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[其他] 你能赢电脑是因为电脑放水让你赢

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发表于 2010-11-27 22:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天玩《战国BASARA3》时深切感受到了这一点。
没有远程攻击方式的角色遇到用弓箭和火枪的角色绝对被克得死死的,除非电脑放水自己露出破绽。
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发表于 2010-11-27 22:44 | 显示全部楼层
GVGNP里CPU的电脑(尤其是格斗机)如果玩家的血挨不住一套格斗的话  会手下留情一次。比如在格斗最后一段之前寸止之类的
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发表于 2010-11-27 22:46 | 显示全部楼层
格斗游戏笑而不语
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发表于 2010-11-27 23:02 | 显示全部楼层
电脑还不是人编程的,也可以说永远没有打不赢的AI,不管多NB的BOSS都会有漏洞。
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发表于 2010-11-27 23:08 | 显示全部楼层
fps类游戏,尤其是大多数枪械都能秒杀的那些,不都是电脑让步么
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发表于 2010-11-27 23:12 | 显示全部楼层
引用第3楼zhouchuenan于2010-11-27 23:02发表的  :
电脑还不是人编程的,也可以说永远没有打不赢的AI,不管多NB的BOSS都会有漏洞。


这就是现在机战最SB的地方

把一个个BOSS吹得比祖宗还祖宗
各种神棍概念能套就套

最后也就是高达一枪就爆
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发表于 2010-11-27 23:14 | 显示全部楼层
像楼主说的,有些电脑占尽先机的地方的确不放水人很难过,但其实对方换做人手动操作,不放水不是也很难过么,所以重点是“一方占尽先机”,并不能推导到“你赢是电脑放水”这个广义的结论。在公平的情况下,是不是电脑不放水人也没赢面?这就值得商榷了吧。而且楼主的例子肯定不适于这种情况。实际上,即使双方条件相等也就是说是公平的,也不能定论“你赢是电脑放水”,还要看比赛注重的能力类型,比赛速度等等很多因素,至少可以肯定的是,很多“公平”的情况下电脑全力也无法战胜人脑,而有些类型的竞赛一般人的确很难胜过全力全开的电脑,比如用大量运算可以将可能性算尽、或者单纯需要及高速反应的情况下。
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发表于 2010-11-27 23:15 | 显示全部楼层
电脑能赢我是我没开金手指 我才是放水
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发表于 2010-11-27 23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-27 23:21 | 显示全部楼层
   各种gal

:人家才不是真的看上你这个死宅男呢!!!!
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发表于 2010-11-27 23:43 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-27 23:44 | 显示全部楼层
basara我也玩了几十个小时了,电脑的挨打原则还是没搞清楚。有些招连能用两次为啥第三次就不行了呢;黑田这种通常技明显伪连的为啥电脑一开始会挨好几下,后来又很会防呢;远程系更奇怪,明显一下一下射伤害都应该是一样的,前面射的好好的,射不了几下又会被刚体……
不过电脑要是不放水,你一动他就反你还打个毛啊
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发表于 2010-11-27 23:50 | 显示全部楼层
引用第5楼津田隆利于2010-11-27 23:12发表的  :



这就是现在机战最SB的地方

.......

这跟机战有一毛钱关系么
RPG游戏里不管对方是神还是魔王,只要等级够了我也能拿初始的木头剑干掉对方
甚至这跟电脑放不放水都没关系,只是达到了系统规定的伤害算式
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发表于 2010-11-28 00:34 | 显示全部楼层
电脑能赢我是我没开金手指 我才是放水  
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发表于 2010-11-28 00:45 | 显示全部楼层
先天输入条件上就不公平,反应什么的就没法比
真人只有判断取舍能力暂时可以比较有优势
反应和输入要求越高的对抗,AI就优势越大。。。
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发表于 2010-11-28 01:29 | 显示全部楼层
除了围棋,我一时想不到有什么游戏人能战得过火力全开的AI~~
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发表于 2010-11-28 01:30 | 显示全部楼层
现在的游戏不都是动态难易度了吗
即便你选了HARD开始,如果一个地方死了很多回,程序就会自动降低难度,让玩家过去,给玩家一种“嘿!看啊,我做到了!”的错觉。
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发表于 2010-11-28 01:42 | 显示全部楼层
gal...
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发表于 2010-11-28 01:44 | 显示全部楼层
AI 的设计里, 不要设计太聪明的AI就是一条准则
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发表于 2010-11-28 01:46 | 显示全部楼层
我玩花映塚的时候就是,gameover后续关电脑经常会在大好优势而我弹尽粮绝的情况下乘我不注意抢先自己连续撞子弹送死……玩个游戏电脑还鄙视我,搞的我一点成就感都没有。
后来这游戏就一直放着看电脑对打了,一打打半天……
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发表于 2010-11-28 01:52 | 显示全部楼层
把美好的爱情说成是胜负输赢真是焚琴煮鹤
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发表于 2010-11-28 02:06 | 显示全部楼层
你能赢文明4的神级电脑是因为电脑放水没把开局的两个小弓丢你老家去
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发表于 2010-11-28 02:33 | 显示全部楼层
引用第3楼zhouchuenan于2010-11-27 23:02发表的  :
电脑还不是人编程的,也可以说永远没有打不赢的AI,不管多NB的BOSS都会有漏洞。
电脑是人编程的,但是规则也是设计的人定的,设计者完全可以根据AI自身优势如运算速度反映时间等在有限的规则下设计一个人几乎不可能战胜的对手。。。
这并不能说明这个AI就高明。。。
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发表于 2010-11-28 02:40 | 显示全部楼层
老MK系列的高難度電腦
你跳他就升龍
你前進他就後退,永遠保持一個掃腿剛好夠不到的地方
你跑它也跑
你後腿他就前進,距離同上

這個不叫AI
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发表于 2010-11-28 03:55 | 显示全部楼层
这个结论其实最适合往枪枪枪上面套吧。。。
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发表于 2010-11-28 05:26 | 显示全部楼层
相反的,有时候电脑是在故意让你输  这就是我讨厌美式游戏的地方
放到rpg里就是各种miss 敌人各种暴击   很多体育游戏最明显  当你领先的多了  空位投篮各种不进,扣篮扣飞  单刀球被扑   对方单打各种成功 动作蹩脚的投篮进  一条龙过你全场进球 任意球角球一锤定音
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发表于 2010-11-28 08:23 | 显示全部楼层
引用第15楼武机霸拳流代师范于2010-11-28 01:29发表的  :
除了围棋,我一时想不到有什么游戏人能战得过火力全开的AI~~
象棋
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发表于 2010-11-28 08:34 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 09:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 09:25 | 显示全部楼层
NFS和湾岸就是如此
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发表于 2010-11-28 09:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 09:40 | 显示全部楼层
引用第28楼死线于2010-11-28 09:23发表的  :

再快的输入(哪怕是当年格斗之蛇那反人类的1/60秒),都是经过AI判定“成立”后才会发生作用的……

你想想打FTG或者3枪,你每出一招或者做一个战术动作都要先大声通知对方,然后等对方反应过来了才能发出判定的情况下你怎么赢吧……

.......
+1,只要游戏设计师愿意,电脑直接随意全B你攻击都跟玩一样……
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发表于 2010-11-28 09:53 | 显示全部楼层
ftg最明显  你给自己人物下的命令 就是给npc对手下的动作指令
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发表于 2010-11-28 11:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 11:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 11:15 | 显示全部楼层
桌球游戏也同理,只要电脑愿意就一定能一杆清台...
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发表于 2010-11-28 11:26 | 显示全部楼层
FTG笑而不语,
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发表于 2010-11-28 11:32 | 显示全部楼层
MUGEN的一堆超反应神当身角色笑而不语
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发表于 2010-11-28 11:37 | 显示全部楼层
做一个普通人怎么打都打不过的AI是可以的,但那有什么意义?这游戏还想不想卖了?
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发表于 2010-11-28 11:38 | 显示全部楼层
电脑能赢我是因为我放水让电脑赢
比如围棋
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