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楼主: 西格飞

[其他] 你能赢电脑是因为电脑放水让你赢

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发表于 2010-11-28 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 11:42 | 显示全部楼层
但是AI不是充值用户!
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发表于 2010-11-28 11:57 | 显示全部楼层
又回到Machine Learning究竟能不能超过人的智慧的老问题了……
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发表于 2010-11-28 11:59 | 显示全部楼层
在AI的地盘只有讨论AI放水程度了
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发表于 2010-11-28 12:06 | 显示全部楼层
AI永远都知道你想干什么,但它总是装作不知道
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发表于 2010-11-28 12:06 | 显示全部楼层
ai只要体现角色风格就好。。。=3=
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发表于 2010-11-28 12:18 | 显示全部楼层
引用第26楼拜拜于2010-11-28 08:23发表的  :

象棋

象棋可以通过国际象棋的深蓝反证
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发表于 2010-11-28 12:23 | 显示全部楼层
其实AI作弊和AI不作弊的唯一区别是前者可以直接把人类的输入屏蔽掉。。。。让你能输入指令已经算放你一马了
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发表于 2010-11-28 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 14:24 | 显示全部楼层
各种街机麻将……
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发表于 2010-11-28 14:41 | 显示全部楼层
不让玩家赢很容易,套用跑团的话就是DM和NPC都是同一个人,真想坑你的话你一点办法都没有只能被坑爹
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发表于 2010-11-28 15:36 | 显示全部楼层
心灵螳螂
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发表于 2010-11-28 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 16:28 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 16:33 | 显示全部楼层
引用第5楼津田隆利于2010-11-27 23:12发表的  :



这就是现在机战最SB的地方

.......
星海3鼓励你用一根自来水管把路西法敲死
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发表于 2010-11-28 16:46 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 18:59 | 显示全部楼层
AI都是天然呆腹黒
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发表于 2010-11-28 19:33 | 显示全部楼层
引用第48楼洛伦兹变换于2010-11-28 12:31发表的  :

国际象棋?卡已经被更深的蓝干掉了

没错啊,所以象棋上也一定会输的,但围棋却不一样。
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发表于 2010-11-28 19:39 | 显示全部楼层
引用第56楼oyss1225于2010-11-28 16:46发表的  :




微操意义不大的那些不会太影响情况。跟电脑拼同一个战术,怎么都没解。关键是电脑未必能判断到该用什么战术。
.......
是这样,规则限制越少,变速越多,人就越有可能战胜AI,因为实际的游戏AI并不是真正意义上的人工智能。。
很多疯狂的RTS电脑其实都是靠着全图+开矿暴兵速度远快于玩家开挂。。。但是还是会被玩家用一些非常规的战术操翻。。
而规则很固定的,典型如格斗游戏,很容易就可以把AI设计得无敌。
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发表于 2010-11-28 20:03 | 显示全部楼层
NFS的追赶系统,电脑落后你的时候各种神走位、神漂移、不损速度过90度弯,不过你落后电脑的时候电脑也会故意卖破绽,姑且算是增加刺激程度的一种方式吧
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发表于 2010-11-28 20:16 | 显示全部楼层
mugen超反应ai也经常会有漏洞让人屈死的
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发表于 2010-11-28 20:44 | 显示全部楼层
引用第3楼zhouchuenan于2010-11-27 23:02发表的  :
电脑还不是人编程的,也可以说永远没有打不赢的AI,不管多NB的BOSS都会有漏洞。
人類創造出了速度遠超過自己的交通工具,人類創造出了計算能力超過自己幾個數量級的計算機,人類創造出了隨便能幹掉自己的武器......
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发表于 2010-11-28 21:04 | 显示全部楼层
赛车游戏,在车性能相同的情况下,AI可以轻松做到用不出赛道的最大速度、最好的路线通过所有弯道
而且绝不失误

这一点不是人类能做到的
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发表于 2010-11-28 21:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 21:27 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 21:43 | 显示全部楼层
人可以把AI改掉……他想要在我的存储器里都要靠我放水……
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发表于 2010-11-28 21:54 | 显示全部楼层
我没用金手指就是我放水了!
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发表于 2010-11-28 22:13 | 显示全部楼层
再加一个电脑永远打不过人的例子
dota
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发表于 2010-11-28 22:32 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 22:36 | 显示全部楼层
引用第69楼oyss1225于2010-11-28 22:32发表的  :
RTS就是這樣,跟下棋一個道理,電腦想贏人,必須先從人那裡學經驗,而且這個經驗要人來告訴電腦才行。所以這個ai很難寫。


战略游戏——回合的或即时的,AI都是靠作弊来控制难度的
像魔兽、文明这样的游戏,不作弊的话,以i7的性能想让AI达到智商正常的人的水准,基本不可能
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发表于 2010-11-29 00:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-29 01:15 | 显示全部楼层
引用第60楼99th_angel于2010-11-28 20:03发表的  :
NFS的追赶系统,电脑落后你的时候各种神走位、神漂移、不损速度过90度弯,不过你落后电脑的时候电脑也会故意卖破绽,姑且算是增加刺激程度的一种方式吧
这系统太2了。。
特别是某几作,你换的车量越好,你越是容易被警察逮到。。。因为无论你速度多快,你都不可能直接甩开警察,而警车强度是根据你的车辆好坏来的。。
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发表于 2010-11-29 01:24 | 显示全部楼层
我想起一个最让我恼火的AI了
玩过一个国际象棋游戏,战中等级别AI,棋下到中后期AI一步棋要考虑5分钟以上,烦死了
棋牌类游戏还是跟人战有意思
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发表于 2010-11-29 03:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-29 03:20 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-29 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-29 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-29 12:49 | 显示全部楼层
引用第26楼拜拜于2010-11-28 08:23发表的  :

象棋
象棋那是没人写好AI程序,chess就完全不一样了
Rybka那个AI你得抓个特级大师来才磕得过
要开源的也有,Stockfish,只比Rybka弱一点点
引用第73楼阳之后裔于2010-11-29 01:24发表的  :
我想起一个最让我恼火的AI了
玩过一个国际象棋游戏,战中等级别AI,棋下到中后期AI一步棋要考虑5分钟以上,烦死了
棋牌类游戏还是跟人战有意思
这啥游戏
就算是比较弱的Fruit也不会这样
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发表于 2010-11-29 15:10 | 显示全部楼层
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