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[PS2] 是P3好还是P4好?

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发表于 2009-8-22 01:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
喜欢P4的人设和音乐...
喜欢P4的迷宫, 毕竟不是一座没完没了背景几乎一样的塔...
喜欢P4的最终BOSS和真最终BOSS, 史上最强NPC

喜欢P3那种阴暗的风格, 主线结局我很满意
P3里能推伊丽莎白(还是人家主动要求的)
S.LINK支线故事不错, 主角把能推的都推了
P3有FES
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发表于 2009-8-22 01:37 | 显示全部楼层
………………你觉得那个好?都好吧
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 楼主| 发表于 2009-8-22 01:40 | 显示全部楼层
综合来讲我比较倾向于P4
可能是我对侦探和破案感兴趣的缘故...
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发表于 2009-8-22 01:40 | 显示全部楼层
P2好。
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发表于 2009-8-22 02:11 | 显示全部楼层
P3-----很新鲜,初时玩着挺有趣,但到后面有烂尾的感觉,尤其是FES。
P4-----买回来开始玩,就不舍得停下来,第一次玩游戏玩得希望自己能不吃不喝,一直到通关时听到ED,动听的旋律和很好地诠释了番长心情的歌词,眼泪流了出来。心目中的神作。
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发表于 2009-8-22 02:53 | 显示全部楼层
P3的人设以及主线剧情,加上P4的系统以及剧情推进方式,就是最好的。
P3的迷宫很恶心,P4的迷宫能好一点,不过好的也很有限。
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发表于 2009-8-22 04:08 | 显示全部楼层
P4每个迷宫都主题鲜明,加上BGM又很正,长度适中....玩起来比P3的舒服多了.....P3那简直是逛都不想逛,找到楼梯就赶紧钻了.....

还有那恶心到死的体调系统.....
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发表于 2009-8-22 06:00 | 显示全部楼层
p4比p3更放宽 我个人是比较喜欢p3
除了系统的流程时间
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发表于 2009-8-22 07:44 | 显示全部楼层
P3: 白天把妹搅基晚上刷塔
P4:因为被P3搞吐了所以没玩
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发表于 2009-8-22 08:01 | 显示全部楼层
喜欢P3的人设P4的剧情
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发表于 2009-8-22 08:29 | 显示全部楼层
p2好,p3p4都不灵光
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发表于 2009-8-22 08:32 | 显示全部楼层
还是喜欢P2……
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发表于 2009-8-22 08:43 | 显示全部楼层
上一年度,Atlus公司赋予其Persona系列全新定义。该系列与真•女神转生有着千丝万缕的联系,已是七年内第三度进军美国市场。本作迷宫探索与社会模拟的非凡结合是如此令人着迷,使其迅速获得了各界好评。以续作身份回归的Persona 4,不仅因袭了前作的优点,更大有进益,且带来了其特有的悬疑谋杀与可信人物,这也再度证明PS2主机决非如你所想已行将就木。
Persona 4初始,以你为名的沉静主角被送往远离尘嚣的稻羽镇与叔叔同住。由于班导师颇为可惧,新的校园生活大是不易,好在历经一时适应,你与几位日后好友迅速结识:同为大城市转校生的阳介,本地传统旅社家的长女雪子,喜好功夫片的超活跃少女千枝。一切看来都正踏上正轨,直至一日你误入重重迷雾,发现了一具倒悬在电线上的尸身。当地警方无法确定死因,且正为第二起相似案件郁郁不安,而你正是能结束这场连续杀人事件的唯一人选。机缘巧合之下,你进入午夜频道——谣言若你在雨夜凝视电视机就会显现自己的灵魂旅伴——你遇见那些正走向各自末路的受害者们被绑架于此,若你及时行动,便可阻止凶手并放他们自由。

这啥?就一长舌球。
于午夜频道内,你觉醒了自己的第二项能力,召唤人格面具——真我的映像与塔罗牌主神的缔盟。借此天赋,你可击溃横行电视世界的狰狞影魔,并帮助好友直面心内之影,解放属于他们自己的人格面具。协同挚友,你调查了那些由被害人惶恐忧心所筑的迷宫,自世俗的(渴望王子携己离去的公主城堡)到复古的(点阵组成的八位机游戏场景)再至扭曲的(困惑自身性别的年轻朋克族澡堂)。每个迷宫均随机生成,但与Persona 3中百二层阶的深渊地狱不同,制作者让其高只十余楼,但求每个都务必新鲜有趣。别再担心会审美疲劳,你会乐不思蜀,直到稀少的灵魂(魔法)回复道具频频限你独行。
与其前作一样,Persona 4的事件固定发生在某日。但也别有异处,此番主要事件不再按月相发生,代之的是天气影响探索。时有人会被抓入电视世界内,若不按时营救,当雨过雾起之时,此人便会一命呜呼,迫你重新游戏。但你也不可全在迷宫溜达,因你虽是秘密的超自然侦探,亦是庸碌的平凡学子,你需要在这两种生活中作出平衡。友谊要多加巩固,社交要勤加参与,新人格面具的诞生与此息息相关,这一系统即被唤作社交链。多与友人欢颜或是遭遇事件,均可强化社交链——与神契约成新人格面具,得新能力以抗敌。此外,你还应关注自身成长——你的角色有五大属性,关乎成绩好坏如何,关乎把妹缩卵与否。万幸的是,提升属性门路不少,图书馆里学习阅读,放课之后社团活动,做做兼职赚赚外快还有完成社交链皆可。只是别忘了看气象预报,毕竟时日无多。

请长按复位键,并关闭电源。
Persona 3战斗系统的爱好者们有福了,四代把以前的几下子学了个遍,还自有自的发展。当你在迷宫移动时,影魔依然以不定的圆形呈现。若你向他们挥剑或是双方肉体接触,战斗就会发起。攻击被划作七类,你与敌人均各畏其中数种。若你击敌软肋,便可击倒对方并多占一回合之先,若对倒地敌人出手更可将其击晕,让敌手再后你一轮,若对方全体均被击倒在地,你更可与众队友发动总攻,造成莫大伤害。敌人的弱点只能逐一尝试以去误存真,若你找个盟友助你记下已知情况,就不得不忍受他对你的战斗絮絮叨叨。此外还有两个与前作的重要不同,一是作自杀状召唤人格面具的方式不再(这次的召唤方式改为粉碎塔罗牌),二是可自己直接把持队友行止而非任由人工智能操纵。前一改动无疑是审美上的考量,而后者不咎是操作上的佳选,毕竟若撒手不管,队友时会在激斗中做出难解的(亦是不当的)举动。
就视觉效果而言,Persona 4与前作大抵相仿,环境设置写实现代,演出效果简约时尚。但令人遗憾的是,重复利用的美术资源与差强人意的镜头控制让人在迷宫旋梯处举步维艰。音乐极受J-pop 与J-rock影响,表现迷人。当你步入旅程,战斗旋律让人百听不厌。游戏的大部分时间都有知名配音演员献声,当然也有支线任务或社交链中些许令人尴尬的对话未有语音。
真•女神转身Persona 4是一款杰出的续作,几乎各方面都更进一层。踏实可爱的角色与耐人寻味的故事演绎出人物的复杂心理,为主人公们平添了几分真实可信,富于趣旨的战斗系统让人目不转睛。无论你是阴暗奇趣的真•女神转生系列拥蹙或是首次与影魔搏击,对所有人来说,Persona 4都将是绝妙的角色扮演之旅。
By Lark Anderson, GameSpotPosted Dec 10, 2008 6:28 pm PT
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发表于 2009-8-22 08:47 | 显示全部楼层
P3就是转型测试+公子哥(容易疲劳),P4是成熟继承+田园风光(最高难度BOSS战很爽)
好吧~~我认为还是P2最高~~
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发表于 2009-8-22 09:05 | 显示全部楼层
只是这两作对比的话我选P4
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发表于 2009-8-22 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-22 12:28 | 显示全部楼层
我不是LOLI控,但P4的菜菜子实在太萌了~~
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发表于 2009-8-22 16:14 | 显示全部楼层
我不是LOLI控,但P4的菜菜子实在太萌了~~
塞利斯 发表于 2009-8-22 12:28


每天开机读档,听菜菜子长广告歌,然后满足地关机睡觉……

标题看成了ps3好还是ps4好
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发表于 2009-8-22 16:24 | 显示全部楼层
P4音乐好!ost听了无数遍了。
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发表于 2009-8-22 16:31 | 显示全部楼层
P4更好,P3只能算是试做基础型。

另外S1一大特色,,唯恐别人说自己没内涵和见识,硬要装过来人。
例子:比如这里一堆喊着说P2好,P3和P4是垃圾,邪门歪道的。实际多数没玩过P2,之前甚至可能没听过。
而以上这类人老说P2好,问他们怎么个好法?他们不知道怎么个。问他们玩过没他们没办法回答(因为没玩过)硬要把话题转到P3和P4如何如何差,如何如何只有宅男会玩。来挽回一点可怜的面子(实际上P3和p4他们还是没玩过,只是比较近评价听的多,多数会背一点)其证据是不该被骂的P4老被带着狂骂或者有如一看P3开头就知道是垃圾云云(P3开始垃圾的转折点中间段开始加速下滑,然后后日谈补完最后一击)
对于这类人鄙视一下或偶尔发帖侃侃就好
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发表于 2009-8-22 16:38 | 显示全部楼层
P2>P4>>>P3
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发表于 2009-8-22 16:45 | 显示全部楼层
我觉得p4各方面都强点
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发表于 2009-8-22 17:20 | 显示全部楼层
我也是真不明白P2到底比P3、P4强在哪里……罪与罚都是当年一出就全玩通了的。记忆里P2的迷宫非常的累,防空洞到现在还是一心理阴影。

要说剧情完胜的话,我就只能说这么多年下来剧情好的游戏少了么?非要死抱着那么一两个老游戏不放,却对续作里上了好几个台阶的声光效果选择性无视?何况P3P4的剧情真的很差?差在哪?

回头来讲P3的不足之处非常多,多到让人完全提不起劲去玩二周目,但P4把这些问题都解决得很好,看得出来A社是下了功夫的。说P3P4比P2不灵光的能详细说说不灵光在哪么?

钓鱼完毕,闪人……
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发表于 2009-8-22 17:51 | 显示全部楼层
喜欢P3的世界观,P4的系统和人性化,希望这次的P3P可以在系统上沿袭P4的改进
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发表于 2009-8-22 18:05 | 显示全部楼层
P4音乐好!ost听了无数遍了。
海腹川背 发表于 2009-8-22 16:24

+正无穷

P4游戏本身也非常棒,人设剧情也非常对味,就是这游戏玩起来太花时间,不符合我现在的生活节奏
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发表于 2009-8-22 18:12 | 显示全部楼层
花在合成上的时间太多,老妈问老放这个音乐干啥……
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发表于 2009-8-22 20:36 | 显示全部楼层
这音乐不是不错嘛,百听不厌
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发表于 2009-8-22 21:16 | 显示全部楼层
我也是真不明白P2到底比P3、P4强在哪里……罪与罚都是当年一出就全玩通了的。记忆里P2的迷宫非常的累,防空洞到现在还是一心理阴影。

要说剧情完胜的话,我就只能说这么多年下来剧情好的游戏少了么?非要死抱着那么 ...
右手+a片=青春 发表于 2009-8-22 17:20


那同时代是P3P4好还是数码恶魔传说12好??
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发表于 2009-8-22 21:17 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-22 21:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 monkeyking 于 2009-8-22 22:51 编辑
我也是真不明白P2到底比P3、P4强在哪里……罪与罚都是当年一出就全玩通了的。记忆里P2的迷宫非常的累,防空洞到现在还是一心理阴影。
要说剧情完胜的话,我就只能说这么多年下来剧情好的游戏少了么?非要死抱着那么 ...
右手+a片=青春 发表于 2009-8-22 17:20 [img]
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本来不想回这个帖子的,但是看到这样下去有可能演变成类似以前FF系列大比拼的P系列大比拼,不得不出来说几句话了。


防空洞那里是为了配合剧情需要(那里是中了人陷阱被关在防空洞里)因而刻意制造一种“无头苍蝇”的效果,之际上只需要绕路三次就会自动发生剧情进入EVENT,那样都能给你留下心理阴影真不知道是怎样脆弱的心灵,让你玩正统女神系列任何一作的话你大概会疯掉了。

至于P3P4的剧情真的很差?差在哪?我当年就写过帖子批评,懒得为了你一个人再重新打字。更重要的是-----------剧本的理解不像声光效果这么直观,本来就是带有很大主观成分,说白了你觉得印象好的东西就算别人再怎么给你说,也改变不了你的看法。因此争论哪个剧本好可说毫无意义。也因此你当然有权认为P3P4剧本更好,但别人也有权认为2更好,是不是这个理?那你的回帖到底是该回答楼主呢还是去攻击其他人的回帖呢。

跨主机的游戏的对比本来就是个理不清的话题,比如7以后和7以前的FF哪个更灵光之类争论
比起1、2来3、4的声光效果的进步当然明显,但是说PS2游戏比起PS游戏来的优胜是声光效果,你自己觉得这有意思么?
沿用你的原话来说,“只能说这么多年下来声光效果好的游戏少了么?” P3P4的声光效果在PS2里是佼佼者么?或者PS2游戏能跟PS游戏比的话,跟PS3游戏比又如何呢?


至于“非要死抱着那么一个游戏不放?”的问题,这就是fan和非fan人群的角度差异了。 好比从生化5进来的觉得杀僵尸无比爽快的新人,怎么也理解不了为什么旧生化系列的fans会喜欢以前的操作方式,喜欢以前那种解谜与生存并重的游戏模式。这是这么回事了。

而且会问出这种问题来,更显出你这个人游戏生涯里没有真正遇到过让你执着的剧本,因此你也不能理解别人的执着。
有些东西是一个系列里独有的,何况重剧本的游戏塑造起来的是一个成型的世界观,这些在续作里被统统毁于一旦当然不是“还有别的剧情好的游戏啊”能解决的。好比喜欢仙剑剧情的人,你跟他说“DQ、FF里那么多剧情好的。你干嘛非要死抱着仙剑不放”一样。你以为他想要的东西DQ、FF里会有么?


如果仙剑这个例子还不够直白的话,那么我就再说白点好了-------关键其实根本不是“哪个更好”的问题。而是在于对于系列fan来说续作是不是他们想要的作品,仅此而已。
辐射3的声光效果比起2来进步了没有?为什么孙主席还是接受不了3呢。你在质疑我们这些人为什么执着以前,不妨先去问问他为什么执着。
也因为3、4不是我们这些2的fans想要的续作,所以声光效果之类理由成不了劝说我们接受的理由-------反正声光效果比P3P4好的游戏多得是。

这就是fan和非fan人群的角度差异。争论画面音乐之类指标毫无意义。对于fans来说“XX系列”这个概念是一个系列作品,对于新人来说“XX系列”这个概念就是他玩到的那一作。新人当然理解不了有旧作的积累才能有新作的进步,因此当旧作里的东西被新作否定时也不会有丝毫的心痛。就是这么回事了。fans和新人看到的不是同一种东西,所以各自的主观感受永远只能是平行线。

既然是平行线,就不要做什么无谓的比较了。3、4是因为有女神系列和1、2的积累才会内容如此丰富,如果刨去了继承单纯比AVG部分的话那还逊色于不少GAL。但如果3、4的玩家非要跟破四旧一样打倒旧作才能获得满足的话,我也不会就此沉默的。  退一步对大家都有好处,就这些了。
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发表于 2009-8-22 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 monkeyking 于 2009-8-22 22:44 编辑
P4更好,P3只能算是试做基础型。

另外S1一大特色,,唯恐别人说自己没内涵和见识,硬要装过来人。
例子:比如这里一堆喊着说P2好,P3和P4是垃圾,邪门歪道的。实际多数没玩过P2,之前甚至可能没听过。
而以上这类人 ...
真医生 发表于 2009-8-22 16:31


确实不能说你说的这种情况就肯定不存在,但是反过来说,你也不能因为有一部分人是跟风的就否定和鄙视全体2的FANS。
说白了根本问题在于跑题。这个帖子里楼主问的是“3和4哪个好”。因此选项只能是这两个。回答P1或P2的都属于跑题了。


不过也好,借这个机会请求一下在帖子里回复“P2更好”的诸位,不要再做类似的回复了。
这种不分场合的跑题确实容易引起别人的反感(也许还有捧杀嫌疑)

P1P2和P3P4是两组除了标题和金子恶魔以外没有实际关联的作品
就像真正喜欢2的人不会喜欢3、4一样,真正喜欢3、4的人也不会喜欢2。
所以,请求大家今后不要再在关于3、4的帖子里提到2了。


在一个不相干的作品的帖子里提到另外的作品,那只能说是不够识趣了。
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发表于 2009-8-22 22:14 | 显示全部楼层
那猴王应该对数码恶魔很偏爱?
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发表于 2009-8-22 22:30 | 显示全部楼层
其证据是不该被骂的P4老被带着狂骂
真医生 发表于 2009-8-22 16:31


我可以这么告诉你, 对于真正讨厌P3的人来说,P4是进一步放大了这些难以接受的部分,只不过包装得更加巧妙更加符合宅的口味罢了(这里宅不做贬义。本来TV游戏的消费主体就是宅撑起的)。
所以在你眼里P4完美无缺,在我们眼里P4只不过是在界面和系统人性化的同时,进一步走向了P3时候还多少有点半遮半掩、拉不下面子的方向罢了。

因此有人骂本来就一点不奇怪,任何作品也不可能讨好所有人,P1P2照样有很多人狂骂,仅此而已。我现在能做的只能是划清楚河汉界,力求一个安静的环境以及减少这种无谓的骂声。

但是,因为有人骂你眼里的完美神作就将骂的人全部判断为跟风也太以偏概全了。要知道在你眼里是优点的东西在别人眼里也许是缺点。
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发表于 2009-8-22 22:42 | 显示全部楼层
那猴王应该对数码恶魔很偏爱?
レナス 发表于 2009-8-22 22:14


谈不上偏爱,那个作品因为种种原因实际上是未完成形态。

如果不是2作目就结束而是发展到3的话那么各方面会有更长足的进步(本身相对于1来说2已经很多进步了)
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发表于 2009-8-22 23:18 | 显示全部楼层
3
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发表于 2009-8-22 23:21 | 显示全部楼层
我可以这么告诉你, 对于真正讨厌P3的人来说,P4是进一步放大了这些难以接受的部分,只不过包装得更加巧妙更加符合宅的口味罢了(这里宅不做贬义。本来TV游戏的消费主体就是宅撑起的)。
所以在你眼里P4完美无缺, ...
monkeyking 发表于 2009-8-22 22:30

猴王我确定P2是好作品,而P4不是神作也是好作品、不管你的观点如何,请起码应该平静的先看帖,再出来说理。我帖子里明明白白的写着大部分,你却非要把不属于这大部分的客观或FAN小部分也算进去。我一二可以问你意图何在?
是不是宅,如何定义?一个关键点在于这人的日常行为。你上面也提到非FAN了,同理是不是宅这个定义也有问题。应该说这游戏是被玩游戏的人撑起来的。当然你也能认为有一部分是家长送给孩子的。但最总目的是玩
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发表于 2009-8-22 23:24 | 显示全部楼层
单纯的事物上的喜欢和信仰不一样,不是很多人都能把对某个游戏的感悟升华成精神上刻骨铭心的信仰的
限定当时接触游戏时的时间,心境,因果,在个人的性格,人生与价值观,知识面程度,社会交际层面等充要因素烘托下所产生的结果
用宗教的角度说,可谓一种宿命
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发表于 2009-8-22 23:26 | 显示全部楼层
p2和之后作品的區別在于前者用上半身玩后者用下半身玩。
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发表于 2009-8-22 23:40 | 显示全部楼层
只用下半身玩过P4的观众路过……

PS:P4的真结局部分日文看不太懂,对剧情不甚明了,目前最有共鸣的还是Normal Ending及之前的部分。
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发表于 2009-8-22 23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 monkeyking 于 2009-8-22 23:49 编辑
猴王我确定P2是好作品,而P4不是神作也是好作品、不管你的观点如何,请起码应该平静的先看帖,再出来说理。我帖子里明明白白的写着大部分,你却非要把不属于这大部分的客观或FAN小部分也算进去。我一二可以问你意图 ...
真医生 发表于 2009-8-22 23:21


因为你的理由站不住脚
说白了,如果你确实知道谁谁是压根儿不了解,只是跟风起哄的,那么你可以直接回他的帖子指着鼻子骂,这没啥问题。
你的原话是“其证据是不该被骂的P4老被带着狂骂”所以不满P4的人就是跟风起哄。但这个证据本身是有问题的,我倒是想问问你意图何在。

当然,在这个“34哪个好”的帖子里回帖说P2的人可以说全部算是跑题,你因此批评他们根本不看楼主需要的话那也是可以的。
你也可以表示对于跑题的人的鄙视,但因此扯到其他的就太多了。

玩游戏目的当然是玩,不合口味了自然就觉得不好玩了,有什么问题么。
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