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[NDS] 召唤之夜X rom + 讨论帖,追加打好补丁的rom分流

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发表于 2009-11-4 17:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 牧月萌 于 2009-11-5 16:21 编辑

http://www.acgtop.com/bbs/viewth ... p;extra=&page=1

原rom地址就不盗贴了
本来就是小众游戏,不过这回看pv的感觉还可以,fami评价非常微妙……
反烧录补丁附件

——————————————————————————
打好补丁的rom,自传
http://www.namipan.com/d/nrp-snx ... a496a72d0866e7ef008
——————————————————————————

系统特性
  战斗:正统回合RPG 召唤魔法 合体技一应俱全 和毁灭世界六人一样分空中和地上两个战斗屏幕
  Brave Clear:玩过正统系列的都知道是怎么回事,不多扯了
  召唤兽育成:似乎有点像FF10的晶球盘?暂时没看明白
  夜会话:系列惯例,不比赘述
——————————————
  按键操作,非全触手
_____________________

wiki攻略更新

召唤盘入手:
http://town.surpara.com/gamedb/d ... p;dat=snx_syoukan01

——————————————


fami评定一周目时间30小时,二周目继承很厚道,完成男女主角两方路线有额外奖励

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发表于 2009-11-4 17:13 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2009-11-4 17:15 | 显示全部楼层
只问一句,不会再像上次那样全触摸操作了吧?
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发表于 2009-11-4 17:16 | 显示全部楼层
哦哦哦哦!出了么……下来试试……
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发表于 2009-11-4 17:19 | 显示全部楼层
不触摸的话就加入游戏名单里面
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发表于 2009-11-4 17:20 | 显示全部楼层
感谢大大发片~
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 楼主| 发表于 2009-11-4 17:21 | 显示全部楼层
按键操作,大可放心
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发表于 2009-11-4 17:32 | 显示全部楼层
mark回去下
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发表于 2009-11-4 17:51 | 显示全部楼层
没人和我一样觉得上一作全触摸也蛮好玩的吗
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发表于 2009-11-4 17:57 | 显示全部楼层
没人和我一样觉得上一作全触摸也蛮好玩的吗
爱死伊 发表于 2009-11-4 17:51

我觉得上作很不错
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 楼主| 发表于 2009-11-4 18:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 牧月萌 于 2009-11-4 18:13 编辑

DS上那个双子之刃系统想法不错,但是技能花哨的多实用的少
另外人设不太顺眼(我觉得户部淑的绘画风格不适合这么鲜艳的游戏,约束之地倒是很贴近)
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发表于 2009-11-4 19:18 | 显示全部楼层
这次的人设是谁?
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发表于 2009-11-4 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-4 19:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-11-4 19:36 编辑
这次的人设是谁?
mowind 发表于 2009-11-4 19:18


饭冢武史
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头像被屏蔽
     
发表于 2009-11-4 19:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-11-4 19:32 | 显示全部楼层
召唤兽育成还真是ff10简化版,用宝石镶能力盘,镶满了得到对应的召唤兽,再镶另一种盘可以让召唤兽学会对应的特技
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 楼主| 发表于 2009-11-4 19:32 | 显示全部楼层
饭冢武史
酒多是我爹 发表于 2009-11-4 19:28


不是不是
是铸剑物语那系列的大冢真一郎……
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发表于 2009-11-4 19:32 | 显示全部楼层
为什么我看着像换了人了。。是我该去面壁还是这人与时俱进了。。
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发表于 2009-11-4 19:36 | 显示全部楼层
关注很久了,LZ能否贴几张图看下?记得很舒服...................
thinkhome 发表于 2009-11-4 19:31


磁场转动里有图
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 楼主| 发表于 2009-11-4 19:44 | 显示全部楼层
关注很久了,LZ能否贴几张图看下?记得很舒服...................
thinkhome 发表于 2009-11-4 19:31


静态图没啥价值
实际2d战斗画面看着比较舒服
但是城镇地图就不行了,元素很少

召唤兽一个人能装4只,每只有复数魔法,培养起来还是有一定动力的
能装备的召唤兽共40个,同伴数量按现在的情况看应该是10人

主角和妹子的高感度爆表以后就可以观赏异常闪光的合体技了……

另外一提,有op
这是掌机召唤之夜第一次出现动画+主题曲的op,看起来还是蛮用心的
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发表于 2009-11-4 19:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-11-4 20:18 编辑

cv阵容不错,虽然和twin age一样实际剧情没几句

ディラン:福山润
ファラ:茅原实里
ムームー:金田朋子
ガーリット:保志总一朗
ファング:诹访部顺一
ソティナ:泷田树里
エルナディータ:钉宫理惠
ルーガ:皆川纯子
ザイツ:立木文彦
あくり~ん:斋藤千和
ノービス:石冢运升
ノイン:岸尾だいすけ
バーム:茶风林
アーティー:小林沙苗
グロッケン:大冢明夫
ラディウス:福山润
グラナード:广濑正志
アメリア:平野绫
ウィード:浜田贤二
フーレイ:ゆかな
アシュリー:礼崎爱生
タイデル大冢明夫
カルパス:麦人
ハインライン:丸山咏二
クラヴィス:田中敦子
ファーライト:茅原实里
アクリーン:斋藤千和
ミュリエル:小林沙苗
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发表于 2009-11-4 20:19 | 显示全部楼层
不是不是
是铸剑物语那系列的大冢真一郎……
牧月萌 发表于 2009-11-4 19:32


召唤兽/モンスターデザイン
加藤聪
谷口欣孝
松田祐辅
近藤一马

这几个也是铸剑物语的?
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发表于 2009-11-4 20:38 | 显示全部楼层
麻痹的外传到底什么时候出 没错 我说的就是铸剑啊
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发表于 2009-11-4 20:59 | 显示全部楼层
技术的flagship我知错了!!!这游戏光语音文件就超过100m!!!!!
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发表于 2009-11-4 21:27 | 显示全部楼层
日,召唤之夜也开始刷刷刷了,这次搞了个什么议会系统,其实就是任务模式,任务数量150个以上
部分战斗有条件限制,达不到算失败
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发表于 2009-11-4 21:27 | 显示全部楼层
通关后开启gallary自由观看模式和wifi部屋
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 楼主| 发表于 2009-11-4 21:32 | 显示全部楼层
召唤兽/モンスターデザイン
加藤聪
谷口欣孝
松田祐辅
近藤一马

这几个也是铸剑物语的?
酒多是我爹 发表于 2009-11-4 20:19


感觉或多或少这几个人都有参与
尤其是谷口,铸剑里某几个机械很有他的风格……
具体staff我就不清楚了

语音量肯定是足够了,感觉不比toh少
甚至少量npc对话也有语音
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发表于 2009-11-4 21:50 | 显示全部楼层
要顶,虽然不玩
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发表于 2009-11-4 23:31 | 显示全部楼层
一开始国王挂了就不知道怎么继续了。。
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发表于 2009-11-4 23:54 | 显示全部楼层
to楼上 去椅子后面开暗道吧。。。
感觉战斗太传统了很机车。。。
游戏速度较慢,2周目大概没动力。
觉得sn系列走rpg道路不行
之前那个双子时代的类似黎明之翼那种还可以,够爽快。
话说sn5什么时候出?
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发表于 2009-11-5 00:06 | 显示全部楼层
前作在全触摸的RPG里算是佳作了,就是难度低点
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发表于 2009-11-5 07:51 | 显示全部楼层
to楼上 去椅子后面开暗道吧。。。
感觉战斗太传统了很机车。。。
游戏速度较慢,2周目大概没动力。
觉得sn系列走rpg道路不行
之前那个双子时代的类似黎明之翼那种还可以,够爽快。
话说sn5什么时候出? ...
帝月 发表于 2009-11-4 23:54


战斗太传统+1,我还以为召唤兽能召唤出来替换自己,但是只是相当于魔法。。。
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发表于 2009-11-5 08:10 | 显示全部楼层
召唤兽升级了有一些被动技能
应该还是可以组合出攻击型、肉盾型等
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发表于 2009-11-5 11:39 | 显示全部楼层
打到黄金宫哪里,难度很低,一般都是砍砍砍就行了。每个角色能装备的召唤兽数量不一样,有多有少。黑白金三种石头是用来契约召唤兽的,红色和无色的石头是用来成长召唤兽技能的。感觉也要刷刷刷。
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发表于 2009-11-5 12:01 | 显示全部楼层
红色强化技能
无色消除强化点
不少技能的强化点挤在一起,强化这个就不好强化旁边的,强化前最好考虑清楚,或者等召唤兽技能出全了再看
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 楼主| 发表于 2009-11-5 12:13 | 显示全部楼层
后期难度很高啊……

尤其是打boss,经常被秒
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发表于 2009-11-5 12:16 | 显示全部楼层
BRAVE战是随机发生的么?
走着走着冒一个……
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发表于 2009-11-5 12:22 | 显示全部楼层
经常随机碰到brave 龙骑士的样子蛮有型的
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 楼主| 发表于 2009-11-5 12:29 | 显示全部楼层
杂兵随机brave
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发表于 2009-11-5 13:11 | 显示全部楼层
话说,那个姆姆本身也是召唤兽吧,为什么它也能装召唤兽?
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