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楼主: Alex·Ferguson

[怀旧] 说老生化危机走入死胡同的人进来一下

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发表于 2010-1-21 16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱撕衣 于 2010-1-21 16:13 编辑
您再把顶楼仔细看一边,我哪里说4代能刷子弹了?喷的是物品掉落和商人系统好不好.对了,还有那个吃黄草涨血槽的设定.

我就好奇了,您怎么一听说有人不喜欢4的系统就像被点了跳穴一样? ...
Alex·Ferguson 发表于 2010-1-21 13:07

我理想中的生化危机玩法应该是依然类似于老版这种枪支子弹草药等数量有限的困境求生玩法,而不是能够刷钱刷枪的ARPG。
以上不是你在顶楼的原话?
跳穴?跳你妹啊。
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发表于 2010-1-21 16:35 | 显示全部楼层
你们都被骗了,LZ玩的根本不是什么生化,而是一个类似偷菜的刷钱游戏,这个游戏一共有两种玩法

一是24小时等母鸡下蛋然后第一时间回收否则蛋会在几分钟内坏掉

二是开着一条小破船在无穷无尽的暴雨夜晚用丢不完的鱼叉捕鱼还不能在早上捕否则会被鱼把拔吃掉
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发表于 2010-1-21 18:23 | 显示全部楼层
主要还是由于到3为止 除了狠下心钻的 游戏的可重复性真的不大吧

现在的游戏都想方设法搞重复游戏要素
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发表于 2010-1-21 18:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-21 19:17 | 显示全部楼层
我个人很赞同LZ的“掉落系统和商人系统”很SB

要我来做的话,会这样做。

去掉枪械升级,直接在后面的剧情中更换威力更大的枪械,
即使能改造也应该采用获得部件自行组装改造的方式,
比如加个榴弹发射器、消声器、加长、减短或更换枪管等等。

玩家一章里枪械携带和装备应该限制,一长一短或者一长两短,一键换枪,
装备双手枪时命中精度降低,而且大威力后坐力强的手枪如麦林枪不能双手装备,
草药、手雷、子弹和急救剂都应该有携带上限,鸡蛋、鱼这种补给物资只能立即使用,不能携带。

弹药补给最好是最初身上带的和具体位置捡的,去掉掉落系统。

玩家可以捡拾和装备村民的镰刀斧头粪叉弓弩电锯等冷兵器,
镰刀斧头可以装备两把,可以扔出,
粪叉只能装备一把,可以投出,
电锯只能装备一把,不可投出,有使用时间限制,油料耗尽就无用了,
弓弩的弓箭也可改造为爆炸箭,威力比手榴弹小,
玩家在装备以上武器时不能使用自带的枪械,使用自带枪械的时候以上武器自动掉落。

命中要害部位和命中一般部位的回报的差距加大,
比如一开始不会爆虫的村民,
无论难度差异,玩家射中头部即死,但命中身体手脚根据难度消耗弹药数不同,
爆虫后的村民,无论身体手脚命中多少发子弹都不会消灭寄生虫,只有命中寄生虫才能消灭敌人,
但是对敌人身体的破坏可以限制其活动、攻击的范围和攻击的手段,
如打断腿可以让其行动不能,打断手可以让其不能抓住玩家,玩家击断宿主身体后寄生虫会脱离宿主,在地上慢慢蠕动,但是攻击手段与先前的寄生虫一样,
玩家射中敌人腿部后会影响敌人的移动力,甚至可以将其击断,根据难度和敌人的强度不同,减少的程度也不同,
玩家射中敌人手部后会使敌人攻击力减弱、不能装备武器甚至失去攻击能力,根据难度和敌人的强度不同,影响的程度也不同,
威力过小的武器对强敌完全无效,如U3这样的敌人,一般的9mm手枪不能减少其体力值,反而有可能使其凶暴化,必须使用麦林狙击手雷等强力武器才能击败。

部分敌人在流程中如果选择得宜可以不打或者削弱,
如U3,玩家如果在一个限定时间内让铁笼掉下去,即可不打这场BOSS战,
如克劳萨,与玩家刀战时如果完成一个苛刻的QTE可以在这时迫其变身,
玩家如果在接下来的战斗中在限定的时间内给予克劳萨一定的伤害可以将其提前干掉,之后的找牌子那里改为三个机枪男和大量杂兵,击破后通过暗门机关,
如果不能做到,克劳萨会选择逃走,之后再找牌子那里干掉克劳萨即可通过暗门机关。

只要武器威力够大,绝大部分上锁的门都可以击破,
比如通往教堂的门可用火箭筒轰开,城堡里的一般的房间门可以用麦林枪,狙击枪击破,铁栅栏可以用电锯割开等等。
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发表于 2010-1-21 19:34 | 显示全部楼层
楼上你忘了最重要的,那就是视角变更成日版操作碍事莉那种。

你这样修改武器系统,不过是变成另一个经典Bio ,主题和以前一样,逃出生天。非强制性战斗打了没收益,大多数玩家都会对其避而远之。

而下面的一些YY有些在BIO4中有体现,其它不过是加强了难度和解谜程度,就像不知道橡皮人的打法一样。
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发表于 2010-1-21 19:40 | 显示全部楼层
4代的城主可以打小怪无限刷,
GC美版子弹的掉落率很高,全回复血瓶虽然每章只出两个,但是购买没限制,不像后面的版本,只要你有两个血瓶就不能买了。

都可以自由选关了,那刷子也就无所谓了,真要是痛恨刷钱刷子 ...
zero3rd 发表于 2010-1-21 18:55

要说4代刷兵,1-2就可以了,还要等到那么后面去吗?至于美版无限恢复剂,那是美版问题,red9的攻击力才5.0呢……

有人还说bio4可以快速上弹,打起来没难度,我在PS2和PC试了很多次了,无论是combine还是用L2都无法快速上弹,或许这也是美版问题吧?
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发表于 2010-1-21 19:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero3rd 于 2010-1-21 19:44 编辑
楼上你忘了最重要的,那就是视角变更成日版操作碍事莉那种。

你这样修改武器系统,不过是变成另一个经典Bio ,主题和以前一样,逃出生天。非强制性战斗打了没收益,大多数玩家都会对其避而远之。

而下面的一些YY有 ...
TCTF 发表于 2010-1-21 19:34

视角还是尾随视角更好,
非强制性战斗打了没收益才正符合剧情呢,
可以拾取敌人武器就可以减少自身的弹药消耗,强化战斗细节正好让玩家即使没有什么回报也可以玩得下去,
我所说的全部都是没有在4里面实现所以才YY的,要不你列举出几项我YY但是4里面有的东西。
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发表于 2010-1-21 19:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-21 20:02 | 显示全部楼层
一直以为结合跑路和被迫开枪 随时盯着子弹才是这游戏的最棒玩法

难道我错了?
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发表于 2010-1-21 20:04 | 显示全部楼层
视角还是尾随视角更好,
非强制性战斗打了没收益才正符合剧情呢,
可以拾取敌人武器就可以减少自身的弹药消耗,强化战斗细节正好让玩家即使没有什么回报也可以玩得下去,
我所说的全部都是没有在4里面实现所以才YY ...
zero3rd 发表于 2010-1-21 19:42

是啊都符合经典逃出升天了,为啥不用经典视角?保证一堆fans泪流满面,人人买三张。koei都不带你这样玩,三国志出到现在,离经叛道的作品可不少。
你前面都说了刷刷刷玩家跟骨灰不是一路货色,bio4里的强制战斗可不算太多(毕竟流程长嘛)。据我所知的很多骨灰玩家刚开始玩bio4时都是小刀划划划,结果发现流程那么厚道,导致后期有些弹尽粮绝,想必他们也能体会到逃出升天的快感吧?
而你说的啥捡敌人武器……就像我说的骨灰玩家有小刀和体术就够用了,刷刷刷玩家也会避免非强制性战斗来获取高级武器报仇雪恨。在我看来就是我说的加强了难度和解谜程度,意义有……那么一点。

至于我要举例,以你敌人不同部位伤害判定在bio4里早有了。这又不是DeadSpace,就初期的李老汉,你有小手枪打他头看看要几枪,打他背看看要几枪就一目了然了。什么携带上限,那箱子不就携带上限吗?哦,你肯定觉得太大了,应该改成经典bio那样对吧?至于那啥弓箭爆炸弹,克劳撒mod你好……
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发表于 2010-1-21 20:06 | 显示全部楼层
搭车问一嘴

PS2美版谁玩过?听说比PS2欧版杀起来更爽?
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发表于 2010-1-21 20:11 | 显示全部楼层
一直以为结合跑路和被迫开枪 随时盯着子弹才是这游戏的最棒玩法

难道我错了?
费莫 发表于 2010-1-21 20:02

没错,问题是4代有个平衡系统,大致上会保持你的弹药不低于某个值。于是骨灰玩家采取你这样的玩法导致后期弹药偏少,随时随地体验体验预告片里一不小心子弹打完了那种绝望感,反之也有逃出生天的快感。新人因为乱开枪,弹药也不会太少,可以体验到枪枪枪的快感,而难度也在合理的控制中。
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发表于 2010-1-21 20:14 | 显示全部楼层
搭车问一嘴

PS2美版谁玩过?听说比PS2欧版杀起来更爽?
Macro 发表于 2010-1-21 20:06

爽个屁,red9最高威力才5.0,hard难度难得跟个pro一样,还不如日版有100发手枪弹药上限,没事可以乱开枪。
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发表于 2010-1-21 20:18 | 显示全部楼层
爽个屁,red9最高威力才5.0,hard难度难得跟个pro一样,还不如日版有100发手枪弹药上限,没事可以乱开枪。
TCTF 发表于 2010-1-21 20:14


我手头只有PS2欧版跟日版,美版没玩过

日版阉割了大量血腥画面(电锯蒙面男的GAMEOVER),感觉没有欧版有意思,美版是没机会玩无从比较
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发表于 2010-1-21 20:18 | 显示全部楼层
没错,问题是4代有个平衡系统,大致上会保持你的弹药不低于某个值。于是骨灰玩家采取你这样的玩法导致后期弹药偏少,随时随地体验体验预告片里一不小心子弹打完了那种绝望感,反之也有逃出生天的快感。新人因为乱开 ...
TCTF 发表于 2010-1-21 20:11

GC版美版子弹多到用不完,尤其是散弹,
GC日版、PS2欧版都是钱多子弹少,大多爆TMP和手枪弹,PS2日版子弹更少钱更多,因此逼出一批TMP党和RED9党。
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发表于 2010-1-21 20:23 | 显示全部楼层
GC版美版子弹多到用不完,尤其是散弹,
GC日版、PS2欧版都是钱多子弹少,大多爆TMP和手枪弹,PS2日版子弹更少钱更多,因此逼出一批TMP党和RED9党。
zero3rd 发表于 2010-1-21 20:18

那PS2美版还真不一样,反正那碟现在读不出了,06年玩的时候,真憋屈……在我印象中也是TMP掉的多,后期经常身上装了一堆TMP弹找商人卖,结果打到那啥右手后面卡碟死机……
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发表于 2010-1-21 20:26 | 显示全部楼层
OK,那请LS给个意见,PS2三个版本哪个乐趣最高?像我这种玩过欧版的人还有必要找张美版么?
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发表于 2010-1-21 20:27 | 显示全部楼层
那PS2美版还真不一样,反正那碟现在读不出了,06年玩的时候,真憋屈……在我印象中也是TMP掉的多,后期经常身上装了一堆TMP弹找商人卖,结果打到那啥右手后面卡碟死机…… ...
TCTF 发表于 2010-1-21 20:23

PS2美版没玩过,
主要是当时看了A9的测评,
说美版显示的效果还没有欧版的N制显示模式好,欧版血腥度也不减,难度和美版差不多,
因此就没碰PS2的美版了
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发表于 2010-1-21 20:29 | 显示全部楼层
OK,那请LS给个意见,PS2三个版本哪个乐趣最高?像我这种玩过欧版的人还有必要找张美版么?
Macro 发表于 2010-1-21 20:26

WII的美版加GC手柄最高
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发表于 2010-1-21 20:31 | 显示全部楼层
很多人就是喜欢喜欢从偷跑开始兴致勃勃日个十几天,回头说句MB这玩意真是没诚意。感情您那几十上百个小时都是在玩寂寞吧。反正我觉得这游戏打得开心,能投入。玩,除了这些最基本的还需要啥呢。
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发表于 2010-1-21 20:34 | 显示全部楼层
WII的美版加GC手柄最高
zero3rd 发表于 2010-1-21 20:29


莫KUSO,我知道WII版支持非体感操作且画面好,但GC手柄我不适应
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发表于 2010-1-21 20:39 | 显示全部楼层
很多游戏都是PC版王道,MOD最高,所以请用PC版吧,我没记错,PC版有难度补丁这东西,还有敌人多3倍这种邪道补丁,更不用说换装什么的……
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发表于 2010-1-21 20:39 | 显示全部楼层
莫KUSO,我知道WII版支持非体感操作且画面好,但GC手柄我不适应
Macro 发表于 2010-1-21 20:34

非KUSO
WII版生化4画面好,模式全,而且生化4用GC手柄操作上很舒服。
另外一个选择是打了N多补丁的PC版。
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发表于 2010-1-21 20:43 | 显示全部楼层
很多游戏都是PC版王道,MOD最高,所以请用PC版吧,我没记错,PC版有难度补丁这东西,还有敌人多3倍这种邪道补丁,更不用说换装什么的……
TCTF 发表于 2010-1-21 20:39


PC版是以PS2欧版为基础移植的么?
我主要想问有没有删减血腥度的问题,这个是没法MOD的
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发表于 2010-1-21 20:45 | 显示全部楼层
PC版是以PS2欧版为基础移植的么?
我主要想问有没有删减血腥度的问题,这个是没法MOD的
Macro 发表于 2010-1-21 20:43

没有删减血腥度,倒是难度真不高……好像也有血腥MOD,还挺大的……
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发表于 2010-1-21 20:54 | 显示全部楼层
没有删减血腥度,倒是难度真不高……好像也有血腥MOD,还挺大的……
TCTF 发表于 2010-1-21 20:45


OK,谢了,下次安个PC版重打一次PRO找找爽
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发表于 2010-1-21 21:50 | 显示全部楼层
pc的mod版没有ngc美版爽,不过肯定战翻PS2没问题.
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发表于 2010-1-22 00:21 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-22 09:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-22 11:33 | 显示全部楼层
PS2欧,美版我都玩过,感觉都差不多.似乎美版子弹多些.还是Wii版好, 同屏人数多,有光影.
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