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本帖最后由 妖火 于 2009-12-23 03:26 编辑
wow刚出的时候按照现在的标准就不反人类了???
只不过经过这么多年的维护和不停更新补丁,wow和最早的时候比是进化,尤其是对新手的用户体验上
FF11很早的游戏了,不要拿现在WLK的快餐模式来比,等FF14出来看,如果有台服 ...
潘多拉 发表于 2009-12-22 13:28 
wow 地球年代TAQ之前的部分还真不反人类。
个人升级、地图探索、小型副本都还是会有同级别的网友一起体验。
难度要比之前的游戏偏高,但是还没到无法驾驭的地步。
到了MC之后,套装的出现才是真正反人类的地方。萨满、牧师、小德,不好意思一律是奶装,想输出还要拿DKP跟DPS彪输出装。
搞出了一个TAQ的开门任务,the one的甲虫是这游戏最二的部分没有之一。
NAXX的出现,兼职就是不打算让你好好玩游戏。
TBC虽然进步不足,还出了无比操蛋竞技场韧性装,可是对于各个职业的调整彻底让各职业多彩起来。
WLK的有点太便民了,但这就是一个快餐的时代,再给你弄一个NAXX把一个个公会卡散了,对玻璃渣自己不好,对玩家也不好。
另外别动不动就FF11是很早的有喜了,WOW好歹也5年了,在这五年里人家竭尽所能的亲民,通过一次次版本改动满足高玩的挑战和LU玩家的乐趣,为何不见FF11放下身段? |
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