半肾
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 vincentyun 于 2009-10-22 00:27 编辑
玩了几个钟头,来说说感想
首先主目录我就想喷了,干吗最下面放的不是\"离开游戏\"而是ONLINE啊...退出游戏还要按完下再按左才能确定...比09的主目录分页更SB
Become a Legend的队友AI似乎有所加强,不会出现09那种在\"后场控球向前走,对方慢跑过来抢球都不会做动作\"的事情了,不过进攻依然非常乏力,就算当CF也经常要跑回来接应...无视掉
Master League的资金系统似乎很复杂,一个球会可以同时有几个赞助商,然后在主场赢球的话会有一些额外的金钱
ML模式的目录居然分了3页,延续09主目录的SB设定...
多了青年队,看了一下名字,原来是原创球队的卡斯特罗那堆人...
每个球员都有所谓的心情指数,有时还会因为俱乐部的一些举动闹情绪,例如我用米兰,一上来就把Kalac解约,结果全队都怒目,说对球队对待球员的方式感到不满
......
反正ML模式在系统上还有很多的不同,自己摸索好了
最关键的必然是球场上的操作和手感
感觉所有队员都很难控好球的感觉,经常一个高球过来要调整3,4下才控下来
过人很难,估计是没有适应系统所致
就算是无球队员,也觉得重心很高惯性很大
没有了DEMO里面那种动不动就4,5个对方球员上来围抢玩家的控球球员的情况
AI的断球技能依然是神等级的
裁判判罚的尺度很松很松很松很松很松很松很松很松很松很松很松很松......
取消了DEMO的传球或射门动作很慢的要素,节奏不比09慢,但是蓄力比较大而且按三角来远射的话,准备动作还是做很长时间的...这个可以理解
之前说的360度方向盘带似乎是真的,因为经常不能沿直线方向盘带...
虽然L1+三角的挑传的效果跟09比起来被削弱了很多,但是AI还是超喜欢这种方式进攻,现在不单在两翼,连在中路都频繁挑传了
顺便,AI的两侧传中的落点控制的非常好...
暂时就这么多...明天继续...趴床去... |
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