18:28 | 显示全部楼层
其实LZ的感想没错。

龙珠改编的动作游戏还真就这一款好玩,就连续作我觉得都不咋地
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发表于 2010-12-17 18:29 | 显示全部楼层
对啊,手感很好!
好不容易打死剧情必须死桃白白。。。还以为有奖励啥的,结果还是过剧情桃白白一指禅把我干死。。
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发表于 2010-12-17 18:30 | 显示全部楼层
引用第2楼chaoskira于2010-12-17 18:28发表的  :

太好了,这些绝对是我一听名字就不会去碰的玩意儿

连MD时代都没经历过的人真可悲
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发表于 2010-12-17 18:32 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-17 18:33 | 显示全部楼层
引用第5楼Macro于2010-12-17 18:30发表的  :
连MD时代都没经历过的人真可悲
看着火枪英雄去玩GBA的火枪A,听着DR守护英雄大名去玩守护A

然后感觉这质量真屎的我是不是更可悲。。。。。。
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发表于 2010-12-17 18:36 | 显示全部楼层
引用第1楼melonmelon于2010-12-17 18:23发表的  :
财宝他家做的几个都不错,阿童木和火枪英雄和守护英雄

跟treasure没什么关系吧

我记得GBA龙珠大冒险是DIMPS开发,眼镜厂发行

PS2的几代武道会也是这公司的作品
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发表于 2010-12-17 18:40 | 显示全部楼层
引用第7楼qazwsxqwer于2010-12-17 18:33发表的  :

看着火枪英雄去玩GBA的火枪A,听着DR守护英雄大名去玩守护A

然后感觉这质量真屎的我是不是更可悲。。。。。。
你别秀下限了,火枪A本质上绝对超过MD的火枪

守护A虽然拖慢严重,但是真要玩进去绝对是GBA的可联机ACT NO1,可选人物,培养人物,动作要素,连招,让人感觉玩不过来

你还是玩你的模拟器去吧,没事发2个模拟器帖子就行了

另外,别说什么看着,听着,没经历过,没真正当年玩过就别说这种经典续作,你没用感情的
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发表于 2010-12-17 18:41 | 显示全部楼层
引用第7楼qazwsxqwer于2010-12-17 18:33发表的  :

看着火枪英雄去玩GBA的火枪A,听着DR守护英雄大名去玩守护A

然后感觉这质量真屎的我是不是更可悲。。。。。。

守护英雄A虽然剧情单线,战斗拖慢,但是核心的战斗系统跟土星版比还是有很大进步的

火枪英雄A我倒是真说不出什么特别的亮点

斑鸠之后的财宝,在这近10年的时间里,一直处于吃老本的状态,没做出啥突破,自然也就带不来惊喜

不过换个思路想想,这个年代,这么执着的公司不倒闭玩家就该烧高香了,何必责怪……
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发表于 2010-12-17 18:46 | 显示全部楼层
引用第10楼Macro于2010-12-17 18:41发表的  :


守护英雄A虽然剧情单线,战斗拖慢,但是核心的战斗系统跟土星版比还是有很大进步的

火枪英雄A我倒是真说不出什么特别的亮点
.......

罪与罚2挺好的啊
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发表于 2010-12-17 18:49 | 显示全部楼层
GBA上财宝的阿童木不错的
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发表于 2010-12-17 18:54 | 显示全部楼层
引用第9楼connotation于2010-12-17 18:40发表的  :

你别秀下限了,火枪A本质上绝对超过MD的火枪

守护A虽然拖慢严重,但是真要玩进去绝对是GBA的可联机ACT NO1,可选人物,培养人物,动作要素,连招,让人感觉玩不过来

你还是玩你的模拟器去吧,没事发2个模拟器帖子就行了

另外,别说什么看着,听着,没经历过,没真正当年玩过就别说这种经典续作,你没用感情的
.......
说实话,自从上次你在我的帖子里出现我就觉得你挺扭曲的,谁的马甲?跟我有仇是吗?

火枪A我还真觉得就是不行,MD的强太多了

我没玩过?你知道的真多。上次你都知道我没电脑呢。

最后一次搭理你,之后你引用我的任何话,小心别带脏字,否则搭理你就是投诉
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发表于 2010-12-17 18:54 | 显示全部楼层
引用第11楼chakane048于2010-12-17 18:46发表的  :
罪与罚2挺好的啊
引用第12楼luffyzhou于2010-12-17 18:49发表的  :
GBA上财宝的阿童木不错的

这些作品没说不好,我只是说吃老本,没有那种划时代的开创性

守护英雄在清版ACT里引入大量RPG元素
闪亮银枪独特的节奏感和深邃的剧情
斑鸠创新的二元色彩转换

你在现在财宝的作品里还能看到这类极其超前的精神么?

GBA那个阿童木的无敌冲刺倒是个亮点,没过多久就被CAPCOM的石头人给学去了
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发表于 2010-12-17 18:57 | 显示全部楼层
引用第13楼qazwsxqwer于2010-12-17 18:54发表的  :

说实话,自从上次你在我的帖子里出现我就觉得你挺扭曲的,谁的马甲?跟我有仇是吗?

火枪A我还真觉得就是不行,MD的强太多了

.......
我怎么你了,自己下限不给人说?笑话,去投诉啊,我也没攻击你,你本来话就是错的

看看你以前的事情,网吧玩GTA后说出那样的话,谁见了不能说几句



http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-627513-fpage-10.html



http://bbs.saraba1st.com/2b/read ... page-10-page-2.html


31¥
http://bbs.saraba1st.com/2b/read ... fpage-7-page-2.html


49¥


我和你没仇,只是看见你发言不舒服我就回2句,这就火了啊,要投诉了啊,唉,气量啊
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发表于 2010-12-17 19:01 | 显示全部楼层
MD时代迪斯尼的那些改编很不错啊,什么狮子王、风中奇缘、唐老鸭什么的
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发表于 2010-12-17 19:02 | 显示全部楼层
引用第14楼Macro于2010-12-17 18:54发表的  :


这些作品没说不好,我只是说吃老本,没有那种划时代的开创性

守护英雄在清版ACT里引入大量RPG元素
.......
GBA的财宝阿童木游戏本身棒不说,更大的意义在于是把手冢的几乎所以经典作品人物都乱入进去了,看着那个人物图就感动的不得了啊
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发表于 2010-12-17 19:46 | 显示全部楼层
动漫改编游戏看制作公司别看发行公司,cyberconnect和财宝做的都不差
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发表于 2010-12-17 19:51 | 显示全部楼层
引用第18楼Pluto_Shi于2010-12-17 19:46发表的  :
动漫改编游戏看制作公司别看发行公司,cyberconnect和财宝做的都不差

C2社的卡通渲染在日本是一流水平的

Capcom给迪士尼和Marvel做的一大堆改编也都是精品
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发表于 2010-12-17 19:52 | 显示全部楼层
我信CC!
GBA的阿童木不错- -记得当时的冲击波看起来很帅?
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发表于 2010-12-17 19:53 | 显示全部楼层
我記得用克林打短笛大魔王快打了一小時...
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发表于 2010-12-17 19:56 | 显示全部楼层
火枪A明显是退步嘛
多武器组合没了 变成固定武器 虽然加入了强力攻击
几个飞机关卡恶心死了
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发表于 2010-12-17 20:07 | 显示全部楼层
ds上第一作死神格斗是不是财宝做的?
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发表于 2010-12-17 20:09 | 显示全部楼层
好像是的,守护A其实还行...就是敌人一多就拖慢
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发表于 2010-12-17 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-17 20:16 | 显示全部楼层
引用第24楼rubicon于2010-12-17 20:09发表的  :
好像是的,守护A其实还行...就是敌人一多就拖慢

战斗系统比土星版更有深度
换线变成平面移动,施展挪移的空间更大,counter系统很爽,出招方式简化,操作更流畅
不如前作的地方么,一个是剧情变成单线,流程不足,另外counter破坏了战斗平衡性

至于拖慢,财宝在GBA的游戏都有这问题,同屏活动快太多的结果
我都怀疑他们是不是在把GBA的2D机能当土星用,根本就没考虑过拖慢问题
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发表于 2010-12-17 22:01 | 显示全部楼层
引用第2楼chaoskira于2010-12-17 18:28发表的  :

太好了,这些绝对是我一听名字就不会去碰的玩意儿   
罪与罚呢?
虽然不是横版过关
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发表于 2010-12-17 22:05 | 显示全部楼层
说到菜包自然是火枪英雄
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发表于 2010-12-17 22:12 | 显示全部楼层
GB上有蜡笔小新,GBA上有没有我就不记得了
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发表于 2010-12-18 00:01 | 显示全部楼层
引用第26楼Macro于2010-12-17 20:16发表的  :


战斗系统比土星版更有深度
换线变成平面移动,施展挪移的空间更大,counter系统很爽,出招方式简化,操作更流畅
不如前作的地方么,一个是剧情变成单线,流程不足,另外counter破坏了战斗平衡性
.......
之后的火枪A没拖慢了吧,全程流畅到爆,画面火爆程度也绝对超过MD版了,可惜系统深度反而不如MD,财宝是在火枪A上吸取守护A的拖慢教训了吧,不过可能还是GBA机能所限,为了流畅的画面效果只能牺牲复杂的系统了。。。不过即便如此守护A还是比火枪A更好玩~可惜拖慢厉害了,4人联机对战也从来没人陪我实现过。。。这要是做到PSP上来个强化复刻多好。。。

PS:LS某人说魔法鸡肋?用过卡农这种纯魔法人物就知道魔法多BUG了。。。
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发表于 2010-12-18 03:19 | 显示全部楼层
引用第23楼Pluto_Shi于2010-12-17 20:07发表的  :
ds上第一作死神格斗是不是财宝做的?

是财宝造的,
DS 上的死神格斗游戏(不是 RPG)的都是财宝造的,
财宝造不记得出了 2-3 集死神格斗到 NDS,
当初我的朋友对战玩得很高兴
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发表于 2010-12-18 03:31 | 显示全部楼层
引用第27楼83913536于2010-12-17 22:01发表的  :

罪与罚呢?
虽然不是横版过关

井内洋捣鼓出来的飞机没问题,只管玩就是。那都是BGM、游戏、世界观彻底揉在一起的玩意。
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发表于 2010-12-18 03:50 | 显示全部楼层
当年阿童木惊倒我了,大学后介绍给同学,他模拟器上都玩得不亦乐乎
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发表于 2010-12-18 06:34 | 显示全部楼层
这作确实不错的说,05年用模拟器在网吧包夜通关了
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