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[其他] 今天刚补习了GBA的银河战士融合,感觉比恶魔城好玩啊

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发表于 2009-12-4 22:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
两个游戏很像,但不管是手感,还是难度,游戏性,银河战士都明显更高啊,特别是那背景音乐所营造的气氛,太赞了
做比较的也是GBA上的恶魔城
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发表于 2009-12-4 22:17 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-4 22:21 | 显示全部楼层
银河战士融合太任务了

我推荐sfc版的super
很孤寂的探索没有任何提示
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发表于 2009-12-4 22:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-4 22:32 | 显示全部楼层
融合确实很好玩
不过白夜也不错
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发表于 2009-12-4 22:53 | 显示全部楼层
一直觉得任天堂能做出银河战士和火纹是两件很奇怪的事情
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发表于 2009-12-4 22:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-4 22:56 | 显示全部楼层
论手感论画面恶魔城都没法比啊-_卅 老任本家实力还是有的
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发表于 2009-12-4 23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-4 23:12 | 显示全部楼层
恶魔城从月下之后本来就是抄银河战士的,比它好玩是自然的
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发表于 2009-12-4 23:15 | 显示全部楼层
啊,gba三作恶魔城,最烂的不是白夜么
seeyou 发表于 2009-12-4 23:10

先入为主吧,GBA第一个玩的是白夜
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发表于 2009-12-4 23:15 | 显示全部楼层
融合的追逐戏印象深刻,还能记起的也就波猴2的黑牛和镜之边缘的Berserk了
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发表于 2009-12-4 23:23 | 显示全部楼层
银河但ACT成分比恶魔城重很多,要是白夜的音乐好点的话,今天就不会落得这个评价
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发表于 2009-12-4 23:31 | 显示全部楼层
超级密罗手感太飘了点,流程也略显松散。个人认为2d密罗最高还是zero mission。楼主打这个系列一定要不看攻略先通一遍,再100%完成度打一遍,最后看录像玩最速,根本就是不同的游戏。
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发表于 2009-12-4 23:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-4 23:36 | 显示全部楼层
ZM全收集,但是恶魔城连BOSS都打过不去,也许是我不适合动作游戏?
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发表于 2009-12-4 23:39 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-4 23:42 | 显示全部楼层
超级密罗手感太飘了点,流程也略显松散。个人认为2d密罗最高还是zero mission。楼主打这个系列一定要不看攻略先通一遍,再100%完成度打一遍,最后看录像玩最速,根本就是不同的游戏。 ...
oxhhxf 发表于 2009-12-4 23:31

Zero Mission 站在幾個平臺上打的那Boss BGM無敵了
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发表于 2009-12-4 23:42 | 显示全部楼层
恶魔城从逛迷宫开始后就是山寨货了,只是国人没多少接触过metroid1
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发表于 2009-12-4 23:45 | 显示全部楼层
快去玩ZERO MISSION
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发表于 2009-12-5 02:12 | 显示全部楼层
GBA上两款都是超一流作品.
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发表于 2009-12-5 06:14 | 显示全部楼层
我在砖头GB上玩过银河战士,感觉就是超难……
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发表于 2009-12-5 06:51 | 显示全部楼层
看了fc上那款觉得非常神奇, 88年的游戏操作感和创意都满点
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发表于 2009-12-5 07:14 | 显示全部楼层
零点任务很赞!
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发表于 2009-12-5 07:22 | 显示全部楼层
秘境探秘的气氛银河营造的比恶魔城好,恶魔城自从月下以后就开始走无双那种爽快感路线了
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发表于 2009-12-5 07:25 | 显示全部楼层
哦,对了,动作游戏苦手的话,有两个选择,一个是用模拟器的“替身:世界”功能慢慢打
二就是上视屏网站看别人录制的全程视频,某种意义上来说算是游戏不用玩系列吧
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发表于 2009-12-5 10:17 | 显示全部楼层
期待楼主的鸡篓米笋1小时过关视频
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发表于 2009-12-5 10:58 | 显示全部楼层
银河但ACT成分比恶魔城重很多


你是说解迷探险部分吧
银河90%的时间我都献给摸路和攀爬了,而且一段段的,和镜之边缘完全没有可比性
你要说ACT,至少也该达到魂斗罗第三关的程度

或许SFC的好一些,GBA银河要用选 ...
md2000 发表于 2009-12-4 23:33
这是第一遍玩时候的状况

网上那些急速通关视频,就完全不是一个玩法了

这游戏属于在任何层次都是神作级的,唯一可惜的就是动作苦手的人自己体会不到,只能用游戏不用玩来脑补了
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发表于 2009-12-5 12:19 | 显示全部楼层
白夜不烂吧。。和月下一样的表里世界~之后恶魔城就开始搞变革了~最终沦为野蛮女双臂挥舞~
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发表于 2009-12-5 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-5 13:30 | 显示全部楼层
融合第一次玩的时候
5小时 45%收集通关……

另外,如今哪里可以看到融合的过关CG?
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发表于 2009-12-5 14:00 | 显示全部楼层
白夜的动作性很强

缺点就是音乐太烂,这个没争议,再有就是画面跟晓月比确实差了点
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发表于 2009-12-5 14:03 | 显示全部楼层
银河战士从GC时代的PRIME成功步入了3D化,连出三部,叫好又叫座

相比较之下,恶魔城未来的前景可就险恶太多了

其实PRIME也是任天堂外包给鬼佬做的,不过我得承认Retro这个公司很有原创精神,做出了独树一帜的FPS感觉。新恶魔城那个西班牙小组可就没这么有创意了
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发表于 2009-12-5 14:12 | 显示全部楼层
白夜的动作性很强

缺点就是音乐太烂,这个没争议,再有就是画面跟晓月比确实差了点
Macro 发表于 2009-12-5 14:00

画面应该是是GBA系列中最不讨人眼的,其实月轮的画面强过晓月,只不过……太黑了!!尤其是在GBA的时代。
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发表于 2009-12-5 14:21 | 显示全部楼层
白夜挺好的,我都是在上课的时候玩的,所以从来没听过音乐。
不过这游戏只有魔法书和副武器的组合,单调了点。
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发表于 2009-12-5 14:26 | 显示全部楼层
GBA银河战士想上发导弹和街霸3里豪鬼在空中发波一样难,直接导致我当年以为这人不能向上发导弹而卡在2个boss那里。。。
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发表于 2009-12-5 14:30 | 显示全部楼层
不是传闻说银河下一作要回归2D了?
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发表于 2009-12-5 14:49 | 显示全部楼层
GBA银河战士想上发导弹和街霸3里豪鬼在空中发波一样难,直接导致我当年以为这人不能向上发导弹而卡在2个boss那里。。。
0.9...=1 发表于 2009-12-5 14:26

不能向上发导弹?
我怎么没有这印象
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发表于 2009-12-5 14:53 | 显示全部楼层
下一作银河战士是3d act,外包给了脱光社,说实话我有点担心,怕脱光砸银河的招牌
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发表于 2009-12-5 14:55 | 显示全部楼层
白夜的缺点就是“Armor”“Golem”太多,重复过当。画面和音乐其实还都不错嘛,空中庭院多有气氛,以GBA的机能,啧啧。M系列在GBA上败就败在十字键了。老任自己心里都很有数,才干脆给加了个肩膀键
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