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[怀旧] 〔机战〕这一刻我泪流满面

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发表于 2010-8-13 21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
天啊,玩新机战百无聊赖之际,苍之流星vmax那哥们儿居然二动了!!!泪流满面啊,老机战泪流满面啊!!!我都忘记了机战还有二动这个设定了啊!!!!!!
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发表于 2010-8-13 22:20 | 显示全部楼层
我怎么隐约记得新机战里苍之流星vmax化后没几会合就会完全沉默的……
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发表于 2010-8-13 22:22 | 显示全部楼层
发动VMAX有回合限制,不会沉默
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发表于 2010-8-13 22:53 | 显示全部楼层
三个回合后会有一个回合冷却
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发表于 2010-8-13 23:15 | 显示全部楼层
说起来,把DOUBLE简化成W,也算是小日一种神奇的发明
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 楼主| 发表于 2010-8-14 00:26 | 显示全部楼层
神奇的电磁侠居然37级就二动了,以前的合体超级系太给力了,精神多高攻,秒个boss等级就遥遥领先了。

真盖塔最终攻6400,srx最终攻8000,这都什么数值,太离谱了,之前累死累活才把天空V斩改到4500。
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发表于 2010-8-14 00:31 | 显示全部楼层
关于两只电磁侠,有悠悠球的那只,当年港台叫做超力电磁侠,而新大战那只有剑的被叫做V型电磁侠

其实这里是有个误会.因为后者的V,其实是罗马数字的5,读起来读做FIVE
一般叫做\"菠萝5号\",它的正式名称是波鲁迪斯5
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 楼主| 发表于 2010-8-14 00:40 | 显示全部楼层
神高终于出现了,机体改造继承了,可惜武器改造没全继承。幸好省了些钱,就等着多蒙换机呢*^o^*
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发表于 2010-8-14 00:45 | 显示全部楼层
本作中G高的很多武器都算是远攻(射程>1),但多蒙的数值强在近攻
虽然有些茶几,不过凭借基础值很高的话是强机一只
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发表于 2010-8-14 00:47 | 显示全部楼层
SRX初登场值得纪念,虽然这三个人性格变化都挺大的~~~

请记得平均分配宇宙线和地上线的战力,当初打隐藏关时候宇宙线被虐得鸡飞狗跳~~~
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发表于 2010-8-14 01:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 01:17 | 显示全部楼层
那个。。。你们讨论的是哪代?
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 楼主| 发表于 2010-8-14 01:18 | 显示全部楼层
魂!!!话说,srx初登场用爆碎剑劈了只敢达后升到36级了,然后下一话莱也二动了,莱还出魂了,啧啧,太给力了。

话说,这作真盖塔是那部的设定?那人设,尤其是弁庆太那啥了。不过这种野性才是盖塔啊
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 楼主| 发表于 2010-8-14 01:20 | 显示全部楼层
新机战,ps真实比例那作。

其实闪光高达我一直用那个残弹20发的光枪主攻来着,攻击力改到3000了还挺好用-_-||
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发表于 2010-8-14 01:38 | 显示全部楼层
魂!!!话说,srx初登场用爆碎剑劈了只敢达后升到36级了,然后下一话莱也二动了,莱还出魂了,啧啧,太给力了。

话说,这作真盖塔是那部的设定?那人设,尤其是弁庆太那啥了。不过这种野性才是盖塔啊 ...
alecwong 发表于 2010-8-14 01:18


虽然很多真盖塔参战的作品,若无特殊情况都会标记\"原作漫画版\",不过这里其实是一词二用

在ALPHA之前的作品,所谓原作漫画是漫画版<盖塔号>的部分.ALPHA及之后的都是为了解释盖塔号中的真盖塔来龙去脉而创作的漫画,是另外的独立漫画.讲真盖塔被制造出来直到被封印.

两者区别在于盖塔号中的真盖塔不可分离,它的变形是像变形虫那样自在的融合变化,这点在F完结篇的CG里有刻画
而后者可以分离出冠以真的名号的三台战斗机,然后按传统的对接方式实现合体或变形.
如果以设定说谁更强大,那是盖塔号中的那一只.不过虽然盖塔线指数高到异常,最后也没有暴走什么的.

本来弁庆没有出现在盖塔号里,因为在后来的那漫画里解释因为事故他已经被盖塔吸收掉了.这个弁庆是石川贤给游戏重新设计的.
其实原本盖塔号漫画版的真盖塔跟游戏中的造型有些小出入,至于真盖塔3则完全没有出现,真盖塔2在真盖塔1变形时露了个上半身加一只手.完整姿态的真1,真2和真3都是为了游戏而重新绘画的,之后再反过来作为模特创作漫画.这样说不知道你懂了没有.
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发表于 2010-8-14 01:47 | 显示全部楼层
按照两部漫画的描述,真盖塔真正意义上的究极必杀技,是\"真SHINING SPARK\",而不是\"STRONG SUNSHINING\".不过这个问题上处理的比较混乱,有的时候后者比前者耗费气力和EN都大,有时又不是.新大战采用的是正统派的做法,说比较近的话,那就3@.

真SHINING SPARK是只有真盖塔进化到了盖塔号漫画后半段状态时,进入人机合一的境界才能使用的大技.它的威力不是像烈阳光芒弹那样扔一个小型太阳过去,而是将对方融合,继而吸收掉.当进入这个光速奔驰的状态时,就能超越时间,在背景上看到存在于未来的盖塔皇帝一号机.
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发表于 2010-8-14 03:17 | 显示全部楼层
新机战,ps真实比例那作。

其实闪光高达我一直用那个残弹20发的光枪主攻来着,攻击力改到3000了还挺好用-_-||
alecwong 发表于 2010-8-14 01:20


再具体点~
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发表于 2010-8-14 04:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 10:35 | 显示全部楼层
新机战没有玩过

不过2动这个系统我也很怀念,真实系不要太爽了
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发表于 2010-8-14 10:58 | 显示全部楼层
16# hamartia

吹毛求疵一下,是「Stoner Sunshine」
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发表于 2010-8-14 11:05 | 显示全部楼层
这作的读盘太蛋疼了
好吧,貌似我没坚持爆机= =
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发表于 2010-8-14 11:41 | 显示全部楼层
太空魔龙难看得一B。PASS
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发表于 2010-8-14 15:24 | 显示全部楼层
本作的大空魔龙是SRW史上第一个纯战斗型母舰,以往母舰的意义就是总据点,但是大空魔龙强化了作为单位的战斗力,有巨人刀,锁骨钳等很多杀伤力高的武器,早期相当活跃
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发表于 2010-8-14 16:29 | 显示全部楼层
当年,超高移动速度超高射程(由于两动)但无比脆弱的真实系才有真实系的感觉啊啊啊啊!!!!
哪像现在,都是表演系……
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 楼主| 发表于 2010-8-14 16:40 | 显示全部楼层
二动的杀伤力在真实系上的体现不如超级系,那时boss血少,超级系一人一会合挑一个boss不是梦……而且通常boss都是被围欧的命

二动的另一个收益人就是有map的机体
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发表于 2010-8-14 16:44 | 显示全部楼层
太空魔龙难看得一B。PASS
godzillaqqq 发表于 2010-8-14 11:41


明明是真实比例大空魔龙母舰造型甩后面作品里的Q版1万条街啊
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发表于 2010-8-14 16:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 小司司 于 2010-8-14 16:52 编辑

新大战的BGM是这么多机战中我最喜欢的~

everywhere you go~firebird~iceman~G7的,大空魔龙的~~
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 楼主| 发表于 2010-8-14 17:34 | 显示全部楼层
太空魔龙的实用性爆棚,开场先摆队形激励*3,然后杀杀杂鱼斩斩boss,剩一只敌人时开探索,为团队赚钱出力啊
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发表于 2010-8-15 03:48 | 显示全部楼层
速度发个链接来 我也要玩!!!!!!!!!
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发表于 2010-8-15 07:33 | 显示全部楼层
我记得本作盖塔大绝招改满是9800,全人物最强。
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