婆罗门
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本帖最后由 hamartia 于 2009-10-6 03:36 编辑
下面说说但丁为什么出现在寂静岭就不是恐怖游戏了

这是2代主角詹姆斯,要说战斗能力,詹姆斯是相当暴力,什么凶器他都能用的得心乘手
然而寂静岭2之所以恐怖,并不是几十头怪物奔来并杀戮,而是那些怪物是詹姆斯心灵阴暗与压抑的象征,是他罪恶的象征
任何人的心都有光与影,玩家在体验寂静岭2的过程中,其实就是被带入并代入詹姆斯的内心世界,产生对自我内心的警醒和疑惑,而后怕连连,\\\"受用\\\"无穷

这是1代但丁,一个外表轻浮,内心有巨大激情的狩魔猎人
如果有意识到\"这是DMC主角的但丁\"的认知,那就什么也甭说了,都知道D丁是怎样的人,什么超人,金刚狼甚至马里奥乱入寂静岭那效果依然是一样的
双枪,大剑,白发,酷装都显示了\"与众不同\"之处,武器是男人冷酷与攻击性的体现,面貌和服装则包含着自我表现欲.如果说恐怖游戏注重的是气氛,那D丁这样一个棱角凸显的角色出现在恐怖之夜本身就是对一种气氛的讽刺.
\"阿SIR,我不变魔人很久了\"
\"不行,S1ER要你去寂静岭,魔人不许变,武器也全部扣下\"
当然一个游戏的很多部分可以像来电一般由玩家的眼传递给玩家的脑,不需要通过主角达成感受.比如上边几楼对游戏场景的看法.一个有电梯恐惧症的人,或者仅仅是看到但丁呆在一个沉闷的电梯里也会不安吧.或者感性丰富的人又是由一个无所谓的道具而产生可怕的联想.
但是如果寂静岭仅仅是地方骇人而无所谓有一个主角去引导故事与因果的话,那恐怖感必会大打折扣了. |
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