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[其他] “其实文字AVG根本不能算游戏”

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发表于 2010-4-28 16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-4-28 16:29 | 显示全部楼层
没有转字吗?
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发表于 2010-4-28 16:31 | 显示全部楼层
SBL的人生不需要转帖。
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发表于 2010-4-28 16:31 | 显示全部楼层
id当转字用
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发表于 2010-4-28 16:36 | 显示全部楼层
有必要写转字吗?

顺便我也同意这个观点................
不过,并不是所有的剧本都适合做成游戏的。
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发表于 2010-4-28 16:40 | 显示全部楼层
星无火的 ?
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发表于 2010-4-28 16:41 | 显示全部楼层
文字冒险是每天睡觉前帮助睡眠的
鱼肉丸子 发表于 2010-4-28 16:31


+1 最近流行之神3效果奇佳
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发表于 2010-4-28 16:54 | 显示全部楼层
流行之神好像一作比一作话多。
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发表于 2010-4-28 16:57 | 显示全部楼层
我记得以前有一种小说,通过你的选择可以使故事跳到不同的结局,有一种掌控剧情发展的感觉,文字AVG的乐趣应该与其类似,和RPG相比,少了战斗部分应该更能让人代入剧情,至于系统其实AVG也是有的,例如逆转裁判的,神宫寺三郎的,街的,都是其独有的系统,加上场景,人物,细节的刻画,完成度并不比某些RPG低
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发表于 2010-4-28 16:57 | 显示全部楼层
老鸟SBL忏悔录
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发表于 2010-4-28 17:01 | 显示全部楼层
恐怖驚魂夜有多少結局來著..
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发表于 2010-4-28 17:10 | 显示全部楼层
以偏概全了,就算是AVG也有一些带独特系统的AVG.
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发表于 2010-4-28 17:11 | 显示全部楼层
于是肥皂剧头顶青天,DND和泥巴泪流满面
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发表于 2010-4-28 17:11 | 显示全部楼层
钩。。。钩鱼?
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发表于 2010-4-28 17:13 | 显示全部楼层
逆转也算吧...
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发表于 2010-4-28 17:15 | 显示全部楼层
怎么感觉前后中间有点脱节?漏了?
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发表于 2010-4-28 17:21 | 显示全部楼层
书记你和星无火搅上啦?
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发表于 2010-4-28 17:22 | 显示全部楼层
saber 剑术-风王结界 扣Lancer血300点,LANCER 必杀-死棘之枪减saber 800点 这样?
这感觉不对啊
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发表于 2010-4-28 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-28 17:24 | 显示全部楼层
现在avg 尤其是gal的选择枝太少了
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发表于 2010-4-28 17:24 | 显示全部楼层
书记你吃饱了撑的吧
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发表于 2010-4-28 17:25 | 显示全部楼层
同意对秋之回忆1、2的评价。
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发表于 2010-4-28 17:25 | 显示全部楼层
于是微软看着自己的WINDOWS游戏泪流满面,MUG被归入了音乐类。不是让你有带入感的应该都可以归于游戏么?
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发表于 2010-4-28 17:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 kudokaworu 于 2010-4-28 17:44 编辑
完全没有战斗,只控制角色移动、对话,不断触发剧情,直至通关的RPG游戏,也一样能做的很精彩。
md2000 发表于 2010-4-28 16:26

简单的说 就是原本在AVG里选择“进房间”的指令这种不算游戏
转化为 用手柄控制画面里的小人按一下“前”进房间了 就是游戏了 对吧
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发表于 2010-4-28 17:37 | 显示全部楼层
其实这和玩惯了ACT,觉得RPG这种选指令打的根本不是游戏没啥区别。
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发表于 2010-4-28 17:52 | 显示全部楼层
rpg不是游戏+1
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发表于 2010-4-28 17:53 | 显示全部楼层
虽然我也觉得现在gal太泛滥了,但举e17来当例子也太sb了吧,我真的想不出e17能做成avg以外的“游戏”
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发表于 2010-4-28 17:58 | 显示全部楼层
谁能给游戏先下个具体定义?
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发表于 2010-4-28 18:01 | 显示全部楼层
标题还可以同意,不过文章内容是相当的纱布。。其实星无火的大部分评论都这个调子。
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发表于 2010-4-28 18:03 | 显示全部楼层
书记怎么翻出星无火的老文了?
星无火完全吃饱了撑的,还买这么多正版文字AVG,自己又不会去玩,除了能够支持YLT以外我想不出什么意义
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发表于 2010-4-28 18:39 | 显示全部楼层
虽然我也觉得现在gal太泛滥了,但举e17来当例子也太sb了吧,我真的想不出e17能做成avg以外的“游戏”
Bardiche 发表于 2010-4-28 17:53

如果给E17加个“会动的小人”不是上来就剧透了麽

其实大妈社以前那些文字AVG和RPG/SLG夹杂着的玩法倒是也不错
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发表于 2010-4-28 18:47 | 显示全部楼层
陀螺和魔方,都是玩具,可是玩法一动一静,大不一样
爱玩陀螺的不一定玩的转魔方,所以也别对魔方的玩法指手画脚
游戏嘛,也是耍子的娱乐,多些玩法不是坏事

靠纯粹的阅读,的确是对玩者的主观型代入造成了一定的难度
像恸哭那样的确是比较完美的,可以自己手动探索,加深了与主角身同感受的置换感.
或是在阅读的过程中加入\"点,点,点,点\"的触发式解谜要素
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发表于 2010-4-28 18:48 | 显示全部楼层
蘑菇看得泪流满面,于是把Fate/extra改成了rpg.满意了吧..
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发表于 2010-4-28 18:50 | 显示全部楼层
如果给E17加个“会动的小人”不是上来就剧透了麽

其实大妈社以前那些文字AVG和RPG/SLG夹杂着的玩法倒是也不错
geniuswu 发表于 2010-4-28 18:39


如果你说的是EGO的话
就乱世奇缘那样的战棋部分,有跟没有一样,纯粹浪费时间
不是说插入SRPG的段落不行,而是设计的太POOR了
好歹EGO也算是TGL分化出来的,古大陆物语那套是一点没学来,模仿的很蹩脚
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发表于 2010-4-28 18:59 | 显示全部楼层
即使全世界的人都黑星无火,书记也是他的朋友
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发表于 2010-4-28 19:02 | 显示全部楼层
如果你说的是EGO的话
就乱世奇缘那样的战棋部分,有跟没有一样,纯粹浪费时间
不是说插入SRPG的段落不行,而是设计的太POOR了
好歹EGO也算是TGL分化出来的,古大陆物语那套是一点没学来,模仿的很蹩脚 ...
hamartia 发表于 2010-4-28 18:50

艾伦西亚战记和IZUMO系列还可以

不过也没指望他们做到多好就是了
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发表于 2010-4-28 19:04 | 显示全部楼层
428的系统不错的,要是GAL采用这套系统就神了
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发表于 2010-4-28 19:20 | 显示全部楼层
最讨厌指令型RPG,重装机兵例外
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发表于 2010-4-28 20:12 | 显示全部楼层
星无火的火星文

现在转有什么用意么
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发表于 2010-4-28 20:12 | 显示全部楼层
今天和一朋友玩凡人物语时他突然冒了一句:“要是有可以像rpg一样走来走去随意发展剧情的gal就好了
鱼肉丸子 发表于 2010-4-28 18:49


同级生和下级生泪奔ing...
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